我的世界SoulBound靈魂綁定插件[1.7.4-1.8.3]
Soulbound可以綁定物品為自己的專用物品,其他人無(wú)法使用。類似網(wǎng)游里的綁定一樣,無(wú)法再與其他玩家交易。

特點(diǎn)
- 將物品綁定到某個(gè)玩家
- 不覆蓋當(dāng)前的lore等屬性
- 可以設(shè)置為 ‘拾取后綁定’
- 防止綁定物品被丟棄(可配置)
- 防止綁定物品死亡時(shí)掉落(可配置)
- 死亡后依舊保存綁定物品(可配置)
- 防止綁定物品存放在箱子爐子等可儲(chǔ)存物品的容器里(可配置)
- 可以設(shè)置為“裝備后綁定”或“使用后綁定”
- 支持戰(zhàn)利品,跟其他插件組合使用
- 添加EpicBossRecoded支持
- 添加LoreLocks支持
- 添加MythicDrops支持
指令
- /soulbound - 一般信息
- /soulbound [help] - 幫助信息
- /soulbound [reload] - 重新加載設(shè)置
- /bind [player] <inventory> - 綁定這個(gè)玩家背包里的所有物品
- /bindonpickup - 拾取后綁定
- /bindonequip - 裝備后綁定
- /bindonuse - 使用后綁定
- /unbind - 解除綁定
權(quán)限
'soulbound.commands.bind' - 可以使用 /bind 指令,默認(rèn)只有OP能使用
'soulbound.commands.bindonpickup' -可以使用 /bindonpickup 指令,默認(rèn)只有OP能使用
'soulbound.commands.unbind' - 可以使用 /unbind 指令,默認(rèn)只有OP能使用
'soulbound.commands.reload' - 可以使用 /soulbound reload 指令,默認(rèn)只有OP能使用
'soulbound.items.keep_on_death' - 擁有該權(quán)限的玩家死后綁定物品不會(huì)掉落,默認(rèn)關(guān)閉
'soulbound.items.delete_on_death' - 擁有該權(quán)限的玩家把綁定物品丟出去之后不會(huì)被清除,默認(rèn)關(guān)閉
'soulbound.updatecheck' - 擁有該權(quán)限的玩家將看到更新通知,默認(rèn)OP
'soulbound.pickup.bypass' - 擁有該權(quán)限的玩家在拾取 ‘拾取后綁定’ 物品的時(shí)候物品不會(huì)立即綁定為自己,默認(rèn)關(guān)閉
使用方法
將物品拿在手中輸入/bind 即可將物品綁定為自己使用。
拿著已綁定的物品輸入/unbind 即可解除綁定。
輸入/bindonpickup 可將物品設(shè)置為拾取后綁定
輸入/bind 玩家1 inventory 玩家2 可將玩家1背包里的所有物品綁定給玩家2
玩法舉例
此處指的是修復(fù)版,因?yàn)閁UID移除的關(guān)系,理論上這一個(gè)插件能支持從162~1.8的所有版本(只用bukkit-api來(lái)看過(guò)么有錯(cuò)誤)
在這里給你們說(shuō)一下功能,因?yàn)橐瞥薝UID的關(guān)系(因?yàn)楹苤匾哉f(shuō)了三遍),所以現(xiàn)在能通過(guò)手動(dòng)添加lore來(lái)達(dá)到自動(dòng)綁定的目的。
例如,在bossshop商店出售的物品添加lore:
&6靈魂綁定
%player%
一個(gè)名為qiuMC的玩家購(gòu)買(mǎi)了這個(gè)物品,于是他獲得的物品會(huì)有這么兩條lore:
靈魂綁定
qiuMC
于是,自動(dòng)綁定就這樣弄完了。如果不會(huì)?那么給你個(gè)指令。
/give (你的ID) 276 1 name:&6測(cè)試綁定 lore:&6靈魂綁定|(你的ID)
這樣也是能弄出自動(dòng)綁定的,意在玩家購(gòu)買(mǎi)后能立即綁定到該玩家。
適用版本:1.7.4-1.8.3
插件下載地址:https://www.baiyaodao.com/post/256.html