法系夜刃單欄輸出型&單欄單刷型角色構(gòu)建:影子刺客

本專(zhuān)欄介紹法系夜刃的單欄輸出及單刷角色構(gòu)建,整體適用所有單人探索、組隊(duì)場(chǎng)景。由于單體輸出上限限制(95K 上下浮動(dòng)),未必滿足部分?DLC?團(tuán)隊(duì)試煉的隊(duì)伍要求。

屬性、夢(mèng)達(dá)思賜福、種族
裝備
技能
續(xù)航(食物、溶劑)
勇士點(diǎn)數(shù)、被動(dòng)技能
輸出思路
單刷穿透屬性問(wèn)題

屬性分配:全魔力

夢(mèng)達(dá)斯賜福:
盜賊(組隊(duì))
戀人(單人)

種族
單刷對(duì)種族無(wú)明確要求,魔力相關(guān)種族如下
高精靈、暗精靈、布萊頓、卡吉特(虎人)、亞龍人

裝備
致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺(tái)研究后,于蛻變臺(tái)調(diào)整。
單欄單刷的核心裝備是古物【橡木之環(huán)】

SOLO型:

輕甲提供魔力恢復(fù),法系技能過(guò)多時(shí)適當(dāng)增加部件。裝備五件輕甲可使用輕甲護(hù)盾技能。
輕甲盔甲值較低,一般建議在手、腰(低甲部位)選擇輕甲。

輸出型:
裝備【橡木之環(huán)】


裝備頭肩套/古物


裝備競(jìng)技場(chǎng)武器兩件套

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關(guān)于不同甲種混搭:
單刷可混搭一重甲。利用無(wú)畏者被動(dòng)技能【無(wú)畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。
輕甲:魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性、法抗
中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗
重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療


推薦裝備及獲得途徑:
考慮選擇帶有范圍傷害的套裝補(bǔ)充范圍傷害
過(guò)渡型:
過(guò)渡型裝備并非缺乏強(qiáng)度,其強(qiáng)度完全足以挑戰(zhàn)本體老兵難度地下城、團(tuán)隊(duì)試煉及單人競(jìng)技場(chǎng)。更高難度的場(chǎng)景視乎團(tuán)隊(duì)的要求。
【尤里安諾斯的法律】:制作套裝(六特質(zhì)研究要求),沃斯加。傳家寶。
【秩序之怒】:制作套裝(三特質(zhì)研究要求),高島。理想團(tuán)隊(duì)輸出環(huán)境下暴擊傷害溢出。傳家寶。
【母之哀/夜母之殤】:迪沙安區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。傳家寶。
【燃燒法術(shù)編織】:灰燼之城,地下城。適合短周期戰(zhàn)斗。
【巾幗英雄】:瓦登費(fèi)爾區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。采用全法系技能時(shí)優(yōu)勢(shì)明顯。
【劇毒懲罰】:西天際區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。多目標(biāo)情況下優(yōu)勢(shì)明顯。

地下城、PVP套裝
【黏液之胃】:又稱(chēng) “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵難度地下城。無(wú)畏者營(yíng)地商人(隨機(jī)開(kāi)出)。
【金拉斯盛怒】:黑德雷克莊園,地下城。提供高級(jí)狂怒,需保持一定輕攻擊頻率。
39號(hào)更新后【藏匿武器】提供高級(jí)狂怒,注意避免 BUFF 重復(fù)。
【奈恩之柱】:佛克瑞斯領(lǐng)地,地下城。高額范圍傷害

【美杜莎】:科林涅姆堡壘,地下城。提供大量暴擊與次級(jí)力量
【佐格溫戰(zhàn)團(tuán)】:冰霜寶庫(kù),地下城。提供穿透屬性和優(yōu)秀的暴擊,以及次級(jí)力量,適合單人場(chǎng)景。
注意次級(jí)力量由【捕獸陷阱】【加速】技能,以及古物【橡木之環(huán)】提供。需避免BUFF重復(fù)。

競(jìng)技場(chǎng)(加成武器填充技能,不限于以下套裝)
【殘暴亂舞】【無(wú)情沖鋒】:漩渦競(jìng)技場(chǎng),單人競(jìng)技場(chǎng)。沃斯加。
【近程狙擊】:瓦特什蘭,單人競(jìng)技場(chǎng)。瑞馳。
【徑向升天擊】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競(jìng)技場(chǎng)。暗影沼澤。
【刺斬】【巨神劈砍】:龍星競(jìng)技場(chǎng),四人競(jìng)技場(chǎng)?;难?。

試煉套裝(補(bǔ)充【次級(jí)殺戮】效果)
試煉套裝在【橡木之環(huán)】的增益效果下,僅在擁有完美詞條情況下有極少的屬性優(yōu)勢(shì)??紤]到泛用性、觸發(fā)難易度等,優(yōu)勢(shì)未必大于上述套裝。
【瑞利昆恩的武裝】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉。單體持續(xù)傷害最優(yōu)解,依賴輕攻擊。不適合轉(zhuǎn)火。
【希羅利亞的衣缽】:云棲城,團(tuán)隊(duì)試煉,放在主手;高額增傷光環(huán),依賴輕攻擊,僅適合移動(dòng)范圍較小的輸出環(huán)境。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。高額范圍傷害,未必適用于目標(biāo)頻繁移動(dòng)的戰(zhàn)斗中。
【祥和靜謐】:理智邊緣,團(tuán)隊(duì)試煉。增傷效果不突出,優(yōu)點(diǎn)在于提供續(xù)航。
【安蘇爾的折磨】:理智邊緣,團(tuán)隊(duì)試煉。僅在可打斷敵方時(shí)采用,此時(shí)提供高額增傷。
【蘇爾山的折磨】:石林,團(tuán)隊(duì)試煉。適用周期性出現(xiàn)小怪的場(chǎng)景。
【狂怒戰(zhàn)士】:來(lái)自赫爾·拉 堡壘,放在主手,需近戰(zhàn)(不提供【次級(jí)殺戮】)。

生存類(lèi)(適用極高難單刷環(huán)境):
【急劇涌動(dòng)】:風(fēng)暴島,地下城。
【赫克索斯結(jié)界】:死地區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。注意套裝的護(hù)盾效果依賴直接傷害觸發(fā),例如輕攻擊。
【祈禱披肩】:蛛絲之握 I ,地下城。過(guò)量治療后提供護(hù)盾,冷卻極短。

其他古物選擇:
【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在承傷較少的(組隊(duì))場(chǎng)景使用,理想團(tuán)隊(duì)、試煉木樁中會(huì)導(dǎo)致暴擊傷害溢出
【海蛇盤(pán)虬】:項(xiàng)鏈;建議在承傷頻繁的場(chǎng)景使用
【莫拉低語(yǔ)】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用
【狂獵之戒】:戒指;增加移動(dòng)速度

技能
實(shí)際戰(zhàn)斗中技能仍有調(diào)整空間,請(qǐng)根據(jù)續(xù)航、戰(zhàn)斗環(huán)境和選擇的武器進(jìn)行調(diào)整
輸出向:

輸出向技能組一般只需考慮遠(yuǎn)程/近戰(zhàn),范圍/單體傷害即可。

單刷向:

武器技能配備了群體與單體傷害技能。群體傷害技能往往消耗大量魔力,請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況增減法耐系、生存/輸出系技能。

核心輸出:

技能生效時(shí),輕攻擊或重攻擊命中敵人 5 次可將此技能轉(zhuǎn)化為刺客之愿,使你發(fā)射一支幽靈箭久的消耗減半,造成 x?魔法傷害。如果你在近戰(zhàn)范圍內(nèi),治療 33 %所造成的傷害
依賴輕攻擊獲得層數(shù),確保在所有技能釋放后銜接輕攻擊

傳統(tǒng)填充技能:

側(cè)襲敵人可使敵人失衡。
當(dāng)你在戰(zhàn)斗中脫離潛行、隱身狀態(tài)或在高級(jí)迅敏效果下施放藏匿武器,你造成的傷害將提高10%,持續(xù)10 秒
裝備此技能時(shí),你將獲得次級(jí)迅敏,使你的移動(dòng)速度提高15%。
當(dāng)前版本需在【黑暗之路】(及其變形)提供的高級(jí)迅敏增益效果下釋放,獲得 10% 增傷。
39號(hào)更新結(jié)束后將調(diào)整為:釋放后獲得高級(jí)狂怒,造成的傷害增加 10%。


填充技能可根據(jù)使用的武器調(diào)整:

如果已經(jīng)受到某種狀態(tài)效果的影響,至多 2 名附近的敵人會(huì)受到 x?魔法傷害

如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)力量未被消耗掉,恢復(fù) 1620 魔力。

如何選擇填充技能:
【藏匿武器】:傳統(tǒng)近戰(zhàn)、單體技能。提供 10% 增傷效果。追求極限單體輸出的選擇。
【力量脈動(dòng)】:在元素墻的影響下,可造成優(yōu)秀的范圍傷害。
【元素武器】:一般作為遠(yuǎn)程單體傷害技能使用。

武器技能:

火焰之環(huán)用火環(huán)復(fù)燃命中燃燒的敵人,根據(jù)失去的生命造成更多的傷害
寒霜之環(huán)還能給予次級(jí)防護(hù)
電擊之環(huán)的傷害隨命中的敵人數(shù)量提高

火焰脈沖星用新星復(fù)燃命中燃燒的敵人,根據(jù)失去的生命造成更多的傷害
寒霜脈沖星還能給予次級(jí)防護(hù)。
風(fēng)暴脈沖星的傷害隨命中的敵人數(shù)量提高
【元素之環(huán)】可在遠(yuǎn)程釋放;而【脈沖星】傷害略高,但以自身四周為攻擊范圍。


不穩(wěn)定火墻對(duì)燃燒的敵人造成額外傷害
不穩(wěn)定寒霜之墻消耗更多,但會(huì)減速寒冷敵人并降低其護(hù)甲,同時(shí)給予傷害護(hù)盾
不穩(wěn)定風(fēng)暴之墻會(huì)使被震蕩的敵人失衡。

持續(xù)傷害:

每1秒對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成 x?魔法傷害。

【致殘抓握】自身的單體傷害不出色,但享受虹吸系被動(dòng)技能效果,增加魔力資源上限,協(xié)助恢復(fù)終極點(diǎn)。

破甲(非必要):

受到鐵疾黎的傷害的敵人將會(huì)被施加高級(jí)破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低
5948,持續(xù) 4.1 秒。

同時(shí)對(duì)敵人施加持續(xù) 1 分鐘的輕微魔力竊取使你和友方在對(duì)其造成傷害時(shí),每 1 秒回復(fù)
168魔力。

生存、輔助類(lèi):





施法后你會(huì)獲得次級(jí)信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。
俗稱(chēng)綠威哥(Vigor)。耐系持續(xù)恢復(fù)技能,優(yōu)勢(shì)在于提供次級(jí)信念。可在高壓前釋放。


【魔法抑制】:輕甲。將你的一部分魔力轉(zhuǎn)化為一道保護(hù)性結(jié)界獲得一面能夠吸收 x 傷害的傷害護(hù)盾,持續(xù) 6 秒。傷害護(hù)盾強(qiáng)度為你生命上限的 60%。
每裝備一件輕型護(hù)甲,吸收的傷害量就提高
【魔法抑制】強(qiáng)度更高,另一分支降低魔力消耗。

無(wú)【橡木之環(huán)】補(bǔ)充【次級(jí)力量】增益效果:


終極技能:

如果施放時(shí)消耗了 120 或更多終極點(diǎn),敵人將被眩暈 3 秒
裝備此技能時(shí),將獲得掠奪,使用輕攻擊或重攻擊造成傷害時(shí),你將回復(fù) 100 魔力和耐力

食物
不限于以下食物。團(tuán)隊(duì)試煉中魔力續(xù)航問(wèn)題不明顯,此時(shí)食物核心屬性是最大魔力而非魔力恢復(fù)。
日常使用:




打樁/極限傷害:



溶劑
注意:【橡木之環(huán)】已提供高級(jí)野性、預(yù)知、殘暴和巫術(shù),此時(shí)不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。
日常消耗:一般回魔力&耐力溶劑/三維恢復(fù)溶劑


打樁/極限傷害(無(wú)【橡木之環(huán)】采用):


勇士點(diǎn)數(shù)
參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=e4a5c293-ccc0-44d0-a8a3-21d94a57a32f?
部分勇士點(diǎn)數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場(chǎng)景有關(guān),筆者展示最泛用的加點(diǎn)方式,章末補(bǔ)充其他模板分支。
該勇士點(diǎn)數(shù)以提高輸出上限為核心,放置類(lèi)星星優(yōu)先度自上而下
制作:
【墜落】 【高效溶劑】【天馬賜?!俊緦毑孬C人】

戰(zhàn)爭(zhēng):
【精準(zhǔn)】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓(xùn)練(20)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【軍師】(50)(可放置)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)(可放置)
【戰(zhàn)斗技巧】(50)(可放置)/【利用者】/【咒術(shù)士】
【穿刺】(20)→【無(wú)瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭(zhēng)法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專(zhuān)精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
避免死亡 ——【快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20) 【強(qiáng)固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)

強(qiáng)健:
【回春】(50)(可放置)
【加強(qiáng)的】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【無(wú)限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)【矯健】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅(jiān)韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹(shù)分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】?jī)?yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人探索場(chǎng)景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對(duì)首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽(yáng)尖頂、恐帆礁石的尾王。此時(shí)使用【戰(zhàn)斗技巧】
另一方面,在當(dāng)前版本理想團(tuán)隊(duì)中,考慮暴擊傷害溢出,尤其是使用卡吉特種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打試煉木樁時(shí)候。此時(shí)考慮使用【咒術(shù)士】/【利用者】
但是在少人、單人場(chǎng)景中則不會(huì)出現(xiàn)該情形,此時(shí)優(yōu)先度最高。

【利用者】:對(duì)失衡敵人的傷害增加。
【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要自身使用【藏匿武器】側(cè)擊敵方、釋放閃電元素墻提供較為穩(wěn)定的失衡效果。隊(duì)友也可以使用例如【毀滅之鐮】、閃電元素墻提供失衡。若可提供穩(wěn)定失衡效果,則優(yōu)于【咒術(shù)士】和【戰(zhàn)斗技巧】。

生存系星星性能分析:
【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來(lái)自非玩家的傷害。
【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類(lèi)星星。對(duì)于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競(jìng)技場(chǎng)遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

?體魄星座系分支模板
【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動(dòng)速度。
【支撐點(diǎn)】?增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場(chǎng)景,例如單人試煉中漩渦競(jìng)技場(chǎng)的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

【敏捷】:增加移動(dòng)速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。

【棱堡】:增加護(hù)盾強(qiáng)度。單刷時(shí)若依賴護(hù)盾強(qiáng)度可采用。

耐力減耗星星:
【專(zhuān)家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過(guò)多耐力技能后,在需要大量跑動(dòng)和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過(guò)升級(jí)星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動(dòng)技能
種族、職介、所穿盔甲、無(wú)畏者被動(dòng)、所持武器的相關(guān)被動(dòng)
煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】
法師公會(huì):除【勸服之志】;【公會(huì)力量】?jī)H用于重?fù)袅?/p>
斗士公會(huì):除【賞金獵人】
賽伊克教團(tuán):若使用賽伊克技能(一般是【加速詠唱】),皆應(yīng)點(diǎn)滿

輸出思路


單刷穿透屬性相關(guān)
筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。
簡(jiǎn)而言之,在【戀人】賜福或【高級(jí)破甲】取其一后,如認(rèn)為傷害不足,考慮增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補(bǔ)充穿透屬性。

插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類(lèi):
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動(dòng)點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)
Potion Maker (顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類(lèi):
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Crutchalerts(提醒一切大小技能)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計(jì)時(shí))
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動(dòng)充能和修理)
Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)
其他試煉專(zhuān)屬插件,在Minion輸入試煉名稱(chēng)找尋即可。
