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第25屆吃人杯決賽。多局開倍速知結(jié)果,三國殺的樂趣思考。杜預(yù)迷魂陣。

2022-12-19 14:41 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

釗釗子第25屆吃人杯決賽復(fù)盤---范志毅視角

https://www.bilibili.com/video/BV1QD4y187sM

橙相的解說2 5 屆 吃 人 杯 決 賽

https://www.bilibili.com/video/BV1MP4y1Q7jp

感謝up解說及范總,

看了多期讓我學(xué)到很多。

主播認(rèn)真看待牌局并復(fù)盤解說,

真是我們的楷模。


本期有3局,讓人看前面,就知道結(jié)果了,

開倍速

孫亮主被速推,

群孟獲、衛(wèi)茲忠,

司馬徽主、界龐統(tǒng)忠臣一波。

up后面說了一些話,說這樣的牌局,會失去一些三國殺的樂趣,

讓我很認(rèn)同。


第6局是比較精彩的特別局,杜預(yù)迷魂陣??


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第一局,反賊袁譚順羊祜,

羊祜不給袁譚上限,羊祜應(yīng)是忠內(nèi)


[輸出的牌序]另外,想說界賈詡想秒主的牌序

應(yīng)該求"先過牌",

先開大,讓嵇康有機(jī)會殺自己摸2牌,

就可能有順手、酒殺等,輸出更大化

(此局摸到順手,直接完殺主公了)。


不過反賊還是贏了。


[失誤]忠臣界龐統(tǒng)沒鐵鎖自己。


--------------

第2局,

內(nèi)奸神甘寧過早出光手牌猛打忠臣,

反賊一輪秒主公。


--------------

第3局

主忠,土鱉、界呂蒙大配合過牌發(fā)揮,

多博圖,主忠勝


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第4局,孫亮主被速推

[反賊殺的游戲]

將面一出來,

前位反賊周處、界賈詡,

up就說反賊要贏了,

忠董昭造王到反賊黃祖,

黃祖秒主,反賊勝。


心得:

仔細(xì)想現(xiàn)在的身分局,

反賊只要高強(qiáng)度猛殺主就贏了。

我是覺得挺惡心的。

不斷提高反賊勝率的游戲。


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第5局,

群孟獲主開2南蠻(忠臣衛(wèi)茲給技能),

即使反賊有界曹操、界祝融。


第2輪孟獲繼續(xù)開多南蠻,

衛(wèi)茲2輪都猛摸牌

up說群內(nèi)不禁衛(wèi)茲不行

上限太高了


心得:

我現(xiàn)在很討厭衛(wèi)茲這將,

純破壞身分局,

摸太多牌了,又有防御,

贊同up說的該禁掉。


up說得有道理,

反賊該推孟獲主,

不用去打忠臣衛(wèi)茲等(有防御技能),

這種主忠大過牌配合,

反賊的機(jī)會就是推掉主


反賊界曹操視角,該先出決斗的,

先雷殺(鐵鎖),造成決斗被衛(wèi)茲拆。

反賊就一直推主就行,沒必要打內(nèi)奸。


心得:

連2局主播說結(jié)果大概知道了開倍速,

我覺得,身分局如果都變成這樣,

直接開倍速,因為結(jié)果知道了,

變成很無聊,

這就是武將過強(qiáng)造成的,

南蠻猛開,衛(wèi)茲猛摸,

周處、界賈詡強(qiáng)反賊等秒主,

都開多倍速就行了,

看多了就能知道牌局將如何了。


懷念以前較平衡的武將強(qiáng)度。


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第6局[精彩特別局,塔子的迷魂陣]

界孫尚香主,

up的分析:

界孫尚香主選出來,就是要打先手的,不會去蹲坑,

找界夏侯惇等忠臣,

主視角2號不該選賈充反,該選鄧芝等

用鄧芝,主殺你不閃給牌、騙包養(yǎng),

回合殺主(騙),主掉血,再拆主4張牌。


[好手]孫尚香打的好,

鐵鎖賈充、自己,雷殺,變3血能睡夏侯惇

讓夏侯惇給自己牌。


[思考]反賊杜預(yù)裝忠好否?

給界夏侯惇三陳牌全給主,

三陳孫尚香,

孫尚香連弩猛打反賊,


杜預(yù)覺醒跳回反。

但破竹主失敗。

主忠贏


丞相說杜預(yù)打法可以,這局是個悲劇英雄

我總覺得2發(fā)三陳裝身分代價太大了。


心得:

此局主忠都要有防杜預(yù)裝忠的意識,

3血夏侯惇不吃桃比較好,

防杜預(yù)秒主,

這就是更細(xì)密的身分局

隨時防備主公被秒。



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第7局,

反賊曹爽(龍印)、司馬徽,界魯肅(鳳印),

魯肅選擇多留些牌,多打些鐵鎖

曹爽選擇不收魯肅(免得送分?)

[注意]曹爽別吃袁術(shù),給庸肆得丟牌


曹純反賊2邊都是隊友,建議別裝+1馬,

讓隊友有鐵鎖屬性殺的機(jī)會,

主忠沒人會去打他。


反賊贏


--------------

第8局,

司馬徽主,2號忠臣界龐統(tǒng)(龍印),

直接一波贏


[深思]up說這種局建議少點,

局局司馬徽開局的碾壓,對面都沒有機(jī)會。

開倍速


up說這樣會失去一些三國殺(比賽)的樂趣,

把把司馬徽、曹純、曹爽。

會逐漸視覺疲勞,

看著大同小異。


心得:

非常的認(rèn)同,不愧是對身分局很有熱情的釗釗子

許多人才不管這么多,強(qiáng)度碾壓爽就好


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第9局

孫皓主,

up覺得2號司馬徽偏忠內(nèi),

因為大鐵鎖傷害,會給孫皓多摸牌?


內(nèi)奸司馬徽(塔子)裝反,后表內(nèi)


龍鳳印司馬徽,大鐵鎖火攻、小業(yè)炎多連殺,

單挑,投降,

主贏。


覺得先收反后殺忠許攸比較好。


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第10局

界孫堅主,忠臣界典韋、杜預(yù),

界典韋輸出大,打開了,

自爆強(qiáng)輸出發(fā)揮。


主忠三免費將,打贏反賊曹爽、楊儀、劉宏,內(nèi)袁譚


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如何讓身分局,有更多的博弈、思考、局勢推演判斷,

是值得我們思考的,

也就是村長提倡的身分局。

而不是變成強(qiáng)度配合碾壓等牌局,直接開高倍速知道結(jié)果


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