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(采訪搬運(yùn))聽(tīng)祖堅(jiān)正慶講述為《FF14》制作注重游戲體驗(yàn)的音效的秘密

2021-10-13 03:43 作者:祖堅(jiān)吹-藥師霜  | 我要投稿

僅為搬運(yùn),翻譯原帖來(lái)自nga:https://ngabbs.com/read.php?tid=28832806 譯者nga id為liyropen,已得到轉(zhuǎn)載許可,原帖評(píng)論區(qū)的藥師霜是我來(lái)著,譯者的排版很舒服,復(fù)制過(guò)來(lái)的時(shí)候省了很大的力氣,不用我打字和調(diào)整排版真是太好了……我真是怕了我這破輸入法和一路火花帶閃電的打字速度……圖片注釋是我的私貨

譯者注:標(biāo)題及文章中的“音效”指的是游戲總體的聲音效果,包括音樂(lè)與效果音。

原文為Gamebusiness對(duì)祖堅(jiān)正慶的采訪記錄'祖堅(jiān)正慶氏に聞く、"FF14"ゲーム體験重視のサウンド制作の秘密'的前篇。前篇內(nèi)容與FF14關(guān)聯(lián)性更強(qiáng),后篇基本都是器材相關(guān)(感覺(jué)就是帶貨的),所以譯者只搬了前篇過(guò)來(lái)。
原文鏈接:https://www.gamebusiness.jp/article/2021/10/04/19129.html
原文發(fā)布時(shí)間:2021.10.4 Mon

制作樂(lè)曲時(shí)“通過(guò)空氣用身體去傾聽(tīng)”是很重要的

祖堅(jiān):我是史克威爾艾尼克斯音效部門(mén)的祖堅(jiān)正慶。至今為止有著各種各樣的頭銜,不過(guò)現(xiàn)在主要在為《FF14》工作。制作游戲的音效內(nèi)容,比如效果音、人聲的收錄和編輯、把各種聲音放進(jìn)游戲機(jī)里、開(kāi)發(fā)音效引擎、制作BGM……有各種方面的內(nèi)容要做,而且這也不是全部?,F(xiàn)在作為《FF14》的官方樂(lè)隊(duì)THE PRIMALS成員之一,在全世界活動(dòng)開(kāi)live。


the primals樂(lè)隊(duì)照片

——祖堅(jiān)制作暗影之逆焰的內(nèi)容的時(shí)候,是怎樣的情況呢?

祖堅(jiān):暗影之逆焰啊,我全都喜歡,或者說(shuō)這是我擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,在這里應(yīng)該能夠展現(xiàn)出我自己的音樂(lè)風(fēng)格。當(dāng)時(shí)世界上雖然有疫情影響,我自己在那時(shí)也生了病,但是在這一年半中戲劇性地收獲了許多寶貴的人生經(jīng)驗(yàn)。在生病之后我的工作環(huán)境跟身體一樣變了、在此之前我都是在外面、在公司里進(jìn)行收錄工作,不是在家里工作的風(fēng)格,但是在那之后就突然變成了在病房和家里工作的感覺(jué)。

——祖堅(jiān)原先在家里是沒(méi)有工作的地方嗎?

祖堅(jiān):完全沒(méi)有。我回到家就只是睡覺(jué)而已。(笑)

——基本上都是在公司里進(jìn)行制作工作的吧?

祖堅(jiān):偶爾是會(huì)帶事務(wù)性的工作回家的,不過(guò)完全不會(huì)帶音效制作的工作回家。比方說(shuō)作曲的時(shí)候,會(huì)在家里寫(xiě)旋律的筆記,但是完全沒(méi)有在家里用5.1聲道環(huán)繞音給樂(lè)曲做混音的機(jī)會(huì)。

——那么你應(yīng)該在家里布置了新的工作環(huán)境了吧?

祖堅(jiān):是有布置啦。不過(guò)就把東西放在那塊而已(笑)。然后稍微收拾一下就是能工作的地方了。

——感覺(jué)就是在家里的哪個(gè)角落呢。

祖堅(jiān):是啊。真的就在角落而已。

卷毛祖堅(jiān)卡哇伊

——家里的器材是怎么樣的?

祖堅(jiān):樂(lè)曲制作跟效果音制作用的器材是完全不一樣的。樂(lè)曲制作用的是裝Windows的臺(tái)式機(jī)還有RME的錄音卡、88鍵的鍵盤(pán)還有3個(gè)監(jiān)聽(tīng)器。

——放了監(jiān)聽(tīng)音箱嗎?

祖堅(jiān):用的是GENELEC的,其實(shí)本來(lái)想拿回家的是放在公司里的musikelectronic geithain(德國(guó)高級(jí)音響制造廠),但是它響起來(lái)的時(shí)候會(huì)吵到鄰居就算了。

——果然是噪音的級(jí)別呢。(笑)

祖堅(jiān):真的就是噪音。(笑)

——?jiǎng)偛耪f(shuō)的音響在工作的時(shí)候也用上了吧?

祖堅(jiān):這個(gè)嘛……自己家里……不是最能好好休息接著工作的地方嗎。廁所也很近、就算弄出聲響也不會(huì)被說(shuō)。在公司里坐的地方跟其他負(fù)責(zé)音效的同事很近,自然不能經(jīng)常出去。隔壁的人有時(shí)也會(huì)說(shuō)“我想做混音,不能控制一下你音響的聲音嗎?”。

——有這種事的啊。

祖堅(jiān):當(dāng)然有的喲!在公司里肯定會(huì)有這種問(wèn)題,所以在家里這種不用在意會(huì)不會(huì)弄出聲響的地方是最棒的。不過(guò),效果音制作和樂(lè)曲制作的思考方式是蠻不一樣的,比如效果音,不弄清楚聲音的存在相對(duì)于能夠看見(jiàn)的物體在哪里是不行的,也就是定位。因此做效果音的時(shí)候經(jīng)常用5.1聲道的耳機(jī)。

至于樂(lè)曲,如字面所言跟背景音樂(lè)一樣,響起樂(lè)曲的位置不會(huì)跟清晰的效果音起沖突,為了控制玩家的情緒,為了動(dòng)搖起玩家的喜怒哀樂(lè),在空氣中聽(tīng)上一回樂(lè)曲意外地重要。對(duì)樂(lè)器上的個(gè)別聲音進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整當(dāng)然是要用解析度高的耳機(jī)才行,不過(guò)在最后檢查樂(lè)曲的時(shí)候,讓音樂(lè)通過(guò)空氣的振動(dòng)讓耳朵以及整個(gè)身體去傾聽(tīng)一回,也就是感受音樂(lè)它的整體,這點(diǎn)是很重要的,所以我制作樂(lè)曲的時(shí)候經(jīng)常用上音響。

他頭發(fā)比我的濃密,恢復(fù)挺好的(苦笑)

——游戲的話(huà),是用音響仔細(xì)聆聽(tīng)的方法來(lái)完善音樂(lè)是更好的?

祖堅(jiān):就是這樣。用全身心好好感受聆聽(tīng)樂(lè)曲很重要。

——蠻多人說(shuō)玩游戲一般都是戴耳機(jī)的,所以音響就不用怎么重視了。

祖堅(jiān):確實(shí)現(xiàn)在游戲耳機(jī)已經(jīng)普及開(kāi)來(lái)了,在跟玩家一樣的環(huán)境下工作的話(huà),效果音和語(yǔ)音的效果應(yīng)該是最好的。但是說(shuō)到音樂(lè)的話(huà),就算翻來(lái)覆去地折騰,如果不在空氣中確認(rèn)的話(huà),就會(huì)搞錯(cuò)傳達(dá)影響情感的力量了。實(shí)際檢查樂(lè)曲的時(shí)候也是,會(huì)存在用耳機(jī)稍微有些難以傳達(dá)的點(diǎn),因此使用音響進(jìn)行檢查這一步是不可或缺的。這樣哪里存在優(yōu)劣的話(huà)音響就能起到用處,可是也不是說(shuō)不用耳機(jī)也行。左右聲道還有高低音的平衡的確認(rèn)是要經(jīng)常用到耳機(jī)的。不過(guò)我不在公司工作的話(huà),就基本都是在用音響的了。

——在家里一般用音響,耳機(jī)是用來(lái)確認(rèn)細(xì)節(jié)這樣的嗎。

祖堅(jiān):一般是這樣。在公司工作多的時(shí)候用耳機(jī)來(lái)工作,在最后用音響來(lái)確認(rèn)就會(huì)發(fā)現(xiàn)“哇——這怎么完全搞錯(cuò)了啊”,只好再拿去修改了。

——檢查的作風(fēng)感覺(jué)跟平常想象的完全相反呢。

祖堅(jiān):確實(shí)。不知怎么的出入口反過(guò)來(lái)了。(笑)

制作《FF14》音樂(lè)時(shí)最留意的地方是


——《FF14》幾乎所有曲子都是祖堅(jiān)寫(xiě)的,你在給游戲作曲的時(shí)候,有什么特別關(guān)注的地方嗎?

祖堅(jiān):雖然從游戲中單獨(dú)挑出來(lái)的曲子我能判斷那首曲子好不好,但是對(duì)于我而言游戲音樂(lè)是與游戲體驗(yàn)緊緊相連的,所有會(huì)特別留意樂(lè)曲是否適合對(duì)應(yīng)的游戲內(nèi)容。比如這個(gè)內(nèi)容跟哪條劇情線有關(guān),有前后關(guān)聯(lián)的話(huà),要怎樣把音樂(lè)跟劇情線對(duì)上,還有個(gè)別戰(zhàn)斗它的背景是怎么樣的、以及時(shí)機(jī)等等,我會(huì)在這些地方留心。

要我說(shuō)個(gè)游戲里印象深刻的……那就《時(shí)間靜止》*吧,
*(《タイムストップ》(Time stop),亞歷山大機(jī)神城 天動(dòng)之章4的BGM。曲中在時(shí)間靜止的時(shí)候,THE PRIMALS(祖堅(jiān)一眾的演出組合)全員不動(dòng)的演出非常有名)
在寫(xiě)這首曲子的時(shí)候,我尋思在這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)怎么用音樂(lè)把氛圍烘托起來(lái)。而這個(gè)問(wèn)題最后的答案單從音樂(lè)出發(fā)是得不到的,要讓音樂(lè)與游戲體驗(yàn)契合上,今后我也會(huì)為了寫(xiě)出這樣的音樂(lè)繼續(xù)努力。

——有這樣的美妙演出,THE PRIMALS演奏的Boss曲才這么受歡迎呢。

祖堅(jiān):能聽(tīng)到你這么說(shuō)那真的很高興。我的目標(biāo)就是寫(xiě)出詞和曲子都跟戰(zhàn)斗內(nèi)容相合的曲子,給玩家提供深入心靈的體驗(yàn)。

——你這點(diǎn)頭也點(diǎn)地太深了吧(笑)

祖堅(jiān):是這樣嗎(笑)。我非常喜歡音樂(lè),非常喜歡游戲,在平時(shí)就覺(jué)得這很重要,所以每天都會(huì)玩游戲。

——果然離了游戲不行是吧?

祖堅(jiān):游戲不能少。

——《FF14》中吟游詩(shī)人可以演奏樂(lè)器,你自己有彈過(guò)嗎?

祖堅(jiān):有是有彈過(guò),不過(guò)我用手柄來(lái)彈樂(lè)器彈得挺菜的。在部隊(duì)里有個(gè)朋友彈得很棒,我一直在想他是怎么做到的?我只能把打字用的鍵盤(pán)當(dāng)樂(lè)器鍵盤(pán)來(lái)彈,但還是彈不來(lái)。(笑)

——前些天在第7次14小時(shí)直播中解說(shuō)音樂(lè)的時(shí)候,聽(tīng)到你說(shuō)”改編曲那可是把豬肉咖喱飯做成咖喱味蔬菜沙拉。”,我自己也能想到這樣的地方就爆笑出來(lái)了。最近制作的曲子是有原曲和作曲靈感的,接近于改編和Remix的感覺(jué)。在制作這種新曲時(shí),劇情主設(shè)計(jì)師石川夏子或者吉田直樹(shù)會(huì)說(shuō)讓曲子從頭改一遍嗎?

祖堅(jiān):編曲方向的修正是沒(méi)有的。


卷毛翹起來(lái)了www

——已經(jīng)完成的曲子就這樣子繼續(xù)完善嗎?

祖堅(jiān):八九成是這樣。不過(guò)在游戲中隨著任務(wù)推進(jìn),劇情的感情氛圍也會(huì)變化。要配合變化布置這樣那樣的BGM,曲子實(shí)在不適合的情況下,石川和吉田會(huì)直接反饋說(shuō):“這里是這么個(gè)順序的,那么這個(gè)曲子就不能用在這,希望你能做些什么?!边@樣的話(huà)就得一再修改。

——反過(guò)來(lái)說(shuō)的話(huà)基本上被采用的話(huà)就能繼續(xù)制作是吧?

祖堅(jiān):啊——但是樂(lè)曲樣品出來(lái)后發(fā)現(xiàn)完全不行被斃掉的情況那也是有的(笑)。不過(guò)完善的方向調(diào)整好后一般是不會(huì)有大改動(dòng)的。

——最近有什么被斃掉的曲子能跟我們說(shuō)說(shuō)嗎?

祖堅(jiān):被斃掉的曲子啊……現(xiàn)在制作組正在努力制作《曉月的終途》,先前在線上粉絲節(jié)時(shí)也出了個(gè)PV(沒(méi)法附視頻,你們懂得是哪個(gè),nga原帖也有)

這是全新制作的BGM,當(dāng)時(shí)做完想著這曲子沒(méi)偏離《曉月的終途》的大體范疇,在PV能用上的話(huà)游戲里應(yīng)該也有哪里能用上。結(jié)果是我想的太天真了。實(shí)際實(shí)裝的曲目表沒(méi)這曲子……

——哦……

祖堅(jiān):這什么反應(yīng)……?不會(huì)有吧?這樣的事……?你是這么想的吧(笑)。不過(guò)還是有幾首歌能派上用場(chǎng)的(笑)

——真的很辛苦啊(笑)

祖堅(jiān):就是啊。比想的要辛苦多了(笑)

——要讓樂(lè)曲同游戲契合也很麻煩呢。

祖堅(jiān):這么說(shuō)的話(huà)那這就是我要做的全部了。無(wú)論如何都不能放入同游戲體驗(yàn)相異的曲子,必須寫(xiě)出適合游戲的曲子,否則就得一再修改。

絕不糾結(jié)以雷霆之勢(shì)完工的祖堅(jiān)流作曲術(shù)

認(rèn)真的大佬,我的超人

——說(shuō)到作曲的話(huà)有件事必須問(wèn)問(wèn),你說(shuō)決定曲目時(shí)頭腦里已經(jīng)有了完整體,在用DAW(音樂(lè)制作軟件 )之前會(huì)花上多長(zhǎng)時(shí)間?

祖堅(jiān):完善曲子大概一天就行。往短了說(shuō)甚至只需要三四個(gè)小時(shí)。限定時(shí)間的話(huà),我會(huì)在還剩兩三成時(shí)間時(shí)搞定它。

——這么快啊

祖堅(jiān):唔,怎么說(shuō)呢?這就是雷霆之勢(shì)吧。年紀(jì)大了之后,有很多事情要趁著還沒(méi)忘掉之前做完呢(笑)?;舜蟀褧r(shí)間糾結(jié)之后一定有好結(jié)果嗎?而且這樣子效率還低。

——啊,我試過(guò)好幾次來(lái)回思來(lái)想去但還是把事情搞砸了。

祖堅(jiān):就是這樣。我沒(méi)有在桌上翻來(lái)覆去挖出好曲子的經(jīng)歷。沒(méi)準(zhǔn)我就是這么養(yǎng)成高速作曲的習(xí)慣,也可以說(shuō)是氣勢(shì)。

——趁還有靈感的時(shí)候?

祖堅(jiān):對(duì),在還有創(chuàng)作激情的時(shí)候就把曲子寫(xiě)好。(私貨:草,高速制作)

——關(guān)于《FF14》的音效我還有些想問(wèn)的,能說(shuō)下在《曉月的終途》之后的內(nèi)容中會(huì)請(qǐng)新的歌手嗎?

祖堅(jiān):現(xiàn)在是誰(shuí)還不能說(shuō),但還是有新面孔的(笑)。

——沒(méi)準(zhǔn)到時(shí)會(huì)嚇大家一跳呢。

祖堅(jiān):嗯,這在《曉月之終途》開(kāi)放后就能知道了,不過(guò)現(xiàn)在啥都沒(méi)做也就啥都沒(méi)法說(shuō)(笑)。這種商業(yè)活動(dòng)也得看預(yù)算夠不夠用(笑)。

——問(wèn)個(gè)我自己挺在意的事,在過(guò)去出現(xiàn)過(guò)的歌手有沒(méi)有可能再次出現(xiàn)在《FF14》中?就像聲優(yōu)南條愛(ài)乃一樣。
譯者注:南條愛(ài)乃曾為朱雀鎮(zhèn)魂戰(zhàn)的《千年旭光》(千年の暁 〜朱雀征魂戦〜)獻(xiàn)唱

祖堅(jiān):有適合的內(nèi)容的話(huà)也不是不可能。就像老玩家希望我們把以往《FF》系列中的曲子再現(xiàn)于《FF14》中。雖然這樣大家都很開(kāi)心,但是我個(gè)人覺(jué)得先有了曲子再做游戲內(nèi)容是不好的。準(zhǔn)備的曲子還是要配合游戲內(nèi)容更好。

——就好像是游戲本身的曲子。

祖堅(jiān):就是這樣。說(shuō)到底我也是位玩家,劇情啊游戲內(nèi)容啊這些東西都很重要。如果是為了用上這些曲子而去改變游戲內(nèi)容和劇情的話(huà),那就不是以游戲體驗(yàn)為核心了。

——《暗影之逆焰》中你最喜歡的曲子是哪個(gè)?

祖堅(jiān):Shadowbringers-暗影使者-》,因?yàn)檫@個(gè)曲子是第一世界的世界觀靈感來(lái)源。

——關(guān)于《暗影之逆焰》的音樂(lè)還有個(gè)想知道的。在光之戰(zhàn)士殲滅戰(zhàn)中的BGM《To the Edge》(末路盡頭)是四四拍的正統(tǒng)搖滾曲。這首開(kāi)頭若不注意就會(huì)跟丟節(jié)拍,以GUNN他那以delay為中心的吉他令人印象深刻,還有其中那四個(gè)沉穩(wěn)打擊音。這段你是怎么編曲出來(lái)的呢?

祖堅(jiān):這個(gè)啊……我不太能表達(dá)出來(lái),就感覺(jué)旋律就這么在頭腦里回響。說(shuō)實(shí)話(huà)當(dāng)時(shí)就這么定下來(lái)了。這個(gè)過(guò)程要用言語(yǔ)說(shuō)出來(lái)太難了。

——就這么把想到的曲子寫(xiě)出來(lái)了?

祖堅(jiān):確實(shí)是這樣。直到那里為止故事不是還沒(méi)結(jié)束嘛。在開(kāi)始制作前,我會(huì)思考玩家屆時(shí)會(huì)是怎樣的處境,在這個(gè)前提下我借用了“亞馬烏羅提”的旋律,這是迎接大團(tuán)圓的戰(zhàn)斗中的話(huà)不用管弦樂(lè),將這個(gè)當(dāng)作切入口制作樂(lè)曲……這時(shí)在腦海中留下痕跡的曲子就是《To the Edge》。剛才你提到了吉他的delay,我自己是不大會(huì)吉他的。吉他部分能寫(xiě)出這樣的樂(lè)句,但自己卻不會(huì)彈也沒(méi)法梆梆得用好delay效果器,所以這段就交給GUNN(THE PRIMALS的首席吉它和樂(lè)隊(duì)領(lǐng)隊(duì))讓他彈好了。

——結(jié)果你根本沒(méi)彈啊!(笑)

祖堅(jiān):我都這么累也沒(méi)法彈得那么帥氣了……“請(qǐng)加油好好彈吧!”被這么拜托的GUNN也完美地彈出了這樣的吉他。

——GUNN彈得很棒呢。

祖堅(jiān):是的。他也經(jīng)常玩游戲的,能夠理解怎樣的音樂(lè)是《FF14》需要的。這樣出來(lái)的吉他也是必須放進(jìn)音樂(lè)里的。

祖堅(jiān)比比劃劃

——緹坦妮雅殲滅戰(zhàn)的《目覚めの御使い ~ティターニア討滅戦~》(天使醒來(lái))讓玩家感受到緹坦妮雅的情感還有仙子族“想找人一起玩!”的心情,這種優(yōu)雅和興奮的期待都濃縮進(jìn)了曲子,收錄歌手歌聲的時(shí)候不會(huì)很費(fèi)勁嗎?

祖堅(jiān):這首歌歌詞是令狐孤寂(koji,Michael-Christopher Koji Fox,F(xiàn)F14的本地化總監(jiān),THE PRIMALS的歌手)唰唰寫(xiě)完的。至于歌手,在我們公司本地化員工里有很會(huì)唱歌的女性,不過(guò)是誰(shuí)得保密……實(shí)際上給吉祥天女(美の謀略 ~蠻神ラクシュミ討滅戦~(陰謀美計(jì)))唱歌的也是她。

——?dú)G,是這樣的嗎?。?/strong>

祖堅(jiān):她會(huì)用各種音色很受重用的喲。《天使醒來(lái)》也是這樣,這首曲子不是有帶有耳語(yǔ)感的假音嗎?為此她非常地努力準(zhǔn)備,在錄音的時(shí)候直接一次過(guò),非常順利。

——真厲害……

祖堅(jiān):不過(guò)她說(shuō)換不上氣還挺難受的(笑)。在錄音的基礎(chǔ)上還得做各種加工。

——把歌詞加進(jìn)樂(lè)譜里應(yīng)該也挺快的吧?

祖堅(jiān):很快就搞好了。雖說(shuō)我不會(huì)唱……啊,要開(kāi)Live的話(huà)應(yīng)該能唱的吧。(一點(diǎn)私貨:你今年不是還唱了天使醒來(lái)的電音版嗎,而且說(shuō)實(shí)在的挺好的,啊真的,祖堅(jiān)的聲音好有少年感,安利每一個(gè)人去看今年粉絲節(jié)的搖滾樂(lè)會(huì)?。?br/>
——(二人爆笑)

祖堅(jiān):3拍子的曲子顯得緊湊速度快也正?!,F(xiàn)在想起來(lái)話(huà)應(yīng)該是一天做完的吧……旋律啪得一下出現(xiàn),編曲也在腦中盤(pán)旋起來(lái),就這么寫(xiě)進(jìn)了Cubase里。

——對(duì)于粉絲來(lái)說(shuō)這么厲害的曲子竟然是在一天之內(nèi)完成的啊。

祖堅(jiān):玩家覺(jué)得這是怎么厲害的曲子我不怎么清楚,也許是因?yàn)槲規(guī)缀醪粊?lái)回思量曲子才有這種想法。

——最后說(shuō)下在海外成為名梗(meme,模因)的《A Long Fall》,當(dāng)初有想到它會(huì)變成梗嗎?
譯者注:《A Long Fall》(一瞬千里)是異界遺構(gòu)希爾科斯孿晶塔的BGM,相關(guān)meme視頻:BV1kv411q7Vk

祖堅(jiān):完全沒(méi)有(笑)??吹竭@么有趣的創(chuàng)作笑得不得了。

——最初它只是個(gè)《FF14》普通樂(lè)曲?

祖堅(jiān):是的。我從石川(夏子)那里知道那個(gè)副本的背景是多種故事的組合。于是我就引用一些已有的旋律,將它作為這個(gè)副本固有的部分。就像這樣引用上各種旋律做成了另一首曲子。但它還是有不符合副本內(nèi)容的地方,所以還得把這些地方砍掉。

——原來(lái)如此。

祖堅(jiān):全憑喜好來(lái)整的話(huà),曲子雖然不會(huì)跟故事背道而馳,但那也是別的東西了,就只是隨意地嘗試而已。這個(gè)曲子能成梗我覺(jué)得算是把樂(lè)趣帶給粉絲了,玩家受喜愛(ài)的曲子影響做出有意思的內(nèi)容,我也覺(jué)得很有意思,也很開(kāi)心,在音樂(lè)的舞臺(tái)上得到各位玩家這樣的反饋,玩家做出這么厲害的東西,我也想做出一樣厲害的作品回報(bào)大家。開(kāi)發(fā)者與玩家之間有如此良好的距離感,讓我覺(jué)得《FF14》的社群真的很棒,所以想在線上粉絲節(jié)上做些什么好好回報(bào)玩家。

——粉絲節(jié)上各種環(huán)節(jié)都精彩。

祖堅(jiān):大家能覺(jué)得有趣“哇——”地興奮起來(lái)就好了。

——THE PRIMALS演出的曲子我都很喜歡呢。

祖堅(jiān):這是因?yàn)椤禙F14》的游戲內(nèi)容本身就很優(yōu)秀,玩家愛(ài)屋及烏也會(huì)喜歡上這些音樂(lè)。

游戲體驗(yàn)還是最重要的。

——對(duì)于粉絲來(lái)說(shuō)你給游戲?qū)懗隽诉@么適合的曲子,才讓這些歌曲還有粉絲節(jié)如此受歡迎。

祖堅(jiān):玩家就是這樣的。喜歡的游戲會(huì)喜歡它的畫(huà)面,喜歡它的音樂(lè),對(duì)于我們制作組來(lái)說(shuō)這也是很重要的。

祖堅(jiān)真的是個(gè)天才

——說(shuō)回給玩家?guī)?lái)樂(lè)趣的事,你們是為了這個(gè)去制作《A Long Fall》的MV還有花絮嗎?
(那個(gè)MV:BV1oK4y1E7wt 背后花絮:BV1hp4y1H7CN 我就是從這里跳下去死外面都不跳這個(gè)舞……真香~)

祖堅(jiān):對(duì)。把Meme視頻中有趣的部分拿出來(lái)試著放進(jìn)MV意外地行得通,曲子節(jié)奏感很棒也試著把舞蹈動(dòng)作放進(jìn)去了。會(huì)加入舞蹈動(dòng)作也是因?yàn)槟切┕?,就這樣跳起來(lái)不也挺好(笑),為了讓動(dòng)作對(duì)上《A Long Fall》還有舞蹈動(dòng)作指導(dǎo)幫忙指點(diǎn),試著跳跳感覺(jué)挺不錯(cuò)。

——跳舞不容易吧?

祖堅(jiān):是的,當(dāng)時(shí)我在MV中跳了舞但沒(méi)在粉絲節(jié)上跳。說(shuō)實(shí)話(huà)MV里的其實(shí)是快放的,當(dāng)時(shí)我跳慢了。那時(shí)心里就想著沒(méi)法跳啊,用原曲的速度去跳啊,我能做到的吧?那時(shí)這想法直接寫(xiě)臉上了,實(shí)際上我就沒(méi)跳成舞,只是看上去像是在跳而已(笑)

——(二人爆笑)

祖堅(jiān):之后那是四個(gè)人努力練習(xí)了一番。


林%你為什么這么開(kāi)心啊!明明其他三人都被迫營(yíng)業(yè)

*在粉絲節(jié)上給《A Long Fall》跳舞的四人是:林洋介(首席物品設(shè)計(jì))、室內(nèi)俊夫(全球社群制作人)、望月一善(社群首席策劃)、武田諒治(社群策劃)(粉絲節(jié)跳舞視頻:BV1Xb4y1f7Zi

——你們想在粉絲節(jié)上給玩家們的驚喜也確實(shí)傳達(dá)到了。


祖堅(jiān):他們四人雖然是外行,但是已經(jīng)開(kāi)始的話(huà)那就不能半途而廢了,就算有些亂來(lái)我也希望他們能跳得跟舞者一樣好。并且多虧他們,最后能給玩家一場(chǎng)很棒的演出,不過(guò)我覺(jué)得他們可能會(huì)怨我這個(gè)出主意的吧。

——我視頻反復(fù)看了好多次根本停不下來(lái)呢。

祖堅(jiān):疫情過(guò)了之后我也想去哪再來(lái)一次。

——跟尼爾系列的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容《寄葉異聞:暗黑天啟》已經(jīng)成為《暗影之逆焰》核心內(nèi)容之一,其中收錄進(jìn)《FF14》的樂(lè)曲也蠻有《FF14》的風(fēng)格呢,這些樂(lè)曲是祖堅(jiān)負(fù)責(zé)嗎?

祖堅(jiān):這些都是岡部啟一(《尼爾》系列的音樂(lè)制作負(fù)責(zé)人)負(fù)責(zé)的。

——跟祖堅(jiān)無(wú)關(guān)嗎?

祖堅(jiān):我沒(méi)動(dòng)過(guò)這些內(nèi)容。只是做了下音質(zhì)還有針對(duì)游戲的調(diào)整。最多只是說(shuō)了這里這樣改下比較好點(diǎn)(笑),幾乎什么都沒(méi)做。編曲方面都是橫尾太郎下的指示。

——都是《尼爾》的人做的曲子啊。

祖堅(jiān):對(duì)?!赌釥枴纺沁呑龊们雍蠼唤o我們,感覺(jué)不錯(cuò)的話(huà)就實(shí)裝進(jìn)游戲里,這么說(shuō)的話(huà)感覺(jué)有點(diǎn)微妙。我們《FF14》團(tuán)隊(duì)還是會(huì)跟《尼爾》的人討論怎么編曲更好,在那之后才會(huì)實(shí)裝。

——關(guān)于《曉月之終途》的音樂(lè)祖堅(jiān)有什么話(huà)想說(shuō)?

祖堅(jiān):現(xiàn)在還處于制作階段,所以細(xì)節(jié)還不能說(shuō)。這次也會(huì)給廣大玩家獻(xiàn)上值得期待的音樂(lè)的,請(qǐng)一定要玩。而且新資料片完整版開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)也已經(jīng)公開(kāi)了,里面的新歌也希望大家能聽(tīng)聽(tīng)!

(那個(gè)6.0開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)我相信你們已經(jīng)刻進(jìn)DNA了不放鏈接了,省得粘錯(cuò))

(采訪搬運(yùn))聽(tīng)祖堅(jiān)正慶講述為《FF14》制作注重游戲體驗(yàn)的音效的秘密的評(píng)論 (共 條)

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