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原神·祈愿分析丨艾爾海森首登場~可愛的瑤瑤來啦!

2023-01-18 22:20 作者:原神西風驛站  | 我要投稿



▌PART 01:祈愿介紹

祈愿說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器(不包括出金的十連),每90連必得一個金色品級(五星)的角色,獲取后重置保底次數(shù),單次祈愿消耗160原石。

▌PART 02:UP角色價值分析

※ 「 強度指標:戰(zhàn)場/后臺/速切 輸出能力」:站場輸出dps未考慮后臺技能、后臺輸出dps不考慮前臺角色、速切輸出dps帶入冷卻時間計算,裝備選擇及詞綴模組均取當前版本下最高配置,五星角色以0命為準、四星角色以滿命為準,武器同理,單體輸出評價降低半級

※ 「 輔助指標 :隊伍生存/功能輔助能力」:根據(jù)角色定位下的輔助能力判定

※ 「 價值潛力 」:根據(jù)角色技能模組 / 特殊機制等做出的預測性評定,也可以看作在未來環(huán)境中的保值度,星級越低則越容易被替代(該項僅供參考)

「誨韜諍言·艾爾海森」

強度指標:★★★★★

輔助指標:★☆☆☆☆

價值潛力:★★★☆☆

草元素綜合輸出型單手劍角色。角色機制圍繞「琢光鏡」展開,「琢光鏡」可以使艾爾海森獲得無法被覆蓋的草元素附魔,并且在普通攻擊/重擊/下落攻擊命中敵人時,根據(jù)「琢光鏡」數(shù)量來產(chǎn)生連攜的彈幕攻擊?!缸凉忡R」數(shù)量越多,連攜彈幕的傷害倍率就越高?!缸凉忡R」的產(chǎn)生:

①可以通過「元素戰(zhàn)技」命中敵人來產(chǎn)生1枚,當未持有「琢光鏡」時,元素戰(zhàn)技命中敵人將產(chǎn)生2枚「琢光鏡」;

②根據(jù)「固有天賦·四因訂頑」,當重擊或下落攻擊命中敵人時,產(chǎn)生1枚「琢光鏡」;

③根據(jù)「元素爆發(fā)」,當消耗0/1/2/3枚「琢光鏡」施放元素爆發(fā)后,將產(chǎn)生3/2/1/0枚「琢光鏡」;

④「第六命之座·正理」,施放元素爆發(fā)時,無論消耗多少枚「琢光鏡」,都將在之后產(chǎn)生3枚「琢光鏡」。

傷害組成上,根據(jù)手法的不同「元素戰(zhàn)技」和「元素爆發(fā)」均有較高占比與加成,「普通攻擊」基本上作為觸發(fā)連攜彈幕使用。突破增加“草元素傷害加成”,搭配「固有天賦·謎林道破」能令艾爾海森擁有不俗的增傷區(qū)。

圣遺物選擇上——

「飾金之夢」:艾爾海森由于天賦中倍率與精通有關(guān),且固有天賦中精通也有一定增傷轉(zhuǎn)化,提供最高的精通加成的該套圣遺物,是艾爾海森上限最高的畢業(yè)圣遺物;

「深林的記憶」:「琢光鏡」的連攜彈幕攻擊視為元素戰(zhàn)技傷害,四件套效果在其駐場輸出時能穩(wěn)定觸發(fā),當隊伍中其他人未佩戴該套裝時,則艾爾海森需佩戴該套裝;

「流浪大地的樂團/飾金之夢散搭」:目前僅有的二件套為精通加成的兩個五星圣遺物散搭,利于有效副詞綴的篩選;

詞綴選擇上——

時之沙:元素精通>百分比攻擊力

空之杯:草元素傷害加成>元素精通

理之冠:暴擊率/暴擊傷害副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>元素充能效率≥元素精通>百分比攻擊力

武器選擇上——

「裁葉萃光」:單手劍中能提供最高雙暴的武器,武器特效也契合堆疊元素精通的艾爾海森以及高頻率的連攜彈幕攻擊,是駐場輸出艾爾海森的畢業(yè)武器;

「磐巖結(jié)綠」:能提供較高暴擊率的武器,而暴擊/暴傷是艾爾海森屬性組成中較為缺失的屬性;

「黑劍」:四星中提供較高暴擊率的武器;

「黎明神劍」:三星神器,保證武器特效觸發(fā)時,強于其他四星武器。

隊伍搭配上——

「艾爾海森」:作為駐場草元素輸出角色;

「八重神子」:后臺雷元素輸出角色,提供激化反應所需雷元素;

「納西妲」:后臺草元素輸出輸出角色,解鎖第二命座后,在激化隊伍中提供減防輔助;

「鐘離」:提供保護與抗性削減。其他搭配可以參考「超激綻」。

關(guān)于抽取的建議:輸出時間與方式靈活,輸出下限高,但比較依賴反應,作為一名輸出角色是完全合格的,但其并沒有輔助相關(guān)的能力,缺輸出即可抽。

「護法夜叉·魈」

強度指標:★★★★★

輔助指標:★☆☆☆☆

價值潛力:★★★☆☆


風元素駐場輸出型長槍角色。隨著版本推進,「辰砂往生錄」圣遺物套裝以及「琺露珊」角色的到來,使得魈的輸出上限有了不小的提升。
他通過「元素爆發(fā)」為自身提供高額增傷來保證駐場輸出,整體輸出時間軸較長,主要利用“下落攻擊”進行輸出;突破增加“暴擊率”,保證傷害頻率不高的“下落攻擊”能夠更好的打出傷害。

圣遺物選擇上——

「辰砂往生錄」:魈的畢業(yè)圣遺物,能提供高額的攻擊力,搭配魈元素爆發(fā)提供的高額增傷,對整體傷害有不錯的提升;

「沙上樓閣史話」:雖是提供增傷,但能提供較為可觀的數(shù)值,且不像“注連”那樣需要消耗能量;

「翠綠之影/攻擊/沙上樓閣史話散搭」:散搭比較隨意,風傷/攻擊均可作為過渡散搭。

詞綴選擇上——

時之沙:百分比攻擊力

空之杯:風元素傷害加成/百分比攻擊力

理之冠:暴擊率/暴擊傷害副詞綴:暴擊率=暴擊傷害>百分比攻擊力>元素充能效率

武器選擇上——「和璞鳶」:提供攻擊力與全傷害加成,高白值提高了百分比攻擊力的倍率收益,是魈的畢業(yè)武器;「護摩之杖」:半血狀態(tài)可略超和璞鳶,但啟動較為麻煩;「千巖長槍」:精煉等級高時也有不俗的強度;「決斗之槍」:四星中下限較高的武器。隊伍搭配上——

「魈」:隊伍唯一的輸出角色,非常依賴元素爆發(fā);

「琺露珊」:全面的風元素輔助,增傷減抗傷害值一應俱全,但元素充能效率極其重要,元素爆發(fā)是隊伍爆發(fā)的關(guān)鍵;

「鐘離」:提供駐場輸出所需的護盾(抗打斷),以及風元素抗性削減;

「班尼特」:提供治療與高額增攻,但持續(xù)時間在全隊中較短,最好作為魈爆發(fā)的前一名角色。

關(guān)于抽取的建議:依賴元素爆發(fā)的長時間駐場輸出方式在目前來看比較傳統(tǒng),但勝在其0命機制就較為完善,有琺露珊的旅行者可考慮抽取。

「仙蕊玲瓏·瑤瑤」

強度指標:★★☆☆☆

輔助指標:★★★☆☆

價值潛力:★★★☆☆

草元素輔助治療型長槍角色。是提瓦特登場的“第一位草元素治療角色”,「元素戰(zhàn)技」可在后臺為場上角色提供治療,而「元素爆發(fā)」能夠在場上為全隊角色提供治療,有較強的抬血能力。突破增加“百分比生命值”,該數(shù)值是瑤瑤治療量的基礎數(shù)值,提高了瑤瑤的治療能力。

圣遺物選擇上——

「千巖牢固」:瑤瑤能在后臺提供較長時間的元素戰(zhàn)技傷害,該套裝的四件套增攻BUFF觸發(fā)較為穩(wěn)定(前提是要命中敵人);

「深林的記憶」:瑤瑤開啟元素爆發(fā)后,自身在短時間內(nèi)也有一定輸出,該套裝在為隊伍中草元素角色服務的同時,也能略微提高自身傷害;

「海染硨磲」:提高治療的同時提供一定傷害,適合低等級世界使用;

詞綴選擇上——

時之沙:百分比生命值≈元素充能效率

空之杯:百分比生命值>草元素傷害加成

理之冠:治療加成副詞綴:百分比生命值≥元素充能效率

武器選擇上——

以“充能”為主,畢竟瑤瑤元素爆發(fā)需要高達80點能量,滿足能量循環(huán)后再開始考慮輸出。

隊伍搭配上——

作為“草元素治療角色”,瑤瑤在目前草元素相關(guān)反應的隊伍中都能夠有一席之地,但考慮到隊伍上限,瑤瑤很多情況下不能作為最佳角色,具體就根據(jù)旅行者目前培養(yǎng)的來搭配吧,筆者給不出特別好的就業(yè)隊伍啦。

關(guān)于抽取的建議:類似瑤瑤這種利用元素戰(zhàn)技,治療頻率較高的治療角色,目前來看并不多,除去「久岐忍」「珊瑚宮心海」外就?,幀幜耍椰幀幰幻軌蛱岣哧犖橐欢ú菰貍映?,未擁有上述治療角色的旅行者,可考慮抽取。

「云堇」「辛焱」的定位與玩法距離上次up到現(xiàn)在沒有太大的變化,具體可以參考V2.8時宵宮up時的描述,筆者不再重復敘述。祈愿精講|宵宮up池分析

▌PART 03:總結(jié)

這期池子的兩名五星角色在0命就擁有不俗的輸出能力,四星角色則是按照璃月的海燈節(jié),都是璃月的角色。整體來看,除去較為冷門的辛焱,瑤瑤和云堇都有不錯的就業(yè)反向,不過考慮到下半池子,我覺得很多旅行者都可以忍忍,去抽取能力更全面的夜蘭和胡桃。



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