狼人殺新板子_12人沉寂之夜
狼人陣營(yíng):狼人+狼王+寂夜導(dǎo)師+噩夢(mèng)之影
好人陣營(yíng):預(yù)言家+女巫+攝夢(mèng)人+子狐+白晝學(xué)者+3平民
第一夜行動(dòng)順序:
入夜:噩夢(mèng)之影
上半夜:狼人陣營(yíng)+預(yù)言家+攝夢(mèng)人
下半夜:女巫+預(yù)言家+攝夢(mèng)人
第二晚后的行動(dòng)順序:
入夜:白晝學(xué)者+寂夜導(dǎo)師
? ? ? ? ? ? 噩夢(mèng)之影+子狐
上半夜:狼人陣營(yíng)+預(yù)言家+攝夢(mèng)人
下半夜:女巫+預(yù)言家+攝夢(mèng)人
? ? ? ? ? ? ? ??時(shí)波增幅者
小貼士:
1.噩夢(mèng)之影的恐懼對(duì)白晝學(xué)者和寂夜導(dǎo)師無(wú)效
2.噩夢(mèng)之影恐懼到子狐,子狐當(dāng)夜可以發(fā)動(dòng)技能但是技能失效且消耗狐靈之引。
3.噩夢(mèng)之影首夜恐懼到寂夜導(dǎo)師,狼人可以發(fā)動(dòng)襲擊。
4.寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者削弱噩夢(mèng)之影,噩夢(mèng)之影不能發(fā)動(dòng)技能,且狼隊(duì)當(dāng)夜無(wú)法開(kāi)刀。
5.寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者增幅或削弱狼王,子狐迷惑狼王,狼王可以在當(dāng)夜額外襲擊一名玩家或不能發(fā)動(dòng)襲擊,而在次日出局時(shí)不管有沒(méi)有被增幅或削弱或迷惑可以帶走一名玩家。
6.寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者增幅子狐,子狐可以額外迷惑一名玩家,不可重復(fù)迷惑同一名玩家,當(dāng)迷惑到的只要有狼人時(shí),狼人陣營(yíng)不能發(fā)動(dòng)技能,子狐的迷惑對(duì)噩夢(mèng)之影的恐懼無(wú)效,但是當(dāng)夜狼人陣營(yíng)不能開(kāi)刀。
7.寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者增幅攝夢(mèng)人,攝夢(mèng)人可以額外攝夢(mèng)一名玩家,如果該玩家已經(jīng)被夢(mèng)游出局,則不能對(duì)其發(fā)動(dòng)技能,可以夢(mèng)亡該夜攝夢(mèng)的玩家,攝夢(mèng)人被時(shí)波收束時(shí),被攝夢(mèng)的玩家夢(mèng)游出局。
8.寂夜導(dǎo)師與白晝學(xué)者增幅一名玩家,但該玩家被子狐迷惑,如果該玩家是狼人陣營(yíng),則玩家技能全部失效且子狐出局,如果是好人陣營(yíng),該玩家被增幅。
9.寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者增幅到被噩夢(mèng)之影恐懼的玩家時(shí),全部技能失效且噩夢(mèng)之影出局。
10.寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者的削弱與子狐和噩夢(mèng)之影的技能不產(chǎn)生沖突。
11.子狐的迷惑和噩夢(mèng)之影的技能也不會(huì)產(chǎn)生沖突。
12.寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者增幅到噩夢(mèng)之影時(shí),噩夢(mèng)之影只能進(jìn)行額外的刀人但不能進(jìn)行額外的恐懼。
13.子狐迷惑到寂夜導(dǎo)師,如果寂夜導(dǎo)師不是場(chǎng)上唯一的狼人,寂夜導(dǎo)師依舊可以發(fā)動(dòng)技能,且當(dāng)夜狼可以刀人。如果寂夜導(dǎo)師是場(chǎng)上僅存的狼人,當(dāng)夜寂夜導(dǎo)師可以使用時(shí)波轉(zhuǎn)化器,但是當(dāng)夜不能刀人。
14.Q:如果同一夜寂夜導(dǎo)師與白晝學(xué)者同時(shí)對(duì)一名狼人發(fā)動(dòng)技能,且該玩家被子狐迷惑,如何做判定?
A:白晝學(xué)者和寂夜導(dǎo)師技能失效,寂夜導(dǎo)師被時(shí)波收束,當(dāng)夜狼人被迷惑,無(wú)法刀人。
15.Q:當(dāng)夜寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者同時(shí)對(duì)一名好人使用技能,當(dāng)夜該好人被噩夢(mèng)之影恐懼,如何做判定?
A:寂夜導(dǎo)師和白晝學(xué)者技能失效,該好人被時(shí)波收束,且當(dāng)夜被恐懼。