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262元直接畢業(yè)一條重坦線 您覺得怎么樣?

2023-07-18 03:08 作者:坦克空間站  | 我要投稿


嗯,比起56TP,野牛確實“硬核”

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。不知道是怎么回事,WG坦克組剛宣布56TP“獵牛之歌”活動,就在這個星期上架了C45“野?!?,還宣稱它是“一輛硬核坦克”,我覺得也沒說錯,比起56TP,野牛確實“硬核”。坦克裸車售價262.5元不打折,3D風格“歐若拉”不單賣,要買的話就只能買430元的捆綁包。今天還是按照老規(guī)矩,跟大家談?wù)劕F(xiàn)版本野牛的入手建議。

閑聊“C45野牛”

意大利炮

Progetto C45 mod 71

最初“野?!辈唤小耙芭!?,在超測階段它的名字還是Progetto C45 mod 71。因為它的設(shè)計太過超前,并不具備同時代意大利坦克以及其他國家坦克的設(shè)計特征,所以我也放棄了對它的考證。不過B站@喜歡小坦克的郊狼COYOTE 表示,在直營服論壇發(fā)現(xiàn)了這些意大利高級坦克的蛛絲馬跡——它們可能源于意大利軍方辦的雜志《RIVISTA MILITARE》,上面刊登了很多基層官兵的奇思妙想。而WG坦克組正是宣稱“野?!笔嵌?zhàn)后意大利接收美國坦克后,一個叫做馬里奧·齊尼的意軍上校在討論未來坦克的時候提出來的設(shè)計,它擁有車體較為低矮而且易于制造的特性,這就很合理了。

“歐若拉”3D皮膚

不過和WG坦克組所制作的諸多奇異坦克一樣,顯然他們也給“野?!奔恿朔浅6嗟哪Х?/strong>,讓它變成WG坦克設(shè)計師想讓它變成的樣子,因此這個事情也不能細究。和暴風、變節(jié)者它們一樣,WG為了方便打廣告銷售,把Progetto C45 mod 71這個拗口的名字改了個C45“野?!钡拿址诺秸椒镤N售,是C45野牛還是野牛C45這都無所謂,因為本來它也不是這名。野牛在1.12版本有一個小小的改動,在1.11版本它非常奇葩的朝向車尾方向時壓不下去炮,1.12版本的改動讓它朝車尾方向也有-6°的俯角。野牛加入游戲后WG銷售過很多次,這是今年的第二次了。

現(xiàn)在的它

這個T56就是反面教材

野牛的火力我個人是覺得沒什么問題的,雖然沒有特別突出的炮控、穿深與DPM,但配合意大利重坦的裝填機制(在炮彈尚未裝填完畢時開火,隨著等待時間的加長,下一發(fā)炮彈會相應(yīng)減少一點裝填時間),以及還可以的其他數(shù)據(jù):良好的-10°俯角、單發(fā)360傷害的105炮、218 / 270穿甲彈穿深,銀幣彈合格,金幣彈穿深也夠、銀幣AP還有1155的彈速、特供105穿高穿HE(雖然能用到的地方不多)、3秒小裝填、3連發(fā)預(yù)裝填彈夾,一梭子1080血等等。野牛還真就挺適合現(xiàn)版本的單野重坦作戰(zhàn)環(huán)境的。

在中近距離,野牛的炮控還是可以的

野牛在炮控、裝填方面的缺失,是WG對它強度的一種限制。由于受到惡劣的基礎(chǔ)精度、瞄準時間和三擴系數(shù)影響,野牛即使上“大紅大紫”的頂配/高配配置,它的炮控表現(xiàn)也頗為一般。而在頂配條件下,野牛的DPM也就2000出頭,即使?jié)M彈情況下單發(fā)射擊,也需要10.3秒才能裝好,空彈裝最后一發(fā)也需要14.6秒。所以玩野牛需要耐性(但沒到犀牛那個地步),最適合它的作戰(zhàn)場景是卡著坡一發(fā)一發(fā)的互射,如果是需要突擊或者大量DPM硬換的場景(比如平地遭遇變節(jié)者),野牛就比較虧了。

防御力沒那么好,但也沒那么差

野牛的防御力屬于“能抗但又不能抗”的那種。1400血首先就吃點虧,然后它炮塔正面也不是那么的靠譜,部分8級重坦直接上金幣彈是能“爆牛頭”的,更別提那些高級坦克了:炮管下面沒附加裝甲包裹的地方等效也就220,車體首上正對也就200,首下更是只有100多,車體側(cè)面也只有75。且野牛的車頂、側(cè)后都比較薄弱,被火炮炸很容易出高傷。所以開野牛盲目站定和高穿深8級重坦/高級車對射賣頭/賣側(cè)面上是個很吃虧的事情,野牛的防御力,更多的是建立在玩家不斷晃動等細節(jié)操作上

可以看出野牛的機動處于什么地位

野牛的機動性表現(xiàn)其實很有意思,雖然它功重比并不高,車體轉(zhuǎn)速也不算快,履帶阻力系數(shù)也不算好,然而WG就是給它設(shè)置了個50的極速(56TP淚流滿面)。這就讓它在一定時間的加速后,可以達到不錯的速度,對于長距離轉(zhuǎn)場奔襲來說還是有不少好處的,如果裝渦輪和履帶齒那就更好了,但會損失火力方面的補強,我覺得虧一些。基礎(chǔ)380的視野也還行,不好不壞。總的來說,我個人感覺雖然因為現(xiàn)在斯柯達T56、BZ-176等車多了,可野牛在8級的體驗還是可以的,但必須要“茍”著打才行,這個車急性子很難玩得來,一旦浪的話那就很容易送了。

3D風格做的蠻好的,就是不單賣

在幾個直營服里,野牛的大數(shù)據(jù)表現(xiàn)還都不錯,基本場均都在1400上下,勝率在52%左右,在全部8級重坦里能排上前十名。我個人覺得,如果您是一點都不想練意大利重坦,也缺一臺主力打錢車,那這臺野牛還是可以拿下的。只是我覺得,它到現(xiàn)在已經(jīng)成了個老8級金幣車,那么其實給它打個7折賣一賣,再把3D風格單獨銷售的話,大家肯定還是會非常樂意掏錢的,這樣肯定會博得玩家的好感,也許WG坦克組應(yīng)該學(xué)學(xué)“薄利多銷”的道理。如果對意大利重坦沒想法,也不缺主力打錢車,那還是把錢攢起來等新的9級金幣車,或者BZ-176、暴風這種車比較好。

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