《生化危機(jī)DS》克里斯篇通關(guān)心得

如果說(shuō)吉爾篇是熱身運(yùn)動(dòng),那么克里斯篇就是真正的挑戰(zhàn)了,背包空間只有六格,游戲一開(kāi)始連槍都沒(méi)有,路上遇到僵尸、HUNTER的數(shù)量明顯比吉爾篇要多。彈藥補(bǔ)給也是少得可憐,又沒(méi)有開(kāi)鎖器,想打開(kāi)抽屜和一樓的幾個(gè)房間門(mén)還不得不占用有限的背包空間來(lái)放小鑰匙和“劍之鑰”。克里斯唯一的優(yōu)點(diǎn)就是體力值較高、“耐咬”(笑),所幸在NDS版中,軍刀并不占用物品空間,因此在較開(kāi)闊的地形里可以用軍刀和僵尸打游擊戰(zhàn),與喪尸犬戰(zhàn)斗時(shí)可以先開(kāi)一槍打趴它,然后沖上前捅刀子,這樣可以節(jié)約不少手槍子彈。

生化危機(jī)一代共有七個(gè)結(jié)局,主要和爆機(jī)時(shí)主角身邊的同伴數(shù)量多少有關(guān),其中吉爾(或克里斯)是需要MO碟片密碼來(lái)營(yíng)救,而雷貝卡(或巴瑞)則經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在主角身邊,他們的安危主要由主角的選擇決定。比如在吉爾篇的中庭地道里,如果吉爾不讓巴瑞跟隨,那他就會(huì)被HUNTER殺死。在克里斯篇中,你的決定也會(huì)影響著雷貝卡的處境。如果想要得到完美結(jié)局的話(huà),那么在與雷貝卡的談話(huà)中,最好允許她跟隨你作戰(zhàn)和給她時(shí)間練琴,不然在重返洋館時(shí)她會(huì)置于HUNTER的攻擊中,假如你剛好手上彈藥或藥品短缺的話(huà)就悲劇了,很可能會(huì)出現(xiàn)兩難的選擇(要么救她要么救自己)。

通關(guān)流程就沒(méi)必要班門(mén)弄斧了,這里著重分享一下重返洋館時(shí)的探險(xiǎn)路線(xiàn),對(duì)于背包空間和彈藥都嚴(yán)重不足的克里斯來(lái)說(shuō),盡量避免與HUNTER交手是十分重要的。
重返洋館的最佳線(xiàn)路:

一,先走A路線(xiàn),這是從中庭進(jìn)入洋館的必經(jīng)之路,轉(zhuǎn)彎后可用從宿舍取回來(lái)的“兜之鑰”打開(kāi)1號(hào)房,取得鷹之徽章和麥林槍子彈,然后直接拐入儲(chǔ)藏室(2號(hào)房),稍作補(bǔ)給后上樓。

二,上到二樓后往右拐,用“兜之鑰”打開(kāi)紅門(mén),打敗大蛇后從地板缺口下地洞(3號(hào))。克里斯沒(méi)吉爾這么走運(yùn),進(jìn)入地道后既沒(méi)有隊(duì)友系上繩子留路,手上又沒(méi)有密碼門(mén)(11號(hào)門(mén))的密碼,因此打敗大蛇后最好先回去儲(chǔ)物室放下兜之鑰和散彈槍?zhuān)瑩Q回手槍才下地道,以免在里面與僵尸駁火時(shí)浪費(fèi)散彈。

進(jìn)入地道前要放入背包的東西有:手槍、手槍子彈、散彈槍子彈、麥林彈子彈,因?yàn)樵诘氐览锒寄軗斓剿鼈?,并不?huì)浪費(fèi)空間,剩下的兩格則留著撿電池和MO碟片。

三,進(jìn)入地道后直上電梯(5號(hào)),上二樓進(jìn)入6號(hào)和7號(hào)房取得MO碟片和電池,前方的通道就沒(méi)必要進(jìn)去了,因?yàn)槔锩娉私┦筒菟幫鉀](méi)有什么重要的東西。坐電梯回地道,進(jìn)入4號(hào)門(mén),沿C路線(xiàn)前進(jìn),途中可到儲(chǔ)藏室(9號(hào)房)補(bǔ)給。上樓梯到二樓后直接拐進(jìn)8號(hào)房取得紅寶石,動(dòng)作快的話(huà)在走廊邊上的兩個(gè)HUNTER根本來(lái)不及撲過(guò)來(lái)攻擊你,然后沿C路線(xiàn)返回,到10號(hào)房中取得麥林槍。由于克里斯沒(méi)有榴彈槍?zhuān)喳溋謽屢欢ㄒ玫剑駝t光靠散彈槍很難支撐到后面。

四,取得麥林槍后往飯?zhí)梅较蚯斑M(jìn),沿B路線(xiàn)通過(guò)一樓右側(cè),沿途不要理會(huì)大蜘蛛和HUNTER,只要跑得夠快就不會(huì)受傷。到儲(chǔ)藏室(2號(hào)房)稍作補(bǔ)給后沿A路線(xiàn)出洋館,因?yàn)榭死锼贡嘲臻g有限,考慮到之后還要帶上噴火槍和六角把手,所以在置好電池和放好水后,先回儲(chǔ)藏室擺下四角把手和用不著的東西再到中庭地道。如果擔(dān)心會(huì)出意外,最好帶上數(shù)量為1的色帶在地道入口處的打字機(jī)存檔,這樣就不會(huì)浪費(fèi)背包空間了。

進(jìn)入中庭地道前要放入背包的東西有:散彈槍、散彈槍子彈、上滿(mǎn)子彈的麥林槍、數(shù)量為1的色帶。在找恩里克之前,先到發(fā)電機(jī)前取得急救噴霧和散彈槍子彈,這時(shí)周?chē)袥](méi)有HUNTER,行動(dòng)比較安全。找到恩里克后撿起六角把手,這樣就剛剛好用完背包的六個(gè)空間。
由于地道里面的HUNTER數(shù)量較多,而且喜歡結(jié)伴攻擊,因此帶上能夠秒殺HUNTER的麥林槍可以減少死亡的機(jī)率,從入口到儲(chǔ)藏室之間的路程,六發(fā)子彈應(yīng)該夠用了。在打字機(jī)處存檔后背包就能騰出一個(gè)空間來(lái)放噴火槍?zhuān)驗(yàn)樗粌H僅是武器,同時(shí)還是門(mén)鑰匙。等打敗了黑蜘蛛、進(jìn)入儲(chǔ)藏室后,前路就平坦了……




NDS版的片頭動(dòng)畫(huà)與原版相比作了一些修改,比如用報(bào)紙和約瑟夫大叫的畫(huà)面分別代替血肉模糊的尸體和約瑟夫被喪尸犬暴咬的鏡頭。人物介紹和片尾動(dòng)畫(huà)中克里斯點(diǎn)煙的動(dòng)作被去掉,大概是考慮到掌機(jī)玩家中小孩的比例較大,所以去掉了部分“不良”畫(huà)面。
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