亂舞水滸攻略 06 如何高效率刷神器,怎么打史文恭(V0.978)2022年3月版

基本就是以少打多,以“弱”擊強,除此之外都是浮云。比如寄希望在武器的探云,什么施耐庵的關系,什么掠奪,這些或許有微弱的作用,但基本都是心理作用。
我直播的時候經常有人問你咋這么多神器啊,你怎么加點的啊,你掠奪多少???我只能回答我掠奪是0,壓根就沒點過嗎。
游戲進到后期,隨著你的各種稱號疊加,神器爆率也會大幅度提高,此時已經不需要單刷,戰(zhàn)斗就很容易獲得神器了。0.975的騎兵營建設到后面也增加了神器爆率。
以少打多具體做法就是你不要帶兵,也不要帶npc,自己單刷。如果非得帶npc,帶那些等級低的,人數也盡量少。
可能有人說單刷太難了啊。其實這個要看你選的目標,有一些目標是非常容易單刷的?;驹瓌t是:有遠程士兵的避免打除非數量個位數,雙手的優(yōu)先拿盾的,步行的優(yōu)先騎馬的(這條其實還有待商榷),馬速慢的優(yōu)先馬速快的。
劫匪就不說了,其實劫匪也并不非常容易單刷,他們丟的石頭在全傷模式下也就兩三下就可以讓你躺了。
有一些野怪是壓根沒遠程的,這類野怪比較適合我們單刷。0.962以及以前的版本里面的雪原強盜就是這類,沒遠程而且還沒馬。不過0.970以后的新版本,雪原強盜全部有了弓箭,可以和他們說再見了。。
另外,劫匪和雪原強盜(以前版本的)似乎無法刷出神器,可能是他們戰(zhàn)力評估太低的緣故。
比較容易刷出神器的是???。尤其是前期,單刷人數稍微多點的??芑径寄艹?。

海寇很容易找到而且數量可以非常多,我曾經一次性刷過1200個海寇(遺憾的是啥寶貝都沒出)!剛出生那會,可能單刷個幾十個??芫涂赡艹錾衿髁?。后面你等級高了需要更多數量的??軄頁魵ⅲū热缟习賯€),但不建議過多數量。
??軙G飛斧,而且和戰(zhàn)團里面的??懿灰粯拥氖撬麄兊娘w斧數量非常多,似乎永遠丟不完。當然實際是有限的,數量大概是18~36發(fā)之多。
一種策略是圍著??芾@圈等他們丟完斧頭,這是戰(zhàn)團里面單刷海寇的套路,但在亂舞水滸里面因為??軘y帶的飛斧數量實在太多了這個辦法顯得非常沒效率。而且海寇丟飛斧準頭并不是太好,這反而容易被他們丟歪的斧頭命中。繞圈跑可以躲遠程的主要原因是游戲中電腦是瞄準你瞬間的位置發(fā)射的,他們不會打提前量,你繞圈跑了等到遠程彈藥到達你之前的位置時,你已經向前移動了一定距離了,這樣就錯開了。也就是電腦準頭越好,越無法擊中橫向移動的你;反之,準頭差的投擲武器因為投不準反而有擊中你的可能。
另外一種策略是,??軄G飛斧的時候軌跡是可見的,你可以看見空中的飛斧來控馬躲開。對于數量較少的飛斧來說這樣是可行的。不過數量多了飛斧落點太多,可能你怎么躲都會被命中。用這個辦法要讓??茈x你遠點,這樣保證只有較少的飛斧飛向你。

說到離海寇遠點。。。這就有另外一種策略了。就是所有的投擲武器射程都比較近,在離??芊浅_h的時候,他們是不會丟飛斧的(超出射程了),但你的弓箭依然可以有效擊殺他們。也就是說,我們和??鼙3趾苓h的距離,用遠程射擊的方法就可以實現無傷單刷。同樣的原理,你也可以無傷刷花賊大軍。
這種打法就是按部就班遠遠地射箭,有點無聊。但不可否認這樣做穩(wěn)定可靠高效率。
順便說一句,這個方法在《騎馬與砍殺2:霸主》里面也是有效的,比如投標槍的山賊,是不是很令你頭疼?可以用這方法擊殺。山賊們有盾牌,但他們并不是一直舉盾,過一會就會放下,你需要的就是找準這一瞬間將其射殺(在山賊還擋著盾的時候,估算好時機提前把箭射出,等到箭到達山賊的時候他剛好放下盾,于是被擊殺)。
不過遠程射擊也有前提,你得射的準才行。如果你做了洪太尉的擊殺8隊劫匪的任務后,箭術應該上了150,遠程擊殺海寇是沒有問題的。遠程射擊,會比近距離更難命中,這需要你帶大量箭,新版本中在小地圖中加入了箱子的圖標,這算是一個福音,你可以在箱子里面放上幾十捆箭慢慢地射。獲得大量箭的一個方法是去殺山賊,這個已經是洪太尉任務中的一環(huán),并不需要你去額外花時間。把繳獲的箭(包括哪些壞的)送梁山的金錢豹子湯隆那都修成一大袋的。
另外一個高價值目標是徐寧金槍手。不過現在的版本比0.962以前的更難了,因為金槍手中的騎兵馬速比以前更快了。你需要有能擊殺高速槍騎兵的本事才能去打金槍手。而且金槍手隊伍規(guī)?;臼?00人的其中有50個畫戟騎兵,打一場下來也很費勁。早期的金槍手也有80人左右其中1/4是騎兵。市場能買到的馬基礎速度沒有比這些畫戟騎兵更快的(你可能需要一匹活潑的赤鬃馬甚至一流的)。

在早期就可以單刷金槍手了,基本流程和這個視頻一樣:先殺掉騎馬的畫戟手,剩下的金槍手無壓力慢慢射箭就好了。
畫戟隊打法和金槍手相仿,區(qū)別僅在他們畫戟手人數更多,壓力更大一些而已。
新版本的金兵比以前版本的裝備有很大提升,武器和盔甲乃至馬匹都有大量良好的掉落。強烈推薦,你擊殺的金兵數量很多后,金兵的爆率還會大幅度提高,此外還能在施耐庵哪里拿到一對小錘子,比湯隆送的那對更強。
打那些沒有遠程的金兵是很好的選擇。

這個視頻里面,金兵中有半數以上的是騎兵,所以我直接用槍刺比較省事。
早期出來的金兵有一些沒騎兵的或者只有極少騎兵的,這種用騎射會簡單很多。只要你有足夠的箭,不需要任何技巧(比如盾兵,直接硬射爆盾完事),就可以輕易擊殺,比??芏己唵?。
有遠程的金兵部隊(其中還包括了弓騎兵),難度大幅度提升了,單刷基本不大現實。你需要一些NPC來擊殺他們的遠程部隊,特別是步弓手。他們的弓騎兵比較弱,而且經常不射箭,易于擊殺。
新版本里面野怪部隊還增加了沒有遠程的純騎兵野怪部隊——綠林強盜,在0.975版本中這個部隊有了大量騎槍沖刺的槍騎兵。這個部隊裝備等級很低,風險和收益之比,比金兵要差。
這后面這些部隊都牽涉到一個要擊殺大量槍騎兵的問題。你必須要具備能擊殺他們的本事才能實現單刷(或者只帶少量NPC)。
一種方法是騎馬射箭。這個方法其實效率并不高。一方面你回頭射箭,沒法看前面的路,很容易撞樹或者被馬卡住。選擇沙漠地形會好一些。另外一方面這個方法要求你的馬速比敵兵要快(也不是說慢就沒法打,你可以繞圈橫向射擊,但難度大大提高了)。
用射箭的方法,刷梁山的天行驍騎或者連環(huán)馬比較好,他們的馬是40的低速馬,而且經常有人不帶盾牌的。箭術不太好的同學可以考慮先把敵人的馬給射了,然后他們全變步兵,就可以慢慢射殺了。
另外一種辦法是用槍騎兵對付槍騎兵。。其實騎槍沖刺過來的敵兵并不難擊殺。我們可以看到一些視頻比如單挑100個斯瓦迪亞騎士啥的,或者各種潘德花式辱龍??雌饋砗茈y是嗎?并沒有你想象的那么難,我在直播中不天天干這樣的事嗎,而我的技術水平自認并不是很好的那類。
當敵兵平端騎槍向你沖鋒,他的動作僵硬不會格擋而且線路筆直,你只需要同樣沖向他(并不是用騎槍沖刺,而是準備戳他)并保持恰當的間距,他就很難打到你。然后你可以在兩馬交錯的時候用各種方法將其擊殺,比如用槍刺用劍砍。。。如果你在交錯的時候沒有將其打中,不要和他糾纏,而是拉開距離重新來一次。也就是一擊必殺,未中則遠遁。較為困難的反而是那些劍盾騎兵,因為他們會經常性格擋,要等他們開盾的瞬間將其擊殺。

這個視頻里面的難點主要在敵兵速度比我方快,導致我們沒有攻擊后拉開距離喘息的時間,只能不停攻擊。中間有一段我試圖跑開找個新地方打,結果敵兵追上來了砍到馬了,差點就涼了。只能繼續(xù)兜圈讓敵軍速度優(yōu)勢發(fā)揮不出來。

這個視頻就簡單多了,我方的速度比敵方略微快了一點點(也不是很多,但足以拉開距離了)。
你可以這樣練習:首先,你沖向他,盡量靠近他,又不讓自己受到攻擊。當你能完成這件事的時候,那么你就立于不敗之地了。
然后你在和他交錯的時候發(fā)動攻擊,沒有打中也不必擔心。反正你已經不敗了,無非是重來一次而已。
如果你能擊殺他了,那么恭喜,你既然能無傷擊殺他一次,那么很顯然,那就一定能無傷擊殺他100次對吧。
如果你遵循這么些原則,你確實不會受到任何傷害:永遠只從一個你順手的方向攻擊;當你感覺沒完全把握的時候,放棄攻擊拉開距離重來(這可能需要你的馬跑得比敵人快)。
這種對沖的方法有兩個優(yōu)點,第一個是視野不會被阻擋,向后射箭結果導致一頭撞樹的可能性就沒了。另外一個優(yōu)點是你和他對沖,速度加成是你的馬速加上他的馬速,這樣經??梢杂?00%以上的攻擊力提升,即使敵人有很高的護甲也可輕易洞穿。
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最后我們說一下送財童子史文恭。
史文恭全身都是寶,只恨無緣常見此獠。
我玩過的最早9天碰到他并將其擊殺。當然還有更早碰到的,但那時沒馬也沒武器只能就此作罷?;緛碚f,你需要一匹快馬(比如駿馬,或者赤鬃馬,最不濟也整個游牧馬),然后弄上一桿長槍就可以了。
早期史文恭出來的時候并沒有弓箭手,這時很容易擊殺他。后面史文恭帶了大量遠程后就不好打了,所以打史文恭要趁早。
史文恭是個槍騎兵+騎射手,而且他的馬速度快。一上來單挑,他會向你射箭,一般我們和他繞圈,先讓他射10箭好了,如果你的箭術水平高,也可以在對射中將其擊斃,不過這樣做很容易射到馬導致你的箭不夠后面擊殺他而肉搏武器又打不過他的問題。你可以等他射完箭,再一箭把他馬射了,這樣他就變成個步兵了,再對著他腦門射箭將其擊殺。或者等他射完箭后,和他對沖,當他和你有足夠距離后,就會使出騎槍沖刺向你沖來,此時迎面一槍刺之即可擊殺。如果沒有成功,那么繼續(xù)向前跑然后一邊停馬一邊轉彎(按住S鍵同時再按轉彎),你轉彎的速度要比史文恭快。這樣雙方又拉開距離,再次進入對沖。直到你將其擊殺。
注意不要試圖一直往前跑,你的馬比他的慢會被追上的。而是往前跑了小段距離后立刻回身,和他對沖,沖到他后面去再次拉開雙方距離。
肉搏的話,其實史文恭的武器速度非常慢(但要注意有破格擋),如果你一直對他打頭,他會硬直到死也揮不動武器。不過這樣有一些風險,我們還是盡量在他騎馬的時候擊殺比較容易。
單挑結束后史文恭再次出來,因為他有很多小弟簇擁,再簡單繞圈變得很困難,可以選擇把他射下馬讓其變步兵,然后一邊繞圈一邊擊殺他的小弟,等殺得差不多了他也沒箭了,變成一個移動木樁,再擊殺他好了。

我先是在史文恭騎槍沖刺過來的時候,舉棒橫掃,但史文恭反應很快他立刻從騎槍沖刺改為格擋,但這個武器是破格擋的,結果一棒連人帶馬都掃到了,再補上一箭爆頭。

這里則是史文恭射完箭后騎槍沖刺,然后他沒格擋,被直接一棒掃翻。
這兩個視頻是0.962以前版本的。現在新版本里面單挑難度加大了,史文恭比較少能一擊必殺,需要多打幾下才會掛。也就是你得來回對沖好幾次。不過也有一槍帶走的時候。

這個視頻是0.978版本里面的,可見單挑時史文恭血量比老版本多了很多。另外這個史文恭有個“無畏的”前綴,意思是護甲提高了兩個等級。我個人覺得只要沒速度加成的前綴,都沒啥壓力。前兩次史文恭都沒掉什么東西,最后一次繳獲了史文恭的龍舌弓。
史文恭和曾涂打起來并沒有本質上的區(qū)別。細微的差別在于:史文恭的馬比曾涂快,史文恭的小兵比曾涂的強(因為軍職等級的關系)。