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【明日方舟】4.15輪替池分析·文字版

2021-04-14 22:23 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

視頻文案plus

專欄長按點贊也可以一鍵三連。

當然,還是更希望能給視頻多點關(guān)注~

得益于這難用的專欄編輯器,還有只有手機能改的奇葩選項,將視頻內(nèi)容文字化不啻于重新寫一遍文案……

基本抽卡建議(常駐標準池)

1、除了幻神之外的六星,都不賭抽。

2、黃票六星換強降智干員,好用的五星都直接換。

3、除非3個五星都沒有,否則不抽保底(New)。

4、廚力優(yōu)先,但請考慮個人經(jīng)濟承受能力。

5、氪金抽卡玩家自選六星比黃票兌換便宜。

6、記得給即將到來的周年慶限定池留資源。

基礎(chǔ)常識

1、無精二立繪的六星和正中間的五星進憑證商店。(新干員一般不進)

2、雙up標準池沉船率極高,通常不建議硬抽(但總比不up強)。

3、保底相當于節(jié)省約3.5抽出5星,但會在單Up池或者需要的定向池中損失6.5抽的機會,因此除非保底能獲得極高的收益(指Up五星必定new)否則不抽。

本卡池綜合建議

0、從長遠角度看優(yōu)先保證周年慶限定,我粉毛呢?

1、泥巖硬實力強勁,泛用性不錯,但必要性不高,是否獲取主要取決于自身的錢包。

2、赫拉格與送葬人在特定場合表現(xiàn)優(yōu)異,但基本僅限特定場合。

4、灰喉、送葬人、赫拉格皮膚up。

5、卡夫卡、泥巖可能備戰(zhàn)CC#5(危機合約第五賽季)。

赫拉格

皮膚up,本身實力也比較可觀,擅長單切單守。

這個模板相當于恒定的6+4輸出醫(yī)療綁定,代價是不能換掉其中作為回復手段的“4”。

有不錯的單體下限和上限。

單體下限指其以1個部署位所能承擔的職能,可以節(jié)省下?lián)跻淮蛞唤l(wèi)需要補充治療時的那個“治療”,即相對擋一打一近衛(wèi),提高了不需要治療時所能應(yīng)對敵人的等級,是為下限。

單體上限指其面對擋一打一近衛(wèi)難以處理的情況時,通過壓血提高自身輸出,獲得特定條件下超過擋一打一近衛(wèi)的能力,以及高血量上限帶來的在治療不足時的容錯。

2技能補足了模板缺失的“極限”部分,所以綜合表現(xiàn)很好。

2技能允許赫拉格閃避物理攻擊,且閃避效果較好,在技能開啟時,其承傷上限超出了原本自我治療量所能承擔的上限,甚至在特定情況下還能超過血量上限的限制承擔傷害,阻擋敵人并完成輸出職能。

本身的上限極度依賴于計算,如果不想計算的話,日常使用的費效比有可能不如其他干員。

赫拉格的上限是依托于對血量計算的,在大多數(shù)時候,需要確保赫拉格以較低血量接敵以獲得高輸出,如何控制血量在足夠低的范圍,同時不會因為受擊死亡,是需要計算甚至凹概率的。

特定時候還要求赫拉格承受某些攻擊,不承受某些攻擊以壓榨極限的輸出。

如果不考慮這些情形,僅要求赫拉格穩(wěn)定存活并完成指定戰(zhàn)術(shù)目標,那么其作用在大多數(shù)時候并沒有那么極端。

抽取建議:當下資源緊缺,非氪佬不建議抽。

兌換建議:box想補足對應(yīng)單切手段的可以換。

泥巖

依靠天賦自回護盾翻身的強力絕食型重裝,高防御高攻,輸出比較充足,日常低壓和部分高壓場合表現(xiàn)絕佳。

利用2技能和碎盾回血,日常可以作為承壓單位使用,同時輸出掉一部分雜兵單位,減少輸出單位火力的浪費。

這種應(yīng)用方式被稱作【基石】

專精可以增加轉(zhuǎn)圈圈頻率,瑕光可以增加面對少量敵人時的轉(zhuǎn)圈圈頻率。

2技能的免傷效果明顯少于3技能,適合應(yīng)對數(shù)量較多的低威脅(相對)的敵人。

利用3技能特效和碎盾回血,在特定高壓環(huán)境下可以實現(xiàn)超越鎖血的阻擋效果,是很強的阻擋型控制單位。

通過開啟3技能,可以讓泥巖強制不被選取為目標,與眩暈不同,可以穩(wěn)定躲過敵人的攻擊,并在3技能最開始的一段時間里回復一定的護盾層數(shù)。

結(jié)合接敵過程中自然恢復的層數(shù),泥巖可以確保對單一低攻速敵人的穩(wěn)定免傷,通過額外的減速手段疊加,可以讓敵人被減速時的實際移動距離不超過泥巖半個身位,繼而在起身之后繼續(xù)阻擋在前方,實現(xiàn)無限阻擋。

如果不結(jié)合額外減速手段,泥巖對低移速敵人一共可以進行三次技能的阻擋,并在第三次技能開啟時繼續(xù)對敵人進行一定的減速。(第一次技能卡進格內(nèi)碰撞箱,第二次技能卡到身后,第三次技能逃逸)

天賦對薩卡茲特攻(此處特攻指特別針對,而非指擅長攻擊),考慮薩卡茲敵人的威脅,效果極其優(yōu)秀。

抽卡建議:想沖危機合約高層的新重氪玩家建議抽。

送葬人

本次皮膚復刻受益干員之一,擁有較高的人氣。yyky誘捕器

送葬人本身模板的攻擊范圍限制了很多場合下的表現(xiàn),但在合適的場合下有著非常優(yōu)秀的表現(xiàn)。

技能組與模板的特性契合度比較高,可以比較好地發(fā)揮模板自身的優(yōu)勢,在中低練度下表現(xiàn)優(yōu)異,但高練度下玩家可以選擇的干員和技能會更多一些,綜合效果稍顯不足。

這一模板的干員中,奧斯塔需要比較特殊的場合才能完全發(fā)揮自身的實力,松果比較費手以及考驗玩家對技能使用實際的把握,送葬人相對是比較容易上手的。

抽卡與兌換建議:可以開圖鑒,但非廚力玩家無需強求。

卡夫卡

擁有睡眠抗性的敵人相對擁有眩暈抗性的敵人要少得多(但不是沒有),所以卡夫卡可以應(yīng)對很大一部分免疫眩暈但不免疫睡眠的敵人。

而且因為睡眠效果具備的debuff(除特定單位外無法攻擊),其所擁有的控制時間也要比眩暈一類長的多。

因此在僅需要拖延敵人進度的時候,卡夫卡作為快速復活有著比其他控制干員更優(yōu)秀的表現(xiàn)。

需要注意的是,因為1技能的睡眠效果持續(xù)時間不受技能強化影響,對于只需要睡眠效果的一般玩家而言,無精英階段的卡夫卡會比精二滿級的效果更強。

CC#4實用性驗證,DM-EX-6突襲自忍能力認證。

抽卡建議:不建議抽,為合約備戰(zhàn)的重氪玩家可抽。

灰喉

皮膚Up干員之一,五星狙擊中表現(xiàn)最接近能天使的。

在精一階段表現(xiàn)良好,體驗接近能天使,可以在這個階段內(nèi)作為過渡的對空狙擊使用。

精二后表現(xiàn)相較六星對空狙擊有一定差距,如無迫切需求或廚力因素不建議在精二階段養(yǎng)成。

精二階段的五星對空在常規(guī)應(yīng)用上都不如六星,部分場合甚至不如棘刺,棘刺擁有相對較高的常駐輸出,破防線高,和對空狙擊基礎(chǔ)一樣的范圍,對治療要求相對較低,但缺點在于需要暖機,特定環(huán)境下暖機難度較大,如果沒有這些缺點,棘刺甚至能完成更多。

抽取建議:不建議抽,廚力玩家隨意。

到底抽不抽

標準尋訪池的抽取性價比一般都很低,因為單獨一個干員的出率很小,導致很難出到自己想要的干員,因此除非干員強度和重要性都比較高,否則不建議抽取。

此次卡池的六星干員擅長應(yīng)對高壓場合,存在日常提升,但改善幅度不大,如果追求最大性價比的玩家,建議直接跳過該池子,不過一般常規(guī)池都是跳過的。

一般玩家來說不建議投入,新人如果付費意愿充足,這次池子的部分干員可以補足危機合約上的短板。


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