【賽爾號(hào)】武心嬋解析:滄吟星海展芳華、命定星緣許未來(lái)!
精靈簡(jiǎn)介
? ? ?瓏域的公主,有著出色的占卜能力。
? ? ?作為瓏帝國(guó)當(dāng)今皇帝最年幼得寵的女兒,如今悄然走出宮門(mén),登上了即將起航的開(kāi)拓艦。
? ? ?“公主殿下,你怎么在這?”
? ? ?“皇兄們都說(shuō)龍騰四海,外面的世界這么大,我怎么能不出去見(jiàn)識(shí)見(jiàn)識(shí)呢?”




目錄:
一、種族值
二、魂印解析
三、技能講解
四、屬性克制
五、玩法定位&刷法配置&適配套裝&反制措施
六、結(jié)語(yǔ)

一、種族值

? ? ?攻擊70:非本攻70,正常水平;
? ? ?特攻140:本攻140為高攻水平,使得武心嬋稍微刷點(diǎn)特攻即可滿足輸出的需求。
? ? ?雙防115:一線精靈中的常規(guī)水準(zhǔn),不高不低,為武心嬋提供一定的生存保障。
? ? ?速度135:速度135已經(jīng)跨入了高速行列,為武心嬋在攻體爆體情況下的速度提供了刷超車(chē)速(450速)的基礎(chǔ);
? ? ?體力175:體力175的種族值在眾多一線精靈中也是處于高體水平,為武心嬋爆體刷法提供相應(yīng)的數(shù)值保障,好評(píng)!
? ? ?總評(píng)價(jià):750的總和為當(dāng)下頂尖精靈種族值的巔峰(除圣譜和年費(fèi)),雖然沒(méi)有個(gè)別某項(xiàng)種族值的突出,但每項(xiàng)種族值的分配也可圈可點(diǎn),均處于合理水平,十分好評(píng)!

二、魂印解析


1.武心嬋天生擁有神秘的心靈感知能力,能夠預(yù)言即將到來(lái)的危險(xiǎn),位于出站背包時(shí),雙方場(chǎng)下的精靈體力、PP值均不會(huì)減少;
? ? ?武心嬋只要位于出站背包,即可使得場(chǎng)下的精靈體力、PP值不會(huì)減少。典型的針對(duì)帝君的帝君之罰效果,但也有一些無(wú)法影響的效果,包括:
? ? ?a.天后·弗麗嘉專屬特性的交換體力效果;
? ? ?b.天啟帝君帝君之隕的令對(duì)手隨機(jī)一只不在場(chǎng)精靈死亡效果;
? ? ?c.技能效果“擊敗對(duì)手則對(duì)方下只精靈出戰(zhàn)時(shí)己方在場(chǎng)精靈吸取其最大體力的1/n”;
? ? ?武心嬋的出現(xiàn)使得賽爾號(hào)長(zhǎng)達(dá)五年之久的三黑屋格局中的帝君出獄提供了相當(dāng)大的“后勤保障”,但是武心嬋與帝君單挑很難獲得勝利,而且盾體壓軸帝君還是極難處理,被壓軸帝君翻盤(pán)的現(xiàn)象也比比皆是,所以是否要放帝君出獄還是要仔細(xì)斟酌一番。
2.?武心嬋作為瓏域公主,體內(nèi)擁有龍族血脈,使用龍系技能時(shí)會(huì)獲得本系屬性加成;
? ? ?武心嬋使用龍系技能可以獲得本系加成,增加了武心嬋除本身圣靈自然屬性外龍系的打擊面,三種屬性的擁有使得武心嬋在克制面領(lǐng)域相當(dāng)吃香,基本上大部分屬性都被武心嬋所克制,某種意義上來(lái)說(shuō)真正開(kāi)創(chuàng)了“三屬性”精靈的先河!
3.?武心嬋首次登場(chǎng)時(shí)會(huì)為自身附加紅、黃、藍(lán)三色龍鱗(三色龍鱗下場(chǎng)后保留),三色龍鱗會(huì)在特定的條件下消失;回合結(jié)束后,若本場(chǎng)戰(zhàn)斗中首次滿足所持有的三色龍鱗全部消失,則會(huì)為自身附加持續(xù)3回合的白色龍鱗,(白色龍鱗下場(chǎng)后不保留)同時(shí)解封第五技能“嬋·命定星緣”
? ? ?武心嬋只有首次登場(chǎng)時(shí)才會(huì)為自身附加紅、黃、藍(lán)三色龍鱗,其余登場(chǎng)均不會(huì)附加(后續(xù)只能通過(guò)使用相應(yīng)技能才能為自身附加龍鱗),并且三色龍鱗下場(chǎng)后保留。
? ? ?白色龍鱗只有在三色龍鱗首次全部消失后才能附加,即每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次白色龍鱗,需要好好使用白色龍鱗存在的爆發(fā)回合,并且白色龍鱗下場(chǎng)后是不保留的。
? ? ?武心嬋第五技能“嬋·命定星緣”一開(kāi)始處于封禁狀態(tài),只有滿足相應(yīng)條件才能解禁使用。而且只要解禁一次之后將會(huì)一直處于解禁狀態(tài),若是死亡后被重生復(fù)活登場(chǎng)也處于解禁狀態(tài)。
4.?紅色龍鱗:持有精靈免疫受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害,若成功觸發(fā)免疫則將于回合結(jié)束后消失,消失時(shí)消除對(duì)手回合類(lèi)效果;
? ? ?黃色龍鱗:持有精靈免疫受到的異常狀態(tài),若成功觸發(fā)免疫則將于回合結(jié)束后消失,消失時(shí)消除對(duì)手能力提升狀態(tài);
? ???藍(lán)色龍鱗:持有精靈免疫受到的能力下降狀態(tài),若成功觸發(fā)免疫則將于回合結(jié)束后消失,消失時(shí)消除對(duì)手護(hù)盾、護(hù)罩類(lèi)效果;
? ? ?白色龍鱗:持有精靈免疫受到攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害、異常狀態(tài)、能力下降狀態(tài)且每回合結(jié)束時(shí)進(jìn)行一輪判定:若當(dāng)回合自身成功免疫攻擊傷害則令自身下1次攻擊技能造成的傷害提升100%、若當(dāng)回合自身成功免疫固定傷害則附加給對(duì)手300點(diǎn)固定傷害、若當(dāng)回合自身成功免疫百分比傷害則附加給對(duì)手自身最大體力30%的百分比傷害、若當(dāng)回合自身成功免疫異常狀態(tài)則令對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種控制類(lèi)異常狀態(tài)、若當(dāng)回合自身成功免疫能力下降狀態(tài)則令對(duì)手全屬性-2,消失時(shí)消除對(duì)手回合類(lèi)效果、能力提升狀態(tài)、護(hù)盾類(lèi)效果、護(hù)罩類(lèi)效果;
???簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):
? ? ?紅色龍鱗免疫一次對(duì)手所造成的除真實(shí)傷害外的一切混傷,免疫后消除對(duì)手回合類(lèi)效果。? (注:紅色龍鱗只免疫傷害,并不能免疫對(duì)手技能和魂印所攜帶的效果,并且不可免疫高傷擊殺機(jī)蓋所反彈過(guò)來(lái)的傷害,武心嬋確實(shí)容易跳蓋,但要注意好傷害)
? ? ?黃色龍鱗免疫一次對(duì)手所造成的所有異常狀態(tài),免疫后消除對(duì)手強(qiáng)化。
(注:黃色龍鱗只能免疫一次異常狀態(tài),若是對(duì)手可造成多個(gè)異常狀態(tài),則武心嬋中切上去依舊會(huì)被破黃色龍鱗后被控)
? ? ?藍(lán)色龍鱗免疫一次能力下降狀態(tài),免疫后消除對(duì)手護(hù)盾、護(hù)罩。
? ? ?白色龍鱗為三色龍鱗的集合,綜合有三色龍鱗的全部免疫效果及觸發(fā)后的全部消除效果,并且也增添每回合判定效果!
(注:白色龍鱗的效果使得武心嬋基本處于無(wú)敵狀態(tài),但每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,并且每次只有三回合,需要注意相應(yīng)觸發(fā)的節(jié)點(diǎn),并且被動(dòng)觸發(fā)難以達(dá)到,一般需要進(jìn)行相應(yīng)操作來(lái)達(dá)到主動(dòng)觸發(fā)白色龍鱗,從而進(jìn)行順風(fēng)推隊(duì)或者逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局)
? ? ?武心嬋首次登場(chǎng)所攜帶的三色龍鱗基本免疫對(duì)手所有的效果并且龍鱗的觸發(fā)消除對(duì)手各種效果也使得武心嬋的聯(lián)防中切能力達(dá)到極致,可以說(shuō)三色龍鱗及白色龍鱗使得武心嬋真正成為巔峰超一線的存在,同時(shí)也決定了武心嬋的上下限,所以對(duì)應(yīng)龍鱗的效果需要牢記。

三、技能組
技能組一:特殊技能:第五技能:嬋·命定星緣、屬性技能:玲·滄吟星海
1.?第五技能:嬋·命定星緣(屬性技能)威力:0必中 pp : 1/1
該技能需要通過(guò)解封后才可選擇使用,解放自身當(dāng)前持有的全部龍鱗;
? ? ?判定節(jié)點(diǎn)為該技能出招時(shí)自身身上所攜帶的全部龍鱗
每解放成功一種三色龍鱗則令自身1回合內(nèi)的回合類(lèi)效果、能力提升狀態(tài)無(wú)法被消除或反轉(zhuǎn);若解放成功白色龍鱗則令自身下1次攻擊技能造成的傷害提升100%、附加給對(duì)手300點(diǎn)固定傷害、附加給對(duì)手自身最大體力30%的百分比傷害、令對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種控制類(lèi)異常狀態(tài)、令對(duì)手全屬性-2;恢復(fù)自身最大體力的1/1、恢復(fù)自身所有pp值;
? ? ?解放三色龍鱗為自己附加n回合免斷效果(n為三色龍鱗種類(lèi)數(shù))以及n回合能力提升無(wú)法被消除或反轉(zhuǎn),使用該技能后,對(duì)方若是不交攔截的話,武心嬋將會(huì)極難被處理。
? ? ?解放白色龍鱗的效果與白色龍鱗本身所附加的效果的區(qū)別在于判定節(jié)點(diǎn):白色龍鱗本身附加的效果判定節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束時(shí),而解放白色龍鱗的判定節(jié)點(diǎn)在于使用該技能解放成功白色龍鱗時(shí)即刻判定,當(dāng)然啦,區(qū)別也不是很大,一個(gè)是回合結(jié)束被動(dòng)判定,一個(gè)是使用技能即刻判定。
? ? (注:由于判定節(jié)點(diǎn)的原因,回PP效果不能恢復(fù)該第五技能)
? ? ?武心嬋的第五技能類(lèi)似于嬴政的第五,都是為自身附加極為強(qiáng)大的戰(zhàn)場(chǎng)輔助能力,但與嬴政不同的地方在于嬴政第五技能每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次,而武心嬋的第五技能解封后沒(méi)有使用次數(shù)的限制。
? ? ?總體而言,武心嬋第五技能集合免斷、免消強(qiáng)/反轉(zhuǎn)、解放對(duì)應(yīng)龍鱗提供自身buff及為對(duì)方提供debuff為一體,只要武心嬋開(kāi)出第五,若是順風(fēng)即可完成連續(xù)推隊(duì),若是逆風(fēng)也可完成殘血翻盤(pán),第五技能的綜合效果十分強(qiáng)大,但也有相應(yīng)的限制:
? ? ?a.第五技能需要解封才能使用,不過(guò)解封條件還算容易達(dá)成。
? ? ?b.武心嬋基本用不到第五技能,要么使用武心嬋的其他技能組一般也可順風(fēng)推隊(duì),要么就是武心嬋處于逆風(fēng)連第五技能都不一定開(kāi)的出來(lái),即第五技能使用頻率非常之低。
? ? ?c.武心嬋的第五需要解放所有龍鱗來(lái)進(jìn)行提供n回合輔助能力,而這一爆發(fā)階段過(guò)去之后身上沒(méi)有龍鱗的武心嬋將會(huì)非常危險(xiǎn)。
2.?屬性技能:玲·滄吟星海(屬性技能)威力:0必中 pp : 5/5
全屬性+1,自身持有龍鱗時(shí)強(qiáng)化效果翻倍;
? ? ?武心嬋不持有龍鱗的情況非常少,所以全屬性+2非常容易達(dá)成
若自身當(dāng)前未持有龍鱗,則為自身附加三色龍鱗;
? ? ?只有在武心嬋三色龍鱗及白色龍鱗均未持有的情況下才會(huì)為自身再次附加三色龍鱗
4回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/1、4回合每回合使用技能附加給對(duì)手300點(diǎn)真實(shí)傷害;
? ? ?只需要武心嬋使用技能即可,無(wú)論是打在對(duì)手盔上亦或者是miss等,均可觸發(fā)對(duì)應(yīng)回血和真?zhèn)Ч?,但若是武心嬋被控住未使用技能或者嗑藥等情況則不能觸發(fā)相應(yīng)回合類(lèi)效果。
? ? ?4回合的回滿血及相應(yīng)真?zhèn)?,使得武心嬋開(kāi)完該屬性技能后進(jìn)可攻退可守,若是此時(shí)再聯(lián)動(dòng)第五的免斷效果,那么新一代站場(chǎng)之神非武心嬋莫屬!
自身每持有一種三色龍鱗則為自身下2回合所有技能先制+1,若當(dāng)前持有白色龍鱗則令對(duì)手下2回合無(wú)法主動(dòng)切換精靈且先制效果失效
? ? ?武心嬋持有三色龍鱗開(kāi)完該屬性技能后可令自身下2回合所有技能先制+n(n為三色龍鱗種類(lèi)數(shù)),白色龍鱗鎖切換和封先制效果以及白色龍鱗為武心嬋本身附加的強(qiáng)大buff能力基本可以宣判對(duì)方當(dāng)前精靈的死亡。
? ? ?該屬性技能為武心嬋唯一“正?!钡膶傩约寄?,并且提供強(qiáng)大的強(qiáng)化、回血、真?zhèn)?、先?鎖切換封先制效果,為武心嬋必帶技能之一。
技能組二:龍系技能:瓏嘯·絳、瓏嘯·緼、瓏嘯·紺
(注:龍系技能組相對(duì)圣靈自然技能組的區(qū)別在于龍系技能組威力更高且必中,但缺少相應(yīng)先制效果)
1.瓏嘯·絳(特殊攻擊)威力:150必中 pp : 5/5
消除對(duì)手回合類(lèi)效果;
? ? ?只是單純的消除消回合,沒(méi)有任何的補(bǔ)償效果,當(dāng)然武心嬋本身攜帶的技能效果及增益buff極多,也不是很缺這補(bǔ)償效果。
5回合內(nèi)自身受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害減少100%;
? ? ?5回合內(nèi)減少除真?zhèn)獾囊磺谢靷⒉幻庖邔?duì)手技能所攜帶的效果(被消回合則對(duì)手可造成相應(yīng)傷害,判定節(jié)點(diǎn)為先消除減傷回合,后造成傷害),其中減少固定傷害、百分比傷害PVE有效,即免疫粉傷,但減少攻擊傷害PVE無(wú)效,即不可免疫紅傷。
造成的攻擊傷害提升50%,若自身持有紅色或者白色龍鱗則增傷效果翻倍;
? ? ?無(wú)條件增傷50%,持有相應(yīng)龍鱗增傷效果翻倍,為武心嬋傷害最高的技能,建議攜帶!
附加自身最大體力15%的百分比傷害,若自身持有紅色或白色龍鱗則附加的百分比傷害翻倍;
? ? ?附加自身最大體力一定比例的粉傷,從而武心嬋刷爆體配置也是有一定的收益。
? ? ?建議攜帶該技能,該技能為武心嬋傷害最高技能!
2.瓏嘯·緼(特殊攻擊)威力:150必中 pp : 5/5
消除對(duì)手能力提升狀態(tài);
? ? ?只消除能力提升狀態(tài),無(wú)消除成功補(bǔ)償?shù)男Ч?/p>
5回合內(nèi)免疫所有受到的異常狀態(tài);
? ? ?高貴的5回合免疫異常,但被對(duì)手使用斷回合控場(chǎng)時(shí)還是被控住
令對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),若自身持有黃色或白色龍鱗則進(jìn)入的異常狀態(tài)必定為控制類(lèi)異常狀態(tài);
? ? ? 若是使用武心嬋首發(fā)則必定持有藍(lán)色龍鱗,再ban掉對(duì)面星皇,兩種必定為控制類(lèi)異常狀態(tài)可以說(shuō)是天父·奧丁的進(jìn)階版,并且武心嬋的對(duì)應(yīng)圣靈自然系的技能雖說(shuō)沒(méi)有必中效果,但附加的先制+3可以使得武心嬋首發(fā)單靠該控場(chǎng)技能便能很好的站住場(chǎng)以及會(huì)讓對(duì)手極為難受,而這也是武心嬋其中一個(gè)玩法之一,實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)癱瘓的異常概率也比較高。
? ? ?不建議攜帶該龍系技能,建議攜帶有先制+3的對(duì)應(yīng)圣靈自然系技能,為了更好的先手控場(chǎng)。
3.瓏嘯·紺(特殊攻擊)威力:150必中 pp : 5/5
消除對(duì)手護(hù)盾、護(hù)罩類(lèi)效果;
? ? ?現(xiàn)在巔峰新出的精靈基本上都會(huì)有相應(yīng)的護(hù)盾、護(hù)罩機(jī)制,而該條效果可進(jìn)行相應(yīng)克制
5回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài);
? ? ?高貴的5回合免疫弱化,但被對(duì)手消回合補(bǔ)償弱化的當(dāng)回合依舊會(huì)被弱化
令對(duì)手全屬性-1,若自身持有藍(lán)色或白色龍鱗則弱化效果翻倍;
? ? ?雖然現(xiàn)在弱化流精靈也有許多,但不知道為什么巔峰場(chǎng)上弱化流難以成為主流,不知道后續(xù)的精靈設(shè)計(jì)會(huì)不會(huì)著重往這個(gè)方向設(shè)計(jì),而這也就使得武心嬋的藍(lán)色龍鱗基本都是常駐在身的,所以可以看成是常駐的使對(duì)方全屬性-2
? ? ?由于武心嬋的技能格子非常緊湊,該技能雖說(shuō)可以稍微克制一下護(hù)盾、護(hù)罩流精靈,但實(shí)際使用該技能次數(shù)非常之低,而且使用效果也一言難盡(比如武心嬋中切團(tuán)長(zhǎng)就會(huì)被直接控住,根本沒(méi)有使用該技能的機(jī)會(huì))所以該技能以及其對(duì)應(yīng)圣靈自然系技能都不建議攜帶
技能組三:圣靈自然系技能:瓏靈·緋、瓏靈·緗、瓏靈·縹
(注:圣靈自然系技能組效果與龍系技能組效果一一對(duì)應(yīng)全部相同,區(qū)別在于圣靈自然系技能組相對(duì)于龍系技能組技能威力下降、并且不必中,但相對(duì)應(yīng)的附加了先制+3,以及pp值為10的效果,故圣靈自然系技能只進(jìn)行展示,不進(jìn)行解析)
1.瓏靈·緋(特殊攻擊)威力:100 先制+3 ?pp : 10/10
消除對(duì)手回合類(lèi)效果;
5回合內(nèi)自身受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害減少100%;
造成的攻擊傷害提升50%,若自身持有紅色或者白色龍鱗則增傷效果翻倍;
附加自身最大體力15%的百分比傷害,若自身持有紅色或白色龍鱗則附加的百分比傷害翻倍;
2.瓏靈·緗(特殊攻擊)威力:100 先制+3 ?pp : 10/10
消除對(duì)手能力提升狀態(tài);
5回合內(nèi)免疫所有受到的異常狀態(tài);
令對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),若自身持有黃色或白色龍鱗則進(jìn)入的異常狀態(tài)必定為控制類(lèi)異常狀態(tài);
3.瓏靈·縹(特殊攻擊)威力:100 先制+3 ?pp : 10/10
消除對(duì)手護(hù)盾、護(hù)罩類(lèi)效果;
5回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài);
令對(duì)手全屬性-1,若自身持有藍(lán)色或白色龍鱗則弱化效果翻倍
技能組四:消除自身龍鱗系技能:紅之初釋、黃之初釋、藍(lán)之初釋
(注:該系技能可消除自身身上對(duì)應(yīng)龍鱗,從而達(dá)成白色龍鱗的觸發(fā)效果,進(jìn)而可進(jìn)行順風(fēng)推隊(duì)逆風(fēng)翻盤(pán)。武心嬋身上的三色龍鱗基本上很難被動(dòng)的全部消除,而且遇上厲害的對(duì)手也會(huì)有意的讓武心嬋身上保留某項(xiàng)龍鱗,從而不讓武心嬋開(kāi)出白色龍鱗,所以若是想主動(dòng)達(dá)成白色龍鱗,可在其中選帶相應(yīng)技能,建議選帶藍(lán)之初釋)
1.紅之初釋(屬性技能)威力:0 必中 PP:20/20
損傷自身300點(diǎn)體力,給對(duì)手造成300點(diǎn)固定傷害,若自身體力不足300則剩下1點(diǎn)體力
2.黃之初釋(屬性技能)威力:0 必中 PP:20/20
令自身隨機(jī)進(jìn)入1種異常狀態(tài),令對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入1種異常狀態(tài)
3.藍(lán)之初釋(屬性技能)威力:0 必中 PP:20/20
100%令自身全屬性-1,100%令對(duì)手全屬性-1
技能組五:附加自身龍鱗系技能:紅之初醒、黃之初醒、藍(lán)之初醒
(注:武心嬋的其中一個(gè)玩法就是多次為自身附加其中一種龍鱗,然后龍鱗進(jìn)行相應(yīng)免疫從而觸發(fā)相對(duì)應(yīng)的消除效果進(jìn)而可以更好的讓武心嬋站場(chǎng)輸出,例如可多次附加紅色龍鱗讓自身不受傷害,附加黃色龍鱗讓自身免疫異常等,可選帶其中一種)
1.紅之初醒(屬性技能)威力:0 必中 PP:20/20
為自身附加紅色龍鱗
2.黃之初醒(屬性技能)威力:0 必中 PP:20/20
為自身附加黃色色龍鱗
3.藍(lán)之初醒(屬性技能)威力:0 必中 PP:20/20
為自身附加藍(lán)色龍鱗
技能組六:克制系技能:夢(mèng)錄、夢(mèng)示、夢(mèng)啟
(注:武心嬋克制系技能可使得某系精靈攻擊技能無(wú)效,在對(duì)上該系精靈時(shí)有奇效,但因?yàn)槲湫膵鹊募寄芨褡臃浅>o,PVP中不建議攜帶,當(dāng)然若是攜帶從而只針對(duì)某系精靈也是可以的,進(jìn)行實(shí)測(cè)PVE中有效,但相應(yīng)系當(dāng)boss的精靈少之又少,可待日后開(kāi)發(fā))
1.夢(mèng)錄(物理攻擊)威力:50、100%命中 PP:40/40
5回合內(nèi)自身令對(duì)手使用的神靈系攻擊技能無(wú)效;5回合內(nèi)自身使用的攻擊技能對(duì)水系精靈無(wú)效
2.夢(mèng)示(物理攻擊)威力:50、100%命中 PP:40/40
5回合內(nèi)自身令對(duì)手使用的輪回系攻擊技能無(wú)效;5回合內(nèi)自身使用的攻擊技能對(duì)草系精靈無(wú)效
3.夢(mèng)啟(物理攻擊)威力:50、100%命中 PP:40/40
5回合內(nèi)自身令對(duì)手使用的王系攻擊技能無(wú)效;5回合內(nèi)自身使用的攻擊技能對(duì)火系精靈無(wú)效
? ? ?至此,武心嬋的全部技能已解析完畢,武心嬋的技能組可謂是紛繁復(fù)雜,效果眾多,并且與對(duì)應(yīng)龍鱗相互配合又可產(chǎn)生額外的附加效果,而這也造就了武心嬋玩法定位以及技能攜帶的多樣性,也是武心嬋凌駕于一線精靈之上、極難被處理的根源之所在。
(技能組攜帶將會(huì)在后續(xù)玩法中講到,不一樣的精靈玩法對(duì)應(yīng)不同的技能組)

四、屬性克制
? ? ?武心嬋屬性:圣靈自然,魂印附加龍系打擊面
? ? ?(“三屬性”精靈,賦予了武心嬋極廣的打擊面)
1.?克制面
圣靈自然克制面:


魂印賦予龍系克制面:


? ? ?(克制面極廣,無(wú)法做到詳細(xì)解析,以下只解析高倍克制)
克制倍數(shù)為4倍:火系、水系、草系、電系、火電系、邪靈龍系、冰龍系
? ? ?火系:火王——不滅·艾恩斯:火系唯一扛把子精靈,賽爾號(hào)精靈保值牌面之一,到現(xiàn)在為止在巔峰場(chǎng)上依舊能看火王的身影,而且最近隨著衛(wèi)岳的普及與霍光的普及,火王的登場(chǎng)率又又又提升了不少,火系唯一真王名不虛傳!武心嬋同起對(duì)上火王非常好處理,但是若是對(duì)方火王讓一切上火王,然后這時(shí)候武心嬋沒(méi)有控制出火王的話,那么武心嬋與火王的對(duì)抗結(jié)局難以預(yù)料,也有可能被火王反殺。原因有兩個(gè):1.武心嬋的黃色龍鱗只有一次次免,被斷回合之后被火王控住基本很難戰(zhàn)勝火王(基本上大多數(shù)精靈被火王控住都會(huì)被火王反殺);2.火王神技——火種永存帶盔,而武心嬋沒(méi)有穿盔手段,斷回合也在攻擊技能上面,所以開(kāi)出盔的火王,武心嬋將會(huì)很難處理,這個(gè)時(shí)候武心嬋必須主動(dòng)觸發(fā)白色龍鱗讓自身處于一種無(wú)敵狀態(tài)反打才能打贏火王,但會(huì)玩的火王不會(huì)給你機(jī)會(huì)主動(dòng)觸發(fā)白色龍鱗,到時(shí)候武心嬋只有切走或者等死。
? ? ?(火王——不滅·艾恩斯,賽爾號(hào)堅(jiān)挺的牌面之一,這一次的14周年慶的穹明三大將好像都難以過(guò)火王,只要讓一切火王,這時(shí)候火王沒(méi)被控住基本上火王都能翻盤(pán)反殺,可以預(yù)感,這次周年慶過(guò)后,火王的登場(chǎng)率又會(huì)回暖,火索寄這樣的話已經(jīng)聽(tīng)太多了,看來(lái)想要火王真正退出巔峰只有等到下次精靈頂峰的種族值超過(guò)750的時(shí)候了)
? ? ?水系:水王巔峰上基本已經(jīng)見(jiàn)不到了
? ? ?草系:草王現(xiàn)在巔峰登場(chǎng)率提高也是因?yàn)椴萃踝鳛檩o助來(lái)保護(hù)主力陣容
? ? ?電系:烏拉諾斯也多作為輔助切換拿收益,單挑是不可能打的過(guò)武心嬋的
? ? ?火電系:目前無(wú)巔峰精靈(鮑爾斯也基本看不到了)
? ? ?邪靈龍系:天邪龍王基本見(jiàn)不到、妖族元皇也多作為毒液首發(fā)先手勇,也根本打不過(guò)武心嬋,其余邪靈龍系精靈巔峰上看不到
? ? ?冰龍系:龍裳之前作為皇御主力之一,現(xiàn)在隨著勝天套成為主流,以及新機(jī)制坦克簫澈的出現(xiàn),現(xiàn)在龍裳基本看不到
其余克制系:
克制2.75倍:電冰系、圣靈電系、遠(yuǎn)古火系
? ? ?電冰系:寂滅魔神:與火王類(lèi)似,若是沒(méi)有秒殺或控住,被寂滅開(kāi)出盔,且后手?jǐn)嗷睾?,武心嬋很難處理,不過(guò)寂滅沒(méi)有二命機(jī)制,不出意外,武心嬋一個(gè)先手就能秒掉寂滅,寂滅能開(kāi)出盔的幾率很低。
? ? ?圣靈電系:圣光格勞瑞:與寂滅類(lèi)似
? ? ?遠(yuǎn)古火系:妤玫:作為東輝的補(bǔ)丁,閃避流精靈,若是武心嬋不攜帶龍系必中技能,將過(guò)不去妤玫這一關(guān),此時(shí)只有主動(dòng)觸發(fā)白色龍鱗被動(dòng)進(jìn)行控場(chǎng),然后切換其他精靈來(lái)解決妤玫。
克制2.375倍:水次元系
? ? ?水次元系:東輝:東輝基本上打不過(guò)武心嬋,無(wú)論是同起還是中切,而武心嬋可以看情況中切東輝觸發(fā)龍鱗消回合然后反控或者是反打。
? ? ?(其余克制系無(wú)法做到詳細(xì)解析)
2.?被克制面


? ? ?圣靈自然被克制面當(dāng)下巔峰環(huán)境不是很好,當(dāng)然也并不是很差,被克制倍數(shù)為4倍的神秘王進(jìn)化還在難產(chǎn)中,以及隨著東輝、天尊的流行使得巔峰上也基本都是電石在行走,具體解析如下:
被克制倍數(shù)為2.5倍:戰(zhàn)斗龍系、混沌次元系
? ? ?戰(zhàn)斗龍系:龍嫣:作為2022設(shè)計(jì)最為優(yōu)秀的龍虎雙姬中的龍嫣,獨(dú)特的免控機(jī)制以及屬性克制的原因,可以作為武心嬋的對(duì)策卡使用。同起龍嫣,若是武心嬋連打先三控場(chǎng),龍嫣是打不過(guò)武心嬋的。而龍嫣可以讓一消耗掉武心嬋的紅鱗之后再登場(chǎng)后手第五增傷加上2.5倍克制即可秒殺武心嬋
? ? ?混沌次元系:天尊:沒(méi)有魂免的精靈很難過(guò)的了武心嬋的控制這一關(guān),不過(guò)中切脫皮驅(qū)逐武心嬋下場(chǎng)也可中斷武心嬋的進(jìn)攻節(jié)奏,天尊作為最強(qiáng)攔截卡,還是有一定作用的
被克制倍數(shù)為2.375倍:虛空混沌系、虛空邪靈系
? ? ?虛空混沌系:弒序神羅:武心嬋面對(duì)神羅時(shí)要注意裂痕的層數(shù),只要注意這一點(diǎn)后,哪怕高倍克制沒(méi)有控到神羅,神羅也不一定打的過(guò)武心嬋
? ? ?虛空邪靈系:黑沃德:爵刻在身使得黑沃德先四先手,若是此時(shí)非高配武心嬋身上沒(méi)有紅色龍鱗以及強(qiáng)化在神,極有可能被黑沃德一招帶走
? ? ?(其余被克制系無(wú)法做到詳細(xì)解析)

五、玩法定位&刷法配置&適配套裝&反制措施
? ? ?武心嬋魂印提供的多重增益buff以及觸發(fā)后的多重消除buff,再加上武心嬋技能組中紛繁復(fù)雜、能力眾多的技能,這些使得武心嬋有著多種多樣的玩法和定位,以及其所對(duì)應(yīng)的刷法配置、適配套裝和反制措施等,以下介紹其中兩種主流玩法,更多玩法的開(kāi)發(fā)與使用就需要眾多常長(zhǎng)老們集思廣益、開(kāi)源狀流,在評(píng)論區(qū)中留下寶貴的建議啦。
1.主流玩法一:首發(fā)先三控場(chǎng)流(ban星皇) 定位:主力/首發(fā)/控場(chǎng)壓制/
? ? ?具體操作:首發(fā)武心嬋攜帶三色龍鱗,黃色龍鱗使得先三必定有兩種控制類(lèi)異常效果,對(duì)于沒(méi)有魂免以及特殊解控機(jī)制的精靈將會(huì)是毀滅性的打擊(有相應(yīng)機(jī)制的精靈也很少),開(kāi)出強(qiáng)化后摁著先三推隊(duì)也是常有的事。而對(duì)面一旦交攔截,此時(shí)不用猶豫,找機(jī)會(huì)主動(dòng)觸發(fā)白色龍鱗完成三回合的無(wú)敵站場(chǎng),利用好三回合的無(wú)敵,保底擊殺對(duì)方一到兩只精靈,為全隊(duì)的建立起巨大的精靈差優(yōu)勢(shì),找機(jī)會(huì)切同隊(duì)其他精靈完成收?qǐng)觥?/p>
? ? ? 攜帶技能:嬋·命定星緣+玲·滄吟星海+瓏嘯·絳+瓏靈·緗+藍(lán)之初釋
(再極端一點(diǎn)可選擇:嬋·命定星緣+玲·滄吟星海+瓏靈·緗+藍(lán)之初釋+黃之初醒:主打就是控場(chǎng)到底,防止對(duì)手魂印有附加異常狀態(tài)導(dǎo)致武心嬋黃色龍鱗消失而先三無(wú)法必定造成控制類(lèi)異常)
? ? ?其中玲·滄吟星海綁定特攻+1寶石或者是控場(chǎng)寶石
? ? ? ? ? ? 瓏嘯·絳綁定威力寶石
? ? ? ? ? ? 瓏靈·緗綁定威力寶石>控場(chǎng)寶石>固傷寶石
對(duì)應(yīng)刷法:攻速體>攻體爆攻>攻體爆體
? ? ? (不建議刷純攻速,還是需要一定的體力來(lái)防范對(duì)面的攔截和反制措施)

? ?? ?對(duì)應(yīng)特性:精準(zhǔn)>精神>威嚴(yán)>會(huì)心 (其余特性不推薦)
? ? ? 其余配置:紅抗刷滿,綠抗睡眠、冰封、害怕、麻痹、疲憊選其一作為主流抗性即可,推薦冰封
? ? ? 適配套裝:勝天之命>笑傲套>毒液套
? ? ? 反制措施:該種玩法下的武心嬋極度依賴先三的控場(chǎng),但先三為非必中技能,故反制方法有兩種:
? ? ?a.具有魂免或特殊解控精靈精靈,諸如:締笙、天后、虛空祭祖、戰(zhàn)螳螂、圣地等
? ? ?b.閃避流精靈,諸如:妤玫、混布、鬼蝶、尤莉米特、布蕾里克等
? ? ?c.清某項(xiàng)PP流精靈,諸如:圣地、莫伊萊等
? ? ? 武心嬋對(duì)于有免控機(jī)制的精靈,其中的締笙、戰(zhàn)螳螂,控場(chǎng)流武心嬋是基本打不過(guò)的,其余免控精靈及閃避流精靈,武心嬋可進(jìn)行強(qiáng)化接龍系大招看看是否能夠秒殺對(duì)方,如過(guò)沒(méi)有秒殺,建議切走,不建議開(kāi)白鱗反打;而對(duì)于清PP流精靈,若是被清到了核心先三控場(chǎng)技能雖然武心嬋不至于被反手,但將會(huì)打斷武心嬋的進(jìn)攻節(jié)奏,賺取回合差。
? ? ?戰(zhàn)斗過(guò)程:


2.主流玩法二:中切聯(lián)防流 定位:中切/輔助/主力
? ? ? 具體操作:武心嬋首次登場(chǎng)攜帶三色龍鱗,依靠紅色龍鱗擋真?zhèn)獾囊磺谢靷约坝|發(fā)后的斷回合也可打斷對(duì)方的進(jìn)攻節(jié)奏,隨后先三完成消強(qiáng)或者控制,亦或者使用紅之初醒再度為自身附加龍鱗進(jìn)行站場(chǎng),先三能控住直接開(kāi)強(qiáng)化進(jìn)行站場(chǎng)/反打,不能控住,找機(jī)會(huì)開(kāi)白色龍鱗進(jìn)行無(wú)敵站場(chǎng)反殺。若是穿的是腐蝕套,則站場(chǎng)后為自身附加紅色龍鱗,這樣的話對(duì)方將會(huì)非常的被動(dòng),此時(shí)的武心嬋也會(huì)極難被處理。
? ? ?攜帶技能:嬋·命定星緣+玲·滄吟星海+瓏靈·緗+藍(lán)之初釋+紅之初醒
? ? ?其中:瓏靈·緗綁定控場(chǎng)寶石>威力寶石>固傷寶石
? ? ? ? ? ? ? ? 玲·滄吟星海綁定特攻+1寶石>控場(chǎng)寶石
? ? ? ? ? ? ? ? 紅之初醒綁定控場(chǎng)寶石
? ? ?對(duì)應(yīng)刷法:攻盾體>攻體爆體>純盾體

? ? ?其余配置:紅抗刷滿,綠抗睡眠、冰封、害怕、麻痹、疲憊選其一作為主流抗性即可,推薦冰封
? ? ?適配套裝:腐蝕套>黃御套>笑傲套
? ? ?反制措施:該種玩法下的武心嬋相對(duì)于第一種玩法的武心嬋更加難以處理一點(diǎn),反制措施較少具體有:
? ? ? a.平地高紅高粉好粉傷精靈,在武心嬋中切消耗紅色龍鱗下回合直接平地秒殺武心嬋,諸如:黑沃德、暴亂格勞瑞、光螳螂、團(tuán)長(zhǎng)等(前提是武心嬋會(huì)中切這些精靈)
? ? ?b.封屬輔助精靈輔助有盔勢(shì)力站場(chǎng):諸如切密戰(zhàn)自爆/墨影切換+六界御神/嵐媽等(當(dāng)然,你這時(shí)候也可以切換上天父·奧丁,讓武心嬋品嘗品嘗一直被控場(chǎng)的滋味)
? ? ?有盔勢(shì)力是武心嬋非常難以過(guò)去的一道坎,武心嬋由于沒(méi)有穿盔技能面對(duì)有盔勢(shì)力只能切走,依靠其他精靈的輔助才能再度返場(chǎng)。
? ? ?戰(zhàn)斗過(guò)程:


? ? ?其余玩法:十分歡迎各常長(zhǎng)老們?cè)谠u(píng)論區(qū)中廣開(kāi)言路,留下寶貴的想法與建議,讓武心嬋的玩法體系更加的健全完善,進(jìn)而可以更好的幫助更多的常長(zhǎng)老們帶著喜愛(ài)的武心嬋在巔峰中攪動(dòng)風(fēng)云、大殺四方!

六、結(jié)語(yǔ)
? ? ?作為14周年慶登場(chǎng)的第二只精靈,也是14周年慶的主角——武心嬋,魂印附加的三色龍鱗效果堪稱逆天,更有條件達(dá)成的白色龍鱗三回合無(wú)敵站場(chǎng)效果更是逆天,再配合技能組的諸多能力搭配,本身的實(shí)力直接超越一線,上升到核級(jí)的程度,我想武心嬋的顏值與實(shí)力當(dāng)配得上她14周年慶的主角之名,當(dāng)之無(wú)愧!
? ? ?武心嬋控場(chǎng)流玩法可謂把控場(chǎng)發(fā)揮到了極致,打壓了一眾沒(méi)有免控機(jī)制的精靈,即便是天父·奧丁來(lái)了也要不得不乖巧的拜倒在武心嬋的芳裙之下,任聽(tīng)伺候著;武心嬋首次登場(chǎng)的三色龍鱗的效果免傷免控免弱化以及觸發(fā)后的消除效果,使得中切聯(lián)防流的武心嬋可中切任何一只成型精靈,不一定能夠反殺對(duì)方,但中斷對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏是一定的。武心嬋魂印所附加的能力可免除帝君的地圖炮效果,使得帝君從黑屋級(jí)別下降到了半黑屋級(jí)別,并且由于武心嬋十分的難以被處理,在巔峰場(chǎng)上十局就有五局放帝君、禁武心嬋,然后被對(duì)方壓軸帝君一穿六的現(xiàn)象也屢見(jiàn)不鮮(別問(wèn)我怎么知道的)。武心嬋的極難處理便使得武心嬋當(dāng)下隱隱有著半黑屋的可能,相信隨著對(duì)武心嬋玩法體系的開(kāi)發(fā)與完善,將來(lái)武心嬋取代帝君真正入住黑屋也不遠(yuǎn)了??偠灾?,這樣一只有顏值、有實(shí)力、有操作、上限極高、下限同樣不低,拳打螳螂、腳踢帝君,人稱“小圣譜”的武心嬋,各位常長(zhǎng)老:你們愛(ài)了嗎?
? ? ?14周年慶,衛(wèi)岳的首次登場(chǎng)便引燃了常長(zhǎng)老們慶典的熱情,能抗能打能輸出,多功能性定位更是可以融合進(jìn)任一一個(gè)陣容中去,令一眾常長(zhǎng)老們愛(ài)不釋手;而武心嬋的震撼登場(chǎng)則引爆了此次周年慶的熱潮,多重控場(chǎng)多種玩法的定位也使得武心嬋成為眾多陣容的核心所在,從“小圣譜”的稱號(hào)中即可窺見(jiàn)一斑;霍光的最后登場(chǎng)則為周年慶畫(huà)下了一個(gè)完美的句號(hào),霍光不同于衛(wèi)岳和武心嬋的多定位,相反霍光只專注于自身的主力定位,也許正是如此使得霍光的主力能力極其強(qiáng)大,雖說(shuō)霍光的風(fēng)評(píng)從一開(kāi)始的“超越真神”到了現(xiàn)在的“神級(jí)·欺軟怕硬”,但不論怎么說(shuō),霍光的真?zhèn)麢C(jī)制就注定了這只精靈將會(huì)屹立在巔峰場(chǎng)上很長(zhǎng)一段時(shí)間。周年慶這三只精靈的出現(xiàn)使得常長(zhǎng)老們找到了許多處理巔峰頂尖精靈的方法,但同時(shí)這三只精靈也打壓了眾多的精靈,稍微有點(diǎn)機(jī)制,若是沒(méi)有在該機(jī)制方面達(dá)到頂尖水平,或者沒(méi)有特殊機(jī)制的精靈,即基本上全部的一線以下的精靈都將會(huì)被周年慶這三只精靈死死壓制,周年慶精靈在給巔峰帶來(lái)活力的同時(shí)可能也限制住了活力,不過(guò)也許是一個(gè)新時(shí)代的開(kāi)啟也說(shuō)不定,拭目以待!
? ? ?14周年慶緩緩落下帷幕,有幸能夠參與并彌補(bǔ)了去年沒(méi)有參加周年慶的遺憾,在這一年里可以看到策劃們的努力、設(shè)計(jì)者的靈光,使得賽爾號(hào)的精靈設(shè)計(jì)越來(lái)越“百花齊放、百家爭(zhēng)鳴”,玩家們對(duì)此也是樂(lè)此不疲,歡喜一片,用一句話來(lái)講就是:我們的賽爾號(hào)正在欣欣向榮、蒸蒸日上!
? ? ?最后感謝賽爾號(hào)、感謝一直陪伴在賽爾號(hào)左右的各位常長(zhǎng)老們,相信:賽爾號(hào)將會(huì)飛的越來(lái)越遠(yuǎn)、越來(lái)越久,期待在賽爾號(hào)24周年、34周年、以及未來(lái)的每個(gè)周年里都能看到賽爾號(hào)高高飛起!
