【云頂之弈S7】改良版金鱗炮手,版本T0唯一真神
這是我研發(fā)的改良版金鱗炮手,相較掌盟上的金鱗炮手,里面會有不少新的思路,而且有些可能匪夷所思,但我在一區(qū)鉆石局實戰(zhàn)表現非常良好,完全改變了炮手一般只能吃爛分的處境,所以才專門寫一篇專欄。在改良后,我認為這版的金鱗炮手是版本唯一的T0級真神陣容,因為面對所有主流陣容均是優(yōu)勢。
陣容組成:飛機(主c),艾達絲(主坦),小炮(副c),布?。ǜ碧梗?,金克斯,露露,巴德/琴女/娜美。(巴德>對抗法系陣容時的娜美>對抗物理陣容時的琴女>不對抗法系陣容時的娜美,上九亞索>琴女)
裝備:飛機科技槍+兩件物理輸出裝,不要水銀。兩件物理裝最好的搭配是颶風+無盡。小炮輕語+多余的團輔裝,艾達絲日炎+其他肉裝,最好有一個石像鬼。
節(jié)奏:以炮手為核心構筑運營,速八找飛機和艾達絲。可以用塞納帶飛機裝備打工,前期用大頭開馴龍,有馴龍就開,露露來后直接下大頭??梢杂枚肥颗冢o衛(wèi)炮前期打工,出布隆外均可帶艾達絲肉裝打工,艾達絲來了后直接下所有前排,上艾達絲+布隆出兩護衛(wèi)即可。琴女來了也可以上,但優(yōu)先級如上所述,最優(yōu)先巴德,沒有就根據外面陣容,需要打法系陣容就上娜美,完全沒法系陣容可以先上琴女,巴德來后直接換,一星巴德>二星琴女。
陣容分析
這套的改良在陣容方面主要是去掉琴女,開秘術去對抗法系陣容,兩秘術加50魔抗收益非常高,人均半個龍牙。琴女這張牌看似很美好,烈焰加輸出,技能是團控,但實際上陣容中主要輸出是飛機,飛機的輸出里烈焰的魔法占比非常低,通常只有十分之一左右,所以兩烈焰和三烈焰基本沒差,輸出靠的是炮手和飛機自身傷害,并不靠烈焰。琴女技能是團控,但是比巴德又差不少,而且巴德還有秘術,所以直接選擇巴德放棄琴女。巴德沒有時,在對抗法系的時候,兩秘術的收益仍然遠大于琴女一個只有一秒的團控,所以打法系的時候,寧可上娜美這張幾乎沒用的牌,也要開秘術,只有沒有法系陣容時,才選擇上琴女打個控制順帶多一點點傷害。關于大頭,這張牌在露露來后直接扔就行,三馴龍較兩馴龍只提升了諾姆西的傷害,陣容的主要輸出還是飛機,諾姆西只是添頭,更多是作為一個小前排使用,而且兩馴龍養(yǎng)到后面諾姆西也是可以四星的,所以露露來后直接扔大頭就行。上九后,琴女仍然不是第一選擇,第一選擇是開三秘術或者單掛亞索。打法系陣容毫無疑問開三秘術,三秘術加整整100魔抗,真正的人均龍牙,可以把所有法系治的死死的,如果再有秘術轉,四秘術可以硬吃二星熬興所有傷害。打物理陣容的話,單掛亞索效果仍然要優(yōu)于琴女,即使是二星琴女,控制時間仍然是1秒,控制這塊和亞索打平,但是亞索刷盾抗傷害和位移拉仇恨的能力是琴女不能比的,如果亞索再二星,帶上裝備就是副c+副坦雙重作用,效果遠勝二星琴女。另外,上巴德還可以拉高5費卡的概率,使得巴德亞索更好抽,胡的話后面甚至可以打成馴龍九五,巴德亞索也都可以追三,上限非常之高。巴德還帶增傷,配合小炮的輕語能快速打掉對方前排,屬于是各方面均高于琴女了,所以只要拿到巴德,無腦下琴女上就完事了。
裝備分析
改良的金鱗炮手另一個亮點就在裝備選擇上。這套陣容的核心三件套就是飛機的科技槍,小炮的輕語和艾達絲的日炎。先說小炮和艾達絲這倆沒太多疑問的裝備,日炎在S7提供整整400的血量還帶護甲,被動的灼燒克制一切吸血與回復單位,在玉龍與吸血橫行的環(huán)境下,非常好用,前期可以無腦合打連勝,后期可以掛重傷克制吸血與回復。小炮的輕語也是一件核心裝備,炮手們的炮擊是物理傷害,主副c的飛機小炮技能也都是物理傷害,所以輕語可以快速處理掉對面的大肉,輕語破甲,日炎重傷,巴德再增傷,這一套debuff是不計算??怂沟臅r候,打前排最猛的,而炮手們基本就是跟對面換前排的,所以打前排能力對他們至關重要,小炮的輕語才被我列進核心裝備中。
最后說飛機的裝備,科技槍我相信很多人不理解,主要有兩個疑問:1、不出水銀不怕控嗎?;2、科技槍到底有什么用?
關于第一點,飛機本身由于放大時的僵直加上和熬興一樣的只要開出大后就不會被打斷的特性,對控制就有相當的韌性。只要海克斯或者團輔裝備中有加攻速的部分,飛機就可以在對面控制期間恰好開大達到控制抵消的作用。另外,控制后排的意義在哪?無非是快速換前排和趁著控制期間消滅后排,但現在刺客環(huán)境不好,炮手們又是扎堆站的,奧拉夫是很難切到小炮的,刀霞是靠男刀的aoe加霞的aoe才能切死飛機,所以飛機干脆不出水銀,直接出帶回復的科技槍,就可以避免aoe的作用,而男刀的單點秒殺,則可以通過調站位去避免,只要飛機沒死,開出一個大,血量就可以快速抬上來,男刀和霞的aoe對飛機來說基本白打,這是水銀不能比的,水銀沒有回復,能保證的只有前15秒穩(wěn)定輸出時間,但現在后期基本都不能15秒內分勝負,甚至沒法在前15秒分出明顯的優(yōu)劣,一過15秒,科技槍就碾壓水銀了,而且換完前排在c位對決中,科技槍c位普遍碾壓別的不出科技槍的c位。
第二點,科技槍的作用在哪?前面已經說了科技槍對c位自己的用處,但他更大的用處還是對團隊,而不是對c位自己,改良版的陣容選擇開秘術對抗法系,而法系無論是熬興還是狗熊,都是極度依賴aoe清場才能玩的,秘術魔抗拉上去,讓他們的aoe不能一波清場,科技槍邊打邊奶,等他們第二波aoe出來的時候,第一波的aoe的作用就少了一半,這些后排掛件活下去可以提供很多的控制和仇恨吸引,這又進一步提升了飛機的生存空間,這才是出科技槍的精髓所在!這些掛件活下去還能多打血,壓低對手們的上限,通常前排互換后,飛機邊打邊奶,導致對面的后排掛件快速死亡,而己方掛件大多生存,結算時打人非常疼,如果說是瑞茲和烏鴉這種單點法系陣容,那就更舒服了,前排艾達絲技能本身就有減傷,秘術的高魔抗下,飛機造成的傷害直接奶到艾達絲,艾達絲先抗傷,藍滿后觸發(fā)二階段的大招,第一波大招回血給后排加盾加攻速,回血后再被壓低血量觸發(fā)三階段的護衛(wèi)30%最大生命值護盾,再開一個大招,這期間飛機造成海量輸出的同時科技槍一直在奶,一星艾達絲在裝備和護衛(wèi)的加持下,能開兩個大,二星能開三個大,較正常的金鱗炮手陣容能多開一個大,艾達絲多一個大的作用應該打過這玩意的玩家都清楚,毀天滅地算不上,強度高一個級別是肯定的,這就是科技槍在打法系陣容時的巨大作用。打物理系時,作用會小點,比如奧拉夫和霞,奧拉夫本身在當前環(huán)境中就不太強,主流也是火炮不出水銀,跳過來會被后排的露露金克斯控很久,經常還會被諾姆西吸引仇恨,切到底角第二格的飛機非常困難,更別提炮手還有一手把布隆拉底頂拉夫的針對方法,而且飛機的仇恨機制也很優(yōu)秀,第一仇恨目標被干掉后就會轉頭用aoe打奧拉夫和皎月,刺客基本構不成什么威脅。打霞之前一直是炮手陣容的難題,核心在于三點,霞的前排不輸金鱗炮手,人馬和奧恩帶風暴的大控,霞和男刀兩人的雙aoe。首先前排問題不用處理,炮手和霞五五開,其次人馬和奧恩帶風暴的大控,這是飛機選擇水銀的根源。但就像上面分析的,只要飛機有加攻速的??怂够蛘邎F輔裝,飛機就可以在人馬奧恩放控的時候開大進行控制抵消,而且只要男刀點殺打不到飛機身上,飛機就能在三個控加霞和男刀第一波大的雙aoe下活下來,一旦飛機活下來,立馬開大配合科技槍,血量就能拉回來,這時候艾達絲一般死不掉,而男刀會被飛機的aoe直接打死,即使開第二個大也會被飛機的aoe干掉,從而打不出第二個點殺,這是飛機很克制男刀的一點,飛機大導彈的aoe是可以對開大潛行的男刀造成傷害的。人馬和奧恩屬于半控半坦的前排,他們本身硬吃傷害的能力遠不如艾達絲,所以基本是前排互換,15秒后再進行c位對決,飛機在有科技槍的時候,對上出水銀的霞完全不虛,甚至優(yōu)勢可以達到八二,畢竟霞需要開大后4秒才能拉倒勾,飛機吃傷害加對點回藍足以在霞開大前一個大把霞干掉,而且科技槍的回復一般還能救下一兩個掛件后排,露露金克斯小炮任何一個活下來,霞在后排對決中都是穩(wěn)輸。
分析完科技槍的作用,再來說推薦的兩件套,颶風+無盡。飛機的大招還有兩個機制,一是可以觸發(fā)颶風的濺射,大招是5段傷害,可以觸發(fā)5次颶風,所以颶風對飛機的aoe能力是非常大的提升,炮手這樣一個基本是飛機單c打前排的陣容,飛機可以用颶風的aoe濺射后排會厲害許多;二是飛機大招是純物理傷害,可以暴擊,飛機大招有法強法傷加成,但那是法強加成的物理傷害,他的那段法傷是物理傷害,是在物理傷害說明的括號內的,是吃不到珠光蓮花的,但是可以暴擊,所以無盡的暴擊爆傷都非常好用。另外颶風的分裂箭也是可以暴擊并吃到無盡的增傷的,這倆裝備的聯(lián)動和飛機拉滿。而科技槍是所有造成傷害都能吸血,無盡和颶風的增傷也會算在里面,所以這三個裝備環(huán)環(huán)相扣,構成飛機的真神裝備。當然要是條件不允許,科技槍是核心,其他物理傷害裝湊合做做也行。另外,巨殺與颶風并不聯(lián)動,所以在這里巨殺<無盡。
總結
改良的金鱗炮手基本就是對琴女,科技槍這兩個點進行了主要改動,改良后,面對以前難打的法系陣容和霞的情況都逆轉了,從沒法打或者劣勢變成了大優(yōu)和小優(yōu)。改良版金鱗炮手由于開秘術加科技槍回復,克制一切法系陣容,面對主流的物理陣容霞與奧拉夫均為優(yōu)勢。陣容抬人快節(jié)奏快,成型簡單且成型快,不需要賣血不需要追三星,全階段強勢,上限很高,上分吃雞兩不誤,所以我才斗膽稱他為版本唯一的T0級真神陣容!