萌新進(jìn)階指南(第二期):精英技能了解與應(yīng)對(duì)·下篇
萌新進(jìn)階指南(第二期):精英技能了解與應(yīng)對(duì)
PS:攻略最早發(fā)在米游社,過(guò)去挺多版本了,可作為參考,部分地方有過(guò)時(shí),但基本思路沒問(wèn)題。獨(dú)立制作,有幫助的話,順手點(diǎn)個(gè)關(guān)注唄。
本攻略基本為文字?jǐn)⑹龉ヂ裕m合有一定游戲基礎(chǔ)的玩家,純萌新玩家建議先上手一段時(shí)間,對(duì)游戲有了大概了解后,再食用本攻略,較為合適。
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前言:在上一期對(duì)精英技能組有所了解后,相信大家有關(guān)如何應(yīng)對(duì)相應(yīng)的精英技能,都有了自己的了解,本期指南,將著重與此方面,并且參考已經(jīng)結(jié)束的本期幻海,對(duì)于應(yīng)對(duì)精英技能組合,做出一些個(gè)人向的解析。
目錄:
1·單個(gè)怪物精英技能效果初步了解
2·精英技能組合出現(xiàn)情況與應(yīng)對(duì)
3·部分首領(lǐng)精英的特殊機(jī)制與技能
4·關(guān)卡的條件與限制
正文:
1.單個(gè)怪物精英技能效果初步了解(參考第一期)
單精英技能回顧:



2.精英技能組合出現(xiàn)情況與應(yīng)對(duì)(參考第一期,這里做補(bǔ)充說(shuō)明)
2.1 常見單精英技能的應(yīng)對(duì)
(結(jié)晶,鐵壁)


在日?;顒?dòng)中,經(jīng)常見到的精英技能,有時(shí)單個(gè)出現(xiàn),有時(shí)組合出現(xiàn)。
應(yīng)對(duì)結(jié)晶技能的方式主要取決于結(jié)晶技能怪物的血量,選擇上哪些增加傷害頻率的裝備。

(桃樂(lè)絲的黑貓,7星幻影,使魔綺羅,布里希加曼)
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以上為增加傷害頻率的常見裝備(使魔),其中以幻影效果最為突出。如果限制了徽章位的情況下,黑貓和綺羅也是不錯(cuò)的選擇。以上均沒有,或者限制使魔的情況下,可以考慮布里希加曼。
除去這些外,直接增加攻速的裝備,也可以達(dá)到同樣效果。


(花球,索米裙,詩(shī)音衣,夜萊,時(shí)空觀察者,雞蛋布丁,圣書安卡,布拉基)
在確定了增加傷害頻率的裝備后,接著要選擇對(duì)的主武器,做到速清石頭或者鐵壁的效果。

(黑洞雷,7星奏鳴,櫻之淚,重碾,圓環(huán),加特林)
黑洞雷作為最容易入手的高頻手雷,在奏鳴7星后,傷害得到大幅提升,面對(duì)高血鐵壁也有一戰(zhàn)之力(本期幻海3-3),且留場(chǎng)的大量黑洞,在輔以幻影或者其他增加頻率的裝備后,石頭怪幾乎是瞬秒。當(dāng)然,奏鳴的彈跳傷害,頻率也很可觀,可以配合任何投擲使用。黑洞雷的缺點(diǎn)是需要考慮續(xù)航問(wèn)題,那么杏的圣痕就是不錯(cuò)的選擇,趕快練起來(lái)吧。
接著是本期火遍崩崩的櫻之淚,地圖裝,吃水瓶1400%加成。高頻,高基礎(chǔ)。怎么看都是新一代的地圖裝新星。
重碾+圓環(huán),老牌組合,穿屏后范圍增加的電球,基本做到了覆蓋全屏,不低的頻率,同樣可以作為備選。
最后是步槍組合,加特林,晨星等等??筛鶕?jù)具體地圖來(lái)選擇使用。
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結(jié)晶與鐵壁的區(qū)別在于前者每次只掉1點(diǎn)血,后者取決于鐵壁值。而幻影,布里希加曼,綺羅,本身的傷害有時(shí)是達(dá)不到鐵壁值的,黑貓的百分百附加,可以很好的應(yīng)對(duì)高鐵壁值怪,當(dāng)然全神限定限制了獲取難度,有能力的建議入手。
(詛咒,竊取,腐蝕)

經(jīng)常出現(xiàn)于高級(jí)活動(dòng)或地圖的精英技能,小活動(dòng)出現(xiàn)的機(jī)率不高。常以精英技能組形式出現(xiàn)。
詛咒的主要表現(xiàn)為減速(詛咒帶來(lái)的移速降低,免疫減速無(wú)法生效),竊取和腐蝕的主要表現(xiàn)為軟弱,以及彈藥的續(xù)航問(wèn)題。
在只考慮清除或免疫debuff的情況下,有這些裝備可以選擇應(yīng)對(duì)。

(女仆衣,露露緹雅,檸檬派,7星金蘋果,機(jī)械降神,希爾圣痕50級(jí))
這些裝備有些是清除,有些是周期性清除,有些是免疫。可根據(jù)情況自由選擇。
而在軟弱方面,這里有一個(gè)強(qiáng)烈建議的噴霧

(厄運(yùn)接觸)
里世界兌換,帶一點(diǎn)點(diǎn)副作用的背叛,集增傷,移速,免疫軟弱,黑洞吸引一體。
里塔玩家必備56星各1,非里塔玩家也強(qiáng)烈建議待里世界開放,兌換一個(gè)。
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在彈藥續(xù)航問(wèn)題上,竊取與腐蝕的方式不同,竊取為發(fā)動(dòng)即偷取當(dāng)前武器彈藥,腐蝕為怪物死亡后一定時(shí)間內(nèi),切換武器降低彈藥。
所以應(yīng)對(duì)竊取時(shí),可選擇無(wú)限彈藥武器(或者近戰(zhàn)武器),而腐蝕的話,不切換武器就不會(huì)被偷子彈,時(shí)間需要自己掌握。

(杏仁豆腐)
又一個(gè)受益于7星奏鳴的投擲。
(根性)

崩崩最強(qiáng)精英技能是什么,沒錯(cuò),就是根性。一個(gè)根性不夠?沒問(wèn)題,加個(gè)石頭。其他什么精英技能都是掛件好么?

(沒錯(cuò),就是這玩意了。)
應(yīng)對(duì)方面,也是簡(jiǎn)單的很。

(泡泡槍,幻夢(mèng)境,潔廁靈)
沒血條的,直接上泡泡秒了。
有血條的,試試能不能潔廁靈清了。
有名字的?來(lái)吧,上最強(qiáng)的武器——弗雷之曜
此處應(yīng)該@雙弗教主
(雖然武器確實(shí)可以秒殺黃名首領(lǐng),但目前版本除里塔競(jìng)速秒提提絲外,作用不是很大,并不推薦萬(wàn)神兌換,有想法且共鳴非常富裕的里世界大佬玩家可以考慮。)
(夢(mèng)魘記憶)

萌新應(yīng)對(duì)最棘手的技能之一,應(yīng)對(duì)方式為多屬性武器。

(團(tuán)子,黑洞雷,7星奏鳴,琴里斧)
團(tuán)子招牌的火毒能三屬性,外加灼燒,劇毒debuff,可以很好的應(yīng)對(duì)夢(mèng)魘記憶。
黑洞雷本身的物理屬性以及生成黑洞的能量屬性,同樣對(duì)于夢(mèng)魘記憶有著不錯(cuò)的適應(yīng)性,配合7星奏鳴效果更好。
值得一提的是,奏鳴作為泛用性極廣的投擲專屬章,可以搭配各類不同屬性效果手雷使用。
最后的琴里斧想必不用多說(shuō)了,經(jīng)幻海一役,已確立了自身雙屬性,高爆發(fā),適配凝魔紋心所的特性,可以說(shuō)是日常推圖中一擊爆發(fā)傷害最高的武器了。
但是需要注意,琴里斧本身不蓄力情況下,是先觸發(fā)1技能的物理傷害,再觸發(fā)2技能的火屬性傷害,所以在面對(duì)根性怪時(shí),不蓄力情況下只能打出1技能的物理傷害。傷害相對(duì)較低。適當(dāng)?shù)钠贫?,可以改善使用手感?/p>
另外以上武器均攜帶debuff,可以破除黑暗立場(chǎng)。

(黑暗立場(chǎng))
較為棘手常見的單精英技能大致就是以上了,遇見滿頭包的怪時(shí),別猶豫,潔廁靈招呼。
3.部分首領(lǐng)精英的特殊機(jī)制與技能
第三部分為大量的黃名首領(lǐng)具體應(yīng)對(duì)方式,選取的大部分為較為常見或者特殊的例子,盡力做到涵蓋多的精英技能組。

(戒律守護(hù)者伊芙)
出現(xiàn)在新生關(guān)R5的首領(lǐng),卡住許多萌新的怪。
由于首領(lǐng)怪不直接顯示其精英技能,但是精英技能的表現(xiàn)還是會(huì)有的。
其攜帶的精英技能較為棘手的有:黑暗立場(chǎng),夢(mèng)魘記憶,膽小,定力

以及怪物原型本身的技能:力量的屏障(大錘正面會(huì)有高額減傷,需要繞背攻擊)
應(yīng)對(duì)方式相對(duì)而言也較為簡(jiǎn)單名了,選擇多屬性與帶debuff效果的武器即可。
切記不能使用強(qiáng)控制類武器,以及致盲類武器或隱身噴霧。
強(qiáng)控會(huì)觸發(fā)定力,超高額減傷,致盲屬于強(qiáng)控,且致盲與隱身會(huì)使怪物丟失目標(biāo),觸發(fā)膽小,隨機(jī)鎖武器。
夢(mèng)魘記憶的存在,需要先騙屬性,如果自己實(shí)在沒有多屬性武器的話,可以借助衣服來(lái)騙屬性,之后用自己攜帶的另一種屬性武器擊殺即可。

(科學(xué)外衣,白雪之純)
類似的衣服有很多,可自由選擇。
應(yīng)對(duì)黑暗力場(chǎng),只要裝備帶debuff即可破除立場(chǎng),常見的有減速,脆弱,黑洞吸引,流血,劇毒等等。需要注意如麻痹,冰凍,時(shí)停等屬于強(qiáng)控類,雖然一樣可以破除黑暗立場(chǎng),但會(huì)觸發(fā)定力。

(誓約的提提絲)
出現(xiàn)在新生關(guān)R5的首領(lǐng),支配了無(wú)數(shù)個(gè)版本的boss級(jí)首領(lǐng)。
其攜帶的精英技能較為棘手的有:根性,結(jié)晶,喜歡,觸手。

以及怪物原型本身的技能:厭惡觸碰(接觸到怪的時(shí)候會(huì)被彈開,并受到傷害。)
根性與結(jié)晶的組合,肯定會(huì)拖時(shí)間,而喜歡+觸手技能與提提絲本身的技能組合,就更麻煩了,經(jīng)過(guò)測(cè)試,厭惡觸碰技能的傷害值在3W左右,也就是一般情況下,不堆血量或者減傷,一碰就死。
對(duì)此,應(yīng)該先考慮生存問(wèn)題,應(yīng)對(duì)此技能較好的方法為屏障:

(壁壘,7星花鳥)
推薦以上兩件裝備進(jìn)行抵擋,因?yàn)閰拹河|碰的觸發(fā)也有CD,所以壁壘與花鳥的充能速度,基本可以全程抵擋此傷害,直至擊殺提提絲。
另外通過(guò)堆疊減傷或者血量的方式也可以應(yīng)對(duì),但是通常情況下并不推薦此類方法,因?yàn)榭紤]的續(xù)航的問(wèn)題,單純的減傷血量堆疊,無(wú)法解決同時(shí)有根性結(jié)晶的提提絲。
更為另類的方式還有堆疊超高的閃避,類似于水晶+盤龍+雞蛋布丁+人偶+黑霧。缺點(diǎn)一樣很明顯,看臉。
有關(guān)弗雷強(qiáng)殺提提絲的方式上文有提及,這里就不過(guò)多贅述了。簡(jiǎn)而言之,對(duì)付提提絲最簡(jiǎn)易的方式還是一件壁壘衣。作為地圖神衣,沒有的同學(xué),可要好好把握住下次的機(jī)會(huì)了。

(泰坦娘ABC三型號(hào),藍(lán)紅白。)
出現(xiàn)在新生關(guān)R10的首領(lǐng)。
三種型號(hào)的泰坦娘各自特性有所不同,為了便于區(qū)分,下文將直接以顏色來(lái)命名(藍(lán)紅白泰坦)
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藍(lán)泰坦:遠(yuǎn)程減傷,即一定距離外的攻擊,傷害會(huì)降低。主要技能為橫掃正前方,擊中角色會(huì)使角色眩暈,無(wú)太大威脅。
紅泰坦:近戰(zhàn)減傷,即一定距離內(nèi)的攻擊,傷害會(huì)降低。主要技能有兩個(gè),其一軌道炮,直線持續(xù)攻擊,擊中會(huì)降低角色生命上限。其二泰坦的審判,技能持續(xù)期間會(huì)不停有閃電落下,跟蹤式,不停跑位即可躲避。
紅藍(lán)泰坦的難度系數(shù)相對(duì)較低,基本注意躲避技能即可快速擊殺,不排除特殊關(guān)卡對(duì)泰坦娘添加更多精英技能組的可能,目前來(lái)看,不外乎根據(jù)血量變化的遠(yuǎn)近盾(喜歡,討厭),或者受到一定傷害后出現(xiàn)的新生技能。亦或者直接添加鐵壁,厚皮,或者遠(yuǎn)近盾技能,配合紅藍(lán)泰坦本身的遠(yuǎn)近距離減傷屬性,使角色無(wú)法造成高傷害從而拖慢了通關(guān)時(shí)間。
整體而言,只需要記住紅藍(lán)泰坦本身的距離減傷以及技能機(jī)制即可,無(wú)太多注意事項(xiàng)。
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白泰坦:傷害限定,即鐵壁,每次受到的傷害有上限。
較為棘手的是白泰坦,首先鐵壁屬性需要高配武器應(yīng)對(duì),但白泰坦的技能是受到一定攻擊次數(shù)后會(huì)釋放全場(chǎng)沖擊波,且傷害遞增。無(wú)腦高頻的話,非常容易暴斃。
另一個(gè)技能就遜色許多了,釋放全場(chǎng)隨機(jī)落下的導(dǎo)彈,傷害并不高,速度很慢,簡(jiǎn)單跑位即可躲避。
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相較于紅藍(lán)泰坦,白泰坦的難度就大大提升了。因?yàn)闆_擊波的超高攻擊次數(shù),使壁壘毫無(wú)用武之地,那么這時(shí)候,減傷與閃避的作用就又凸顯出來(lái)了。

(人偶衣,夜夜,7星吸血,偶像水晶)
兼顧減傷,移速,回血,閃避的人偶衣,彈射起步的代名詞,應(yīng)對(duì)白泰坦非常合適
夜夜的減傷需要護(hù)盾存在,傷害頻率夠高的話,可以保持護(hù)盾條不會(huì)消失,也是應(yīng)對(duì)的一種方式。
這里7星吸血只是舉例說(shuō)明,事實(shí)上所有可以吸血的裝備,都可以試著對(duì)付白泰坦。
水晶為代表的高額閃避,同樣可以增加對(duì)面超高頻沖擊波時(shí)的生存機(jī)會(huì)。
需要注意的是,以上所有應(yīng)對(duì)類型的裝備,可以搭配起來(lái)使用,單件效果應(yīng)對(duì)的話,可能還不夠。因?yàn)檫@個(gè)沖擊波,實(shí)在是太痛了。

(使魔翡翠)
不想整那么多花里胡哨的,也可以用這個(gè)。翡翠奧義,抵擋沖擊波。
使用超高頻如黑洞雷,幻冰等等,在一波奧義時(shí)間內(nèi),帶走白泰坦吧。
部分關(guān)卡,還會(huì)對(duì)白泰坦添加反刺,厚皮,根性等技能,只要看清楚自己死亡的原因,再加以應(yīng)對(duì),就不是什么難事了。以上的方法基本是為了速殺泰坦娘,某些不需求通關(guān)時(shí)間的圖,選擇低頻武器,慢慢磨死白泰坦,也是可行的。

(改裝惑星機(jī)娘)
以改裝惑星機(jī)娘為原型的各類首領(lǐng)。
再應(yīng)對(duì)精英技能組前,先了解一下“飛碟”的自身技能:
電磁立場(chǎng):接觸到飛碟的話,會(huì)短暫麻痹,且受到傷害,此傷害為比例傷害。
左右橫跳:飛碟起飛,在場(chǎng)內(nèi)上下移速,起飛后飛碟會(huì)有高額減傷。
常見復(fù)雜技能組:
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一.鐵壁+根性+復(fù)蘇+膽小+高頻結(jié)界+左盾(右盾)
此技能組主要限制了隱身類裝備的發(fā)揮,如水晶,其次高頻結(jié)界+鐵壁+根性的組合,非常考驗(yàn)角色的單次傷害輸出能力,若無(wú)法在高頻結(jié)界觸發(fā)的臨界值內(nèi)解決掉怪物的話復(fù)蘇技能一波回血,對(duì)玩家的心理,將是極大的考驗(yàn)。。。
推薦應(yīng)對(duì)方式為:

(水重圓,天啟刀,琴里斧)
雖然膽小屬性限制了水晶的發(fā)揮,但留場(chǎng)的點(diǎn)球,剛好可以無(wú)視膽小的鎖武器,既可以限制飛碟起飛,也可以憑借水晶的高增傷,達(dá)到迅速擊殺的目的。
天啟刀和琴里斧的灼燒,在凝魔紋配置下,傷害極高,即使飛碟起飛,同樣不虛。
二.黑暗立場(chǎng)+學(xué)習(xí)+領(lǐng)悟+強(qiáng)力+厚皮
此技能組凸顯了一個(gè)特點(diǎn),肉。肉的同時(shí),如果一擊沒有秒掉,飛碟還剩一點(diǎn)血的話,進(jìn)入領(lǐng)悟狀態(tài)(怪物版7星修羅),傷害與速度瞬間爆炸。
破除黑暗立場(chǎng),一擊必殺是較好的選擇,避免持久戰(zhàn),學(xué)習(xí)技能下,時(shí)間拖得越久越難。黑暗立場(chǎng)的破除方式上文有提,這邊就不多說(shuō)了,推薦裝備為天啟刀或琴里斧。
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競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)+領(lǐng)悟+彩虹立場(chǎng)
此技能組凸顯了一個(gè)特點(diǎn),快。第二個(gè)特點(diǎn)是,你快,它比你更快。
競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)技能,根據(jù)角色的移速提升自身移速,面對(duì)此技能組,必備時(shí)?;螂[身裝備。
因?yàn)椴屎缌?chǎng)的存在,一般控制技能基本無(wú)法生效,只有時(shí)停類裝備或技能可以生效。隱身裝備可以讓飛碟不起飛,只要不起飛,就沒什么好怕的了。

(時(shí)停炮,塔羅世界,使魔7星普洛姆特奧義)

(戰(zhàn)輪機(jī)娘)
以戰(zhàn)隊(duì)機(jī)娘為原型的各類首領(lǐng)。
“輪子”撞擊的傷害為比例傷害,正面撞擊經(jīng)常會(huì)造成停頓,需要玩家躲避。
在朝著一個(gè)方向高速移動(dòng)后,快到盡頭時(shí),會(huì)突然減速然后掉頭倒轉(zhuǎn)移動(dòng)。
輪子的移速越高時(shí),減傷也越高。
使用隱身類裝備后,在輪子沖出屏幕外,經(jīng)常會(huì)一直不出來(lái),需要解除隱身才會(huì)重新出來(lái)。
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精英技能組方面,大致與“飛碟”相似,不同之處在于競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)這個(gè)技能上,如果遇上了帶有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)技能的輪子,只有老老實(shí)實(shí)的控移速了。不然快到?jīng)]影的輪子,根本不是打不打的動(dòng)的問(wèn)題,而是打不打的到的問(wèn)題,致某只光速輪子。

(臨界聚合)
初始增加移速,切換降低移速,應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的不二選擇,同時(shí)物理**高額增傷。推薦有倉(cāng)庫(kù)基礎(chǔ),且共鳴充裕的玩家可以選擇兌換。其他如時(shí)停類裝備或技能,也是應(yīng)對(duì)輪子的好方法。
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總體而言,許多精英技能組大致都是分布于:大錘,飛碟,輪子,這三類怪物為原型的首領(lǐng)之上,了解首領(lǐng)擁有的精英技能,可以更好的配裝,去有針對(duì)性的擊殺,競(jìng)速。
本期的精英技能了解與應(yīng)對(duì),就暫時(shí)告一段落了。
最后一期的精英技能了解與應(yīng)對(duì),會(huì)著重于關(guān)卡的限制,來(lái)推薦裝備的配置。讓大家清晰的了解到,哪些條件與限制,能更好的發(fā)揮出裝備的能力。
那么,就在這里說(shuō)再見吧,我是青fa魚,我們下期再見。
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