護士削弱后,是否有加強基礎值?【黎明殺機】

很多玩家在貼吧和Q群到處說“感覺護士新版本好像飛快了”。
整理了一下之前我發(fā)的表格,并且重新錄視頻讀幀測試過一遍后,結論是基礎值完全沒有動過。
最大捏拳2s,一飛最大時間1.5s,飛行距離20m,間隙1.5s;
疲勞基礎時間為2s,出刀***,每個連續(xù)鬼影步疲勞+0.5s;

這些全部都沒變,因為飛行距離與飛行時間都不變的情況下,距離÷時間=速度是不變的。
有時一些“感覺”“好像”“我玩的時候”“我看視頻覺得”其實是不準確的,我還記得很久之前軍團剛出的時候有人跟我說軍團是4.6,因為他“自己玩的時候”U型墻2圈就能追上(雖然現(xiàn)在是4.6了)

在版本更新后,關于一些配件描述的誤區(qū)(數(shù)據(jù)來源于更新日志):

混亂的氣息:縮短12.5%鬼影步基礎疲勞時間 (0.25秒)→反推出基礎疲勞時間為2秒
之前我為了方便計算,把疲勞時間算成【1.5s+0.5s*鬼影步次數(shù)***出刀】,但官方的意思是一飛的疲勞時間就是“基礎疲勞時間”,意思是【2s+0.5s*連續(xù)鬼影步次數(shù)***出刀】
所以混亂的氣息一飛和二飛都是固定減0.25s的疲勞時間

緊張癥男孩的寶藏:縮短100%連續(xù)鬼影步的額外疲勞時間(0.5秒)→即二飛無額外疲勞
上面也提到了“連續(xù)鬼影步次數(shù)”,其實跟松果有關系,因為松果現(xiàn)在是指二飛和一飛的疲勞時間完全一致。即【2s基礎疲勞+0.5s*連續(xù)鬼影步次數(shù)***出刀】

卡瓦納的瀕死之息:增加30%鬼影步最大距離 (6米)?,延長30%鬼影步最長充能時間(0.6秒)?!?.6秒÷30%=2秒
沉重的喘息:增加20%鬼影步最大距離 (4米),延長20%鬼影步最長充能時間(0.4秒)?!赐频弥淠軙r間為2秒


微弱的嘆息:縮短20%鬼影步充能時間 (0.6秒)?!?0.6秒÷20%=3秒
暗色束帶:縮短13%鬼影步充能時長(0.4秒)?!赐频弥淠軙r間為3秒


這4個配件其實有個文字誤區(qū),就是上面2個加距離配件的充能時間是指一飛鬼影步蓄力的“捏拳時間”。而微弱的嘆息和暗色束帶才是加快“恢復鬼影步”的充能時間。
另外說一句,鐵勺=鳴喘,牙齒=護士眼,所以護士其實可以帶6個技能。


因為之前版本的加距離配件是純粹的加距離,所以導致捏拳效率超過了10m/s(之前版本的雙距離捏拳效率為18m/s,幾乎是2倍的充能效率),這樣一來會有一個“影響手感”的說法。
雙距離一飛最大可以捏3秒,在1.5秒內飛30米
但二飛還是最大只能捏間隙時間的1.5秒,最大在1.125秒內飛15米
并且,現(xiàn)在的距離配件只是影響1飛的捏拳,意思是現(xiàn)版本捏拳效率永遠都是10m/s,不會有任何配件改動這個值。
但這有個有趣的現(xiàn)象,因為一飛的飛行時間是不變的,所以還是跟以前一樣,帶距離配件會變相增加飛行速度。

那么,為什么會覺得護士“快”了呢?原因很簡單,因為二飛不捏滿是會減平均移速的,因為二飛的極限捏拳是1.5秒,但是由于操作問題很多人只能捏到1.1~1.3。這樣會導致二飛的平均移速下降,就比如圖表中二飛捏拳1.5s是4.45m/s,但捏拳1.3s就只有4.37m/s了。
新版本的護士是沒把握的情況下盡量不要二飛,因為二飛完了之后還需要走路3.5秒回復疲勞。這樣盡量一飛的打法的話就會感覺“快”了很多。

除了這些還有2個傳聞:
護士飛行軌跡沒了,用魂牽看遠處就是瞬移?
可是我在今天開自定義看的時候還是有,可能是飛行軌跡變淺了?
順便一提,以前也會卡這個bug,要么自定義觀察者bug;要么高ping進房會有這個bug。

護士的恐懼范圍是瞬間移動?
這個我?guī)щp距離在幼兒園測試了一遍,發(fā)現(xiàn)還是跟上一條一樣,只能說現(xiàn)在會出現(xiàn)這個bug的幾率變高了
可能就像去年卡打擊bug一樣。很久之前是高ping和自定義有概率卡這個bug,現(xiàn)在匹配就經常會卡這個bug。
