UZI首戰(zhàn)告捷,但暴露巨大問(wèn)題!如不解決日后可能要吃虧!
大家好,我是英雄聯(lián)盟雪乃兒。
本篇文章由鋼鐵大師和我共同完成。
實(shí)話說(shuō),這比賽看著一股RANK味。
UZI手感火熱,一人吃三路瘋狂吸血。
講道理,理性分析比賽,UZI選出金克斯,F(xiàn)OKER選出維克托。
在大師宗師段位的RANK路人局里,真正吸大血發(fā)力的一般都是FOFO的位置。

可以說(shuō),一人吃經(jīng)濟(jì)獨(dú)肥,算是UZI選手的個(gè)人特色打法,在保證能CARRY的前提下,這種打法是沒有問(wèn)題的。
打到中后,不做火炮,站位隨意靠前給機(jī)會(huì)被開暴斃。
但是細(xì)看比賽進(jìn)行到中后期的一波團(tuán)戰(zhàn),也就是決勝團(tuán)的倒數(shù)第二波。
六件神裝,一波團(tuán)只打出一個(gè)狂風(fēng)之力的傷害瞬間暴斃。
再往前數(shù)一波團(tuán)戰(zhàn),白給送出復(fù)活甲。

FOFO拿著結(jié)束了還沒六神的五件半一直兜底,瘋狂走位拉扯,女媧補(bǔ)天。
但是由于一直爽吃推進(jìn),UZI還有多余的經(jīng)濟(jì)復(fù)活甲換火炮。最后一波團(tuán)打出了一個(gè)后期AD應(yīng)該有的戰(zhàn)斗力,發(fā)揮作用拿下比賽。

因?yàn)镮G的整體實(shí)力不算特別強(qiáng)悍,加上失誤給機(jī)會(huì),即使暴露了這種8-1跟團(tuán)跟到8-4的缺點(diǎn) ,加上隊(duì)友的發(fā)揮都很穩(wěn)定,甚至有些出彩,所以才沒有影響比賽的勝局。
希望UZI和教練組能夠注意到這個(gè)問(wèn)題。
希望觀眾老爺們理性看待這個(gè)問(wèn)題,理性討論。
最后恭喜BLG,恭喜UZI。

我是雪乃兒,只做有態(tài)度的電競(jìng)專欄。