原神:別等溫迪返場了!魈雙風(fēng)養(yǎng)成配隊(duì)思路一覽,4風(fēng)套并非最優(yōu)
前言:早在原神開服期間,無數(shù)從《崩壞3》、FGO等ACG游戲爬出來的大佬苦口婆心勸阻萌新"抽誰都不重要,溫迪必須要抽"。彼時(shí)天真無邪的萌新們相當(dāng)詫異,溫迪無論在傷害還是建模方面都顯然無法和"屁"斜劍法創(chuàng)始人刻晴、大鳥轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)酒吧老板盧姥爺相比,"僅有"的聚怪能力也有砂糖作為下位替代。然而年少不知原石貴,老來望深淵空流淚,論壇四處充斥著"等待溫迪返場的第x天"之類的論調(diào)。

從雙風(fēng)陣容強(qiáng)勢點(diǎn)淺談——溫迪是雙風(fēng)不可替代的嗎?
廣義上的雙風(fēng)指兩名風(fēng)屬性角色帶來的"迅捷之風(fēng)"BUFF,其中最重要的莫過于體力消耗、移動(dòng)速度的優(yōu)化;而狹義上的雙風(fēng),只有溫迪+琴。相比被譽(yù)為人上人的火系,雙風(fēng)的強(qiáng)勢主要來來源于琴四命座帶來的40%風(fēng)抗衰減,再搭配前置命座攻速、移速的加成能夠給溫迪帶來極佳的輸出環(huán)境。

雙風(fēng)陣容之下,溫迪主要承擔(dān)聚怪、輸出的責(zé)任。雖然風(fēng)系元素反應(yīng)倍率低(指相對于蒸發(fā)、融化),但溫迪大招離譜的倍率、暴擊爆傷風(fēng)傷加成帶來的爆炸輸出在琴的輔佐下讓雙風(fēng)陣容在深淵近乎"一家獨(dú)大"。雖然各種主C畢業(yè)后都可以打穿12層,但倘若追求競速,雙風(fēng)一定是不可缺少的。此時(shí)我們回答標(biāo)題的問題:溫迪的聚怪能力是不可替代的;可溫迪在雙風(fēng)陣容中可以被替代。

魈玩家別等溫迪返場了!雙風(fēng)配隊(duì)思路一覽,4風(fēng)套并非最優(yōu)
由于"溫迪在雙風(fēng)中主要提供輸出能力而非輔助能力",那么我們可以預(yù)見——輸出能力更優(yōu)秀的魈倘若要組成雙風(fēng),需要的是琴而非溫迪。理由有二:首先以魈和琴組成的雙風(fēng)幾乎穩(wěn)定自爆一路,用溫迪的聚怪去輔佐另一隊(duì)更優(yōu);其次魈由于大招特性需要奶媽角色在隊(duì),琴可以完成任務(wù)。

再談隊(duì)伍搭配。固定魈和琴后,由于魈需要站場輸出而琴是脫手后臺(tái),此時(shí)可以加入一名其他脫手角色如皇女、鍋巴甚至凱亞;另一名根據(jù)深淵怪物特性補(bǔ)出相應(yīng)元素工具人即可。而在實(shí)戰(zhàn)中,魈+琴練度足夠的情況下甚至不需要第三第四個(gè)角色,因?yàn)殡p風(fēng)實(shí)在是太強(qiáng)了。

再談圣遺物選擇。由于魈、琴不存在擴(kuò)散能力強(qiáng)的技能、且擴(kuò)散對魈加成意義不大,因此不考慮四風(fēng)套。對于魈,大招并不吃2宗室,因此選擇2風(fēng)+2角斗士比較理想,由于突破加暴擊,理之冠必然選擇爆傷。再看琴,宗室4、2角斗士+2風(fēng)/2宗都比較合適,覺得回血不夠可以帶治療頭或換少女2。

個(gè)人分析總結(jié)
作為總結(jié),溫迪(聚怪)的重要性但凡是經(jīng)歷過深淵11-2的玩家都懂,但結(jié)論是"魈玩家在組成雙風(fēng)時(shí),并不需要溫迪這張卡,相反雙風(fēng)的核心角色將永遠(yuǎn)有琴"。沒有溫迪的玩家等溫迪返場之前必須要攢一波原石,琴團(tuán)長對于魈玩家的意義反而比溫迪要明確。最后,身處諸如"鐘離/溫迪返場"、"魈/胡桃定檔"、"常駐五虎單開池子up"之類魚龍混雜的消息之中的我們,合理規(guī)劃原石才是最負(fù)責(zé)的行為。

那么各位觀眾老爺們給魈攢了多少原石了?祝大家50抽必見金光!
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