支持八個(gè)人一起玩?玩家團(tuán)隊(duì)正在打造《霍格沃茨:遺產(chǎn)》多人模組
提起近期的人氣游戲,那自然就是《哈利波特》主題大作《霍格沃茨:遺產(chǎn)(也叫霍格沃茨之遺)》了。游戲正式上架后,在Steam平臺(tái)上的好評(píng)率高達(dá)93%,最高玩家同時(shí)在線人數(shù)一度突破87萬,已經(jīng)算是現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品了,玩家社群中到處都是相關(guān)的話題。游戲雖好,但是也存在一些缺點(diǎn)和遺憾,比如:目前沒有多人模式,一個(gè)人玩可能會(huì)有些孤單。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)不做,那只有玩家自己動(dòng)手了!博士留意到:玩家團(tuán)隊(duì)“Together Team”正在著手研發(fā)名為“HogWarp”的《霍格沃茨:遺產(chǎn)》多人模組,目的是允許多位玩家同時(shí)出現(xiàn)在魔法學(xué)校中,一起冒險(xiǎn)探索!考慮到游戲剛推出沒多久,“HogWarp”本應(yīng)該處于概念階段,沒想到來自民間的高手已經(jīng)在社群中分享了測(cè)試版的影片!

我們能看到:影片用分割屏幕的方式向我們展現(xiàn)了“HogWarp”模組的進(jìn)度,兩位玩家可以同時(shí)在大廳里跑來跑去,可以見到彼此并進(jìn)行簡(jiǎn)單的互動(dòng)。根據(jù)開發(fā)者“Yamashi”的描述,他們暫時(shí)沒有要?jiǎng)?chuàng)作任何多人玩法的內(nèi)容,而只是先搭建一個(gè)穩(wěn)定的連線框架。在這個(gè)框架中,最多允許八個(gè)人一起玩游戲!另外,一些有技術(shù)基礎(chǔ)的同行(玩家)可以在原模組的基礎(chǔ)上自己去擴(kuò)充專門的內(nèi)容。

值得一提的是:“HogWarp”模組現(xiàn)在由“Yamashi”獨(dú)自開發(fā),團(tuán)隊(duì)其他的成員之后才會(huì)加入。那么,問題來了,目前只有“Yamashi”一個(gè)人在研究多人模組,為何測(cè)試影片可以如此快速地分享出來呢?這歸功于之前他在喵星人模擬器游戲《Stray》里的研究成果,雖然這是兩款不同風(fēng)格、不同玩法的產(chǎn)品,但是游戲引擎都是虛幻引擎4.27.2版。

“Yamashi”目前已經(jīng)在自己的付費(fèi)頁(yè)面分享了“HogWarp”模組測(cè)試版,由于尚處于早期研發(fā)階段,因此存在很多bug以及完成度不高的系統(tǒng)錯(cuò)誤。而一切按照計(jì)劃進(jìn)行的話,完整功能至少還需幾個(gè)月的時(shí)間打造,因此想要一起去霍格沃茨魔法學(xué)校上學(xué)的朋友們還要在等待一段時(shí)間了。

出于好奇,博士去查了一下“Together Team”的資料,發(fā)現(xiàn)他們過去曾為《上古卷軸5:天際》制作了多人模組“Skyrim Together Reborn”,也是支持最多八位玩家一同探險(xiǎn),游戲中的內(nèi)容可以做到多人完全同步。目前這體現(xiàn)了這個(gè)玩家團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,相信“HogWarp”完整模組出來后,不會(huì)讓大家失望。

不管是什么玩法的單機(jī)游戲,聯(lián)機(jī)玩法都是許多玩家的內(nèi)在需求,如果可以和朋友一起體驗(yàn)高品質(zhì)的內(nèi)容,樂趣可是翻倍的!因此,近年來玩家們紛紛為《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《上古卷軸5:天際》、《超級(jí)馬里奧:奧德賽》等等大作打造多人模組,這一次輪到《霍格沃茨:遺產(chǎn)》。其實(shí),游戲廠商們可以多考慮一下Online機(jī)制,人家《艾爾登法環(huán)》就做的很好嘛!