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網(wǎng)易狼人殺版型介紹&玩法攻略——第十五期:永序之輪

2022-10-07 21:31 作者:農(nóng)夫三拳825  | 我要投稿

? ? ? ?我是一名狼人殺愛(ài)好者,接觸狼人殺有了不短的時(shí)間,頗有一些自己的見(jiàn)解,想將自己玩網(wǎng)易狼人殺的心得分享給大家。該文章內(nèi)容主要面對(duì)有一定狼人殺基礎(chǔ)知識(shí)的玩家。以下文章的全部?jī)?nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn),如有問(wèn)題歡迎在評(píng)論區(qū)友善交流討論。

? ? ? ?此外,本人不擅長(zhǎng)面殺,網(wǎng)殺打法和面殺有很多不同點(diǎn),以下內(nèi)容主要針對(duì)于網(wǎng)殺。

聲明:此文章為原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,引用請(qǐng)標(biāo)明文章出處。

? ? ? ?永序之輪,是一個(gè)考驗(yàn)狼人陣營(yíng)操作,考驗(yàn)好人陣營(yíng)邏輯的版型。狼妃的技能雖然只能生效一次,但只要使用恰當(dāng),能追回關(guān)鍵的輪次或者很大程度上破壞好人陣營(yíng)的邏輯鏈,對(duì)狼人陣營(yíng)收益非常大。好人陣營(yíng)的主要目的,則是綜合場(chǎng)上所有信息推出邏輯鏈條,尋找正確的信息與視角,并找出狼妃技能的使用對(duì)象。

? ? ? ? 對(duì)狼人陣營(yíng)來(lái)說(shuō),狼妃與狼人陣營(yíng)商討好戰(zhàn)術(shù),打出多端的玩法,是一件很有意思的事情。對(duì)好人陣營(yíng)來(lái)說(shuō),該版型對(duì)邏輯能力的要求稍高,需要玩家緊密關(guān)注場(chǎng)上其他人的發(fā)言,從而推出清晰的邏輯線。

個(gè)人評(píng)價(jià):

平衡性:-3

(0為平衡、10為好人大優(yōu)、-10為狼人大優(yōu))

上手難度:8

(0為非常簡(jiǎn)單、10為非常難)

娛樂(lè)性:5分

一.版型配置

好人陣營(yíng):預(yù)言家、女巫、守衛(wèi)、定序王子、4平民

狼人陣營(yíng):3狼人、蝕時(shí)狼妃

有警長(zhǎng)、雙爆吞警徽、采取屠邊規(guī)則

二.技能介紹

定序王子:好人陣營(yíng),神職。每個(gè)白天的第一次放逐投票結(jié)束后,定序王子可以選擇是否翻牌并發(fā)動(dòng)技能,逆轉(zhuǎn)時(shí)空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以獲得一次額外的發(fā)言時(shí)間。該技能每局游戲僅能發(fā)動(dòng)一次。

蝕時(shí)狼妃:狼人陣營(yíng),可以自爆,可以自刀。每晚可以率先睜眼,選擇場(chǎng)上的任意一名玩家封鎖到時(shí)間的夾縫中,當(dāng)晚場(chǎng)上好人陣營(yíng)對(duì)其發(fā)動(dòng)的任何技能(女巫解藥除外),都視為對(duì)自身釋放。不能連續(xù)兩晚封鎖同一位玩家。蝕時(shí)狼妃在技能失效的下一夜永久失去技能。

*如果蝕時(shí)狼妃在某一天反彈了守衛(wèi)的守護(hù)技能,則下一晚守衛(wèi)不能守護(hù)上一晚守護(hù)的玩家,但可以自守(如果上一晚守護(hù)的玩家不是自己)。

三.玩法建議

? ? ? ?對(duì)于永序之輪這個(gè)版型,由于狼妃的技能只能發(fā)動(dòng)一次,只要發(fā)現(xiàn)預(yù)言家的哪一次驗(yàn)人被反彈或者女巫的毒人被反彈,也就能夠間接證明場(chǎng)上的其他技能發(fā)動(dòng)都正常。由此,好人陣營(yíng)可以推出清晰的邏輯線。如果覺(jué)得能力不夠,發(fā)動(dòng)技能時(shí)故意規(guī)避狼妃的技能固然也是一種可行的玩法,不過(guò),這樣的玩法會(huì)導(dǎo)致神職的技能發(fā)動(dòng)會(huì)擁有諸多限制。

? ? ? ?因?yàn)樵摪嫘陀羞@樣的特點(diǎn),該版型對(duì)好人陣營(yíng)的邏輯要求較高。我認(rèn)為,該版型中好人陣營(yíng)可以相信自己的判斷,堅(jiān)定自己內(nèi)心的想法,并將自己的想法用清晰的邏輯表達(dá)出來(lái)。在分析不出狼妃的技能發(fā)動(dòng)對(duì)象時(shí),甚至可以無(wú)視預(yù)言家的部分驗(yàn)人,憑借場(chǎng)上的票型與聽(tīng)感去點(diǎn)狼坑。對(duì)于狼人陣營(yíng)來(lái)說(shuō),狼妃一定要善用自己的技能,思考策略,為好人陣營(yíng)制造出足夠的混亂。

預(yù)言家:

? ? ? ?該版型中,預(yù)言家首先應(yīng)該做的是取得好人陣營(yíng)的信任。在場(chǎng)上邏輯已經(jīng)比較混亂的情況下,如果大部分好人還分不清楚預(yù)言家,場(chǎng)上的局勢(shì)對(duì)于好人陣營(yíng)來(lái)說(shuō)將更為不利。

? ? ? ?我認(rèn)為,該版型中警徽對(duì)預(yù)言家來(lái)說(shuō)是次要的,比起警徽與驗(yàn)人來(lái)說(shuō)更重要的是玩家的票型與獨(dú)立發(fā)言,驗(yàn)人只是為場(chǎng)上邏輯提供一個(gè)參考。不過(guò),根據(jù)預(yù)言家是否拿到警徽,預(yù)言家的玩法會(huì)有所不同。

? ? ? ?對(duì)于拿到警徽的預(yù)言家來(lái)說(shuō),提供給預(yù)言家兩種玩法供參考:

? ? ? ?第一種玩法:留出明確的警徽流,奔著自己感覺(jué)像狼的人去驗(yàn);同時(shí)也按照自己的警徽流來(lái)驗(yàn)人。如果有聽(tīng)感票型都像狼的玩家驗(yàn)出了金水,應(yīng)該繼續(xù)懷疑其身份,同時(shí)向場(chǎng)上玩家提出狼妃技能可能已經(jīng)使用過(guò)了的想法。如果真的驗(yàn)出來(lái)了狼人,應(yīng)考慮狼妃的操作目的:技能是否在第一晚已經(jīng)使用?或是想在更關(guān)鍵的輪次使用?或是為了來(lái)誣自己的身份?找到其操作目的,可使場(chǎng)上的視角更加清晰。

? ? ? ?選擇第一種玩法,需要預(yù)言家對(duì)自己的聽(tīng)感和判斷比較自信,如果驗(yàn)出金水卻一直在猶豫是不是真金水,則不太適合這種玩法。

? ? ? ?第二種玩法:同樣留出明確的警徽流,然后不按照自己的警徽流,往外置位去進(jìn)行查驗(yàn)。這樣做可以基本保證自己驗(yàn)人結(jié)果的準(zhǔn)確性,壞處則是狼妃的技能更可能對(duì)女巫造成威脅,同時(shí),如果自己在夜間死亡,則警徽的歸屬只能由其他好人去意會(huì),如果好人沒(méi)有領(lǐng)會(huì)到意思,可能會(huì)導(dǎo)致不好的結(jié)果。

? ? ? ?不建議的玩法是預(yù)言家根本不留警徽流,或是留一個(gè)“2選1”“3選1”的警徽流。這樣玩,狼妃大概率會(huì)把技能用到場(chǎng)上的焦點(diǎn)位狼人身上,依舊沒(méi)法保證驗(yàn)人結(jié)果的準(zhǔn)確性。而且,這樣做第二天給好人陣營(yíng)的信息和視角會(huì)很不明確,如果死亡,也很難用遞交警徽的方式表明自己的驗(yàn)人。

? ? ? ?沒(méi)有拿到警徽的預(yù)言家則應(yīng)該奔著偏容錯(cuò)位上的玩家去驗(yàn),這樣能最大程度保證自己驗(yàn)人的準(zhǔn)確性。

? ? ? ? 同時(shí),一旦票型與聽(tīng)感和自己驗(yàn)出的“金水”結(jié)果產(chǎn)生了偏差,應(yīng)該更加相信票型和聽(tīng)感,同時(shí),也要敢于向場(chǎng)上的其他玩家點(diǎn)出自己的金水為狼人的可能性。

女巫:

? ? ? ?該版型中,女巫需要注意不要讓自己的毒人被狼妃的技能所反彈。不管自己跳出還是沒(méi)跳出,一旦毒藥被反彈,輪次一定會(huì)落后,且如果在自己沒(méi)跳出時(shí)因反彈出局,還會(huì)令場(chǎng)上的視角變得混亂。

? ? ? ?比較推薦的做法是若未確定狼妃的技能是否使用,女巫應(yīng)選擇非焦點(diǎn)位上的像狼的玩家開(kāi)毒。焦點(diǎn)位上的玩家留在白天進(jìn)行放逐。輪次允許的情況下,可以不開(kāi)毒,也可以就排坑的目的進(jìn)行開(kāi)毒。

? ? ? ?該版型中,好人陣營(yíng)的邏輯很容易混亂。在場(chǎng)上玩家視角混亂的時(shí)候,女巫可以跳出排坑并帶隊(duì)。不過(guò),其他情況下,女巫應(yīng)該適當(dāng)隱藏自己的身份。該版型中,女巫的毒藥不是什么輪次都適合去開(kāi),如果在不恰當(dāng)?shù)妮喆翁隽松矸?,女巫就必須急著開(kāi)毒,這可能會(huì)破壞游戲節(jié)奏。

守衛(wèi):

? ? ? ?該版型中,守衛(wèi)的玩法和其他版型并無(wú)太大差別。選擇場(chǎng)上的關(guān)鍵神職進(jìn)行守護(hù),適當(dāng)和狼人陣營(yíng)搏取心態(tài),計(jì)算好守人策略,給自己留出操作空間,在沒(méi)有自守的情況下,可以跳出身份幫助好人陣營(yíng)排坑。

? ? ? ?如果狼妃選擇反彈守衛(wèi)的技能去擊殺一名玩家,守衛(wèi)的視角是很清晰的。當(dāng)守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)自己的技能被狼妃反彈時(shí),守衛(wèi)應(yīng)及時(shí)跳出,幫助場(chǎng)上的其他玩家正視角。由于狼妃的技能只能生效一次,守衛(wèi)的技能被反彈,即代表場(chǎng)上的其他技能都沒(méi)有受到反彈,了解這一點(diǎn),對(duì)好人陣營(yíng)盤(pán)清視角會(huì)很有幫助。

定序王子:

? ? ? ?定序王子,是一張有著很強(qiáng)自證能力的神職牌,但除了自證能力外,其在對(duì)局中產(chǎn)生的其他作用其實(shí)并不大。因此,定序王子在對(duì)局中不要急著去暴露自己,甚至到了最后沒(méi)有必要的情況下都可以不用翻牌,而是應(yīng)該隱藏好自己的身份。

? ? ? ?在對(duì)局中,定序王子應(yīng)避免無(wú)意義的翻牌。如果被放逐的玩家處于焦點(diǎn)位上,即使該日的放逐有更好的選擇,定序王子都不應(yīng)該翻牌。

? ? ? ?定序王子有必要去翻牌的情況有兩種:第一種,是定序王子心目中的明好人牌被放逐,此時(shí)應(yīng)該翻牌避免丟失輪次;第二種,是定序王子心目中有像狼的玩家,而場(chǎng)上沒(méi)有其他玩家質(zhì)疑的時(shí)候,可以通過(guò)翻牌后查看第二輪票型,從而正視角并判斷場(chǎng)上玩家的身份。

? ? ? ?此外還需注意,在場(chǎng)上大量神職已經(jīng)出局的情況下,無(wú)論如何,定序王子都應(yīng)避免翻牌,從而隱藏好自己的身份。

狼人陣營(yíng):

????? ?該版型中,狼人陣營(yíng)在輪次上來(lái)說(shuō)并不占優(yōu)勢(shì),但有了狼妃的技能,狼人陣營(yíng)應(yīng)主動(dòng)設(shè)法擾亂場(chǎng)上的局勢(shì),嘗試把一些好人打上焦點(diǎn)位,要不讓好人陣營(yíng)互相猜忌,要不做出金剛狼的身份。一旦讓好人陣營(yíng)得以互認(rèn),狼隊(duì)的生存空間會(huì)變得很小。

? ? ? ?狼妃的技能可以分別反彈預(yù)言家、女巫與守衛(wèi)的技能,反彈這三類技能各有用處,在游玩過(guò)程中應(yīng)根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)靈活使用。接下來(lái),我和大家說(shuō)明一下反彈這三類技能的收益點(diǎn)和適用情境:

? ? ? ?反彈預(yù)言家的驗(yàn)人,主要是用于當(dāng)預(yù)言家即將查驗(yàn)到狼人時(shí),把技能用在狼隊(duì)友身上從而讓預(yù)言家查驗(yàn)出金水。當(dāng)預(yù)言家身份比較高取得多數(shù)人信任的時(shí)候,這樣操作收益點(diǎn)會(huì)比較高。不過(guò),如果場(chǎng)上有不少人不相信真預(yù)言家的話,第一天去抗推真預(yù)言家是更好的選擇。

? ? ? ?同時(shí),狼人陣營(yíng)和預(yù)言家打反心態(tài)也是不錯(cuò)的選擇??梢怨室庾岊A(yù)言家查驗(yàn)出狼人,這樣的話,預(yù)言家的身份可能會(huì)遭到懷疑,同時(shí)預(yù)言家也會(huì)考慮狼妃技能是否已經(jīng)使用,可能會(huì)懷疑第一天的金水。

? ? ? ?反彈女巫的毒藥,可以在保護(hù)狼隊(duì)友的同時(shí)把女巫彈死。這可以在夜間追額外的一個(gè)輪次,是該版型中收益最高的打法。如果狼妃能有機(jī)會(huì)反彈女巫的毒藥,一定是最好的,無(wú)論如何都一定賺。

? ? ? ?把女巫反彈死并不限于把技能用到自己的狼同伴身上,也可以用到焦點(diǎn)位好人頭上。畢竟,女巫出局的收益一定比一名抗推位玩家出局的收益高。當(dāng)然,如果女巫沒(méi)有明確的毒殺對(duì)象,還是應(yīng)該考慮優(yōu)先把技能用到狼同伴的身上。

? ? ? ?同時(shí),狼人陣營(yíng)也可以在適當(dāng)?shù)妮喆沃鲃?dòng)悍跳女巫。由于有蝕時(shí)狼妃的存在,女巫是不敢貿(mào)然毒殺對(duì)跳的狼人的,這會(huì)為女巫的自證身份帶來(lái)阻礙。處于焦點(diǎn)位上的狼人,更應(yīng)該找機(jī)會(huì)主動(dòng)跳出女巫,說(shuō)出合適的悍跳理由,先發(fā)制人,這會(huì)在很大程度上擾亂場(chǎng)上玩家的視角,為狼人陣營(yíng)爭(zhēng)取輪次。

? ? ? ?反彈守衛(wèi)的守護(hù),是該版型中相對(duì)來(lái)說(shuō)收益較小的打法。一般來(lái)說(shuō),反彈守衛(wèi)的守護(hù)的作用是無(wú)視守護(hù)刀掉場(chǎng)上的一名關(guān)鍵神職。不過(guò),這樣子的操作很容易使守衛(wèi)視角清晰,一旦守衛(wèi)報(bào)出了技能被反彈的信息,狼妃的技能將不再會(huì)起到混淆視角的作用,好人陣營(yíng)的邏輯立馬就會(huì)變得清晰,這對(duì)狼隊(duì)來(lái)說(shuō)是很不好的消息。不過(guò),在關(guān)鍵輪次,這樣的使用方式說(shuō)不定會(huì)起到出奇制勝的效果。

(需要注意:這樣的擊殺方式對(duì)守衛(wèi)自身是無(wú)效的!不要搞錯(cuò)了從而浪費(fèi)技能?。?/p>

? ? ? ?狼妃第一天使用技能時(shí),可以把技能用在自己的身上。這樣,如果預(yù)言家在第一天查驗(yàn)到了狼妃,查驗(yàn)出來(lái)的結(jié)果會(huì)是好人。當(dāng)狼妃在第一天接到預(yù)言家的金水時(shí),反水立警會(huì)容易被好人陣營(yíng)盤(pán)出,最好的方式還是裝作閉眼視角,隱藏好自己的身份做深水狼人,這樣做通常好人陣營(yíng)會(huì)很難盤(pán)出。

? ? ? ?當(dāng)預(yù)言家第一天查驗(yàn)出金水時(shí),狼人陣營(yíng)可以打反心態(tài),隱藏好身份讓好人陣營(yíng)做成單邊預(yù)言家。這樣,預(yù)言家反而很有可能會(huì)懷疑自己金水的身份,即使是單邊預(yù)言家,也容易制造出混亂。

四.個(gè)人簡(jiǎn)評(píng)

(主觀性強(qiáng),若觀點(diǎn)不同就當(dāng)聽(tīng)我瞎叨叨)

? ? ? ?永序之輪的版型,總結(jié)下來(lái),考驗(yàn)狼人陣營(yíng)的主要是操作,考驗(yàn)好人陣營(yíng)的則是邏輯。該版型雖然從設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),優(yōu)勢(shì)性偏向于狼隊(duì),但游戲過(guò)程中,該版型的邏輯與思路與其他版型都不盡相同,如果好人陣營(yíng)都能用心去盤(pán)邏輯,說(shuō)出自己的想法,該版型還是具有可玩性的。

? ? ? ?可是,在實(shí)際網(wǎng)殺過(guò)程中,該版型擁有的問(wèn)題還是不少的。其一,該版型的玩法與格式并沒(méi)有固定,也沒(méi)形成約定俗成的村規(guī),這導(dǎo)致每個(gè)玩家與該版型的理解都不盡相同,操作與玩法也大相徑庭;其二,玩家還是偏向于去相信預(yù)言家的驗(yàn)人,到靠后的輪次才會(huì)開(kāi)始質(zhì)疑,這就導(dǎo)致狼妃一旦進(jìn)行一波操作,好人陣營(yíng)的邏輯很容易被帶偏。

? ? ? ?實(shí)際游玩體驗(yàn)中,個(gè)人認(rèn)為該版型比較高血壓,拿好人體驗(yàn)比較坐牢,不太符合我自己的胃口。不過(guò),對(duì)于那些熱愛(ài)這個(gè)版型的玩家,我也能理解他們的想法,畢竟該版型中狼妃的技能設(shè)計(jì)確實(shí)給游戲增添了趣味性。

? ? ? ?對(duì)于該版型,我的建議是,新手別碰,老玩家們就看自己的游戲習(xí)慣,可以體驗(yàn)一下該版型的游戲過(guò)程,喜歡這種游戲模式和節(jié)奏的可以去玩,不喜歡就不玩。

? ? ? ?感謝你的觀看!喜歡可以點(diǎn)贊收藏,順便點(diǎn)個(gè)關(guān)注,后續(xù)會(huì)持續(xù)更新其他版型!

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