我的世界plotme地皮插件[1.5.1-1.10.2]
plotme,一款非常好用的地皮插件,幾乎每個(gè)服務(wù)器都會(huì)安裝,他易于使用,便于管理。私有化生成的地皮是無(wú)法被破壞的哦。

命令和權(quán)限
用戶指令和權(quán)限? ? ? ??
備注 指令 次級(jí)指令 參數(shù) 介紹 權(quán)限 默認(rèn)權(quán)限組
/plotme(/plot,/p) claim 獲取你腳下的地皮。 plotme.use.claim plotme.use
/plotme(/plot,/p) auto 自動(dòng)獲取未使用的地皮。 plotme.use.auto
/plotme(/plot,/p) home :1,2,3.. 等等。 傳送到你作為家的地皮。 使用 :# 格式如果你有一坨家。 plotme.use.home
/plotme(/plot,/p) list 列出你的所有地皮。 plotme.use.list
/plotme(/plot,/p) info 顯示你腳下的地皮信息。 plotme.use.info
/plotme(/plot,/p) biome 生態(tài)群系 更改你的地皮的生態(tài)群系。 plotme.use.biome
/plotme(/plot,/p) biomes 列出可用的生態(tài)群系。 plotme.use.biome
/plotme(/plot,/p) clear 清理你的地皮。 plotme.use.clear
/plotme(/plot,/p) dispose 拋棄你的地皮。 plotme.use.dispose
/plotme(/plot,/p) done 將地皮標(biāo)記為完工。 plotme.use.done
/plotme(/plot,/p) deny 玩家 拒絕玩家加入你的地皮。(應(yīng)該是這樣翻譯的吧。。 plotme.use.deny
/plotme(/plot,/p) undeny 玩家 取消拒絕一個(gè)被你拒絕的玩家加入你的地皮。 plotme.use.undeny
/plotme(/plot,/p) buy 購(gòu)買你腳下的地皮 (使用economy) plotme.use.buy
/plotme(/plot,/p) sell 將你的地皮標(biāo)記為出售。 plotme.use.sell
/plotme(/plot,/p) auction 拍賣你的地皮。 plotme.use.auction
/plotme(/plot,/p) reset 重置你腳下的地皮。 plotme.use.reset
/plotme(/plot,/p) middle 傳送到你地皮的中心。 plotme.use.middle
/plotme(/plot,/p) add 玩家 給指定玩家你地皮的建造權(quán)限。 plotme.use.add
/plotme(/plot,/p) remove 玩家 刪除一個(gè)擁有建造權(quán)限的玩家。 plotme.use.remove
/plotme(/plot,/p) protect 保護(hù)你的地皮使其免被清理或重置。 plotme.use.protect
即將到來(lái)
/plotme(/plot,/p) name 名稱 給你的地皮命名。 plotme.use.name
即將到來(lái)
/plotme(/plot,/p) like 給你腳下的地皮點(diǎn)贊。 plotme.use.like
控制一個(gè)玩家可以免費(fèi)獲取或者購(gòu)買的地皮數(shù)量。 plotme.limit.# 將 # 用一個(gè)數(shù)字替換, 或者使用 * 來(lái)表示無(wú)限的數(shù)目。
?
管理員指令與權(quán)限
備注 指令 次級(jí)指令 參數(shù) 介紹 權(quán)限 權(quán)限組
/plotme(/plot,/p) claim 玩家 為另一個(gè)玩家獲取地皮。 plotme.admin.claim.other plotme.admin
/plotme(/plot,/p) home 玩家 傳送到其他玩家的地皮。使用 :# 格式如果有多個(gè)地皮。 plotme.admin.home.other
/plotme(/plot,/p) list 玩家 列出指定玩家的地皮。 plotme.admin.list
/plotme(/plot,/p) reset 重置腳下地皮。 plotme.admin.reset
/plotme(/plot,/p) buy 玩家 為指定玩家購(gòu)買地皮。 plotme.admin.buy
/plotme(/plot,/p) sell 玩家 售出指定玩家地皮。 plotme.admin.sell
/plotme(/plot,/p) auction 玩家 拍賣指定玩家地皮。 plotme.admin.auction
/plotme(/plot,/p) dispose 玩家 拋棄制定玩家的地皮。 plotme.admin.dispose
/plotme(/plot,/p) done 玩家 將指定地皮標(biāo)記為完工。 plotme.admin.done
/plotme(/plot,/p) deny 玩家 拒絕一個(gè)玩家加入指定玩家地皮。 plotme.admin.deny
/plotme(/plot,/p) undeny 玩家 與上面內(nèi)容相反。。 plotme.admin.undeny
/plotme(/plot,/p) setowner 玩家 把你腳下地皮的主人換了!! plotme.admin.setowner
/plotme(/plot,/p) move 原地皮id和目標(biāo)地皮id 移動(dòng)一個(gè)地皮。 plotme.admin.move
/plotme(/plot,/p) weanywhere 在所有地方使用WorldEdit創(chuàng)世神插件。不只是你的地皮哦! plotme.admin.weanywhere
/plotme(/plot,/p) tp 地皮id 傳送到一個(gè)地皮。 plotme.admin.tp
/plotme(/plot,/p) middle 傳送到一個(gè)地皮的中心。 plotme.admin.middle
/plotme(/plot,/p) expired 查看過(guò)期地皮。 plotme.admin.expired
/plotme(/plot,/p) addtime 重置過(guò)期地皮的日期到config中設(shè)定的日期。(?) plotme.admin.addtime
/plotme(/plot,/p) resetexpired 世界 重置50個(gè)最老的地皮在指定世界。(?) plotme.admin.resetexpired
忽略地皮禁止。 plotme.admin.bypassdeny
在所有地方建造,哪怕是道路! plotme.buildanywhere
/plotme(/plot,/p) reload 重載插件。 plotme.admin.reload
使得管理員可以熊掉指定的方塊。 plotme.unblock.# 將 # 用一個(gè)Minecraft物品代碼替換。
/plotgenversion 返回你正在使用的地皮生成器版本。 N/A
Multiverse下生成地皮世界方法
/mv create plotworld normal -g PlotMe-DefaultGenerator
復(fù)制代碼
注意:PlotMe 1.3之前的版本的生成器為PlotMe,目前已經(jīng)棄用。要了解自己的生成器是什么,請(qǐng)使用/mv generators。
配置文件
設(shè)置項(xiàng)目 解析
usemySQL 如果你有一只MySQL數(shù)據(jù)庫(kù),請(qǐng)?jiān)O(shè)置為true,反之為false。
mySQLconn MySQL地址。只有在 usemySQL 為true的時(shí)候才啟用。
mySQLuname 數(shù)據(jù)庫(kù)用戶名。只有在 usemySQL 為true的時(shí)候才啟用。
mySQLpass 數(shù)據(jù)庫(kù)密碼。只有在 usemySQL 為true的時(shí)候才啟用。
globalUseEconomy 設(shè)置為true的時(shí)候?qū)?huì)啟用經(jīng)濟(jì)特性。
allowWorldTeleport 允許從一個(gè)木有地皮的世界傳送到地皮世界中的指定地皮。
defaultWEAnywhere 允許在世界的任何地方使用WorldEdit(要求插件存在和使用者權(quán)限) 。? ? ? ? ? ? ? ?
NbClearSpools The number of plots that can be cleared at a time. If you set this to X then X number of clears can? ? ? ? ? ? ? ? ? ? take place at a time. If you have X+1 clear requests, the X+1 request will run once the other X are? ? ? ? ? ? ? ? ? ? finished. (懶得翻譯了)? ? ? ? ? ? ? ?
NbBlocksPerClearStep The number of blocks to clear per spool in async plot clearing/resetting(懶得翻譯了)
AdvancedLogging 啟用更多的插件返回到控制臺(tái)和玩家(?)。
worlds 世界設(shè)置的根項(xiàng)目。
plotworld 用小寫字母書寫的地皮世界名稱。? ? ? ? ? ? ? ?
DaysToExpiration 地皮過(guò)期時(shí)間,設(shè)置為0則不過(guò)期。
ProtectedBlocks 下面的不是主要功能,我不翻譯了。。
Will prevent people from interacting with these blocks in plots they aren't allowed.? ? ? ? ? ? ? ? ?
PreventedItems Will prevent people from right-clicking while holding these items in plots they aren't allowed.? ? ? ? ? ? ? ? ?
economy The start of the economy features, if enabled.? ? ? ? ? ? ? ? ?
UseEconomy True if you want to use economy features or false if you do not.? ? ? ? ? ? ? ? ?
CanPutOnSale True if you want to be able to sell plots, false if you do not.? ? ? ? ? ? ? ? ?
RefundClaimPriceOnReset Refunds the price paid to claim the plot if a user resets it.? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?已在1.7版本刪除。
RefundClaimPriceOnSetOwner Refunds the price paid to claim the plot to the original owner if a new owner is set.? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?已在1.7版本刪除。? ? ? ? ? ??
ClaimPrice 設(shè)置獲取地皮所需金錢。? ? ? ? ? ? ??
ClearPricePrice 設(shè)置清理地皮所需金錢。? ? ? ? ? ? ? ?
AddPlayerPrice 設(shè)置添加一個(gè)玩家到地皮所需金錢。? ? ??
DenyPlayerPrice 設(shè)置禁止一個(gè)玩家所需金錢。? ? ? ? ? ? ??
RemovePlayerPrice 設(shè)置從地皮中移出一個(gè)玩家所需金錢。? ?
UndenyPlayerPrice 設(shè)置取消禁止一個(gè)玩家所需金錢。? ? ? ? ? ??
PlotHomePrice 設(shè)置玩家返回自己的地皮所需金錢。? ? ? ? ? ??
SellToPlayerPrice 設(shè)置出售地皮的手續(xù)費(fèi)。? ? ? ? ? ??
BiomeChangePrice 設(shè)置更改生物群系所需金錢。? ? ??
ProtectPrice 設(shè)置保護(hù)地皮所需金錢。? ?
DisposePrice 設(shè)置拋棄地皮所需金錢。? ? ? ? ?
DisableExplosion True if explosions are disabled in the world.? ? ? ? ? ? ? ? ?
DisableIgnition True if fire is disabled in the world.? ? ? ? ? ? ? ? ?
UseProgressiveClear A lag free gradual plot clearing and resetting process.? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?It is recommended that this be set to true as this option will be removed in 0.17? ? ? ? ? ? ? ? ?
Projectiles True if projectiles are enabled in the world.
插件下載地址:https://www.baiyaodao.com/post/226.html