魔獸世界懷舊服:NAXX和TBC太陽井,哪個副本比較難?
魔獸世界懷舊服進入60年代最后的收官副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經(jīng)有9個CD的時間了。在這短短的60多天的時間里面,在玩家們的努力下,NAXX已經(jīng)有最開始的攔路虎副本,逐漸向便當本轉(zhuǎn)變,克總也開始成為了玩家們的裝備運輸大隊長。

囧王者個人估計,到了今年的農(nóng)歷春節(jié)期間,NAXX大概率會淪為全員一天內(nèi)全通的便當本。這也是為什么,明明現(xiàn)在大多數(shù)玩家還不能在5小時內(nèi)全通NAXX,但是在網(wǎng)絡上,大家都在談70級TBC的原因。

那么,今兒咱們就來聊一聊,60級的收官副本NAXX,和70級的開門副本TBC的太陽井,從難度上看,到底誰比較難一點吧。
NAXX真的簡單嗎?對于普通玩家來說,NAXX其實挺難的

寫在討論的最前面,囧王者作為老玩具,雖然現(xiàn)在基本上可以做到5小時左右全通NAXX。但是,我從來沒有覺得NAXX簡單,因為我們現(xiàn)在還有世界Buff的加持,可以堆砌優(yōu)勢職業(yè),依靠光纖網(wǎng)速和各種先進插件來打NAXX。如果我們吧龍頭、厄運、輕歌花和哈卡等Buff給去掉的話,NAXX其實很難。

其次,現(xiàn)在的NAXX難得不是Boss,而是你的隊友,只要大家都不犯錯,執(zhí)行力比較強的話。所有的Boss都能磨死。
NAXX和TBC太陽井,到底誰比較難?

如果囧王者沒有記錯的話,暴雪在70級TBC的時候,將PVP提到了一個非常重要的位置。尤其是開了競技場(JJC)之后,玩家們的操作意識和首發(fā),都遠超60年代。這對于開荒副本,其實是有非常大的幫助的。

如果真的開了70級TBC的話,太陽井副本的難度(這里指的是攻略難度,不含具體數(shù)值,畢竟裝備都不一樣了),會比NAXX要難。囧王者個人認為,TBC難就難在Boss會狂暴,眼看10%有機會了,結(jié)果Boss狂暴了,然后團滅了。

但是,我們站在2021年的現(xiàn)在打懷舊服,就肯定不能過去的經(jīng)驗來推測了。囧王者只能說,單就縱向比較而言,今年要開的70級懷舊服,論難度肯定會比當年簡單,畢竟硬件和玩家經(jīng)驗都有了跨越式的飛躍。
但是對于懷舊服的玩家們來說,70級太陽井的難點,其實跟NAXX一樣,不在本外而是在本內(nèi),怎么找到靠譜的伙伴,怎么樣招募和培養(yǎng)術薩,騎牧和防御天賦的戰(zhàn)德術才是關鍵。

如果,我們能在太陽井副本,湊出5獵4術5薩的陣容去打的話。相信會和現(xiàn)在滿BUFF打NAXX也差不了多少,詳見我昨天寫的《如果TBC來了,你該如何選擇職業(yè)?》。60級也好,70級也好,能清混子和拖后腿的,就不難打。

最后,囧王者想說的是,當年我們打TBC那會兒,雖然網(wǎng)絡和硬件也不怎么樣,但也有了語音和插件了,大家對游戲的理解,經(jīng)過NAXX的洗禮后,其實也很透徹了。但是當年,我們無論是打T5的瓦斯琪和風暴王子,還是T6/6.5都會被滅得死去活來。一個CD只打幾個BOSS的時候多得是。當年70級版本在削弱以前,我們是怎么打,都打不過,各種姿勢,各種意義上打不過。70級副本在削弱以前,真的是令人窒息。

如果非要用NAXX來做比較的話,囧王者個人以為,Naxx大概相當于Tbc的T5級別,而太陽井大概是介于普通ICC上下層之間!
各位魔獸大神們,你們覺得呢?