第25屆吃人杯決賽。多局開倍速知結(jié)果,三國殺的樂趣思考。杜預(yù)迷魂陣。

釗釗子第25屆吃人杯決賽復(fù)盤---范志毅視角
https://www.bilibili.com/video/BV1QD4y187sM
橙相的解說2 5 屆 吃 人 杯 決 賽
https://www.bilibili.com/video/BV1MP4y1Q7jp
感謝up解說及范總,
看了多期讓我學(xué)到很多。
主播認(rèn)真看待牌局并復(fù)盤解說,
真是我們的楷模。
本期有3局,讓人看前面,就知道結(jié)果了,
開倍速,
孫亮主被速推,
群孟獲、衛(wèi)茲忠,
司馬徽主、界龐統(tǒng)忠臣一波。
up后面說了一些話,說這樣的牌局,會失去一些三國殺的樂趣,
讓我很認(rèn)同。
第6局是比較精彩的特別局,杜預(yù)迷魂陣??
----------------------------
第一局,反賊袁譚順羊祜,
羊祜不給袁譚上限,羊祜應(yīng)是忠內(nèi)。
[輸出的牌序]另外,想說界賈詡想秒主的牌序,
應(yīng)該求"先過牌",
先開大,讓嵇康有機(jī)會殺自己摸2牌,
就可能有順手、酒殺等,輸出更大化。
(此局摸到順手,直接完殺主公了)。
不過反賊還是贏了。
[失誤]忠臣界龐統(tǒng)沒鐵鎖自己。
--------------
第2局,
內(nèi)奸神甘寧過早出光手牌猛打忠臣,
反賊一輪秒主公。
--------------
第3局
主忠,土鱉、界呂蒙大配合過牌發(fā)揮,
多博圖,主忠勝
----------
第4局,孫亮主被速推
[反賊殺的游戲]
將面一出來,
前位反賊周處、界賈詡,
up就說反賊要贏了,
忠董昭造王到反賊黃祖,
黃祖秒主,反賊勝。
心得:
仔細(xì)想現(xiàn)在的身分局,
反賊只要高強(qiáng)度猛殺主就贏了。
我是覺得挺惡心的。
不斷提高反賊勝率的游戲。
-----------------
第5局,
群孟獲主開2南蠻(忠臣衛(wèi)茲給技能),
即使反賊有界曹操、界祝融。
第2輪孟獲繼續(xù)開多南蠻,
衛(wèi)茲2輪都猛摸牌,
up說群內(nèi)不禁衛(wèi)茲不行,
上限太高了
心得:
我現(xiàn)在很討厭衛(wèi)茲這將,
純破壞身分局,
摸太多牌了,又有防御,
贊同up說的該禁掉。
up說得有道理,
反賊該推孟獲主,
不用去打忠臣衛(wèi)茲等(有防御技能),
這種主忠大過牌配合,
反賊的機(jī)會就是推掉主。
反賊界曹操視角,該先出決斗的,
先雷殺(鐵鎖),造成決斗被衛(wèi)茲拆。
反賊就一直推主就行,沒必要打內(nèi)奸。
心得:
連2局主播說結(jié)果大概知道了,開倍速,
我覺得,身分局如果都變成這樣,
直接開倍速,因為結(jié)果知道了,
變成很無聊,
這就是武將過強(qiáng)造成的,
南蠻猛開,衛(wèi)茲猛摸,
周處、界賈詡強(qiáng)反賊等秒主,
都開多倍速就行了,
看多了就能知道牌局將如何了。
懷念以前較平衡的武將強(qiáng)度。
--------------
第6局[精彩特別局,塔子的迷魂陣]
界孫尚香主,
up的分析:
界孫尚香主選出來,就是要打先手的,不會去蹲坑,
找界夏侯惇等忠臣,
主視角2號不該選賈充反,該選鄧芝等。
用鄧芝,主殺你不閃給牌、騙包養(yǎng),
回合殺主(騙),主掉血,再拆主4張牌。
[好手]孫尚香打的好,
鐵鎖賈充、自己,雷殺,變3血能睡夏侯惇,
讓夏侯惇給自己牌。
[思考]反賊杜預(yù)裝忠好否?
給界夏侯惇三陳牌全給主,
三陳孫尚香,
孫尚香連弩猛打反賊,
杜預(yù)覺醒跳回反。
但破竹主失敗。
主忠贏
丞相說杜預(yù)打法可以,這局是個悲劇英雄。
但我總覺得2發(fā)三陳裝身分代價太大了。
心得:
此局主忠都要有防杜預(yù)裝忠的意識,
3血夏侯惇不吃桃比較好,
防杜預(yù)秒主,
這就是更細(xì)密的身分局,
隨時防備主公被秒。
---------------
第7局,
反賊曹爽(龍印)、司馬徽,界魯肅(鳳印),
魯肅選擇多留些牌,多打些鐵鎖。
曹爽選擇不收魯肅(免得送分?)
[注意]曹爽別吃袁術(shù),給庸肆得丟牌
曹純反賊2邊都是隊友,建議別裝+1馬,
讓隊友有鐵鎖屬性殺的機(jī)會,
主忠沒人會去打他。
反賊贏
--------------
第8局,
司馬徽主,2號忠臣界龐統(tǒng)(龍印),
直接一波贏
[深思]up說這種局建議少點,
局局司馬徽開局的碾壓,對面都沒有機(jī)會。
開倍速
up說這樣會失去一些三國殺(比賽)的樂趣,
把把司馬徽、曹純、曹爽。
會逐漸視覺疲勞,
看著大同小異。
心得:
非常的認(rèn)同,不愧是對身分局很有熱情的釗釗子,
許多人才不管這么多,強(qiáng)度碾壓爽就好
------------------
第9局
孫皓主,
up覺得2號司馬徽偏忠內(nèi),
因為大鐵鎖傷害,會給孫皓多摸牌?
內(nèi)奸司馬徽(塔子)裝反,后表內(nèi)。
龍鳳印司馬徽,大鐵鎖火攻、小業(yè)炎多連殺,
單挑,投降,
主贏。
覺得先收反后殺忠許攸比較好。
---------------
第10局
界孫堅主,忠臣界典韋、杜預(yù),
界典韋輸出大,打開了,
自爆強(qiáng)輸出發(fā)揮。
主忠三免費將,打贏反賊曹爽、楊儀、劉宏,內(nèi)袁譚
-----------
如何讓身分局,有更多的博弈、思考、局勢推演判斷,
是值得我們思考的,
也就是村長提倡的身分局。
而不是變成強(qiáng)度配合碾壓等牌局,直接開高倍速知道結(jié)果