年代記的空之軌跡neta整理(BGM篇)

東方年代記雖然作為一款東方的同人游戲,但作為RPG的后輩,自然在制作過程中借鑒了不少經(jīng)典的RPG、甚至非RPG作品。在這些作品中,軌跡系列neta最為明顯、借鑒方面最多。
年代記是我接觸到的第一款RPG游戲,為我打開了新世界的大門。之后,我又在其他朋友的推薦下入了軌跡的大坑,估計(jì)是人參難保了。
由于我這邊看到的人可能更熟悉的是年代記,所以給大家也安利一波軌跡。軌跡系列屬于日本falcom公司制作的《英雄傳說》系列RPG作品,其架空的歷史下龐大的世界觀和精細(xì)的設(shè)定值得吹爆,其精致的人設(shè),優(yōu)美的音樂,溫馨感人的劇情簡直是一股清風(fēng)。
Falcom作為一家總員工人數(shù)不到50人的小公司,沒有動(dòng)輒數(shù)十億的日元的制作經(jīng)費(fèi),但卻仍然能夠持續(xù)做出充滿良心的作品,這一點(diǎn)上和同人游戲的精神多少有些相似。
空之軌跡FC\SC篇講述的是艾絲蒂爾、約修亞的成長故事,擁有豐富的可控人物和飽滿完整的劇情,游戲流程大概60-100小時(shí)之間,如果大家有時(shí)間可以去嘗試一下,絕對(duì)不會(huì)吃虧。雖然3rd作為外傳,劇情上主要是承前啟后的作用,但個(gè)人認(rèn)為精彩程度不亞于前作,同樣值得玩。
目前我的進(jìn)度是年代記TE\CE\九章GE\八章NE四個(gè)結(jié)局,軌跡的進(jìn)度大概在3rd結(jié)束,零軌剛剛開始,所以大多數(shù)發(fā)現(xiàn)的neta都是空軌的neta,如果有錯(cuò)誤還請(qǐng)大家指出,有補(bǔ)充的也歡迎在評(píng)論區(qū)提出來。
寫專欄的初衷是為了挖掘游戲文本,讓大家更好的感受兩個(gè)游戲的美麗。也希望大家對(duì)兩個(gè)游戲多多支持。
1、明顯的使用或借鑒
BGM:
年代記在最初沒有自己的BGM,而是從各個(gè)游戲里邊搬來的,其中軌跡系列搬得就不少。
①星の在り処 Harmonica?long?Ver.(星之所在 口琴加長版)
這首星之所在可以說是FC的主題曲了,在空之軌跡中是埃雷波尼亞帝國的民歌,約修亞常常用姐姐留給他的口琴吹這首曲子,后來艾絲蒂爾也會(huì)吹,曲子簡明悠揚(yáng),但是和劇情結(jié)合就有種傷感。
在年代記中作為校園怪談的支線出現(xiàn),學(xué)生由于吹得特別爛被當(dāng)成了鬼叫(值得一提,艾絲蒂爾最初也吹得不好),慧音學(xué)姐吹得就很好(直接放原聲帶能不好嗎……)。
②荒野に潛む影(隱藏在荒野中的陰影)
在軌跡系列第一次出現(xiàn)在SC第三章紛亂的茶會(huì),劇情上是主角一行人跟著王家護(hù)衛(wèi)隊(duì)拆坦克,之后是在哈肯大門前的談判,將軍跟著一群戰(zhàn)車,看來這首曲風(fēng)威嚴(yán)的曲子注定是搭配戰(zhàn)車和坦克了。
可能是考慮到這些,在年代記中同樣是在葬姬回廊里拆坦克,為了花媽前刷等級(jí)和上弦月,這個(gè)BGM不得不在我們耳邊反復(fù)播放,所以記憶特別深。
?③虛ろなる光の封土(虛幻的光之封土)
這首曲子出現(xiàn)在輝之環(huán)地下遺跡處,作為決戰(zhàn)前的曲子氣勢(shì)十足,在年代記中具體出現(xiàn)的場景已經(jīng)不記得了,只記得變成了boss戰(zhàn)前氣氛的鋪墊曲,前奏確實(shí)適合鋪墊,但是好像沒放完就要開戰(zhàn)的樣子。
④レクルスの方石(雷克斯的方石)
這個(gè)雷克斯我還真不知道是什么,如有dalao知道請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)發(fā)出。
3rd的曲子,作為op的配樂把教會(huì)的神圣感和古代遺物的神秘感完美地烘托出來了。
從這個(gè)方面說,作為納巴卡茲監(jiān)獄的音樂來說感覺有些不太合適,但是也有人指出有種強(qiáng)烈的壓抑感和惡心感,帶有對(duì)凱文內(nèi)心罪孽的拷問,從這個(gè)角度講或許格外合得來。

這幾首都是零軌的,暫時(shí)還沒有在游戲內(nèi)聽到過,所以沒辦法說。不過吐槽的是,圣醫(yī)科大學(xué)成了商業(yè)都市特洛里安的BGM,而不是王立幻想學(xué)院的BGM這究竟是為什么,可能是想突出前后陰森和陽光的區(qū)別吧……
除了這些之外,年代記還用了Falcom的伊蘇系列、雙星物語的曲子,看得出來橙色風(fēng)鈴是多種愛Falcom。
年代記的音樂問題已經(jīng)成了歷史的傷疤,揭一次疼一次。本來我是覺得只要不刻意引戰(zhàn)就沒問題,但仔細(xì)思考后還是覺得年代記在其他曲子下考察不合適,擠上熱評(píng)本身就會(huì)引戰(zhàn)的……在心里默默回憶回憶就好了,實(shí)在想交流就在年代記群里發(fā)發(fā),轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)態(tài)也行,你能忍受別的游戲(比如節(jié)奏大師)占領(lǐng)東方同人曲的評(píng)論區(qū)嗎?
下期會(huì)補(bǔ)完除BGM外,年代記中明確提到空之軌跡的部分。