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針對300英雄五一測試服的更新裝備以ADC視角的淺談(四月三十日)

2021-04-30 10:33 作者:人丑理應(yīng)多讀書  | 我要投稿

? ? ? ? 說實(shí)在的,我本來還是很期待出新的裝備的,以前放衛(wèi)星時候的盤古斧就覺得很歡樂,居然還有開地形的裝備,可惜這次更新是真的是期望越大失望越大。

????????直接先說結(jié)論吧,請以后別玩ADC了,好好的去練練戰(zhàn)士法師吧,哪個不比玩ADC輕松快樂,玩?zhèn)€ADC受苦受累的想贏真的有必要么?

????????先說明這些裝備都只是在測試服,不過看完20件新裝備就給一個很明確的信號,這游戲不需要ADC,300的多樣化發(fā)展中沒有ADC,只有AD和AP,現(xiàn)在就是拉著玩家的臉說300英雄是娛樂游戲,MOBA人不適合這游戲,另尋他路去。反正我這五一是不會去玩了,真的是一點(diǎn)動力都沒有,今天小伙伴拉我我也回絕了,真的是想不通300的ADC是怎么就到這種位置的。我玩ADC就是想贏,不管是開套車還是直接恰爛分,從單排CARRY到到現(xiàn)在的乞討輔助的下路環(huán)境,怎么說呢,至少是玩ADC保了發(fā)育怎么都能打,逆風(fēng)局只要不是天崩我都敢打下去,再怎么樣在300有BKB 圣域這種裝備的環(huán)境中至少有一個保底的輸出條件,現(xiàn)在呢就新裝備中的無鞘之刃、光之護(hù)封劍這兩件就給了我一個降維打擊,每次想到就能笑出來。

無鞘之刃

? ? ? ?我說說我的看法,裝備都是放到現(xiàn)在的JJC環(huán)境中來參考,以后會有其他裝備的改動我就不先考慮了。

????????這裝備對現(xiàn)在環(huán)境不上不下的一件針對裝,面板湊活 主動強(qiáng)勢,也就不知道風(fēng)墻多寬,簡單想想太多不適合這裝備的人了,主要情況就是主動看著美好,不過作為針對裝來說,血克的還是誰呢,80%都是對著ADC來的,直接限制輸出位置,真的是搞笑,TY終于懂得不再玩加減數(shù)值的游戲了,開了竅,直接動游戲體驗(yàn),嘻嘻。

????? ? 作為一件軟輔沒錢出,肉輔不會出,帶刀侍衛(wèi)沒必要出的裝備,存在的意義就是給ADC和AP添堵?嘻嘻,真棒,你游戰(zhàn)士大爹確實(shí)還不夠強(qiáng),還是要多限制限制AP和ADC,請加大力度。當(dāng)然這也可以算是ADC內(nèi)戰(zhàn)的一件裝備,可惜ADC沒格子出。我就很好奇以后ADC怎么選擇自己的墳地。

????????300的有些技能也是奇怪的,以盾娘的Q擋技能來說,有些技能當(dāng)下來了就直接在腳底下觸發(fā)了,就很奇怪,所以這也只能看TY用誰的代碼了,一方的那才是NB的。

光之護(hù)封劍

? ? ? ?游戲王里的一張卡牌,小時候覺得是真的帥,直接給我毀童年了可還行。


? ? ? ? 裝備就簡單粗暴,ADC提款儀器,ADC三秒不能輸出,好家伙,直接好家伙,是哪位大聰明策劃想出來這裝備的呢,真的是太棒了,我太喜歡了,嘻嘻。


? ? ? ? 屬性除了閃避、生命值沒有亮點(diǎn),主動直接逆天,誰能想得到會有這種裝備呢,后期刺客給ADC大爹這主動一套是不是必定逼出BKB呢,是不是還要順路交清醒呢。等過了五一我去測試服玩護(hù)封劍劍心,帶著點(diǎn)燃給ADC來一套世界級連招,???測試服沒有ADC啊,那告辭告辭。


? ? ? ? 在這種技能型紅槍AD才是主流的JJC環(huán)境中搞個封普攻還帶閃避、血量、減爆傷的裝備,合著策劃覺得大家的輸出都需要加點(diǎn)平A呢,策劃是不是腦子沾了點(diǎn)?在這裝備的主基調(diào)已經(jīng)定性的現(xiàn)在,我就很想問,沉默刀呢,來個3S的沉默裝備啊,大家一起干瞪眼多好啊,反正快樂裝備快樂人,怎么就不出了呢,45爹來個沉默術(shù)士啊,大家一起快樂啊,呵呵。

閃回指環(huán),閃回寶珠

? ? ? ?這東西小閃回,這邊叫閃回指環(huán),下面的一堆閃回系列裝備的合成小件叫閃回寶珠,其實(shí)都是一個東西,至少價格一樣。

????????我來預(yù)測就是以后的ADC沒滿裝時候的必備裝備,所有刺客中單以后必帶的裝備,真棒,嘻嘻。

????????刺客越塔隨便玩,越塔擊殺被塔反殺的例子會明顯變少,這點(diǎn)來說所有刺客都是加強(qiáng)了,你游刺客是真的太弱了,紅槍再加20甲穿吧,謝謝。

????????所有閃回系列裝備的價格都是2800,最簡單的一點(diǎn)就是以后中野都是紅槍、回溯之刃,上下兩路的加快支援和隨便越塔,反正自己也死不掉,更別說AD閃回的回溯之刃,5S內(nèi)30%移速加成和20%的額外傷害,閃回二段額外傷害結(jié)算為治療,真的棒啊,人人都是刺客,以后防御塔真的就只能SEEsee了。

????????再說說兩件神奇的裝備,原諒我只能用神奇兩個字來形容了,我現(xiàn)在有點(diǎn)想不通這兩件裝備的用處,諸葛連弩、護(hù)身匕首。

諸葛連弩

? ? ? ? 說實(shí)在的我想不通這件裝備存在的意義是什么,我沒玩過閃電戰(zhàn),也只是聽過諸葛連弩淺間智很厲害,可惜我沒看到過,也懶得去看,就從我認(rèn)知來說吧,這裝備很廢物,適用場合極窄,做為需要暴擊裝的爆率來提供連續(xù)攻擊,而暴擊裝有什么,2700音速 30%、2900天梭 20%、3100諸葛連弩 30%、3700三圣器 20%、3750鐵碎牙 20%,就說簡單點(diǎn)的搭配 天梭20+諸葛30+天賦10=60%概率攻擊兩次,天梭面板40、諸葛面板20,講道理,除了攻速這點(diǎn)確實(shí)不錯,其他的你擱著刮痧呢,當(dāng)然不可否認(rèn)這刮痧有高攻速和不低的真?zhèn)5祝梢怨?,但?00JJC的環(huán)境為什么這么多年依舊是暴擊C獨(dú)占鰲頭(當(dāng)然斬仙刀版本那才是真的離譜,唯一一次伊卡一打七11連殺,笑得我臉都歪了),策劃心里沒點(diǎn)數(shù)么。300里的ADC輸出的大頭從來不是自己的面板和附加傷害,只有暴擊才是最實(shí)用的,原因就是老生常談的單位時間內(nèi)輸出,7V7不打減員誰搞得動,現(xiàn)在那3750的鐵碎牙是真的搞ADC心態(tài)。

????????還有一點(diǎn),300的連續(xù)攻擊兩次都是用的桔梗Q那樣的表現(xiàn)形式,直接卡手卡住我覺得還是有概率的,雖然現(xiàn)在沒有后搖,不過那些隴長的前搖看著也容易卡走A,不過想來出諸葛連弩的也都是懶得走A的人,老老實(shí)實(shí)站著吧。過段時間看你們的測試報(bào)告吧,我是懶得玩了。

????????恭喜負(fù)傷又添一新丁,刮痧流再次加強(qiáng)。

護(hù)身匕首

? ? ? ? 被開除暴擊裝行列,正式進(jìn)入AD通用裝列表,以后大概率是不會推薦ADC出護(hù)身了,沒爆率咯。

????????有一點(diǎn)沒什么用的韌性,湊活的護(hù)甲,加10攻擊力,平平無奇,當(dāng)然出這裝備面板都是送的,主要還是在主動,主動是明顯加強(qiáng)了,可以擋點(diǎn)燃撕裂這類莫名其妙的攻擊了,這才像話嘛。被動咋一看挺搞笑的,不過我算了一下至少滿裝詩乃以后打一套紅槍制霸這樣AD三槍打不死了,需要補(bǔ)E,還挺有意思的,當(dāng)然我只算了詩乃。


????????其他的裝備除了一個替身草人不知道表現(xiàn)形式外;鳳凰羽衣以后就是戰(zhàn)士的復(fù)活甲,肉沒必要出了;移動教會挨刀差不多廢了;還有個不明所以的盤古斧,說到底就是3200的價格不配這屬性,除了越塔拆塔時候我想不出有什么用,內(nèi)鬼裝備到說不定;靈魂火炬,評價就一個字,嘔;大地勇士 嗯 依舊是戰(zhàn)士裝,1000韌性就代表除非是貞德的濃痰這樣的持續(xù)的,其他應(yīng)該都不吃了,小BKB,給大佬翻盤的裝備;清泉戰(zhàn)衣也只能說更加像一件肉裝了,不過屬性值太低,新的回血被動也還是沒什么用處;電擊陷阱可算是史詩級加強(qiáng)了,除了血量挨刀是真的強(qiáng),主動的超級加強(qiáng)是真不錯,本來我玩81都是必出電擊娛樂的,現(xiàn)在更棒了,以后三狗車說不定需要一只炭智郎來踩雷了,滑稽。


????????整體就這樣了,現(xiàn)在的裝備說到底就是在加強(qiáng)AD,繼續(xù)加快游戲節(jié)奏,順路不小心的把ADC踩到泥坑里,再攆上兩腳,呵呵。等五一結(jié)束后的再次改動吧,說起來烏索普改完了,不過對我來說依舊是丑逼 滾,懶得玩,再離譜也沒我事。

? ? ? ? 看看這次裝備改版,再看看上次的衛(wèi)星放的,真的搞笑,說句實(shí)在話,所有裝備的屬性對半砍這游戲比現(xiàn)在好玩。



? ? ? ? 最近玩ADC的也就只推薦桔梗、黑巖、小圓了,本來也寫完了出裝推薦,現(xiàn)在我也是不用發(fā)了,現(xiàn)在真的是越寫越覺得氣,算了,不bb了,五一玩明日方舟過了。


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