FGO四星從者評(píng)測(cè)之擊落星辰的人工生命體——齊格(Caster)

唔? 啊……奧爾良的圣女也在啊。這很正常。面對(duì)人理的危機(jī),她是不可能不行動(dòng)的。只不過(guò),她應(yīng)該不認(rèn)識(shí)我吧,希望您不要管了。關(guān)于她,現(xiàn)在我也只有模糊的記憶而已。只要將來(lái)不以其他形式重逢,一定就會(huì)是這樣。
(專欄絕對(duì)沒(méi)有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來(lái)源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛(ài)的涅普醬"制作的一系列排行榜視頻,手機(jī)用戶調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般只說(shuō)國(guó)服范圍內(nèi)的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見(jiàn)諒)
(寶具傷害時(shí)沒(méi)有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),概率技能默認(rèn)是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能默認(rèn)沒(méi)觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬(wàn)物特攻)
(從者評(píng)測(cè)意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的抽取決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))
(若實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)
齊格,四星從者,F(xiàn)ate/Apocrypha的男主角,東出設(shè)計(jì),本是人工生命體,在瀕死之際得到了齊格飛的心臟,于是取名為齊格,聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的劇情是緊接著FA的結(jié)局之后,而最終這個(gè)來(lái)迦勒底的齊格是邪龍本體制作的終端,龍本身還在等她
我相信你們應(yīng)該都正式加入了,只要不是太咸的話

面板相關(guān):
atk是四星caster下游水平,四星下游水平
hp是四星caster墊底,四星中下游水平
配卡是雙紅雙藍(lán)單綠,是caster中少見(jiàn)的輸出型配卡
綠卡打星能力一般,紅紅綠ex能打11顆星星
綠卡打np能力一般
藍(lán)卡打np能力不錯(cuò),藍(lán)綠藍(lán)ex能打30%np,開(kāi)啟np率后是39%
紅卡沒(méi)有亮點(diǎn)
ex卡打np打星都不錯(cuò)

寶具相關(guān):
寶具為藍(lán)卡光炮,有3hits,不考慮打星,一技能開(kāi)啟np率則回收29%np,再開(kāi)藍(lán)魔放則回收39%,雙術(shù)呆體系下加上一技能,回收82%np,自身有自充30%np,連發(fā)很容易,目前靠c狐,豆爸,花嫁的組合也容易達(dá)成連發(fā),還請(qǐng)自行搜索陣容搭配
寶具前置全體降防,而且持續(xù)三回合,提升輸出很有用,幅度是普遍水平
寶具傷害是caster第二

技能相關(guān):
職介技能為暴擊威力12%,藍(lán)魔放6.5%,弱化耐性6.5%,暴擊威力幅度是最高水平,很不錯(cuò),藍(lán)魔放幅度一般,幫助攢np和提升輸出有效,弱化耐性一般
一技能為自身30%np率3回合,最大hp提升2000? 3回合,cd為6回合,運(yùn)轉(zhuǎn)類兼生存類技能,np率幅度不錯(cuò),寶具連發(fā)必開(kāi),最大hp幅度不錯(cuò),也是唯一的生存技能
二技能為自身藍(lán)魔放36%1回合,cd為5回合,綜合類技能,魔放幅度不錯(cuò),提升寶具和藍(lán)卡的np回收以及輸出都有用,一般來(lái)說(shuō)是連發(fā)第三回合收?qǐng)鲩_(kāi)啟,如果傷害夠的話,也可用于前兩回合提升np回收
三技能為自身對(duì)龍?zhí)毓?00%1回合,自充30%np,cd為6回合,輸出兼運(yùn)轉(zhuǎn)類技能,特攻幅度很高,但龍系怪大多數(shù)是rider(雙足飛龍),所以比較隨緣,自充幅度不錯(cuò),幫助寶具連發(fā)很有用

同類從者對(duì)比:

寶具傷害:達(dá)芬奇>齊格>陳宮>海倫娜>杰羅尼莫>山魯佐德>皇女>紫式部>術(shù)閃閃(強(qiáng)化后比紫式部高)>尼托>童謠>豆爸>瑪麗>愛(ài)迪生
皇女,齊格,紫式部比較類似,都是未來(lái)雙術(shù)呆體系下的連發(fā)打手,連發(fā)難度上應(yīng)該是差不多的,術(shù)呆加成下寶具傷害是齊格高于紫式部高于皇女

綜上所述,齊格是寶具連發(fā)定位,很明顯的傾向
亮點(diǎn):np率,藍(lán)魔放,自充,都是對(duì)寶具連發(fā)有提升的技能,連發(fā)難度較低,而且寶具傷害高
缺點(diǎn):過(guò)度依賴寶具尤其是連發(fā)方面,其他方面諸如生存和抗干擾等方面都一般,不是寶具連發(fā)的場(chǎng)合請(qǐng)帶上np禮裝,平砍輸出差
總結(jié):白送的五寶活動(dòng)從者,很好地彌補(bǔ)了新手的caster光炮空缺,你說(shuō)陳宮?那當(dāng)然也不錯(cuò),綜合來(lái)看齊格更適合新手,老玩家們一般非連發(fā)場(chǎng)合也不會(huì)想著讓齊格上場(chǎng),這次聯(lián)動(dòng)不拿就會(huì)絕版,注意
技能優(yōu)先度參考:1技能>3技能>2技能
? 推薦? ?玩連發(fā),就10 10 10
? ? ? ?不玩連發(fā)則6? 6? 6?