《博德之門3》中最難的任務(wù)
《博德之門3》中最困難的任務(wù)通常有幾種方法可以解決,有些方法更容易,而有些方法則有更好的回報。

《博德之門3》因其豐富的故事情節(jié)和建立在遺忘之域的美麗敘事世界而受到贊譽。多年來一直玩《龍與地下城》的玩家以及完全不熟悉角色扮演游戲的玩家都在探索《博德之門3》所提供的一切,從其中的角色到少數(shù)人能夠發(fā)現(xiàn)的隨機遭遇。和所有游戲一樣,其中一些遭遇比其他的更難,需要一點時間才能克服。
本文有《博德之門3》的劇透。
《博德之門3》是基于《龍與地下城》的游戲,它有著陡峭的學(xué)習(xí)曲線,可能會讓不熟悉系統(tǒng)機制的新玩家感到困惑,但是《博德之門3》中的一些任務(wù)也比其他的更難,甚至第三幕中的后期任務(wù)對于經(jīng)驗豐富的老手來說也是一個挑戰(zhàn),這要歸功于游戲機制、設(shè)計或者簡單的運氣。這些任務(wù)是最具挑戰(zhàn)性的任務(wù),但它們通常帶來與挑戰(zhàn)相匹配的獎勵,值得花費努力去完成它們。
揭開影心過去之謎

悲哀之屋是博德之門中沙爾崇拜中心的幌子,也是影心個人故事高潮發(fā)生的地方。在那里,她面對維科尼亞,沙爾修道院的母院長,也是前作《博德之門》系列中的重現(xiàn)角色。
如果影心在第二幕沒有殺死夜歌,并成為了塞倫娜信徒,維科尼亞就會要求玩家交出影心。如果拒絕,維科尼亞和修道院里的其他人就會變得敵對。接下來的戰(zhàn)斗是《博德之門3》中最困難的之一,因為敵人數(shù)量眾多,而且他們大量使用黑暗和骨寒法術(shù),阻止隊友移動或治療。群體效果法術(shù)在這里很有用,以及任何能夠沉默敵人的能力或物品,還有影心的一次性神圣禮物。
《博德之門3》中最難獲得的勝利

末日之光旅館是被詛咒之地唯一不受詛咒影響的地方,多虧了塞倫娜神職人員伊莎貝爾。不幸的是,她被凱瑟里克·索姆視為首要目標(biāo),他派出了一群打手來抓走她,留給玩家和旅館里的哈珀們保護她。她被擊倒的條件非常寬泛,只要她失去意識就算失敗了,而且她的人工智能會讓她跑過敵人身邊,引發(fā)他們反應(yīng)攻擊她。
末日之光旅館的戰(zhàn)斗并不是游戲中最難的,但它成為了最困難的任務(wù)之一,因為保護伊莎貝爾的重要性以及她很容易因為玩家無法控制的原因而失敗。這個任務(wù)很容易失控并壓倒玩家,特別是如果滿足了某些條件。例如,如果伊莎貝爾失敗了,末日之光旅館所有的保護都會消失,意味著旅館里的所有人都會陷入詛咒,關(guān)閉了許多任務(wù)、商人和內(nèi)容。他們也都會變得敵對,除了《博德之門3》中的杰赫拉。
《博德之門3》:拯救地下城里的侏儒

到達地下城的格林熔爐時,發(fā)現(xiàn)真魂尼爾被困在一場坍塌中,而杜爾格爾讓侏儒奴隸挖掘他出來。他被困的通道里充滿了氣體,所以這個任務(wù)是有時間限制的;休息太多次會導(dǎo)致尼爾死亡,而侏儒們會因此被處決。救出尼爾需要探索格林熔爐,找到足夠強大的炸藥來清理碎石。這包括幾場戰(zhàn)斗,消耗法術(shù)位和其他資源,同時要節(jié)省長休息時間,以保存那些被困在坍塌中的人。
等尼爾被解救出來,如果玩家想要解放侏儒,一場艱難的戰(zhàn)斗就在眼前,與尼爾和許多杜爾格爾對抗。讓戰(zhàn)斗變得容易的一種方法是事先與杜爾格爾叛徒談判,這樣可以分割戰(zhàn)斗,并得到一些盟友的支持。讓這個任務(wù)如此困難的是時間限制,通往首領(lǐng)戰(zhàn)的多場戰(zhàn)斗,資源管理,以及最后的boss戰(zhàn)。

《博德之門3》可以在PC和PS5上玩。Xbox版本正在開發(fā)中。