《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》12月4日更新完整說(shuō)明
《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》12月4日更新完整說(shuō)明公布,更新后游戲版本:
Xbox One: 2.414.967.0
Xbox Series: 3.414.967.0
PC: 3.414.967.0
Steam: 1.414.967.0
車(chē)隊(duì)
毫無(wú)疑問(wèn),與車(chē)隊(duì)相關(guān)的第一個(gè)問(wèn)題就是組隊(duì)游玩的時(shí)候,你的隊(duì)友消失了。今天的更新中,我們?cè)诟纳茖?dǎo)致車(chē)隊(duì)成員和世界上其他玩家隨機(jī)消失的問(wèn)題上邁出了最大一步。我們將繼續(xù)監(jiān)控此問(wèn)題,并將根據(jù)需要提供進(jìn)一步的更新。
我們還對(duì)車(chē)隊(duì)進(jìn)行了額外修復(fù)。首先,當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)接受 Forza LINK 邀請(qǐng)時(shí),整個(gè)車(chē)隊(duì)都會(huì)一起被接受。我們還更新了地圖中玩家標(biāo)簽上的車(chē)隊(duì)圖標(biāo),使其更具可讀性,并且通過(guò)“查找車(chē)隊(duì)”搜索車(chē)隊(duì)時(shí)的無(wú)限加載問(wèn)題也已解決。此外,我們修復(fù)了查看地圖時(shí)顯示玩家錯(cuò)誤車(chē)輛 PI 標(biāo)簽的問(wèn)題。
Horizon Arcade
Horizon Arcade 進(jìn)行了重大更改,以便在與少數(shù)玩家一起游玩時(shí)提供更愉快的游戲體驗(yàn),并確保更好地填充實(shí)例。
現(xiàn)在,分?jǐn)?shù)目標(biāo)將根據(jù)參與者人數(shù)進(jìn)行調(diào)整,無(wú)論有多少玩家積極參與,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)公平的完成 Horizon Arcade 迷你游戲。此外,我們還調(diào)整了當(dāng)活動(dòng)開(kāi)始優(yōu)先考慮較大組玩家的分組方式,同時(shí)還修復(fù)了成員可以看到不同總分的問(wèn)題。
為確保 Horizon Arcade 為所有玩家提供平衡、有趣和難忘的體驗(yàn),我們還實(shí)施了以下更改,使其全面且更加平衡:
將Horizon Arcade事件出現(xiàn)在地圖上的時(shí)間(在它開(kāi)始之前)增加到 10 分鐘
調(diào)整了一些 Horizon Arcade 活動(dòng)的完成要求
在 Horizon Arcade 活動(dòng)期間無(wú)法再收集Barn Finds,以防止某些玩家無(wú)法完成活動(dòng)的問(wèn)題
修復(fù)了下一個(gè)任務(wù)開(kāi)始時(shí)Horizon Arcade迷你游戲不顯示玩家HUD的問(wèn)題
為地圖上的每種Horizon Arcade游戲類(lèi)型添加了獨(dú)特的圖標(biāo)
修復(fù)了在Horizon Arcade “Bullseye”事件期間可能不會(huì)出現(xiàn)某些坡道的問(wèn)題
我們希望Horizon Arcade的這些變化能鼓勵(lì)您重新游玩該模式或第一次嘗試(如果您還沒(méi)有)。在設(shè)計(jì)Horizon Arcade 獨(dú)特的合作模式時(shí)我們考慮到了熱愛(ài)樂(lè)趣的地平線(xiàn)社區(qū),有了這些改進(jìn),我們希望現(xiàn)在每個(gè)人都可以加入到行動(dòng)中來(lái)。
Horizon Open
我們改進(jìn)了 Horizon Open,以提供更流暢、更精簡(jiǎn)和更愉快的賽車(chē)體驗(yàn)。首先,在換車(chē)前的 Open Racing 賽事,比賽次數(shù)從 5 場(chǎng)減少到 3 場(chǎng)。另外,我們已經(jīng)從池中移除了 The Goliath 以防止完成比賽的等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng),同時(shí)還取消了 S2 越野賽的班級(jí)輪換。
此外,Horizon Open 的街頭競(jìng)速現(xiàn)在將在夜間進(jìn)行 – 我們已經(jīng)解決了在線(xiàn)街頭競(jìng)速無(wú)法正確連接到線(xiàn)上的問(wèn)題 – 同時(shí)使街頭競(jìng)速中的最終檢查點(diǎn)在視覺(jué)上與普通檢查點(diǎn)不同。除此之外,我們還調(diào)整了馬拉松圖標(biāo),使其不再與地圖上的地平線(xiàn)街景前哨圖標(biāo)重疊。
還有,我們修復(fù)了 Open Drifting 中 HUD 評(píng)分的問(wèn)題,而在 Playground Games 活動(dòng)中,當(dāng)玩家離開(kāi)時(shí)導(dǎo)致玩家看到錯(cuò)誤總分的問(wèn)題也已得到糾正。
最后,我們?cè)?The Eliminator 中引入了隨機(jī)的 Car Drop 生成位置,因?yàn)槲覀儗⒗^續(xù)致力于進(jìn)一步改進(jìn)此游戲模式。我們還更改了地圖過(guò)濾器,以在多人活動(dòng)而非嘉年華地點(diǎn)下包含 The Eliminator 地圖圖標(biāo)。
漏洞利用
漏洞利用一直是《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》社區(qū)普遍抱怨的問(wèn)題,我們正在采取一些必要措施來(lái)減輕它們對(duì)游戲和我們玩家的傷害。
首先,EventLab Blueprint的任何單圈時(shí)間將不再錯(cuò)誤地出現(xiàn)在的Rivals排行榜上。此外,當(dāng)使用修改后的游戲速度設(shè)置時(shí),玩家不再能夠?qū)⑹录l(fā)布到 Rivals 和 PR Stunt 排行榜。同樣,在開(kāi)始原本用于低 PI 車(chē)輛的比賽之前,不能將汽車(chē)調(diào)至更高級(jí)別。
車(chē)輛
我們對(duì)《極限時(shí)間:地平線(xiàn)》5 中對(duì)敞篷車(chē)的反饋感到欣喜,但您對(duì)此功能的第一要求非常明確:您希望該功能支持更多的敞篷車(chē),我們很高興能夠?qū)崿F(xiàn)這一目標(biāo)!Freeroam敞篷車(chē)功能已添加以下車(chē)輛:
2014 保時(shí)捷 918 Spyder
1945 威利斯 MB Jeep
同時(shí)2014 保時(shí)捷 918 Spyder 獲得了嶄新的引擎音效,而 1998 豐田 Supra RZ 的車(chē)窗裝飾問(wèn)題現(xiàn)在已通過(guò)各種其他修復(fù)程序進(jìn)行更正。
我們還對(duì)車(chē)輛進(jìn)行了一些額外的更改,詳情如下:
2018 BMW M5:修正左前制動(dòng)鉗的顏色
1970 水星旋風(fēng):修正制動(dòng)器無(wú)法噴漆
修復(fù)了車(chē)輛收藏界面上德勞瑞恩的標(biāo)志
減少車(chē)輛音響傳輸?shù)膯鑶杪?/p>
英菲尼迪車(chē)輛收藏界面現(xiàn)在擁有了“STONKS”Forza LINK 短語(yǔ)
探險(xiǎn)
我們修復(fù)了重新游玩峽谷探險(xiǎn)時(shí)可能發(fā)生的崩潰以及巴哈探險(xiǎn)中的軟鎖定。導(dǎo)致玩家在重新游玩探險(xiǎn)時(shí)出現(xiàn)在錯(cuò)誤位置的問(wèn)題也得到了修正。對(duì)于合作游戲,我們已經(jīng)修復(fù)了目的地標(biāo)識(shí)以及 AI 車(chē)輛消失的問(wèn)題。
贊賞
我們對(duì)贊賞進(jìn)行了各種修復(fù)和改進(jìn),包括盡管玩家已經(jīng)完成了目標(biāo),但有些還是會(huì)標(biāo)識(shí)為未完成。此外,圍繞其他贊賞無(wú)法解鎖或提供錯(cuò)誤解鎖信息的問(wèn)題也已修復(fù):
修復(fù)了在 El Camino 故事中拍攝雕像的贊賞無(wú)法解鎖的問(wèn)題
修復(fù)了 Lucha De Carreteras 最終故事章節(jié)中通過(guò)走捷徑導(dǎo)致贊賞無(wú)法解鎖的問(wèn)題
修復(fù)了“Raised in the Desert”玩家不需要通過(guò)指定車(chē)輛完成的問(wèn)題
修復(fù)了“Unlimited Power”描述,說(shuō)是無(wú)限越野而不是極限越野
修復(fù)了“Ready, Set, Go!” 如果玩家輸?shù)舯荣愐矔?huì)解鎖贊賞的問(wèn)題
更正了 2018 年至 2019 年阿斯頓馬丁 VantAGe 的“A True AdvantAGe”描述中的錯(cuò)字
修復(fù)了“Ford of the Wings”目標(biāo)不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題
修復(fù)了如果玩家在重新游玩后獲勝,“Monster Destroyer”將無(wú)法完成的問(wèn)題
更新了“Canon Run”的贊賞以使用正確的名稱(chēng)
更正了“Air In AG WAGon”贊賞所需的空中技能數(shù)量
修復(fù)了“Unbeatable Dirt Racing”贊賞計(jì)算進(jìn)度不正確的問(wèn)題
修復(fù)了“Money To Burn”引導(dǎo)玩家至錯(cuò)誤的漂移區(qū)
更新了“Don’t Break It, There Isn’t Many Left”通知玩家他們需要完成的危險(xiǎn)標(biāo)志
我們還添加了在“贊賞”菜單中跳轉(zhuǎn)到已解鎖獎(jiǎng)勵(lì)的功能,這將使您更容易找到獎(jiǎng)品。一些贊賞已被移除,因?yàn)樗鼈兛赡軙?huì)變得無(wú)法完成,畢竟需要玩家在特定汽車(chē)中完成特技。此外,固定某些危險(xiǎn)標(biāo)志目標(biāo)的贊賞無(wú)法設(shè)置正確路線(xiàn)的問(wèn)題也已修復(fù)。
EventLab
我們已經(jīng)開(kāi)始對(duì) EventLab 進(jìn)行更新,同時(shí)我們致力于改進(jìn)功能,以在未來(lái)的更新中提供更好的可用性和事件管理。目前,此版本中的更改包括:
道具現(xiàn)在將顯示為放置之前選擇的顏色
刪除了創(chuàng)建 EventLab 事件時(shí)比賽場(chǎng)地中存在的一些錯(cuò)誤道具
修復(fù)了玩家無(wú)法在Blueprint菜單中看到自己項(xiàng)目的問(wèn)題
將游戲規(guī)則中的“位置”變量重命名為“排名”以更準(zhǔn)確
修復(fù)了Blueprint生成器中不顯示道具縮略圖的問(wèn)題
Super 7
對(duì)于 Super7,我們修正了阻止玩家接收新 Super7 挑戰(zhàn)的問(wèn)題,以及另一個(gè)導(dǎo)致挑戰(zhàn)發(fā)布后無(wú)法加載的問(wèn)題。我們還修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,如果玩家在遠(yuǎn)離道路的地方創(chuàng)建挑戰(zhàn),可能會(huì)遇到長(zhǎng)時(shí)間的負(fù)載。
Super7 的第二個(gè)活動(dòng)前屏幕現(xiàn)在顯示“標(biāo)題”和“描述”而不是“創(chuàng)建者”和“描述”,同時(shí)從 Super7 返回 Freeroam 時(shí)錯(cuò)誤的畫(huà)外音線(xiàn)已被刪除。
嘉年華游玩列表
季節(jié)公開(kāi)特技賽有一個(gè)令人討厭的錯(cuò)誤,盡管玩家已經(jīng)滿(mǎn)足完成標(biāo)準(zhǔn),但它們有時(shí)仍需要 1mph/1ft/1m?,F(xiàn)在已修復(fù)。在嘉年華游玩列表中,我們還為季節(jié)公開(kāi)特技賽添加了“查看符合條件車(chē)輛”的選項(xiàng)。
此外,我們已經(jīng)解決了一個(gè)問(wèn)題,即嘉年華游玩列表顯示獲得的點(diǎn)數(shù)高于預(yù)期的點(diǎn)數(shù),并降低了Horizon Arcade的完成要求。
PC
除了持續(xù)的穩(wěn)定性修復(fù)外,《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》還收到了許多特定于 PC 的修復(fù)和改進(jìn)。首先,關(guān)于過(guò)舊驅(qū)動(dòng)程序的消息已經(jīng)變得更加清晰,而當(dāng)將焦點(diǎn)從游戲中移開(kāi)并使用控制器取消暫停時(shí),暫停菜單可以同時(shí)顯示兩個(gè)選項(xiàng)卡的問(wèn)題已得到修復(fù)。
我們還阻止了鼠標(biāo)在賽前過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中移動(dòng)視角的問(wèn)題,并修復(fù)了在完成地平線(xiàn)故事后鼠標(biāo)輸入被忽略的問(wèn)題。
在 AMD Renoir CPU 上運(yùn)行時(shí),視頻內(nèi)存不足警告將不再錯(cuò)誤顯示,同時(shí)解決了以 3440×1440 分辨率播放導(dǎo)致屏幕邊緣周?chē)鷪D形偽影的問(wèn)題。
在 Steam 上,顯示車(chē)輛通行證和 擴(kuò)充套件捆綁包定價(jià)不正確的問(wèn)題已得到糾正。
使用羅技 G920 的《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》玩家現(xiàn)在將在屏幕上看到正確的按鈕提示。
我們的團(tuán)隊(duì)繼續(xù)致力于修復(fù)以進(jìn)一步改進(jìn)和優(yōu)化《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》的PC 體驗(yàn),因此請(qǐng)留意未來(lái)更新中的更多變化。
其他修復(fù)和改進(jìn)
最新的 《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》更新包括許多穩(wěn)定性修復(fù)和游戲改進(jìn),可改善整體體驗(yàn)。我們?cè)谙旅媪谐隽诉@些內(nèi)容,并在 Forza Support 上發(fā)布了完整的發(fā)行說(shuō)明。
修復(fù)了在 Born Fast 地平線(xiàn)故事中加載第 6 章時(shí)可能發(fā)生的崩潰
使 Horizon Tour 的車(chē)輛限制更加清晰
修復(fù)了在 Rivals 和 Series Rivals 中打破記錄不會(huì)在賽后屏幕中提供新對(duì)手的問(wèn)題
改變了 Forza LINK 教程的流程,以避免使用自定義控制映射的玩家會(huì)卡住的問(wèn)題
為 Forza LINK 短語(yǔ)添加了滾動(dòng)延遲以幫助提高可讀性
修復(fù)了 Forza LINK 在回復(fù)車(chē)庫(kù)查找請(qǐng)求時(shí)發(fā)送“跟我來(lái)”而不設(shè)置路線(xiàn)的問(wèn)題
在展示期間重放可能會(huì)導(dǎo)致游戲忽略離線(xiàn)游戲速度
修復(fù)了名人堂橫幅沒(méi)有優(yōu)先考慮加入名人堂好友的問(wèn)題
修復(fù)了各種可能讓玩家卡住的錯(cuò)誤快速旅行點(diǎn)
修復(fù)了玩家購(gòu)買(mǎi) Lugar Tranquilo 可能再次被鎖定的問(wèn)題
修復(fù)了賽后結(jié)果過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中相機(jī)拍攝被剪裁的問(wèn)題
修復(fù)了在角色創(chuàng)建器中剪裁各種服裝的問(wèn)題
修復(fù)了沒(méi)有出現(xiàn)在在線(xiàn)排行榜中的聲望之星
涂裝編輯器中的“添加圖層”功能現(xiàn)在可以正確地將圖層添加到堆棧頂部
修復(fù)了“無(wú)窮實(shí)力”成就的成就跟蹤
修復(fù)了玩家可以在 Lucha de Carreteras 的第 2 章中跳過(guò)整個(gè)比賽的問(wèn)題
修復(fù)了無(wú)線(xiàn)電關(guān)閉后可以重新打開(kāi)的問(wèn)題
更新了暫停菜單中的快速旅行消息,以正確通知玩家它將帶他們到最近的嘉年華地點(diǎn)
修復(fù)了玩家可以在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后從手動(dòng)切換到自動(dòng)檔的問(wèn)題
添加了新的輔助功能選項(xiàng)以在不完成之前挑戰(zhàn)的情況下推進(jìn)地平線(xiàn)故事,這與我們?yōu)榇_保每個(gè)人都可以享受《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》所做的努力相一致
