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把插畫學(xué)習(xí)當(dāng)游戲副本刷?這才是正確的訓(xùn)練方式!

2020-07-01 14:25 作者:飛魚繪  | 我要投稿


畫畫和玩游戲有關(guān)系嗎?


之前我肯定會毫不遲疑地說:沒有!



但,聽完騰騰老師【商業(yè)兒童插畫課】群里,小伙伴@鎮(zhèn)長的學(xué)習(xí)分享,徹底刷新了我的看法。


天哪!居然這么有關(guān)系!


究竟如何把畫畫當(dāng)游戲副本來刷?


嘿嘿,那就一起來看看叭~



?家好,我是鎮(zhèn)?。很?興能在騰騰?師的課?和?家相識,同時感謝?伙伴們今天來聽我的分享,希望能夠給到?家?些啟發(fā)。


1、畫畫就像闖關(guān)游戲


今天主要想跟?家分享我的繪畫闖關(guān)計劃。在我的意識?,畫畫就像是我的?個闖關(guān)和養(yǎng)成類游戲?樣。每個關(guān)卡都有著不?樣的作?,也有懲罰與獎勵機制,同時我也會隨時根據(jù)游戲變化去調(diào)整??的模式。


我原本是藝術(shù)?,真正接觸?插是在19年的時候,通過?朋友的?些繪本,發(fā)現(xiàn)原來畫畫除了素描關(guān)系之外還能有這么多有意思的表現(xiàn)?。?


于是我開始??研究?插,最開始??看?上的作品,包括??去臨摹的時候,我發(fā)現(xiàn)自己對有些作品有局限性,?且很難去接受??認(rèn)知之外的作品;??的思路也過于受限,好像是被??困在技法和素描的?些關(guān)系?,以至于頭腦的想法很多,?卻什么也畫不出來。


不僅如此,還經(jīng)常陷?看到喜歡的畫?就會想去畫,什么都喜歡,什么都想學(xué)的狀態(tài),所以這應(yīng)該是我初期的?個階段,就是沒有拿到??喜歡的游戲。


這?也跟?家分享?下,我這個階段的亂燉作品。


鎮(zhèn)長早期的作品


2、畫畫游戲闖關(guān)之路


第?個階段雖然是混亂的,但是有?個對我來說是?較關(guān)鍵的,那就是一直保持了畫畫的習(xí)慣,于是在畫的過程中,我開始在游戲的選擇上有了?向。


根據(jù)??的堅持和習(xí)慣,我選擇了兩款游戲,第一個:30天闖關(guān)打卡,第二個:騰騰?師的團練課。也因為很喜歡騰騰?師的這?套作品,于是就粉上了騰騰老師。


騰騰老師的插畫作品


我覺得這兩套?物??很有趣,是根據(jù)性格特點來去設(shè)計?物的,真的好像是?款游戲。


于是這個就給了我很?的啟發(fā)。最開始進?游戲闖關(guān)的是30天打卡訓(xùn)練,這個游戲里分別有不同的階段和主題。因為知道??總是有太多想法,卻不能完整的畫出?副作品,所以我就針對性的報了這個打卡活動,并且保持住了每天畫畫,每?完成?副作品的習(xí)慣。


或許有很多?伙伴會認(rèn)為,每天這樣?副作品?較耗費精?,作品的處理也不會很好。但這個就是需要根據(jù)個?的需求來去制定的,開始我也是零級別,?裝備的狀態(tài)。


然?我給??制定的?標(biāo)是:根據(jù)主題,每?認(rèn)真完成,盡??的能?去畫,只要堅持這三?天,我就會給??獎勵。結(jié)果最后我真的堅持了下來,成功完成了三?天的打卡和輸出,同時也獲得了??的闖關(guān)獎勵。


所以在這?,想與?伙伴共勉的是:不是?要逼??做到多么成功,?是需要???起來,可以?的慢?些,但?定要讓??動起來。我們可以邊?邊去調(diào)整??的狀態(tài),讓畫畫這個習(xí)慣變成?個能陪伴????的事情,并且習(xí)以為常。?


再給?家分享?下,我在這個階段根據(jù)電影構(gòu)圖畫的?些作品。


鎮(zhèn)長根據(jù)電影構(gòu)圖畫的作品


受到了騰騰?師的啟發(fā),我學(xué)會了觀察和分析?物的動勢和結(jié)構(gòu),雖然現(xiàn)在還不是消化的很透徹,但對于當(dāng)時的我來說,我真的覺得??之前的臨摹和創(chuàng)作都?畫了。因為騰騰?師會帶著我們思考, 腦??旦轉(zhuǎn)起來,你就會上癮。


團練課的?物訓(xùn)練就像是換裝游戲?樣,會讓?上頭。同樣,我選擇這款游戲也是因為有主題,有階段性,?常的適合我循序漸進去學(xué)習(xí),逐步找到??的節(jié)奏去創(chuàng)作,這也是我喜歡這款游戲的另一個重要原因。不僅如此,它還會讓我有反復(fù)去玩的欲望。


在?后的創(chuàng)作?,我也能隨時的運?它。于是當(dāng)時在?師的第三階段打卡?,我受到了極?的影響,創(chuàng)作了?套魔法?物系列,這?也分享給?家看?下。


鎮(zhèn)長第三階段學(xué)習(xí)的人物插畫


這套?物,就是運?了騰騰?師交給我們的,觀察其他插畫作品人物的動態(tài),脫下?服;再根據(jù)??想要表達的內(nèi)容去改變這個?物的動態(tài),再穿上??喜歡的?服,就變成了??的作品。我把它當(dāng)作了好玩的游戲,?遍?遍的玩和升級,真的是很有趣。


在玩游戲的同時,我還創(chuàng)作了騰騰?師這個?物形象,根據(jù)我對騰騰?師的?物設(shè)定,就賦予了她?個魔法?指的能?,當(dāng)時我也挺喜歡這張的。所以建議?家都可以去玩這樣的換裝游戲,可以變換著各種風(fēng)格來畫,為這個游戲增加更多趣點。?


鎮(zhèn)長給騰騰老師畫的人物畫像


第三款游戲我覺得就更重要了,就是騰騰?師的升級版:系統(tǒng)課。這門課讓我找到更多學(xué)習(xí)的動力。


在這個階段,受到騰騰?師的啟發(fā),我找到了??的闖關(guān)?伙伴,因為我們每個?都擁有不同的職業(yè),在游戲里面都是不同的??,所以每個?對畫?的感受?也很不?樣,但她們是我的好伙伴,也都是我前?道路的?師。


騰騰?師雖然教給我們很多?法,但對我們來說,還需要自己多加練習(xí)以及與小伙伴之間相互鼓勵,共同進步。


在這里也給?家看?下這個階段玩游戲時獲得的裝備和成果。



系統(tǒng)課上的作品


下面這張圖是去年的時候我自己研究兒插畫時畫的一個作品,當(dāng)時還不懂構(gòu)圖和前后關(guān)系


訓(xùn)練前的兒插作品


而下面這幅是經(jīng)過騰騰老師的一番訓(xùn)練之后的作品


經(jīng)過訓(xùn)練之后的兒插作品


可以看到,作品有了很多的改變,畫面內(nèi)容豐富了很多,這些都是我在闖關(guān)過程中獲得的提升,也希望?伙伴們能夠多去尋找屬于??的闖關(guān)游戲。


以上就是我對繪畫的?些認(rèn)識和經(jīng)歷,我把畫畫當(dāng)作玩游戲看待,這樣就多了很多樂趣,少了一些枯燥。


3、總結(jié)和共勉


最后我想對?伙伴們說:


1、選擇合適正確的?師帶你??,會少?很多彎路,好的老師可以引導(dǎo)我們思考,也能讓我們盡情表達??的想法。


2、堅持和保持繪畫習(xí)慣,把它當(dāng)成你的好朋友,陪伴你?輩?的事情。?


3、設(shè)置??的游戲闖關(guān)計劃,根據(jù)??的喜好,性格去選擇好玩的游戲,不斷升級和收獲獎勵以及尋找同伴,不斷激勵進步。



謝謝愿意傾聽我的?分享,祝?家在未來的??越來越棒,即使完成了這?系列的課程,我們也可以繼續(xù)交流。只要動起來,什么都不晚, 為了??的喜歡和熱愛請大家堅持吧!


最后分享一張關(guān)于我在繪畫與成長道路上的一個簡單聯(lián)想繪制圖,希望對大家有幫助



分享到此結(jié)束,謝謝?家啦!


在聽完@鎮(zhèn)長的分享后,大型圈粉現(xiàn)場又重新上演了!


當(dāng)然啦,人美聲甜又能畫的小姐姐誰不粉呢?



把畫畫當(dāng)成闖關(guān)游戲,還有那么多技巧在里面,既增加了樂趣又能鍛煉自己,這份畫畫秘籍真的好用又有趣~


看完我覺得我又能畫一百個了??!



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