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14 PSP 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S

2023-06-12 12:24 作者:78498366  | 我要投稿

1. 豐臣秀吉

2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云


斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管

不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無(wú)雙里最小的

第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0

第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0

第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好

即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的

體力決定你是否撲街

無(wú)雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無(wú)雙奧義

攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣

馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防

敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度

練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無(wú)雙奧義.皆傳需要


豐臣秀吉 通常攻擊型


110-270 體力

001-003 無(wú)雙

085-171 攻擊力

087-174 防御力

086-178 馬術(shù)

104-194 敏捷性


浮空 A05 循環(huán), 操作難度還行, 專心數(shù)數(shù)


特殊技

容易入手素材

Buff 持續(xù) 15 秒

應(yīng)該是增加素材掉落, 雜魚(yú)都會(huì)掉落素材


影技

突進(jìn). 偏右-前刺

被動(dòng)浮空

崩防

倒地追擊

傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


影技 (練技最大)

突進(jìn). 偏右-前刺

被動(dòng)浮空

格擋無(wú)效

閃光屬性

倒地追擊

傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技

發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽


A01

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 08. 硬直 遠(yuǎn)浮空


A02

左-前-右斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 遠(yuǎn)浮空


A03

左-前-右斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 12. 硬直 遠(yuǎn)浮空


A04

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 07. 硬直 遠(yuǎn)浮空


A05

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 07. 硬直 近浮空


A06

左-前-右斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 08. 硬直 近浮空


A07

左-前-右斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 08. 硬直 遠(yuǎn)浮空


A08

A10

左上-前-右下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 04. 硬直 遠(yuǎn)浮空


A09

A11

右上-前-左下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 04. 硬直 遠(yuǎn)浮空


A12. 斷連

突進(jìn). 前刺

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 14. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛


C01

前跳下刺. 生成沖擊波

被動(dòng)浮空

崩防

倒地追擊

天擊-流

波擊

傷害 10. 受身近浮空 受身近浮空


C02

左下-上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 12. 近吹飛 受身遠(yuǎn)浮空


C03

偏右-前刺

天擊-風(fēng)-流

傷害 16. 氣絕 受身遠(yuǎn)吹飛


C04-00

右-前-左斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 08. 硬直 近浮空


C04-01

左-前-右斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 16. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C05. 斷連

自轉(zhuǎn)跳. 生成旋風(fēng)

被動(dòng)浮空

倒地追擊

天擊-流

波擊

傷害 20. 近吹飛 受身遠(yuǎn)吹飛


C06-00. 斷連

突進(jìn). 右下-左上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 06. 硬直 遠(yuǎn)吹飛


C06-01

突進(jìn). 左下-右上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 06. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛


C07-00. 斷連

偏右-前刺

通常耐性

格擋無(wú)效

天擊-風(fēng)-流

傷害 固定 01. 抓投 打落


C07-01. 抓投成立

前空翻. 投. 目標(biāo)落地. 生成沖擊波

無(wú)敵

天擊-風(fēng)-流

傷害 38. 遠(yuǎn)吹飛


C08-00. 斷連

右-前-左斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 遠(yuǎn)浮空


C08-01

左-前-右斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 遠(yuǎn)浮空


C08-02

右-前-左斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C09-00. 斷連

前跳劈

被動(dòng)浮空

格擋無(wú)效

天擊-風(fēng)-流

傷害 10. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空


生成沖擊波

崩防

倒地追擊

天擊-流

波擊

傷害 24. 近浮空 近浮空


C09-01

前劈

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 28. 打倒 近浮空


生成沖擊波

格擋無(wú)效

倒地追擊

天擊-流

波擊

傷害 24. 近吹飛 近吹飛


Dash A-00

突進(jìn). 右-前-左斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

走擊

傷害 10. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


Dash A-01

突進(jìn). 右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

走擊

傷害 10. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


Dash A-02. 手動(dòng)

突進(jìn). 右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

走擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


跳 A

空中. 右-下-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

跳擊

傷害 08. 受身遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


跳 C 追討攻擊

落地前劈. 生成沖擊波

倒地追擊

天擊-流

波擊

跳擊

傷害 06. 打倒 近浮空


騎乘 A

01 右劈

02 右下-上斬

03 右下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 08, 10, 12. 硬直 近浮空


04, 05, 06, 07. 右下-上斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空


08 右下-上斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


騎乘 C

01

馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波


02

右下-上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 近吹飛 近吹飛


03

右下刺

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 氣絕 打落


04

右劈

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


騎乘無(wú)雙奧義略

就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)


殺陣

00

右-前-左斬

無(wú)敵

傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)吹飛


01

03

左-前-右斬

無(wú)敵

傷害 10. 硬直 遠(yuǎn)吹飛


02

04

右-前-左斬

無(wú)敵

傷害 10. 硬直 遠(yuǎn)吹飛


05

左-前-右斬

無(wú)敵

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛


06

右-前-左斬

無(wú)敵

傷害 15. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙奧義 志

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙秘奧義 昇

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加紅蓮屬性

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙最終奧義 昇

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加閃光屬性

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙奧義.皆傳 昇

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

攻擊加速

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


奧義攻擊 (無(wú)雙奧義/無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義/無(wú)雙奧義.皆傳)

00. 手動(dòng). 循環(huán)

前跳. 左-前-右斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 08. 硬直 近浮空


01. 手動(dòng). 循環(huán)

前跳. 左-前-右斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 08. 硬直 近浮空


完. 追加攻擊 (無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義)

00

右-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


01

右-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


02

右-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


完. 追加攻擊 (無(wú)雙奧義.皆傳)

準(zhǔn)備. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空


空中轉(zhuǎn)棍. 生成沖擊波

無(wú)敵

格擋無(wú)效

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 17. 近浮空 近浮空 x 08

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙演武結(jié)局:

德川家康大敗, 但豐臣秀吉表示要靠自己的方式打造天下, 共進(jìn)嘛

然后德川大喜, 天上的餡餅非要糊你臉上攔都攔不住


武器

三天鐘鬼

普通


三峰鐘鬼


三海鐘鬼


三貴宇津皇子

攻擊力 38

屬性 閃光

強(qiáng)化殘數(shù) 0

地?fù)?3

神擊 2

地風(fēng) 3

地流 3

神流 2

立志 3


無(wú)雙演武

小牧長(zhǎng)久手之戰(zhàn)

難/地獄/修羅


00

擊破效果

時(shí)間注意, 開(kāi)始就有, 很急

敗走注意

體力注意

01

開(kāi)始 1 分以內(nèi), 大久保忠世 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖中北

02

任務(wù)發(fā)生 稻葉一鐵 到達(dá)前, 不讓敵武將進(jìn)入羽柴西砦

非強(qiáng)制任務(wù)

純搞笑, 武將距離超近, 和擊破效果選哪個(gè)不是一目了然

任務(wù)結(jié)束

03

任務(wù)發(fā)生 護(hù)衛(wèi) 島左近 至 長(zhǎng)久手砦

強(qiáng)制任務(wù), 不需要跟隨, 把路上的武將清了就行

任務(wù)完成

04

任務(wù)發(fā)生 為了壓制德川西砦, 小牧山城, 平巖親吉 本多忠勝 擊破

強(qiáng)制任務(wù), 不急

05

combo 數(shù) 400 以上, 石川數(shù)正 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖中南

06

平巖親吉 擊破, 開(kāi)門(mén)

福島正則 敗走前, 稻姬 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖南部

07

體力一次不紅的狀態(tài), 岡部元信 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖東南


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


三界金猿文殊

攻擊力 38

屬性 烈空

強(qiáng)化殘數(shù) 5

地?fù)?3

天擊 3

神擊 3

勇猛 3

背水 2

秘技 3


無(wú)雙演武

山崎之戰(zhàn)

修羅


00

擊破效果

擊破數(shù)注意

01

擊破數(shù) 40 以下, 小川祐忠 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖東部

02

任務(wù)發(fā)生 直到 黑田官兵衛(wèi) 天王山到達(dá), 阻止敵武將侵入西南砦

非強(qiáng)制任務(wù), 反正順路

任務(wù)結(jié)束

03

任務(wù)發(fā)生 津田信春 擊破

強(qiáng)制任務(wù), 可提前擊破

任務(wù)完成, 開(kāi)門(mén)

04

任務(wù)發(fā)生 黑田官兵衛(wèi) 敗走前, 松田政近 明智茂朝 擊破

非強(qiáng)制任務(wù)

任務(wù)結(jié)束, 開(kāi)門(mén)

05

無(wú)雙奧義.皆傳中, 并河易家 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖中北

06

擊破數(shù) 300 以上, 齋藤利三 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖中東

07

任務(wù)發(fā)生 明智秀滿 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

任務(wù)完成, 開(kāi)門(mén)

08

combo 數(shù) 200 以上, 詰所頭 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

詰所在地圖東部


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


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