【榮耀戰(zhàn)魂】2.03.0版本更新日志(181213)

3級BOT
降低了3級BOT招架和格擋的成功率
為了改變高難度下街機(jī)模式的難度,我們會對BOT的行為做出一系列的調(diào)整,這次調(diào)整只是第一步
匹配
如果除對決外PVP模式中只剩下你或你的黑隊(duì),戰(zhàn)斗會以“離開的玩家被AI替代”的模式繼續(xù)進(jìn)行,此時強(qiáng)退懲罰會自動關(guān)閉,你可以隨時退出;在PVP對決或排位中只剩你一個時,你會自動獲勝
匹配時間現(xiàn)在也是匹配時的權(quán)重的一部分,當(dāng)有兩個匹配參數(shù)完全相同的玩家時會優(yōu)先安排等待時間長的那個
改進(jìn)
薩滿
薩滿或她的目標(biāo)受到攻擊時會打斷正在進(jìn)行中的“掠食者的慈悲”
“掠食者的慈悲”被打斷時。薩滿的目標(biāo)會進(jìn)入一個特殊動畫,在此動作期間擁有75%的傷害減免(被薩滿撲倒,受到一次全傷害外部攻擊,此時進(jìn)入特殊動畫,在動畫期間受到的攻擊傷害降低75%)
天地
側(cè)閃避重?fù)舻摹盁o敵”時間由 300ms 增加到 500ms(用詞是“Invulnerability”,這個詞只在改動翻滾時用過,所以覺得破防窗口增加的大概是想多了)
將軍
側(cè)閃避重?fù)舻摹盁o敵”時間由 400ms 增加到 500ms
改善了范圍攻擊的距離和軌跡,更貼合實(shí)際范圍
攻城
提升了弓箭手的攻擊范圍,以在長時間的推車階段中發(fā)揮更大的作用
提升了弓箭手在BOSS階段的作用,當(dāng)BOSS離開默認(rèn)位置時他們也會攻擊/掩護(hù)BOSS
改進(jìn)了顯卡的選擇邏輯,應(yīng)該能修復(fù)游戲會自動選擇核心顯卡運(yùn)行的問題
其他
調(diào)整了鏡頭提示以增強(qiáng)外部攻擊的可見度
BUG修復(fù)
戰(zhàn)斗
修復(fù)了玩家可在最遠(yuǎn)距離上后退攻擊過程中解鎖來使攻擊無法招架的BUG
修復(fù)了部分角色偏斜/招架/全防后特殊攻擊目標(biāo)為最后一個命中的敵人,而不是被偏斜/招架/全防的敵人的BUG;包括:荒武者”雙生毒蛇“,狂戰(zhàn)士、角斗士、和平使者、忍者的偏斜懲罰、將軍“斗士的窒扼”和招架懲罰,仲裁者的招架懲罰
看守者
修復(fù)了上輕優(yōu)勢格擋視覺特效缺失的BUG(100ms 時開始持續(xù) 200ms)
仲裁者
增強(qiáng)了推后輕擊的銜接動畫
優(yōu)化了一些連段以及范圍攻擊的動畫
女武神
修復(fù)了“優(yōu)勢格擋輕擊”額外消耗 6 點(diǎn)體力的BUG
修復(fù)了輕擊起手優(yōu)勢格擋視覺特效缺失的BUG(100ms 時開始持續(xù) 200ms)
守護(hù)鬼
修復(fù)了守護(hù)鬼放出蓄力攻擊時會額外消耗體力的BUG
忍者
修復(fù)了可以踢到被將軍掐脖子的敵人的BUG
修復(fù)了偏斜將軍的沖刺攻擊后偏斜輕和踢攻擊不到將軍的BUG
角斗士
修復(fù)了“尖叉拋擲”無法在動畫過程中將目標(biāo)跑下懸崖的BUG
荒武者
修復(fù)了后閃避硬直后300ms內(nèi)仍無法攻擊的BUG
天地
修復(fù)了后閃避硬直后300ms內(nèi)無法換防的BUG
修復(fù)了無鎖定輕擊二連時第一擊命中第二擊必中的BUG
修復(fù)了“掌心打擊”和一些特定攻擊能夠穿過柵欄等薄障礙的BUG
少林
修復(fù)了取消火刀可以二次進(jìn)氣的BUG
女俠
修復(fù)了重?fù)艏斑B段中攻擊動畫沒有接觸到敵人的BUG
修復(fù)了使用重?fù)粝葳鍙耐獠抗魯橙藭r會導(dǎo)致動畫錯誤的BUG
將軍
修復(fù)了側(cè)重?zé)o法被優(yōu)勢格擋的BUG
修復(fù)了左側(cè)重?fù)艚K結(jié)技無法攻擊到外部敵人的BUG
“斗士的窒扼”抓取的敵人受到攻擊或撞擊時抓取狀態(tài)會被打斷
修復(fù)了空體力起手重?fù)粽屑艽翱阱e誤的BUG,從 200ms 提升至 400ms
修復(fù)了側(cè)閃重?fù)舯阮A(yù)期提前了 100ms 攻擊到敵人的BUG
修復(fù)了可取消/軟取消范圍后未鎖定終結(jié)技的BUG
特長
移除了在技能動畫中可重新激活以地面為目標(biāo)類特長的能力
恐懼化身、末日錦旗、破壞神、吶喊、無法打斷、雄壯錦旗、沖刺在啟動時不再是無法打斷的了
破壞神的啟動時間改為全角色統(tǒng)一的 500ms
修復(fù)了使用命運(yùn)之繩后可立即使用感染的BUG
更改了死亡標(biāo)記的描述提醒玩家擊殺敵人可獲得額外聲望
英雄戰(zhàn)術(shù)
征服者在某些招式時使用蓄力重?fù)舳瞧胀ㄖ負(fù)魰r不再被認(rèn)為“錯誤輸入”或“太遲”
優(yōu)化了守護(hù)鬼某些進(jìn)階技巧失敗時對錯誤操作的描述
修復(fù)了大蛇練習(xí)“終結(jié)技回復(fù)閃避混招”時重?fù)魧橙藫魵崾尽板e誤輸入”的BUG
攻城
修復(fù)了BOSS上重火刀會追砍閃避過早玩家的BUG
修復(fù)了BOSS區(qū)域的一個動畫錯誤
修復(fù)了火鍋不對進(jìn)攻方槍兵造成傷害的BUG
地圖
修復(fù)了火山城堡某個地點(diǎn)玩家會掉出地圖的BUG
BOT
修復(fù)了BOT等待重生時間過長的問題,現(xiàn)在附近沒人能夠復(fù)活他們時會立刻重生
修復(fù)了BOT能遠(yuǎn)程復(fù)活友軍的BUG
用戶界面
修復(fù)了在結(jié)算界面分解或升級裝備后左下角倉庫統(tǒng)計(jì)不再更新的BUG
修復(fù)了自訂界面卡角色模型的BUG
在所有平臺的排行榜上可以單獨(dú)選擇某一個人(現(xiàn)在是8個一頁,只能翻頁),主機(jī)上你可以直接直接從游戲內(nèi)跳轉(zhuǎn)到某個玩家的個人頁面
修復(fù)了整個賽后界面會被直接跳過進(jìn)入下一場比賽選人界面的BUG
修復(fù)了在戰(zhàn)斗載入界面短暫斷線后整局比賽都會卡在戰(zhàn)術(shù)視角的BUG
角色自定義
修復(fù)了彩繪有時在守護(hù)鬼身上可見度較低的BUG
修復(fù)了女武神裝備頭飾后頭盔可能出現(xiàn)錯誤的BUG
修復(fù)了征服者使用部分表情時連枷會鬼畜的BUG(只有死亡卡片和剪刀石頭布)
修復(fù)了女武神符號(指玩家徽章)顯示在肩膀上的BUG,之后會顯示在盾上
PC
修復(fù)了用戶界面選擇“最少”時聊天框可能消失的BUG
修復(fù)了其他玩家文字聊天設(shè)置標(biāo)識不更新的BUG
修復(fù)了玩家手柄斷開連接后可能被卡在游戲菜單的BUG
修復(fù)了選取“未選取游戲窗口時音效靜音”選項(xiàng)后將游戲最小化仍然能聽到游戲內(nèi)語音聊天的BUG
Fixed Steam controller giving multiple inputs after reconnecting(沒用過Steam手柄不太清楚)