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《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》12月4日更新完整說(shuō)明

2021-12-08 23:07 作者:游戲早知道  | 我要投稿

《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》12月4日更新完整說(shuō)明公布,更新后游戲版本:

Xbox One: 2.414.967.0
Xbox Series: 3.414.967.0
PC: 3.414.967.0
Steam: 1.414.967.0

車(chē)隊(duì)

毫無(wú)疑問(wèn),與車(chē)隊(duì)相關(guān)的第一個(gè)問(wèn)題就是組隊(duì)游玩的時(shí)候,你的隊(duì)友消失了。今天的更新中,我們?cè)诟纳茖?dǎo)致車(chē)隊(duì)成員和世界上其他玩家隨機(jī)消失的問(wèn)題上邁出了最大一步。我們將繼續(xù)監(jiān)控此問(wèn)題,并將根據(jù)需要提供進(jìn)一步的更新。

我們還對(duì)車(chē)隊(duì)進(jìn)行了額外修復(fù)。首先,當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)接受 Forza LINK 邀請(qǐng)時(shí),整個(gè)車(chē)隊(duì)都會(huì)一起被接受。我們還更新了地圖中玩家標(biāo)簽上的車(chē)隊(duì)圖標(biāo),使其更具可讀性,并且通過(guò)“查找車(chē)隊(duì)”搜索車(chē)隊(duì)時(shí)的無(wú)限加載問(wèn)題也已解決。此外,我們修復(fù)了查看地圖時(shí)顯示玩家錯(cuò)誤車(chē)輛 PI 標(biāo)簽的問(wèn)題。

Horizon Arcade

Horizon Arcade 進(jìn)行了重大更改,以便在與少數(shù)玩家一起游玩時(shí)提供更愉快的游戲體驗(yàn),并確保更好地填充實(shí)例。

現(xiàn)在,分?jǐn)?shù)目標(biāo)將根據(jù)參與者人數(shù)進(jìn)行調(diào)整,無(wú)論有多少玩家積極參與,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)公平的完成 Horizon Arcade 迷你游戲。此外,我們還調(diào)整了當(dāng)活動(dòng)開(kāi)始優(yōu)先考慮較大組玩家的分組方式,同時(shí)還修復(fù)了成員可以看到不同總分的問(wèn)題。

為確保 Horizon Arcade 為所有玩家提供平衡、有趣和難忘的體驗(yàn),我們還實(shí)施了以下更改,使其全面且更加平衡:

  • 將Horizon Arcade事件出現(xiàn)在地圖上的時(shí)間(在它開(kāi)始之前)增加到 10 分鐘

  • 調(diào)整了一些 Horizon Arcade 活動(dòng)的完成要求

  • 在 Horizon Arcade 活動(dòng)期間無(wú)法再收集Barn Finds,以防止某些玩家無(wú)法完成活動(dòng)的問(wèn)題

  • 修復(fù)了下一個(gè)任務(wù)開(kāi)始時(shí)Horizon Arcade迷你游戲不顯示玩家HUD的問(wèn)題

  • 為地圖上的每種Horizon Arcade游戲類(lèi)型添加了獨(dú)特的圖標(biāo)

  • 修復(fù)了在Horizon Arcade “Bullseye”事件期間可能不會(huì)出現(xiàn)某些坡道的問(wèn)題

我們希望Horizon Arcade的這些變化能鼓勵(lì)您重新游玩該模式或第一次嘗試(如果您還沒(méi)有)。在設(shè)計(jì)Horizon Arcade 獨(dú)特的合作模式時(shí)我們考慮到了熱愛(ài)樂(lè)趣的地平線(xiàn)社區(qū),有了這些改進(jìn),我們希望現(xiàn)在每個(gè)人都可以加入到行動(dòng)中來(lái)。

Horizon Open

我們改進(jìn)了 Horizon Open,以提供更流暢、更精簡(jiǎn)和更愉快的賽車(chē)體驗(yàn)。首先,在換車(chē)前的 Open Racing 賽事,比賽次數(shù)從 5 場(chǎng)減少到 3 場(chǎng)。另外,我們已經(jīng)從池中移除了 The Goliath 以防止完成比賽的等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng),同時(shí)還取消了 S2 越野賽的班級(jí)輪換。

此外,Horizon Open 的街頭競(jìng)速現(xiàn)在將在夜間進(jìn)行 – 我們已經(jīng)解決了在線(xiàn)街頭競(jìng)速無(wú)法正確連接到線(xiàn)上的問(wèn)題 – 同時(shí)使街頭競(jìng)速中的最終檢查點(diǎn)在視覺(jué)上與普通檢查點(diǎn)不同。除此之外,我們還調(diào)整了馬拉松圖標(biāo),使其不再與地圖上的地平線(xiàn)街景前哨圖標(biāo)重疊。

還有,我們修復(fù)了 Open Drifting 中 HUD 評(píng)分的問(wèn)題,而在 Playground Games 活動(dòng)中,當(dāng)玩家離開(kāi)時(shí)導(dǎo)致玩家看到錯(cuò)誤總分的問(wèn)題也已得到糾正。

最后,我們?cè)?The Eliminator 中引入了隨機(jī)的 Car Drop 生成位置,因?yàn)槲覀儗⒗^續(xù)致力于進(jìn)一步改進(jìn)此游戲模式。我們還更改了地圖過(guò)濾器,以在多人活動(dòng)而非嘉年華地點(diǎn)下包含 The Eliminator 地圖圖標(biāo)。

漏洞利用

漏洞利用一直是《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》社區(qū)普遍抱怨的問(wèn)題,我們正在采取一些必要措施來(lái)減輕它們對(duì)游戲和我們玩家的傷害。

首先,EventLab Blueprint的任何單圈時(shí)間將不再錯(cuò)誤地出現(xiàn)在的Rivals排行榜上。此外,當(dāng)使用修改后的游戲速度設(shè)置時(shí),玩家不再能夠?qū)⑹录l(fā)布到 Rivals 和 PR Stunt 排行榜。同樣,在開(kāi)始原本用于低 PI 車(chē)輛的比賽之前,不能將汽車(chē)調(diào)至更高級(jí)別。

車(chē)輛

我們對(duì)《極限時(shí)間:地平線(xiàn)》5 中對(duì)敞篷車(chē)的反饋感到欣喜,但您對(duì)此功能的第一要求非常明確:您希望該功能支持更多的敞篷車(chē),我們很高興能夠?qū)崿F(xiàn)這一目標(biāo)!Freeroam敞篷車(chē)功能已添加以下車(chē)輛:

  • 2014 保時(shí)捷 918 Spyder

  • 1945 威利斯 MB Jeep

同時(shí)2014 保時(shí)捷 918 Spyder 獲得了嶄新的引擎音效,而 1998 豐田 Supra RZ 的車(chē)窗裝飾問(wèn)題現(xiàn)在已通過(guò)各種其他修復(fù)程序進(jìn)行更正。

我們還對(duì)車(chē)輛進(jìn)行了一些額外的更改,詳情如下:

  • 2018 BMW M5:修正左前制動(dòng)鉗的顏色

  • 1970 水星旋風(fēng):修正制動(dòng)器無(wú)法噴漆

  • 修復(fù)了車(chē)輛收藏界面上德勞瑞恩的標(biāo)志

  • 減少車(chē)輛音響傳輸?shù)膯鑶杪?/p>

  • 英菲尼迪車(chē)輛收藏界面現(xiàn)在擁有了“STONKS”Forza LINK 短語(yǔ)

探險(xiǎn)

我們修復(fù)了重新游玩峽谷探險(xiǎn)時(shí)可能發(fā)生的崩潰以及巴哈探險(xiǎn)中的軟鎖定。導(dǎo)致玩家在重新游玩探險(xiǎn)時(shí)出現(xiàn)在錯(cuò)誤位置的問(wèn)題也得到了修正。對(duì)于合作游戲,我們已經(jīng)修復(fù)了目的地標(biāo)識(shí)以及 AI 車(chē)輛消失的問(wèn)題。

贊賞

我們對(duì)贊賞進(jìn)行了各種修復(fù)和改進(jìn),包括盡管玩家已經(jīng)完成了目標(biāo),但有些還是會(huì)標(biāo)識(shí)為未完成。此外,圍繞其他贊賞無(wú)法解鎖或提供錯(cuò)誤解鎖信息的問(wèn)題也已修復(fù):

  • 修復(fù)了在 El Camino 故事中拍攝雕像的贊賞無(wú)法解鎖的問(wèn)題

  • 修復(fù)了 Lucha De Carreteras 最終故事章節(jié)中通過(guò)走捷徑導(dǎo)致贊賞無(wú)法解鎖的問(wèn)題

  • 修復(fù)了“Raised in the Desert”玩家不需要通過(guò)指定車(chē)輛完成的問(wèn)題

  • 修復(fù)了“Unlimited Power”描述,說(shuō)是無(wú)限越野而不是極限越野

  • 修復(fù)了“Ready, Set, Go!” 如果玩家輸?shù)舯荣愐矔?huì)解鎖贊賞的問(wèn)題

  • 更正了 2018 年至 2019 年阿斯頓馬丁 VantAGe 的“A True AdvantAGe”描述中的錯(cuò)字

  • 修復(fù)了“Ford of the Wings”目標(biāo)不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題

  • 修復(fù)了如果玩家在重新游玩后獲勝,“Monster Destroyer”將無(wú)法完成的問(wèn)題

  • 更新了“Canon Run”的贊賞以使用正確的名稱(chēng)

  • 更正了“Air In AG WAGon”贊賞所需的空中技能數(shù)量

  • 修復(fù)了“Unbeatable Dirt Racing”贊賞計(jì)算進(jìn)度不正確的問(wèn)題

  • 修復(fù)了“Money To Burn”引導(dǎo)玩家至錯(cuò)誤的漂移區(qū)

  • 更新了“Don’t Break It, There Isn’t Many Left”通知玩家他們需要完成的危險(xiǎn)標(biāo)志

我們還添加了在“贊賞”菜單中跳轉(zhuǎn)到已解鎖獎(jiǎng)勵(lì)的功能,這將使您更容易找到獎(jiǎng)品。一些贊賞已被移除,因?yàn)樗鼈兛赡軙?huì)變得無(wú)法完成,畢竟需要玩家在特定汽車(chē)中完成特技。此外,固定某些危險(xiǎn)標(biāo)志目標(biāo)的贊賞無(wú)法設(shè)置正確路線(xiàn)的問(wèn)題也已修復(fù)。

EventLab

我們已經(jīng)開(kāi)始對(duì) EventLab 進(jìn)行更新,同時(shí)我們致力于改進(jìn)功能,以在未來(lái)的更新中提供更好的可用性和事件管理。目前,此版本中的更改包括:

  • 道具現(xiàn)在將顯示為放置之前選擇的顏色

  • 刪除了創(chuàng)建 EventLab 事件時(shí)比賽場(chǎng)地中存在的一些錯(cuò)誤道具

  • 修復(fù)了玩家無(wú)法在Blueprint菜單中看到自己項(xiàng)目的問(wèn)題

  • 將游戲規(guī)則中的“位置”變量重命名為“排名”以更準(zhǔn)確

  • 修復(fù)了Blueprint生成器中不顯示道具縮略圖的問(wèn)題

Super 7

對(duì)于 Super7,我們修正了阻止玩家接收新 Super7 挑戰(zhàn)的問(wèn)題,以及另一個(gè)導(dǎo)致挑戰(zhàn)發(fā)布后無(wú)法加載的問(wèn)題。我們還修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,如果玩家在遠(yuǎn)離道路的地方創(chuàng)建挑戰(zhàn),可能會(huì)遇到長(zhǎng)時(shí)間的負(fù)載。

Super7 的第二個(gè)活動(dòng)前屏幕現(xiàn)在顯示“標(biāo)題”和“描述”而不是“創(chuàng)建者”和“描述”,同時(shí)從 Super7 返回 Freeroam 時(shí)錯(cuò)誤的畫(huà)外音線(xiàn)已被刪除。

嘉年華游玩列表

季節(jié)公開(kāi)特技賽有一個(gè)令人討厭的錯(cuò)誤,盡管玩家已經(jīng)滿(mǎn)足完成標(biāo)準(zhǔn),但它們有時(shí)仍需要 1mph/1ft/1m?,F(xiàn)在已修復(fù)。在嘉年華游玩列表中,我們還為季節(jié)公開(kāi)特技賽添加了“查看符合條件車(chē)輛”的選項(xiàng)。

此外,我們已經(jīng)解決了一個(gè)問(wèn)題,即嘉年華游玩列表顯示獲得的點(diǎn)數(shù)高于預(yù)期的點(diǎn)數(shù),并降低了Horizon Arcade的完成要求。

PC

除了持續(xù)的穩(wěn)定性修復(fù)外,《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》還收到了許多特定于 PC 的修復(fù)和改進(jìn)。首先,關(guān)于過(guò)舊驅(qū)動(dòng)程序的消息已經(jīng)變得更加清晰,而當(dāng)將焦點(diǎn)從游戲中移開(kāi)并使用控制器取消暫停時(shí),暫停菜單可以同時(shí)顯示兩個(gè)選項(xiàng)卡的問(wèn)題已得到修復(fù)。

我們還阻止了鼠標(biāo)在賽前過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中移動(dòng)視角的問(wèn)題,并修復(fù)了在完成地平線(xiàn)故事后鼠標(biāo)輸入被忽略的問(wèn)題。

在 AMD Renoir CPU 上運(yùn)行時(shí),視頻內(nèi)存不足警告將不再錯(cuò)誤顯示,同時(shí)解決了以 3440×1440 分辨率播放導(dǎo)致屏幕邊緣周?chē)鷪D形偽影的問(wèn)題。

在 Steam 上,顯示車(chē)輛通行證和 擴(kuò)充套件捆綁包定價(jià)不正確的問(wèn)題已得到糾正。

使用羅技 G920 的《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》玩家現(xiàn)在將在屏幕上看到正確的按鈕提示。

我們的團(tuán)隊(duì)繼續(xù)致力于修復(fù)以進(jìn)一步改進(jìn)和優(yōu)化《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》的PC 體驗(yàn),因此請(qǐng)留意未來(lái)更新中的更多變化。

其他修復(fù)和改進(jìn)

最新的 《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》更新包括許多穩(wěn)定性修復(fù)和游戲改進(jìn),可改善整體體驗(yàn)。我們?cè)谙旅媪谐隽诉@些內(nèi)容,并在 Forza Support 上發(fā)布了完整的發(fā)行說(shuō)明。

  • 修復(fù)了在 Born Fast 地平線(xiàn)故事中加載第 6 章時(shí)可能發(fā)生的崩潰

  • 使 Horizon Tour 的車(chē)輛限制更加清晰

  • 修復(fù)了在 Rivals 和 Series Rivals 中打破記錄不會(huì)在賽后屏幕中提供新對(duì)手的問(wèn)題

  • 改變了 Forza LINK 教程的流程,以避免使用自定義控制映射的玩家會(huì)卡住的問(wèn)題

  • 為 Forza LINK 短語(yǔ)添加了滾動(dòng)延遲以幫助提高可讀性

  • 修復(fù)了 Forza LINK 在回復(fù)車(chē)庫(kù)查找請(qǐng)求時(shí)發(fā)送“跟我來(lái)”而不設(shè)置路線(xiàn)的問(wèn)題

  • 在展示期間重放可能會(huì)導(dǎo)致游戲忽略離線(xiàn)游戲速度

  • 修復(fù)了名人堂橫幅沒(méi)有優(yōu)先考慮加入名人堂好友的問(wèn)題

  • 修復(fù)了各種可能讓玩家卡住的錯(cuò)誤快速旅行點(diǎn)

  • 修復(fù)了玩家購(gòu)買(mǎi) Lugar Tranquilo 可能再次被鎖定的問(wèn)題

  • 修復(fù)了賽后結(jié)果過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中相機(jī)拍攝被剪裁的問(wèn)題

  • 修復(fù)了在角色創(chuàng)建器中剪裁各種服裝的問(wèn)題

  • 修復(fù)了沒(méi)有出現(xiàn)在在線(xiàn)排行榜中的聲望之星

  • 涂裝編輯器中的“添加圖層”功能現(xiàn)在可以正確地將圖層添加到堆棧頂部

  • 修復(fù)了“無(wú)窮實(shí)力”成就的成就跟蹤

  • 修復(fù)了玩家可以在 Lucha de Carreteras 的第 2 章中跳過(guò)整個(gè)比賽的問(wèn)題

  • 修復(fù)了無(wú)線(xiàn)電關(guān)閉后可以重新打開(kāi)的問(wèn)題

  • 更新了暫停菜單中的快速旅行消息,以正確通知玩家它將帶他們到最近的嘉年華地點(diǎn)

  • 修復(fù)了玩家可以在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后從手動(dòng)切換到自動(dòng)檔的問(wèn)題

  • 添加了新的輔助功能選項(xiàng)以在不完成之前挑戰(zhàn)的情況下推進(jìn)地平線(xiàn)故事,這與我們?yōu)榇_保每個(gè)人都可以享受《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》所做的努力相一致


《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》12月4日更新完整說(shuō)明的評(píng)論 (共 條)

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