第九賽季 屠夫情況分析: 你說(shuō)的這個(gè)屠夫,他強(qiáng)嗎?

第五人格已經(jīng)進(jìn)入了第九賽季,因?yàn)橐恢币詠?lái)我看到許多up主發(fā)表自己對(duì)本賽季的看法,下面我也將發(fā)表一下我自己的看法。
1,平衡方面
一直以來(lái),第五人格的角色平衡問(wèn)題一直遭到廣大玩家的詬病,
但是本賽季的平衡方面其實(shí)做的還可以,屠夫也有強(qiáng)的角色,人類也有強(qiáng)力的角色,屠夫并不算難打。
這邊我們先不講角色,指講講節(jié)奏、天賦的問(wèn)題。
在第七賽季左右,屠夫是比較難打的,因?yàn)橹湫g(shù)師、勘探院已經(jīng)加入,而底牌天賦卻還未現(xiàn)身共研服。
大概時(shí)間在今年的2月份勘探員上線,三月份(大概)咒術(shù)師上線,而底牌一直到六七月份(大概)才上線,這中間的三四個(gè)月是最難打的,即使勘探員和咒術(shù)師經(jīng)歷了一次削弱,卻仍然是排位里面的???、寵兒。畢竟黑白雙煞的名頭不是蓋的。
即使到現(xiàn)在,還有人整天嚷嚷著要削弱咒術(shù)師(還有人說(shuō)要?jiǎng)h除),但是勘探員卻很少有人嚷著要削弱,也許是因?yàn)樗牟僮麟y度要比咒術(shù)師高不少,容錯(cuò)率也比咒術(shù)師低,強(qiáng)度還算合適,所以不會(huì)太遭屠夫玩家討厭。
下面時(shí)間回到第九賽季,我們?cè)賮?lái)看一下排位的情況。
在現(xiàn)在的排位中,如果你按部就班的打屠夫,在不出現(xiàn)大失誤的前提下,平局是肯定有的。
節(jié)奏大概是這樣子的:
假設(shè)你的是底牌一刀的蜘蛛,帶閃現(xiàn)
開(kāi)局追一個(gè)人:在60~80秒內(nèi)用閃現(xiàn)把他帶走? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 密碼機(jī):兩臺(tái)快修完
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (傭兵或者大副) ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??救人位的密碼機(jī)修? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?了70%左右
把這個(gè)人掛上椅子,救人位前來(lái)救援。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?密碼機(jī):兩臺(tái)修完
沒(méi)過(guò)半,被一口一刀。(搏命拖延20秒)?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?兩臺(tái)開(kāi)了快一半,救人位回去補(bǔ),
求生者二掛,第二個(gè)救人位來(lái)救。被救下,? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 密碼機(jī):兩人搶修最后一臺(tái)密碼機(jī)。
救人位死命抗刀(搏命拖延)。
第一個(gè)人飛天,大門通電。閃現(xiàn)或傳送留一個(gè)人。
正常的大概是這樣子的,但是你如果想贏的話,必須打亂甚至打斷求生者的節(jié)奏。
最經(jīng)常的就是溜鬼位溜鬼干擾修機(jī),或者把人掛到遺產(chǎn)機(jī)旁邊,又或者守尸打雙倒,壓過(guò)半血,甚至是震懾救人位,都是打亂求生者節(jié)奏的方法。
只有這樣子,才能保平爭(zhēng)勝,當(dāng)然,前提是你不會(huì)犯致命的大失誤。
我們經(jīng)常可以看到排位中或者比賽中杰克、蜘蛛等屠夫前期選擇帶失常作為自己的技能,放棄通過(guò)閃現(xiàn)、插眼等輔助技能快速抓人的,而是選擇用失常干擾電機(jī)。這種方式雖然可以發(fā)揮出奇效,但是帶這個(gè)天賦非??催\(yùn)氣和實(shí)力,而且也是非常賭的一種做法。
比方說(shuō)你開(kāi)局抓的這個(gè)人全程都在地圖左半邊溜鬼,其他人全在右半邊修機(jī),那么你即使擊殺得再快,也可能會(huì)被保平,更不要說(shuō)如果你追的人溜了你不短的時(shí)間,那你這局就有些危險(xiǎn)了。
所以,如果你的屠夫想贏,就必須要保證穩(wěn)妥的情況下,盡可能的去干擾求生者的電機(jī),打斷他們的修機(jī)節(jié)奏,逼迫他們?nèi)バ薅嘤嗟拿艽a機(jī),浪費(fèi)他們的時(shí)間。
2,角色
聊完了節(jié)奏、天賦等,我們來(lái)聊聊角色的強(qiáng)度,下面是我覺(jué)得屠夫強(qiáng)度的大概排名。
Top1:杰克、黃衣、蜘蛛
Top2:孽蜥、愛(ài)哭鬼、小丑
Top3(下水道):廠長(zhǎng)、鹿頭、宿傘之魂
三幻神(評(píng)不出來(lái)強(qiáng)弱,全靠個(gè)人熟練度):女巫、約瑟夫、老頭、紅夫人(眾所周知,三幻神有四個(gè))
杰克和黃衣自從被加強(qiáng)以后一直穩(wěn)居神壇,只有蜘蛛有點(diǎn)危險(xiǎn),其實(shí)她算Top1.5比較好,但是我看比賽里的蜘蛛和排位里的蜘蛛打得都比較出色,所以就歸位了Top1。
孽蜥、愛(ài)哭鬼和小丑都還是比較厲害的角色,只是沒(méi)有開(kāi)技能前有些乏力,所以前期追人有點(diǎn)困難,尤其是愛(ài)哭鬼,孽蜥可以跳下來(lái)給刀,小丑可以拉無(wú)限鋸,愛(ài)哭鬼則需要你自己手動(dòng)瞄準(zhǔn)........
廠長(zhǎng)、鹿頭和宿傘之魂的確是下水道,尤其是鹿頭和宿傘之魂,前期抓人太疲軟了,廠長(zhǎng)因?yàn)橛信?,守尸還能占到比較多的便宜,像是鹿頭,就得要非常高的熟練度才能玩好。宿傘之魂就更無(wú)力了,守尸只能靠小黑的擦刀快加三層狂暴........唯一的優(yōu)點(diǎn)就是控場(chǎng)能力比較強(qiáng)。
至于三幻神,就不用我說(shuō)了吧,這幾個(gè)角色確實(shí)是幻神沒(méi)得跑,換我打老頭非得把腰給玩斷了(被瘋狂蓋板子)。
好啦,這期的專欄就到這里啦,希望大家........額,你們隨便吧........