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我的世界全附魔指令一覽(直接復(fù)制黏貼)

2023-07-12 18:10 作者:昵稱是不會(huì)取的  | 我要投稿

指令附魔方法

選中需要附魔的物品(拿在手上),然后輸入指令。 @s表示的是自己 給朋友附魔可以把“@s”替換成朋友名字。 如:/enchant 小明 protection 4 小明同樣需要選中將被附魔的物品(拿在手上)

互相沖突(不能同時(shí)存在)的魔咒

每個(gè)魔咒與本身相沖。(所以你不能得到含有兩個(gè)相同魔咒的工具) 除了摔落保護(hù)之外,其他保護(hù)類(lèi)附魔相互沖突,一個(gè)物品只能有一種。 所有傷害類(lèi)魔咒(鋒利、亡靈殺手和節(jié)肢殺手)相互沖突。 “精準(zhǔn)采集”和“時(shí)運(yùn)”互相沖突。(在通過(guò)使用物品修改器得到的同時(shí)擁有“時(shí)運(yùn)”與“精準(zhǔn)采集”魔咒的鎬中,“時(shí)運(yùn)”會(huì)失效,因?yàn)椤熬珳?zhǔn)采集”的存在導(dǎo)致根本就不能采到方塊的掉落資源,只能夠得到方塊本身。) “深海探索者”和“冰霜行者”互相沖突。 “經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)”和“無(wú)限”互相沖突。 “引雷”和“激流”互相沖突。 “忠誠(chéng)”和“激流”互相沖突。 “多重射擊”和“穿透”互相沖突。

盔甲

保護(hù)4

/enchant @s protection 4 火焰保護(hù)4

/enchant @s fire_protection 4 摔落緩沖4

/enchant @s feather_falling 4 爆炸保護(hù)4

/enchant @s blast_protection 4 彈射物保護(hù)4

/enchant @s projectile_protection 4 水下呼吸3

/enchant @s respiration 3 水下速掘1

/enchant @s aqua_affinity 1 荊棘3

/enchant @s thorns 3 深海探索者3

/enchant @s depth_strider 3 冰霜行者2

/enchant @s frost_walker 2 綁定詛咒1

/enchant @s binding 1 劍魔咒

鋒利5

/enchant @s sharpness 5 亡靈殺手5

/enchant @s smite 5 節(jié)支殺手5

/enchant @s bane_of_arthropods 5 擊退2

/enchant @s knockback 2 火焰附加3

/enchant @s fire_aspect 2 搶奪3

/enchant @s looting 3 弓魔咒

力量5

/enchant @s power 5 沖擊2

/enchant @s punch 2 火矢1

/enchant @s flame 1 無(wú)限1

/enchant @s infinity 1 弩魔咒

快速裝填3

/enchant @s quick_charge 3 多重射擊1

/enchant @s mending 1 穿透4

/enchant @s piercing 4 工具魔咒

效率5

/enchant @s efficiency 5 精準(zhǔn)采集1

/enchant @s silk_touch 1 時(shí)運(yùn)3

/enchant @s fortune 3 釣魚(yú)竿魔咒

海之眷顧3

/enchant @s luck_of_the_sea 3 餌釣3

/enchant @s lure 3 三叉戟魔咒

引雷1

/enchant @s channeling 1 穿刺5

/enchant @s impaling 5 忠誠(chéng)3

/enchant @s loyalty 3 激流3

/enchant @s riptide 3 通用魔咒

耐久3

/enchant @s unbreaking 3 經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)1

/enchant @s mending 1 消失詛咒1

/enchant @s vanishing 1 附加指令

經(jīng)驗(yàn)瓶(搭配經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ))

/give @p experience_bottle 64 (64可改為任意數(shù)字。) 殺死怪物

/kill@e[type=!player] 清理掉落物

/kill@e[type=Item] 填充指令

/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone (輸入兩點(diǎn)坐標(biāo),stone可改為任意方塊名稱,如air等。) fill指令補(bǔ)充:在方塊名后面,可以指定原方塊的處理方式

destroy

用指定方塊替換填充區(qū)域內(nèi)所有方塊(包括空氣),原有方塊視為被無(wú)附魔的鉆石鍬或鎬采掘而掉落對(duì)應(yīng)的實(shí)體形式。(只能被剪刀采集的方塊,如藤蔓,不會(huì)掉落;流體方塊同理。) hollow

僅用指定方塊替換填充區(qū)域外層的方塊。內(nèi)部方塊被替換為空氣。若被填充的區(qū)域沒(méi)有內(nèi)部(長(zhǎng)、寬、高至少一個(gè)不足3方格)時(shí),與replace效果相似。 keep

僅用指定方塊替換填充區(qū)域內(nèi)的空氣方塊。 outline

僅用指定方塊替換填充區(qū)域外層的方塊。內(nèi)部方塊不受影響。若被填充的區(qū)域沒(méi)有內(nèi)部(長(zhǎng)、寬、高至少一個(gè)不足3方格)時(shí),與replace效果相似。 replace

用指定方塊替換填充區(qū)域內(nèi)所有方塊(包括空氣),而不以實(shí)體形式掉落被替換的方塊和方塊內(nèi)容物。可選地,不指定替換后方塊的數(shù)據(jù)標(biāo)簽,而是指定方塊ID和數(shù)據(jù)值,用于限制被替換的方塊類(lèi)型(見(jiàn)下替換方塊名和替換方塊數(shù)據(jù)) 若未指定,默認(rèn)為replace。 如果關(guān)于fill指令還沒(méi)有看懂

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