【文字版】參觀Bungie工作室: 觀后感及內(nèi)容總結(jié)












命運(yùn)2組隊(duì)交流QQ群:824769075
爸爸們看完能給個(gè)三聯(lián)嗎?我想次飯飯~
(1)美西5月12日,B站三位up主@eruku2015,@seanalpha和@X二黑一起參觀了位于美國(guó)華盛頓州大西雅圖地區(qū)金縣貝爾維尤市的全新Bungie總部,以下是一些見(jiàn)聞、感想和能夠?yàn)榇蠹曳窒淼膬?nèi)容,但不涉及劇透內(nèi)容(保密要求),不過(guò)就一個(gè)星期了,大家等等就能看到,所以也不是什么大問(wèn)題,視頻版請(qǐng)見(jiàn)上方……
(2)能夠允許拍照的只有進(jìn)門的接待大廳,大屏幕上正在播放熾天使賽季的宣傳圖,當(dāng)問(wèn)及為什么是上個(gè)賽季的內(nèi)容而不是這個(gè)賽季的內(nèi)容時(shí),被告知負(fù)責(zé)修改屏幕的是一個(gè)第三方公司,而第三方公司暫時(shí)還未進(jìn)行內(nèi)容更新(整個(gè)辦公室裝修還未完成)。大屏幕右邊一排藍(lán)色的展示柜(視頻中能看到)將來(lái)為用來(lái)陳列一些具有特殊意義的展示品,目前公司搬家后還未清理倉(cāng)庫(kù)。前方小咖啡臺(tái)可以免費(fèi)飲用咖啡、品嘗小吃等,值得注意的是上方的吊燈是光能熒光的形狀……咖啡臺(tái)右邊的空架子未來(lái)會(huì)展示Bungiestore官方商店的實(shí)體商品,不可賣僅作展示用-----按照員工的解釋,應(yīng)該是在公司裝修完成后,玩家是可以前往這個(gè)接待大廳參觀的。
咖啡臺(tái)左邊是一個(gè)試玩的電腦房,旁邊有一個(gè)巨大的員工健身房,里面甚至包含了攀巖墻!健身房背后是一個(gè)專門用于停自行車的停車房,用于騎行上班的員工儲(chǔ)存自行車。值得注意的是,健身房外面的兩個(gè)廁所都是無(wú)性別的,男女都可以上,非常自由~~~~
墮落者隊(duì)長(zhǎng)和快雀的雕像是1:1大小的,快雀大概比一般的摩托稍微長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn),墮落者隊(duì)長(zhǎng)非常大,我感覺(jué)有2米以上,此外樓上還有一個(gè)士官長(zhǎng)的1:1雕像,據(jù)說(shuō)世界上只有2座,1座在343,另外1座在這里,棒雞說(shuō)他們這座質(zhì)量比343的好hhhhhhhhhhhhh
(3)到場(chǎng)參會(huì)者分為兩組,1組參觀工作室,1組進(jìn)行游戲試玩,然后兩組交替。我們是先進(jìn)行了工作室參觀,員工刷卡帶我們進(jìn)入辦公室,先參觀了2樓,再參觀了3樓。但說(shuō)實(shí)話能看的東西并不多,因?yàn)檗k公室整體來(lái)說(shuō)還有很大一部分,尤其是3樓和3M樓還在裝修,里面到處是工人和工具。總體來(lái)說(shuō)就是一個(gè)很普通的游戲工作室,但是有大量的會(huì)議室,用于不同的小組進(jìn)行各種討論和會(huì)議。每個(gè)會(huì)議室外面都有一個(gè)小型的平板電腦,點(diǎn)擊之后即可預(yù)約時(shí)間,我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)也可以預(yù)約hhhhhhhhhhh會(huì)議室內(nèi)標(biāo)配大電視+攝像頭,所有會(huì)議都是建立在線下和線上同時(shí)進(jìn)行的前提下的,在現(xiàn)場(chǎng)就能看到幾個(gè)線下員工+幾個(gè)遠(yuǎn)程辦公的員工一起開(kāi)會(huì)的情景。一個(gè)細(xì)節(jié)的是會(huì)議室在2樓的命名是地名,比如沼澤、沙漠之類,3樓是動(dòng)物,比如虎鯨、美洲豹之類,管理層是宇宙的元素,比如超新星、艦橋之類……會(huì)議室布局是順時(shí)針按照這些名稱的英文單詞第一個(gè)字母的字母順序排列的。
在現(xiàn)場(chǎng)能看到大量的電腦,海盜船機(jī)箱,單卡槽N卡(不清楚型號(hào)),鍵盤一律羅技薄膜鍵盤,鼠標(biāo)一律羅技辦公鼠標(biāo)hhhhhh每個(gè)電腦主機(jī)標(biāo)配兩個(gè)顯示器。當(dāng)天在現(xiàn)場(chǎng)辦公的員工感覺(jué)不超過(guò)30個(gè),但是所有主機(jī)都是開(kāi)機(jī)狀態(tài),顯示器關(guān)閉。員工告知,棒雞的遠(yuǎn)程辦公,并不是員工在家用自己的電腦辦公,而是員工在家用自己的電腦連接到在工作的室的電腦主機(jī)上辦公,所以實(shí)際上遠(yuǎn)程辦公操控的依舊是在棒雞公司的這些電腦,只是員工不用到公司工作,有點(diǎn)內(nèi)歐姆那云端方舟的意思……
整個(gè)辦公室感覺(jué)最大承載體量在300、400人左右……但是介紹說(shuō)棒雞現(xiàn)在已經(jīng)有1400多員工,其中命運(yùn)2工作組有650個(gè)員工,所以整個(gè)公司的架構(gòu)是建立在主要以遠(yuǎn)程辦公為主的大前提之下的,所有員工到辦公室工作在物理上是不可能的,個(gè)人理解在成本上應(yīng)該也不是公司管理層愿意甚至能夠承擔(dān)的。
有意思的是現(xiàn)場(chǎng)有一個(gè)控制中心,中間能實(shí)時(shí)查看所有命運(yùn)2的數(shù)據(jù),比如各個(gè)平臺(tái)的在線人數(shù),能看到在星期五白天的時(shí)候,PC平臺(tái)是在線人數(shù)最多的平臺(tái),接近總?cè)丝诘?0%,但是應(yīng)該到了晚上和周末,PC/XBOX/PS會(huì)各占33%,非常平衡……此外,棒雞還可以實(shí)時(shí)監(jiān)控Weasels、Broccoli等各種錯(cuò)誤代碼的數(shù)量和平臺(tái),其中PC平臺(tái)占據(jù)了錯(cuò)誤代碼的95%以上hhhhhhhhhhhhhhhh最后,有兩臺(tái)專門監(jiān)控主播的電視,秘密監(jiān)控各大主播,我們?nèi)サ臅r(shí)候看到Gladd正在打命運(yùn)1……h(huán)hhhhh
(4)工作室參觀完畢后,A組和B組進(jìn)行了交換,我們來(lái)到測(cè)試試玩環(huán)節(jié)。開(kāi)始測(cè)試前,員工首先為我們關(guān)閉了一槍9999999的功能hhhhhhhhhhhhhhhh隨后我們?cè)囃媪?strong>21賽季的內(nèi)容,由于保密要求我們不能說(shuō)出具體內(nèi)容,但總體來(lái)說(shuō),和絕大多數(shù)人之前設(shè)想沒(méi)有太大出入,按照@seanalpha的說(shuō)法:“如果你對(duì)下賽季的內(nèi)容期待值比較高,你可降低一點(diǎn);如果你對(duì)下賽季內(nèi)容期待值比較低,你可以提高一點(diǎn)”是非常精確的hhhhhhhhhhhhhhhhh就我個(gè)人而言,我只能回答21賽季創(chuàng)新是肯定存在的,我個(gè)人覺(jué)得Bungie能夠放下身段向一些熱門的已經(jīng)在市場(chǎng)上成功的游戲公司和內(nèi)容、乃自國(guó)產(chǎn)游戲內(nèi)容學(xué)習(xí)是完全值得肯定的,真正危險(xiǎn)的是一些公司自視清高放不下身段,最終走向不歸路。首先說(shuō)下這是內(nèi)容層面,昨天有人說(shuō)什么氪金抽卡啥的這個(gè)真沒(méi)有hhhhhhhhhhhhhhhhhhh總之你會(huì)感覺(jué)既熟悉又驚奇,但就我們玩到的表層內(nèi)容反饋是正面性質(zhì)的,具體深度的內(nèi)容也不是1個(gè)小時(shí)能感受出來(lái)的,反正就一個(gè)星期了,下個(gè)星期還會(huì)播預(yù)告片?看了就知道了hhhhhhhhhhhhhhhhhhh
此外,命運(yùn)2是一款MMOFPS,哪怕加入其他游戲的元素,他依舊是獨(dú)特的,舉個(gè)例子,比如我把爐石傳說(shuō)的PVE內(nèi)容整合進(jìn)入命運(yùn)2,那么他會(huì)變成爐石傳說(shuō)嗎?答案是不會(huì),他依舊是命運(yùn)2,并且會(huì)是一個(gè)全新的命運(yùn)2。我們了解到了22賽季的內(nèi)容,也知道了21賽季玩家玩到的是對(duì)22賽季的一個(gè)前瞻性質(zhì)的體驗(yàn),22賽季會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行大幅度的、并且玩家呼聲已久的變化,敬請(qǐng)期待,省流------21賽季是個(gè)催化劑hhhhhhhhhhhhh
需要注意的是,這并不是劇透,而是在過(guò)往周報(bào)中已經(jīng)公布過(guò)的內(nèi)容:21賽季只會(huì)對(duì)后勤中心的系統(tǒng)進(jìn)行改革(后勤中心的改革?我只能用omg wtf來(lái)形容hhhhhhhhh……正面性質(zhì),Bungie想象力或者說(shuō)借鑒能力真的是豐富,不管是哪種,反正作為一個(gè)前WOW玩家和前【已屏蔽】玩家來(lái)說(shuō)我很喜歡hhhhhhhhhhh),22賽季開(kāi)始才會(huì)對(duì)賽季內(nèi)容進(jìn)行改革……敬請(qǐng)期待吧!

另外有一個(gè)我們無(wú)論如何都想要?jiǎng)⊥傅膬?nèi)容:【bi––】(術(shù)士金裝)終于出皮膚了?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!當(dāng)問(wèn)及平衡性調(diào)整是否和皮膚推出有關(guān)聯(lián)時(shí),答案是沒(méi)有關(guān)聯(lián),只是單純的巧合……(我沒(méi)看氪金商店)此外@X二黑表示二至點(diǎn)的基本造型很好看,但是他預(yù)覽的模型里只看到了外形沒(méi)看到很強(qiáng)的光芒(可能還在調(diào)校中,但不排除今年不發(fā)光的可能?我感覺(jué)不發(fā)光可能性不大),同時(shí)他表示沒(méi)看到商店里有年二的二至點(diǎn)銷售,員工也不清楚這個(gè)安排。
(5)試玩結(jié)束后,棒雞為所有參會(huì)人員發(fā)放了免費(fèi)午餐,是一個(gè)三明治,附帶一包薯片和一個(gè)巧克力餅,標(biāo)準(zhǔn)的半葷半素,非常健康[cube_滑稽]值得一提的是棒雞辦公室的飲料是免費(fèi)的隨便拿,很爽[cube_滑稽]
然后整個(gè)下午就是問(wèn)答環(huán)節(jié),員工解決了很多之前的我們的疑問(wèn)……員工給出的回答都是經(jīng)過(guò)他們自己考量過(guò)的,所以可以公開(kāi),不屬于劇透內(nèi)容,以下是一些重要的內(nèi)容總結(jié):
(a)為什么命運(yùn)2的配音和字幕是相綁定的?棒雞的解釋是,首先他們希望公平對(duì)待每一種語(yǔ)言,不會(huì)讓人覺(jué)得英語(yǔ)比法語(yǔ)更優(yōu)越,或者德語(yǔ)比中文更優(yōu)越之類,所以他們希望,理想上,每種發(fā)行語(yǔ)言都帶自己的配音。然后他們認(rèn)為第一,角色對(duì)話的口型是根據(jù)配音自己生成的,字幕和語(yǔ)音不一樣會(huì)導(dǎo)致角色的口型對(duì)不上字幕。第二,同一句話在不同語(yǔ)言中長(zhǎng)度不同,比如將一句英語(yǔ)翻譯為德文,那么其長(zhǎng)度會(huì)變長(zhǎng)很多,然后導(dǎo)致角色說(shuō)的話對(duì)不上字幕的時(shí)間點(diǎn)。
但是英文和中文的區(qū)別是巨大的,比如Green這個(gè)英文單詞,表示的是這個(gè)單詞的發(fā)音,其他歐洲語(yǔ)言也遵循同一邏輯,這是棒雞員工能夠理解的。但是中文的綠色這個(gè)詞,它并不包含任何發(fā)音信息只包含含義,你可以用上海話四川話普通話等100種不同的發(fā)音來(lái)讀這個(gè)詞,但是寫下來(lái)都是"綠色"。我們成功向棒雞員工傳達(dá)并使他們理解了這個(gè)概念。并且我們成功向棒雞員工解釋了大部分中國(guó)玩家是從暗影要塞開(kāi)始玩的,已經(jīng)過(guò)了好幾年了,突然換成中文配音讓大部分玩家感覺(jué)到熟悉的角色不在了。此外我們還舉出了像生化危機(jī)等其他游戲都可以自由選擇語(yǔ)音和字幕的搭配等例子。員工聽(tīng)取了這個(gè)意見(jiàn),認(rèn)為這是一個(gè)非常重要的反饋,并且他們說(shuō)自己非常喜歡奈扎雷克的日語(yǔ)和韓語(yǔ)配音,所以他們肯定會(huì)將這個(gè)意見(jiàn)反饋給技術(shù)部門并且進(jìn)行后續(xù)處理。
(b)關(guān)于薩瓦拉這個(gè)角色是否會(huì)因?yàn)榕湟粞輪T去世而在未來(lái)死亡?答案是大概率不會(huì),因?yàn)樗_瓦拉這個(gè)角色對(duì)整個(gè)命運(yùn)2的劇情還是非常重要。他們找了很多替代的配音演員并讓他們模仿Lance,但是發(fā)現(xiàn)沒(méi)人能重現(xiàn)原配的聲線,但即便如此,更換聲優(yōu)也是方案之一……另一個(gè)解決方案是薩瓦拉不直接發(fā)出聲音,而是通過(guò)第三方旁白的形式描述薩瓦拉的行動(dòng)。當(dāng)問(wèn)及是否考慮用AI學(xué)習(xí)Lance的聲音為薩瓦拉配音時(shí),回答是"絕對(duì)不可能"[cube_笑cry]
事實(shí)上,命運(yùn)2角色的生死和聲優(yōu)的去留沒(méi)有任何關(guān)系,即便是凱德6的死亡和其聲優(yōu)辭職也只是一個(gè)完全的時(shí)間上的巧合。凱德6的命運(yùn)早就決定了,所以某種意義上是凱德6的死亡導(dǎo)致了聲優(yōu)辭職,而不是反過(guò)來(lái)。
(c)阿曼達(dá)霍利德的死亡在劇情層面是合理的,真正的問(wèn)題是(可能因?yàn)轭A(yù)算或者工期的問(wèn)題)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的長(zhǎng)度被砍了,敘事組本來(lái)想表達(dá)的場(chǎng)景是阿曼達(dá)看著自爆倒計(jì)時(shí),在知道時(shí)間不夠的情況下幫助俘虜和米瑟拉克斯逃出,然后阿曼達(dá)一步一步看著緩慢的倒計(jì)時(shí),最終在爆炸中死亡……但由于這段劇情動(dòng)畫制作被砍,再加上現(xiàn)場(chǎng)一閃而過(guò)的倒計(jì)時(shí)是卡巴爾文字,導(dǎo)致很多玩家并沒(méi)有體會(huì)到敘事組原文想表達(dá)出來(lái)的意境。
(d)當(dāng)問(wèn)及"坦尼克斯在哪里"這個(gè)問(wèn)題時(shí),回答坦尼克斯是命運(yùn)之王(The King of Destiny),但并沒(méi)有正面回答坦尼克斯會(huì)或者不會(huì)回歸……h(huán)hhhhhhhhhhhh[cube_笑cry]
(e)當(dāng)問(wèn)及[bi-----]之于光能,是否如同蟲(chóng)神之于暗影,得到的回答微笑和:繼續(xù)玩?。╧eep playing,即不予置評(píng)hhhhhhhhh)
(f)命運(yùn)2每個(gè)資料片都是同一個(gè)開(kāi)發(fā)組,比如暗影要塞、凌光之刻、邪姬魅影和光隕之秋。但是開(kāi)發(fā)年度資料片的組和開(kāi)發(fā)賽季內(nèi)容的組是不同的組。賽季內(nèi)容開(kāi)發(fā)組分為A、B兩個(gè)組,每個(gè)組每年開(kāi)發(fā)兩個(gè)賽季,因?yàn)?strong>一個(gè)賽季的開(kāi)發(fā)周期是五個(gè)月左右。舉個(gè)例子,A組開(kāi)發(fā)完了20賽季內(nèi)容后,不會(huì)開(kāi)發(fā)21賽季內(nèi)容,因?yàn)?1賽季是B組負(fù)責(zé),所以A組后續(xù)會(huì)進(jìn)行開(kāi)發(fā)22賽季的內(nèi)容。以此類推,B組開(kāi)發(fā)完21賽季內(nèi)容后會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)23賽季。目前22賽季已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成,即A組正在開(kāi)發(fā)24賽季,而與此同時(shí)、B組正在開(kāi)發(fā)23賽季。
因此從開(kāi)發(fā)周期上,玩家對(duì)賽季內(nèi)容的任何反饋?zhàn)羁於家鹊饺齻€(gè)賽季之后。棒雞在去年年底發(fā)布了公告表示收到了玩家的反饋,將對(duì)賽季內(nèi)容進(jìn)行改版,而這個(gè)成果就是22賽季,以此類推。
(g)當(dāng)問(wèn)及為什么目前游戲有這么多bug的問(wèn)題,回答是第一,因?yàn)闃I(yè)界的變化,在過(guò)去,3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)的很多員工都是有10年左右的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)(senior),但是現(xiàn)在大部分從業(yè)者都是0~3年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)(junior),這種經(jīng)驗(yàn)上的差距導(dǎo)致了代碼質(zhì)量的差距,從而催生了bug。
第二,由于命運(yùn)2的容量太龐大了,開(kāi)發(fā)周期也非常趕工,因此測(cè)試的時(shí)候并不能測(cè)試全部?jī)?nèi)容,而是根據(jù)優(yōu)先級(jí)選擇重要的內(nèi)容來(lái)測(cè)試,從而導(dǎo)致很多在發(fā)布前沒(méi)有被測(cè)試到部分出現(xiàn)了bug
(h)當(dāng)問(wèn)及棒雞員工每周玩多少命運(yùn)2時(shí),員工表示工作中每周就需要玩幾十個(gè)小時(shí),因?yàn)橛螒驕y(cè)試是他們工作的一部分,他們做出來(lái)的內(nèi)容都需要自己去游戲里實(shí)際測(cè)試。當(dāng)問(wèn)及除開(kāi)工作,純當(dāng)娛樂(lè)玩多少命運(yùn)2時(shí),大部分員工表示為幾個(gè)小時(shí),但是也有員工表示過(guò)去兩周里他玩了接近40個(gè)小時(shí)。
(i)當(dāng)問(wèn)及如何解決熔爐競(jìng)技場(chǎng)中網(wǎng)絡(luò)延遲、雙方同時(shí)互打雙方同時(shí)死亡等問(wèn)題時(shí),員工表示雙方互打同時(shí)死亡不是bug是功能(feature)hhhhhhhhhhhhhhhhhhh網(wǎng)絡(luò)延遲等問(wèn)題,棒雞是計(jì)劃解決和優(yōu)化,但是公司負(fù)責(zé)這個(gè)技術(shù)大佬在光隕之秋上線后被其他部門偷走了(stole),目前已經(jīng)回歸正準(zhǔn)備在未來(lái)進(jìn)行優(yōu)化。
(j)當(dāng)問(wèn)及過(guò)去玩家反勇士很難現(xiàn)在反勇士手段很豐富這個(gè)大前提下,是否考慮推出混合勇士,比如同時(shí)有屏障和超載的勇士,回答對(duì)于絕大部分玩家而言,普通的勇士就已經(jīng)很難了,所以不會(huì)再加強(qiáng)勇士了。

(k)當(dāng)問(wèn)及夢(mèng)魘根源Raid的低難度是否是刻意而為之,回答是意外造成。首先,當(dāng)時(shí)負(fù)責(zé)進(jìn)行測(cè)試的主管中風(fēng)了(stroke,目前已經(jīng)康復(fù)),導(dǎo)致很多測(cè)試工作出現(xiàn)了失誤。第一,他們測(cè)試時(shí)折磨者的血量是目前的三倍,所以游戲難度是基于折磨者擁有目前血量三倍的前提下設(shè)置的,但是在游戲正式上線前,團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)折磨者擁有三倍血量是一個(gè)bug并將其修復(fù),但是對(duì)Raid的難度修改已經(jīng)來(lái)不及了。第二,當(dāng)問(wèn)及奈扎雷克是否當(dāng)初設(shè)計(jì)了一套更復(fù)雜的機(jī)制,但最終因?yàn)槌杀竞凸て谠蚨臑榱俗詈?jiǎn)單的連線時(shí),得到了否定的答復(fù),目前的機(jī)制就是奈扎雷克原本的機(jī)制。第三,當(dāng)問(wèn)及奈扎雷克輸出階段玩家可以在臺(tái)子上把BOSS當(dāng)成一個(gè)靶子隨便打時(shí),員工表示這是一個(gè)bug。
具體可以看我在之前的個(gè)人光隕之秋評(píng)測(cè)(https://www.bilibili.com/read/cv22455773)中寫的:
”……而另一個(gè)問(wèn)題,我認(rèn)為是可能問(wèn)題比上一個(gè)問(wèn)題更加嚴(yán)重,那就是臺(tái)子的問(wèn)題。我并不認(rèn)為奈扎雷克的血量偏少,我反而認(rèn)為其血量合理,而毀掉這一切的,并不是血量的多少,而是臺(tái)子。試想一下,day1胡克的時(shí)候,與day1奈扎雷克有什么區(qū)別?當(dāng)你處理完所有機(jī)制后,開(kāi)始輸出后,胡克并不會(huì)停下來(lái)變成一個(gè)靶子,而是拿著魯布瑞之厄沖進(jìn)人群釋放發(fā)散之力為你們疊加暗影彌漫,胡克會(huì)一腳踢死一個(gè)泰坦,胡克會(huì)一刀砍爆術(shù)士的火中,而你發(fā)射的一枚火箭筒可能會(huì)被胡克的沖鋒躲開(kāi)-----玩家需要一邊躲避胡克的攻擊,一邊攻擊胡克,而這個(gè)過(guò)程中大大增加了玩家減員的可能性,并且大幅降低了玩家的DPS。而回到奈扎雷克這里,發(fā)生了什么?玩家跳上一個(gè)較大的臺(tái)子,奈扎雷克會(huì)在臺(tái)子下面友好地觀賞你,不時(shí)起跳一下為你整個(gè)活,你可能一開(kāi)始會(huì)被奈扎雷克的跳大神迷惑,但隨后會(huì)發(fā)現(xiàn)他跳起來(lái)了,模型還在地上,于是拿出了一把神性五把雷神,或者冷酷無(wú)情+火箭筒,祝奈扎雷克今晚好眠……是的,和胡可相比,奈扎雷克不但可以很快地進(jìn)入輸出階段,而且一旦進(jìn)入,他就只是一個(gè)單純的靶子而已……“
員工正面確認(rèn)了玩家可以在臺(tái)子上輸出奈扎雷克而boss不上臺(tái)子是一個(gè)技術(shù)bug,但是因?yàn)橥婕乙呀?jīng)習(xí)慣了,并且raid也正式發(fā)布了,所以不會(huì)去修改這個(gè)bug。就如同瑞文一樣,很顯然炸瑞文砍瑞文不可能是其原本設(shè)計(jì)的機(jī)制,但是raid已經(jīng)發(fā)布了、玩家也習(xí)慣了,所以他們不會(huì)去修復(fù)瑞文的這種glitch。奈扎雷克原本的設(shè)計(jì)和胡克是一樣的,在輸出階段會(huì)直接沖進(jìn)人群輸出、分散和沉默玩家,但是因?yàn)檫@個(gè)bug,玩家已經(jīng)永久錯(cuò)失了這種體驗(yàn),可以說(shuō)是一個(gè)很大的遺憾。
(l) 老實(shí)說(shuō)我不知道為什么一直有人在問(wèn)是不是命運(yùn)2年7終焉之形結(jié)束后就完結(jié)了……官方已經(jīng)明確說(shuō)過(guò)了年7結(jié)束是第一部史詩(shī)光與暗的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,而年8開(kāi)始是第二部史詩(shī),甚至最近的光隕之秋vidoc結(jié)尾喬黑燒還專門提了這個(gè)問(wèn)題……Anyway,@seanalpha同學(xué)幫你們正面、直接性地提問(wèn)了----命運(yùn)2的故事是否會(huì)在終焉之形結(jié)束后完結(jié)-----答案當(dāng)然是:不會(huì)!


(6)在即將離開(kāi)的時(shí)候 ,我們看到了正在寫周報(bào)的棒雞官方周報(bào)姐Hippy本人?。。。。。?!非常熱情、非常喜歡肢體接觸的軟妹子,一上來(lái)就給了我一個(gè)大大的擁抱~~~~~~~~Hippy表示每周的周報(bào)都需要在星期一之前發(fā)到總部進(jìn)行審批,然后修改和審查后在周三和周四正式發(fā)布出來(lái)。但是本地化(翻譯成中文等其它語(yǔ)言)必須等到周報(bào)英文本正式上線前后才能拿到原稿進(jìn)行翻譯,而非周一,這是導(dǎo)致本地化文章有較大延遲的主要原因。
我已經(jīng)跟Hippy建議了讓她盡量用游戲內(nèi)的術(shù)語(yǔ),比如上周的泰坦金裝燃燒舞步,泰坦被包裹后(encased)可以獲得最大tier-4增傷,這個(gè)被包裹到底是不是冰凍的意思,她說(shuō)就是冰凍(frozen)的意思hhhhhhhhhhhhhhhhhhh可惜當(dāng)時(shí)走得太匆忙,忘了加她messenger,這樣以后每周周報(bào)有問(wèn)題就可以直接向她要clarification了hhhhhhhhhhhh
Hippy表示下周三和周四的文章和周報(bào)會(huì)很有分量(gonna be big!)敬請(qǐng)期待~~~~~~

(7)花絮:感謝@X二黑同學(xué)請(qǐng)我們吃的燒烤~~~~~~點(diǎn)名批評(píng)@seanalpha同學(xué),在燒烤店用iPad pro三開(kāi)手游:碧藍(lán)檔案、星瓊鐵道和明日方舟,其中立繪過(guò)于工口被年輕女老板吐槽不可以在公共場(chǎng)合玩這么露骨的游戲hhhhhhhhhhhhhhhhhhh

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爸爸們看完能給個(gè)三聯(lián)嗎?我想次飯飯~