三國殺忠臣需要的能力

(8人身分局)2018年期間我玩忠臣關銀屏的勝率有42~46%,

忠臣是我玩三國殺最有心得的身分,
以下是我經由實戰(zhàn)中磨練出來所知道忠臣需要的能力:
一、局勢推演的能力

預先推測局勢的發(fā)展,而提前采取行動(打死誰、裝身分?)
二、知道開局表忠或裝反的能力

開場反賊手牌多,忠臣要根據情勢去決定要表忠或裝反賊或模糊身分,
有時模糊身分避免被反賊集火是重要的

三、知道優(yōu)先擊殺誰的能力
反賊有核心人物(如大師、徐氏、馬良等),需要優(yōu)先擊殺,
并且考量到我方攻擊集火的距離(多數人打的到的),
另外像貂蟬能每回合離間主公,也要盡快擊殺,不然慢慢主公會死。
四、仔細觀察的能力
忠臣從頭到尾都需要仔細觀察別人出牌、棄牌,
一些重要人物的明牌用紙筆記下來(如主公的桃閃殺的數字、花色),
常常勝負就差別在主公的一滴血上,
我當忠臣就是會用紙筆記下來。
忠臣的容錯率很低的
五、猜測誰是內的能力(觀察推理的能力)

開局若表了5反,要能推測出誰可能是內,
這會影響到勝負的。
六、做出貢獻度
身分局了解自己的貢獻度,做出貢獻度越多的一方,通常會勝利。
例如我玩關銀屏,貢獻度就是輸出攻擊,
努力打輸出,有時殘血時,別太在乎自己能不能活,
將桃拿去血祭,做最后的輸出,再去死,有時對我方是好的。
七、優(yōu)勢時該如何穩(wěn)贏
例如進入主忠忠內,這時想穩(wěn)贏,就是讓主公以外的其他人都殘血,
讓主公有最好的狀態(tài)、裝備,
自己血量別太高(大概2血),適當的棄桃、棄裝備,
幫助主公去平衡其他人的血量,
站在主公的角度想,別去順主公,避免被懷疑是內,
提防內用驅虎、離間等方法讓主公打死忠臣掉牌。
八、知道何時該死的能力
如主忠內,內一血,你已經知道主公能打贏內,
這時你忠臣該死就去死,讓主公打死內,
路人局你怎知道主公會不會傻傻的打死你而掉牌?
另外,像中期時,有時你忠臣死了,主公會更有機會贏的,
你死了,內就會集中火力去打反賊,你不死,內要打你,
讓反賊收漁翁之利,反而對主公不利。
九、判斷出不去救隊友(忠臣)的能力
類似于第八點說的,有時,為了打輸出,
不去救忠臣隊友,因為,主公不死才是最重要的。
或是別人放AOE,也能選擇不去救隊友,
你救了忠臣,這時內為了控場,要把攻擊打在忠臣身上,
對情勢反而不好,這就是一種權術。
說穿了,忠臣有時只是個被犧牲的棋子而已,
重要的是讓主公最后能勝利。
要能判斷出誰存活,最有機會讓我方勝利。
十、判斷主公有無單挑能力
主公若無單挑內、反的能力,忠臣自己就要盡量存活下來,
盡量幫主公打到他能打贏內或反的時候,忠臣再去死。
十一、防備內撕票的能力
當主忠打到優(yōu)勢時,有些內覺得他贏不了,
他就撕票的(這就是丑陋的三國殺),
我們忠臣能做的,要不就是打死內,
要不就是讓內覺得他有機會贏,
忠臣收完反賊可以丟掉裝備、別吃桃,
讓內覺得他有機會打死忠臣。


后記:
這些都是我當忠臣一點一滴累積下來的經驗,
官方最新的統(tǒng)計,主忠勝率只有32%,
就知道這游戲對主忠是很不友善的。
忠臣是個吃力、犧牲、悲哀的角色,
常常努力打到優(yōu)勢,結果卻是輸,
付出越多越傷心。不知道被內撕票多少次了。
另外可結合參考我其他的文章:

