銷(xiāo)量沒(méi)有達(dá)到高預(yù)期《最終幻想16》Square Enix公司總裁表示
《最終幻想16》(FF16)的銷(xiāo)量并沒(méi)有達(dá)到Square Enix公司總裁Takashi Kiryu的高期望值。
上周,該公司發(fā)布了最新的收益報(bào)告,盡管凈銷(xiāo)售額有所增長(zhǎng),但營(yíng)業(yè)利潤(rùn)卻從144億日元下降了79%,僅為30億日元。
據(jù)彭博社報(bào)道,在財(cái)報(bào)發(fā)布后的分析師電話會(huì)議上,Kiryu表示,公司的高端預(yù)期沒(méi)有達(dá)到,PlayStation 5的緩慢普及是一個(gè)限制因素。
《最終幻想16》是PS5獨(dú)占版,但預(yù)計(jì)將來(lái)會(huì)在PC上發(fā)布。
Square Enix現(xiàn)在將采取措施提高游戲的銷(xiāo)量,因?yàn)橛布?yīng)不那么緊張,主機(jī)用戶基礎(chǔ)也在不斷擴(kuò)大。
由于《最終幻想16》和《Pixel Remasters》的發(fā)行,該公司的高清游戲凈銷(xiāo)售額有所增加,但由于開(kāi)發(fā)成本,營(yíng)業(yè)收入有所下降。
MMO游戲的凈銷(xiāo)售額較前一年有所下降。然而,這要?dú)w功于去年《最終幻想14》的《Endwalker》資料片的成功;在明年的Dawntrail擴(kuò)張之前,今年的銷(xiāo)售將會(huì)停滯。
由于低利潤(rùn)數(shù)據(jù),東京股市的股價(jià)下跌了15%,跌至5620日元左右,是去年5月以來(lái)的最低點(diǎn)。
在上月的一份聲明中,Square Enix表示,這款游戲的銷(xiāo)量“非常強(qiáng)勁”,在不到一周的時(shí)間里,全球銷(xiāo)量突破300萬(wàn)套。
Square Enix當(dāng)時(shí)表示:“考慮到廣受好評(píng)的《最終幻想7重制版》的銷(xiāo)售數(shù)據(jù),以及該游戲發(fā)行時(shí)PlayStation 4的安裝基礎(chǔ)大小的差異,我們可以看到,與PS5的安裝基礎(chǔ)相比,《最終幻想16》的附加率相當(dāng)高?!?/p>
“Square Enix認(rèn)為《最終幻想16》的初步銷(xiāo)售結(jié)果非常強(qiáng)勁,我們將繼續(xù)開(kāi)展廣泛的活動(dòng),鼓勵(lì)更多的人玩這款游戲?!?/p>
該公司對(duì)銷(xiāo)量的批評(píng)是出了名的,經(jīng)常設(shè)定虛高的目標(biāo)。今年早些時(shí)候,該公司指出,去年發(fā)行的許多游戲都出現(xiàn)了銷(xiāo)售“低迷”的趨勢(shì)。