《無罪 METHODS 押井守演出筆記》內(nèi)容介紹(十六)之“槍械的構(gòu)圖”(上)

作者:lll
封面:《攻殼機動隊2:無罪》
《攻殼機動隊2:無罪》是2004年押井守監(jiān)督的劇場版作品,本作腳本凝練,演出寫實細(xì)致,畫面扎實絢麗,是日本動畫中的標(biāo)志性大作,押井守是屬于比較喜歡表達(dá)的人,詳細(xì)解說了本作的構(gòu)圖LAYOUT,也就是《無罪 METHODS 押井守演出筆記》,本書是每個動畫監(jiān)督和演出必推薦書之一,這個連載就詳細(xì)介紹和翻譯此書的內(nèi)容。
這次是本書的第九部分:槍械的構(gòu)圖。以及上次不在構(gòu)圖剩下的一點點。

S24_C12:SAW(譯者注:班用自動武器,squad automatic weapon,簡稱SAW,這里的是FN MINIMI,包括M249是其一種)這樣的“長東西”從正面拍的話必然需要透視,把機位高度放在腰部位置,SAW槍體延長線自然會收束在中央下邊,同時中央下邊是墻壁中心方向,就形成一個充滿緊張感構(gòu)圖。陀古薩松弛的表情特別喜歡。

S22_C03:從后備箱拿出SAW的巴特。SAW拿出的同時展示陀古薩驚訝的反應(yīng)是這個構(gòu)圖的目的,所以巴特的存在可以在鏡頭中去掉。想要同時展示SAW和陀古薩只能用這個高度的鏡頭。另外SAW是“班用自動武器”,戰(zhàn)爭中的一個步兵班分一把的輕機槍。一般輕機槍是彈帶供彈,所以需要專門的機槍手。這里是用200發(fā)的彈匣所以省去去彈帶了。

S22_C04:SAW裝彈的鏡頭。裝彈順序是參考其他電影,因為參考的是電影,所以正確不正確就…實際上用過的話演出上能更加自信。畫彈帶很辛苦,所以SAW的彈匣看上去就像給動畫發(fā)明的一樣。因為畫這段的原畫在《人狼》中畫過MG42,所以輕松了點,不過原畫肯定在想“監(jiān)督怎么又讓我畫這么麻煩的東西”吧。

S24_C14:連射中的SAW機關(guān)部的特寫。因為是機關(guān)槍的連射,所以彈殼的飛出并不是追求物理真實,而是營造那種感覺。實際上是怎么飛的,有空的人可以逐幀看DVD。不過實際上,有鏡頭抖動和特效所以應(yīng)該也沒法看清。這種鏡頭加中割又會黏糊糊的,所以這里是全隨機的原畫張。

S24_C06:槍口并沒有沖出鏡頭,收在畫面中。請和C12相比,看看使用前和使用后的差別。把槍口畫不畫在畫面中并不是演出家的個人興趣。SAW槍口抑制器是本作原創(chuàng)的,實際上槍械監(jiān)修的納富先生還真做了一個作畫參考模型。做得非常精巧,現(xiàn)在成為了我的文鎮(zhèn)。不過,槍口火焰閃光特效很強,畫面本身可能都看不清楚。

S24_C11:槍口火焰程V字形是因為巴特在壓住槍口的上跳。槍口對著的混混們有各種各樣的被干掉的演技,可惜槍口特效太重,看不清楚。下次要做的話就考慮其它方案了。

S24_C18:戴著俄羅斯戰(zhàn)車兵帽子,長得和田中邦衛(wèi)一模一樣的人是那個Bushmaster(譯者注:原文如此,就當(dāng)人名)。下面的話,說出來可能被當(dāng)做槍迷,握把可以槍身為中心往身體方向旋轉(zhuǎn),以保持喜歡的角度進(jìn)行射擊——這種是在針對掩體后射擊或者趴伏射擊,適合巷戰(zhàn)的無托式短機槍。另外這個大叔是生存游戲(譯者注:類似真人CS)的愛好者,所以用左手射擊。

S24_C20:拿FAMAS掃射的黑幫。FAMAS是…這樣解說下去會沒完沒了,有興趣的可以自己去找資料。前后的人并沒有在并排是為了避免畫左邊人的槍械退彈。另外因為是義體人所以這種傷害是小事,要是有這樣的演出,槍械的出現(xiàn)就顯得很輕浮,完全失去緊張感。

S24_C21:雙持手槍的話就會想到吳宇森的勃朗寧大威力手槍(BrowningHi-Power)和貝雷塔M92F,這個黑幫拿著什么記不清了。不過不論手槍,這樣的一個在臺階上的俯瞰鏡頭本身難度極高。鏡頭的上下都有人,退彈飛到鏡頭前也暗示人物高度位置,不過這樣退到人物頭頂上的情況是極少,我知道的只有毛瑟C96,所以在畫面里是說謊了。抱歉。

S24_C22:可能有點煩還是在說一下,Bushmaster是左手射擊的。因為無托式機槍的握把在槍體機關(guān)部的前面,所以可能一下子看不出來。里面拿貝納利霰彈槍的黑幫,是泵動式射擊的,其實這槍有半自動模式。雖然得看情況來說,但是世上真有執(zhí)迷于泵動式射擊的人,覺得半自動不能拉大拴只是偷懶而已。

S24_C26:SAW射陽臺的動作沒見過,不過巴特應(yīng)該比拿M60A1射天窗的蘭博更加輕而易舉吧。相當(dāng)夸張角度的仰視鏡頭,透視向上收束,不局限于水平,向右表示陽臺位置,巧妙表現(xiàn)空間。

S24_C27:從下方被射爆的黑幫們,都表現(xiàn)出精湛的演技。全員都算好時間一起反應(yīng)在實拍中是不可能的,只能大概差不多,而動畫中就能做到完美。只不過連續(xù)那么大的動作,同時鏡頭移動,對于作畫難度極高。穿大衣的這位在layout上背部寫著“竹內(nèi)力”三個字,因為黑幫A、B、C等等實在無法分辨,所以干脆把作為原型的演員名字當(dāng)做指示。而竹內(nèi)力是租賃影碟市場回轉(zhuǎn)率第一名的影碟帝王。不懂設(shè)計者的興趣愛好。

S38_C04:開始行走的兩人,相似景象重復(fù)了三次(譯者注:后兩次是陀古薩被侵入時看到的幻象,見下圖),所以看上去也像永遠(yuǎn)到達(dá)不了對面。通常情況下鏡頭位置會更低一點,為了體現(xiàn)宅邸曖昧的存在感所以調(diào)到了這個不高不低的位置。


S38_C05:上下對稱的構(gòu)圖,連接線上兩人在走暗示兩人處在兩個世界的境界線上。普通快步走的話,構(gòu)圖意圖就不易察覺到,所以明知道動畫會很辛苦還是做成了慢動作的走路?;蛘吒纱嗑妥屗麄儾粍泳托辛恕凑@個畫面大小,兩人有沒有在走都看不清。

S38_C06:水池倒映著曖昧的天空,與其說兩人在水池上走不如說在天空中走。最早的設(shè)定是荒廢的庭院,不過后來想到水面更有境界/反射面的演出效果,所以緊急改成了什么都沒有的水池。也是起到了很好的效果。

S38_C07:永遠(yuǎn)到達(dá)不了的宅邸。之所以能做出這樣的鏡頭都是歸功于數(shù)碼技術(shù),天空的亮度以及窗戶透出來的燈光每次都有變化。

S38_C08:背后的物體在遠(yuǎn)去,不過兩人處在的位置沒有變化。跟拍鏡頭的本質(zhì)就是以人物為絕對軸,背景為對照物,這里是縱方向移動讓世界遠(yuǎn)離人物,突出人物孤立感的目的。

S39_C26:完成后的畫面中光和影的平衡絕妙,完成度很高的構(gòu)圖,已經(jīng)超出想象中的效果。要是早點能看到成品,大概會把巴特的作品部分去掉吧。

S41_C05:天花板上吊著的東西,隨著反復(fù)一直在變,不過始終是象征同樣的東西。在這部電影中巴特抬頭看到的東西其實都一樣,這東西是什么——認(rèn)真看前作的人應(yīng)該知道。前作《攻殼》中,是素子作為人類最后看到的東西。

S41_C06:實際上長這樣。Deus ex machina——機械降神(譯者注:中譯不唯一)。

S43_C02:金的宅邸主題“回轉(zhuǎn)”的反復(fù)。這里是鏡頭本身都在回轉(zhuǎn)。

S43_C05:不僅僅是“金的宅邸”的構(gòu)成,這個鏡頭也可以稱為本作的點睛之筆。第一次是悲劇第二次是喜劇…第三次的話就應(yīng)該用出全力了。人偶第三次消失了,象征不在的人偶本身不在,留下“2501”這個代表素子存在的證明(譯者注:在前作最后素子告訴巴特“2501”是再會的暗號)??芍^素子降臨的“圣痕”。

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