【游戲王】陰間紅坑卡組 恐啡肽狂龍 白銀城玩膩了,試試恐龍。
恐啡肽狂龍
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恐啡肽狂龍 一定要積極根據(jù)實(shí)際情況更換陷阱,如 御前試合 和 群雄割據(jù) 對(duì) 恐啡肽狂龍 幾乎沒(méi)有限制但是對(duì)大部分卡組都具有強(qiáng)干擾,積極根據(jù)環(huán)境更換。 12張幫助檢索陷阱的卡:惡魔娘、鐮刀龍、蜜蜂、蠱惑陷阱1/4的上手率即便投入48張,也不用擔(dān)心卡手。 恐啡肽狂龍 極致的減血與 鼬鼠大爆發(fā) 極為契合,相當(dāng)于一個(gè)隨時(shí)發(fā)的低配 頡頏勝負(fù) ,恐啡肽狂龍本家卡(確信)。 與大部分卡組一樣 恐啡肽狂龍 陷阱也是怕吃灰的,所以投入了兩張 墓穴洞 防灰,也可以有效干擾其他手坑,以及干擾 手卡、墓地、除外區(qū) 怪物效果發(fā)動(dòng)。非常好用 對(duì)于滿是白銀城的環(huán)境,暗之卡組破壞病毒 起到了一卡一怪三回合白銀城全家無(wú)事干的情況。但是這個(gè)效果可以通過(guò)檢索魔陷蓋放來(lái)規(guī)避無(wú)陷阱的場(chǎng)面,一般是白銀層家居發(fā)動(dòng)檢索,此時(shí),只要確保場(chǎng)上有 墓穴洞 問(wèn)題就完美解決了。 恐啡肽狂龍 本家大哥-霸王龍 有強(qiáng)封鎖效果,在場(chǎng)上時(shí),對(duì)方場(chǎng)上攻擊力高于我方生命的怪物不能發(fā)動(dòng)效果,控好血量,對(duì)面就成了 凡骨 卡組。 適當(dāng)?shù)募訙p 大逮捕 一可以干擾,二在對(duì)面有暗屬性怪物的時(shí)候可以將牛過(guò)來(lái)的怪link 暗靈使 ,然后配合IP就可以做出喜聞樂(lè)見(jiàn)的打架王-雙 穹 之 騎 士。當(dāng)然,大多數(shù)情況是不會(huì)出的,由于 恐啡肽狂龍 本家基本沒(méi)有抗性,在老大哥被康了就可以做個(gè)妥協(xié)防暴斃。也是個(gè)處理大逮捕的好方法。 最后歡迎各位牌友討論分享你的看法以及獨(dú)特的見(jiàn)解。卡組有什么錯(cuò)誤的歡迎指正。
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圖源作者:@音服和弦