現(xiàn)在連英雄技能都能吞了?多線發(fā)育、英雄魂技吞噬流塔防了解一下
隨著十殿的火熱,吞噬的打法開始流行起來了,而且慢慢此類型的打法開始向其他各類型地圖延伸出去,漸漸的各種大區(qū)都出現(xiàn)了類似的打法,不過也存著一定的局限性,多還是以吞噬裝備為主。
而今天小雞推薦給大家的《魔之心》卻又走出了不一樣的路,《魔之心》本身是一張塔防地圖,有別于一般塔防地圖,本地圖中既不需要羈絆衣不需要數(shù)量眾多的防守單位,而是走出一條別具一格的道路。
游戲的具體內(nèi)容,容小雞放到后續(xù)中再聊,為了不成為標(biāo)題黨,我們先來了解一下這究竟是怎么回事,本地圖中玩家的英雄各自都擁有一個魂技,而該魂技需要英雄達(dá)成覺醒才會生效,并且完成覺醒后,還可吞噬另一英雄的魂技能,即一名英雄將會擁有兩種魂技。
這樣的形容大家一定覺得不夠直觀吧,小雞稍后將會讓大家更為直觀的感受到其的含義,下面就來看看在本地圖之中都會遭遇哪些冒險。
《魔之心》從開局之時就有別于其他的塔防地圖,玩家開局以后會獲得兩張隨機(jī)英雄卡,而這兩個英雄也將陪伴我們后續(xù)的游戲過程,玩家若對英雄不滿意也可使用英雄更換卡來隨機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌⑿邸?/p>
每個英雄都自帶其特有的魂技,魂技需要英雄完成三次覺醒才可生效,而在未獲得覺醒之前,英雄更多需要依靠技能以及被動天賦的搭配來迎擊敵人。??
而所有的天賦以及技能,玩家可在此NPC處獲取,技能可直接使用金幣來購買技能書,而天賦則需要玩家使用水晶刷新列表來獲取,此處需要注意的是,技能多為傷害類型,天賦則以輔助能力為主,技能的數(shù)量有一定的限制,英雄通過提升等級共計可攜帶2個技能加7個天賦。
前期可先使用低等級技能天賦來過渡,達(dá)到后期之后再通過遺忘來更換為高等級天賦或技能。
金幣除了通過擊殺場上進(jìn)攻敵方以及特殊事件外,則需要玩家在挑戰(zhàn)中來獲得,我們的英雄更換卡以及覺醒卡都在此處。
而水晶玩家則需要通過此處的NPC來招募礦工持續(xù)開采,招募的礦工數(shù)量越多,積累水晶的速度也就越快,而水晶便可用于天賦列表的刷新之上。
除了這些英雄本身的能力之外,本地圖中還存在著多樣的不同加成,小雞給大家匯總一下,這此加成基本上來源于魂器、法寶以及裝備,其中裝備玩家可從該NPC處獲取,并且魂器也是通過裝備融合而來。
三件不同部位的裝備通過寶寶處的融合技能,便可獲得魂器,小雞提醒一下大家,前期最好是優(yōu)先合出一件魂器來,其殺敵增加收益的屬性,越早帶上越早提高收益。
而我們通過挑戰(zhàn)所得到的強化石,也需要高等級的魂器才可使用,玩家有以下幾種方法可獲得高等級的魂器,一是通過裝備寶箱有一定幾率可獲得,第二種則是通過相同等級的魂器合成,最終可獲得最高等級的魂器,其三是玩家使用三件高等級且部位不同的裝備直接融合出高等級魂器。
裝備與魂器可謂是所出同源,而另一法寶體系則有所不同,玩家可通過法寶NPC處來購買。
也可通過游戲過程中殺敵所獲得的法寶積分來隨機(jī)抽取,并且兩件同等級的法寶可合成為一件高等級的法寶。
而除了法寶積分之外,玩家還有另一項殺敵積分,此積分玩家需要等待地圖中央處的神秘商店出現(xiàn),在此處可使用該積分兌換場上的強化,并且此處玩家可購買到各類高等級的法寶。
此處也是讓玩家能夠融合出神器級別法寶的一大助力,部分法寶搭配其余法寶可融合出神器級別的法寶,給到英雄非常強力的加持,玩家可根據(jù)法寶處顯示的提示來尋找相關(guān)法寶,將之融合為神器。
主要的強化途徑小雞都給大家一一列明了,還有余下更多游戲中有趣的內(nèi)容,列如變身卡、符文以及各類強化道具,小雞就不多劇透了,總得給大家留下一下懸念不是嘛~
最終BOSS有別于前面的各個BOSS,將會與玩家在地圖中央處來決一勝負(fù),此時玩家需要靈活調(diào)整自家英雄的戰(zhàn)位,躲好技能來對抗BOSS。
通關(guān)之后還可解鎖英雄的相關(guān)熟練度稱號。
值得一提的是,難一之下玩家便可擁有雙魂技的英雄,雙魂技英雄誰用誰知道~