我的世界:玩家對原始白樺森林的13個建議!巨型樹怪、森林遺跡!
原始白樺木森林(Old Growth Birch Forest),這是很多《我的世界》玩家認(rèn)為應(yīng)該在1.19中加入的群系。但事實上在目前版本中已經(jīng)存原始樺木森林。與普通樺木森林的區(qū)別是,原始樺木森林則樺樹顯得更高。所以如果1.19實現(xiàn)了對這張白樺木的概念圖的話,那這項工作屬于對群系的翻新,而不是新增群系。

1、更高的白樺樹,很多玩家不知道《我的世界》存在原始白樺林的主要原因是辨識度不夠。所以原始白樺木森林需要更高樹,并且是高度相對平均的群系。要知道現(xiàn)實中的白樺樹生長高度可以輕松達到25米左右。
2、更多的鳥,2012年,Jon K?gstr?m提到了鳥,所以鳥是的在Mojang的待開發(fā)事項列表中的。后來鸚鵡的加入,被認(rèn)為可能是補充了這個特性。但不管怎樣,白樺木森林是一次加入鳥的好的機會?;蛘哒f也可以讓鸚鵡除了在叢林之外,還可以出現(xiàn)在白樺木森林。

3、杜鵑花,杜鵑花樹;讓杜鵑花合理地出現(xiàn)在白樺木森林中,是將繁茂洞穴中更多的地底植物加入到mc地面上的一次好的機會。
4、倒下的樹;盡管會倒下的死亡的樹早已出現(xiàn)在BE中,JE似乎一直都沒有加入此類樹木。如果加入白樺木森林的話,又是一次特性同步的好機會。
5、鏤空的樹干;Minecraft Live2021上,Agens提到沉浸式群系時所使用的概念性的白樺木森林的藝術(shù)圖中,是存在這種鏤空的樹干。如果鏤空的樹干加入,是否意味著mc可以合成更多有趣的物品?

6、凸起的樹干;完美還原了藝術(shù)概念圖中的白樺樹,在這些凸起的樹干下大概率會生成蜂巢,關(guān)于凸起的樹干其生成來源也是有合理解釋的,第一是蜜蜂在此安家而造成的樹瘤;第二是這就是樹上的一個枝干,蜜蜂借此而安家。
7、巨石塊;一種可以自然生成的由苔石構(gòu)成的巨石塊,或許這和針葉林中的結(jié)構(gòu)類似,沒有什么特殊意義。但高聳且稀疏的白樺木森林,地面上多出這些巨石堆也是較為合理的。說不定在某個巨石堆的中間還可以找到一個寶箱?

8、苔蘚地毯;在JAVA版1.19中新增的紅樹林群系中,苔蘚地毯會生成在紅樹根上。其實是比較符合現(xiàn)實的。原始的潮濕的森林是容易在樹根的部分出現(xiàn)這種苔蘚?;蛟S白樺木森林也可以嘗試一下。
9、蜂巢;蜂巢一定是可以出現(xiàn)在白樺木森林的,這里會出現(xiàn)一個問題,因為白樺樹過高,樹上生成的蜂巢的位置也就過高。對于玩家而言,或許蜂巢的難度上升,蜜蜂變得就相對安全了。

10、更多的花和蘑菇:新的森林加入更多有趣的小野花,是個不錯的想法。原始森林的樹干上,也長滿了蘑菇。
11、落葉:真實的落葉,當(dāng)前許多的模組和光影都可以實現(xiàn)落葉行為了,其實《我的世界》本身可以做到,例如繁茂洞穴的孢子花就有類似的顆粒渲染。

12、巨型樹怪;樹怪出現(xiàn)在游戲中,這并不是什么陌生的設(shè)定了。通常而言,這將會是一種“樹木成精”的表現(xiàn),但樹又有什么壞心思呢?所以這種樹怪屬于一種中立型的生物。而高聳稀疏的原始白樺木森林,或許非常適合加入這種樹怪。
13、原始森林遺跡:mc的叢林屬于熱帶雨林,其本身是一種原始森林的設(shè)計。或許在原始白樺林也可以擁有一種新的原始森林遺跡。

所以Mojang啊Mojang,玩家們已經(jīng)都給你原始樺木森林的完整版做出來了,各種想法和建議全都已經(jīng)完善,就這你還不打算加么?