打十萬局需要多少時(shí)間?
游聚平臺(tái)不錯(cuò),很多小眾遠(yuǎn)古的格斗游戲都有些人在玩,稍微專業(yè)點(diǎn)的還有游戲戰(zhàn)隊(duì),隊(duì)名會(huì)標(biāo)注上游戲的名稱,代表的是專玩這款游戲的群體。
近期玩了玩街霸2x,每晚會(huì)有三五個(gè)人開個(gè)房間打一會(huì),打了幾天發(fā)現(xiàn)都是幾個(gè)熟悉的id名稱。昨天中午,趕上周末,來了個(gè)標(biāo)注戰(zhàn)隊(duì)的玩家(也可能是我來的時(shí)間短),對局在十萬左右,正在琢磨這得玩了多久呢?有幸開戰(zhàn)。
對手用“叉子”,我使用“白人”,體驗(yàn)了“叉子”的強(qiáng)擇。被叉子打倒之后,它會(huì)使用“飛天雙手叉”左右擇壓起身,在飛到頭頂?shù)臅r(shí)候,叉子還可以左右調(diào)整微距,防錯(cuò)方向就再次被打倒......無限循環(huán)。嘗試著看對手身位動(dòng)作來防,無效;嘗試只防一個(gè)方向,無效;嘗試閉眼防,無效;嘗試起身升龍,偶爾有效......
打到六七十局的時(shí)候,三三兩兩的圍觀者出現(xiàn)了聚集效應(yīng),最高時(shí)達(dá)到——8人。也開始七嘴八舌的討論了起來:
“這新來的哥們像是玩ce的......”
“不像......”
"角色相性差太多,打100局會(huì)崩潰的......"
"要么放棄,要么用強(qiáng)角......"
“飛天神叉...666......”
"還打呢,不吃飯了......"
“這才是格斗精神——廢寢忘食......"
從最初被狂虐(0-30局)——到似乎發(fā)現(xiàn)點(diǎn)眉目(30-40局)——怎么招數(shù)失效了(50-60局)——懷疑對手是不是放水了(60-70局)——怎么招數(shù)又失效了(70-80局)——似乎有點(diǎn)效果(80-90局)——?。“l(fā)現(xiàn)了新大陸(90局以上)......
比分到99為顯示上限,去掉中間對手換人放水幾局,最后比分大概在100比4左右,時(shí)間為2個(gè)小時(shí)多一點(diǎn)。
十萬局需要多少時(shí)間呢?一小時(shí)按50局算,十萬局需要2000小時(shí)。每天十個(gè)小時(shí),需要200天,大概7個(gè)月;每天5個(gè)小時(shí),需要400天,大概13個(gè)月;每天2小時(shí),需要1000天,大概33個(gè)月,約2年半。
這樣一算,明白了大約是2~3年的玩家級別。記得幾年前有部紀(jì)錄片,采訪日本一位2x玩家,說是連續(xù)玩了20年,還在繼續(xù)玩,按這算法不知道得是什么級別了。
對戰(zhàn)要結(jié)束時(shí)看到圍觀者們聊天,回了句:“即將要攻略叉子?!保ㄒ泊_實(shí)找到了些招數(shù)對策。)
可能在對手玩家看來,似乎是沒有被打服的嘴硬吧,走時(shí)撂下句“狠話”——“一小時(shí)后我回來,搶100?!?/p>
怕你啊~!找的就是這樣的對手,還擔(dān)心不玩呢,這可是極好的練習(xí)機(jī)會(huì)。誒~!是不是他也這么想呢?啊......
經(jīng)歷過高手的洗禮,再接著打平庸的對手覺得索然無味,那句話咋說來著,啊,對——曾經(jīng)滄海難為水。閾值被調(diào)高了。
2022.8.15 老鄧
b站:batmandy一招制敵