莉莉絲砍掉了一款二次元UE4機(jī)甲TPS游戲
項(xiàng)目的代號(hào)為《Project Breach》,從微博上畫(huà)師們發(fā)布的項(xiàng)目草圖、概念圖信息可以得知,《Project Breach》是一款基于UE4引擎研發(fā)的二次元機(jī)甲TPS游戲。

以下是該游戲的部分概念美術(shù)設(shè)計(jì),圖均來(lái)自其畫(huà)師在微博公開(kāi)的內(nèi)容。



微博:Yvan98


微博:大肉蜥蜴


微博:黑船


微博:斯基歡樂(lè)多
《Project Breach》的制作人兼主美則是楊溢老師,國(guó)內(nèi)知名的概念藝術(shù)家,尤其擅長(zhǎng)科幻機(jī)械的概念設(shè)計(jì)。



圖來(lái)源自楊溢的artstation個(gè)人站
根據(jù)茶館了解,《Project Breach》前后共做了1年多的時(shí)間,在今年年中因?yàn)橐恍┰虮徽娇车?。在此之前,莉莉絲曾砍掉了一款二次元3D卡牌手游《伊甸啟示錄》。
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