殺戮游戲 原創(chuàng)屠夫(戰(zhàn)痕迅猛龍)

戰(zhàn)痕迅猛龍
原名:血魘
定位:屠夫
身高: 1.9米
恐懼范圍:18米
移動(dòng)速度:2.0/米
背景故事: 這頭遠(yuǎn)古的猛獸被游戲的主人召喚而來,它帶著對(duì)人類的仇恨張開自己的獠牙和利爪,勢(shì)必要讓它發(fā)現(xiàn)的所有人類付出血的代價(jià)
專屬地圖:密林小屋

技能
遠(yuǎn)古的仇恨:怒火撲殺
冷卻:20秒/10秒/5秒
距離:5米/8米/10米
戰(zhàn)痕迅猛龍向前方撲去,將命中的逃生者抓傷,造成需要縫合的深穿傷口,如果飛撲將逃生者擊倒,那么戰(zhàn)痕迅猛龍可直接將逃生者抓起不會(huì)倒地

遠(yuǎn)古的仇恨:鮮血尋獵
“若是被它察覺到你鮮血的氣息,那它便就是對(duì)你窮追不舍的夢(mèng)魘”
任何受傷的逃生者,將會(huì)持續(xù)對(duì)戰(zhàn)痕迅猛龍暴露大致位置與明顯移動(dòng)路徑,在跟隨路徑行動(dòng)時(shí),戰(zhàn)痕迅猛龍將會(huì)提升15%的移動(dòng)速度

遠(yuǎn)古的仇恨:復(fù)仇的利爪
每擊倒一次逃生者,將會(huì)為戰(zhàn)痕迅猛龍?zhí)峁?0秒的無需擦刀時(shí)間,同時(shí)期間為其提供5%的額外移動(dòng)速度

遠(yuǎn)古的仇恨:血腥盛宴
“這頭猛獸有很強(qiáng)的儀式感,進(jìn)餐一定要到一個(gè)合適的地方……”
戰(zhàn)痕迅猛龍進(jìn)場(chǎng)后,全部處刑點(diǎn)位的處刑臺(tái)將會(huì)被替換為餐臺(tái),戰(zhàn)痕迅猛龍將逃生者拖至餐臺(tái)后,將會(huì)對(duì)其進(jìn)行持續(xù)5分鐘的進(jìn)餐時(shí)間,期間戰(zhàn)痕迅猛龍無法移動(dòng),但是可被其他逃生者打斷,每名逃生者的處刑時(shí)間不會(huì)恢復(fù),逃生者被抓起后的掙扎效率將會(huì)降低10%


我方舟系列不是沒出過戰(zhàn)痕迅猛龍嗎,這波啊,這波是兩個(gè)毛關(guān)系都沒有的系列的聯(lián)動(dòng)了屬于是(?>?<?)