火影手游:不同段位選忍者有差異,天王忍者未必是所有人的首選!
火影忍者手游中有不同強(qiáng)度分級的忍者,比如有像穢土三代、穢土長門這類的天王級別忍者,還有一些像百豪櫻這類的主流忍者,雖然達(dá)不到天王水準(zhǔn),但依然是可以成為段位賽里常見的忍者之一。當(dāng)很多玩家一直認(rèn)為天王忍者肯定是首選的時(shí)候,其實(shí)是忽略了每個(gè)玩家不同的技術(shù)層級,單純的選擇最高強(qiáng)度的忍者反而會(huì)讓自己打的非常難受,因?yàn)榭赡苁悄愕募夹g(shù)支撐不起來你選擇的忍者,最終發(fā)揮出來的效果反而是不如一些普通忍者。

我簡單舉個(gè)例子,曉大蛇丸這個(gè)忍者會(huì)玩和不會(huì)玩簡直是兩個(gè)概念,但他在暗部左右可能真的不如半蛇兜好用,你還別不信,暗部左右的半蛇兜拿個(gè)查克拉秘卷,對面替身后反手無腦開大屢試不爽。但如果給你一個(gè)曉大蛇丸,你需要掌握各種切換技能的時(shí)機(jī)和技巧,對于一些本來技術(shù)就不太好的玩家,反而會(huì)打的手忙腳亂。這個(gè)時(shí)候,對于部分玩家來說,他們寧愿選擇強(qiáng)度主流的半蛇兜,而不會(huì)去考慮天王級別的曉大蛇丸。

還有一個(gè)經(jīng)典的S忍宇智波斑,之所以說他是上忍殺手和暗部皇帝是有原因的,因?yàn)樗旧淼膲簣瞿芰軓?qiáng),而且技能的范圍也大,在高段位就算是能夠看到一些宇智波斑的身影,但也幾乎看不到須佐能乎打反手這類的操作,大多數(shù)都是用來先手或者打傷害來用。而對方替身后反手一個(gè)須佐能乎的方式在低段位里就很好用,再加上宇智波斑本身的上手難度也很低,所以曾經(jīng)官方公布過的低段位數(shù)據(jù)中,宇智波斑一直是有著不俗的成績,但到了高段位就不行了。(下圖數(shù)據(jù)是2019年11月份,那個(gè)時(shí)候鷹佐助、曉大蛇丸、穢土三代還未削弱)

對于一些常年在暗部活躍的玩家,如果給他一個(gè)穢土長門這樣的天王忍者,如果單純的不用延遲盾的效果,可能還真的不如宇智波斑好用。所以,通過這樣的對比,你應(yīng)該能夠了解游戲內(nèi)不同技術(shù)的玩家,在選擇忍者的時(shí)候應(yīng)該也會(huì)有一些差異。但像千手柱間、雷影、面具男、忍戰(zhàn)我愛羅這類的忍者,更像是一個(gè)全段位通用忍者,他們都具備同樣的一個(gè)優(yōu)勢,那就是上手門檻低,稍微熟悉幾次以后就可以完全掌握這個(gè)忍者的技能效果,也更加符合大部分玩家的需求。

各位看到的超影大神在整個(gè)游戲內(nèi)其實(shí)占比非常低,其中還有一部分都是代練打上去的,所以拋開這些代練不談,真正具備超影技術(shù)的玩家就更少了。也就是說火影忍者手游大部分的玩家其實(shí)都是在影級左右或者更低的段位活躍,官方在設(shè)計(jì)一些忍者機(jī)制的時(shí)候也會(huì)考慮到這一點(diǎn),需要盡可能的照顧到大部分玩家的需求。各位在選擇招募忍者的時(shí)候,除了保持新高招忍者首付不斷以外,在舊忍者方面的考慮就需要根據(jù)自己的技術(shù)來匹配不同的忍者,不然可能會(huì)出現(xiàn)技術(shù)不達(dá)標(biāo),發(fā)揮不出忍者最高上限的情況。
