姜子牙出場率飆升,勝率也在提高,背后竟然是因為出裝改動
重做之后的姜子牙強還是不強?
姜子牙重做一天的時間,已經(jīng)成為當前最熱門的話題英雄。
那么在這里我想問大家一個問題,你覺得重做之后的姜子牙是變強了還是變?nèi)趿四兀?/p>
在這里我來給大家看兩組數(shù)據(jù)吧,重做之前的姜子牙,勝率為48.58%,出場率為4.10%,而它的禁用率為0.26%。
重做一天的時間,姜子牙的勝率,略微有所上升,達到48.80%,而它的出場率飆升到26.60%,上升了22.5%,這是一個非??植赖臄?shù)據(jù),而他的禁用率也飆升到了23.26%。

如果不是大家都開始禁用姜子牙,那么它的出場率只會更高。
看完這些數(shù)據(jù)之后,我們可以得到一個結(jié)論,在出場率飆升的情況下,姜子牙的勝率不降反增,就足以說明姜子牙是增強了,而不是削弱了。

那么為什么還有很多玩家都在說姜子牙削弱了,包括昨天的我也在說姜子牙削弱了。
大家看,這是姜子牙重做之后,我使用姜子牙的勝率,沒辦法,由于禁用率的變高,昨天玩了不少局游戲,只玩到了九局,而其中七局是獲得勝利,勝率差不多在70%~80%中間,而在這九局當中不管輸贏,其中八局我不是銀牌就是金牌,要么就是MVP。

從這些數(shù)據(jù)當中可以清楚地看到姜子牙這個英雄的度確實很可觀。
那么這個時候可能會有玩家說了,你昨天還在吐槽姜子牙很弱,今天又來夸姜子牙強,這是什么操作?
這么跟大家講吧,在姜子牙重做之前,我就是一個重度的姜子牙玩家,姜子牙重做之后不光是我的第一局游戲,我在昨天一整天的游戲旅程下來之后,每一局使用姜子牙我都會吐槽,哪怕我是順風(fēng)局,哪怕我是金牌MVP我也會吐槽。
主要是因為姜子牙自改版之后,你會發(fā)現(xiàn)真的傷害變得很低很低。
那么他的數(shù)據(jù)為什么還這么好呢?主要是因為他的被動封神,前期姜子牙妥妥地削弱但是到了后期,無論是對團隊的貢獻,還是自己強度的體現(xiàn)確實都比之前要強上一點。
用一句話來形容就是目前姜子牙的強度有,但是玩起來很難受,特別是對于那些之前就使用姜子牙的玩家來說。
而且現(xiàn)在姜子牙改版了,那么之前的出裝就不太適合現(xiàn)在版本的姜子牙了。
所以在這里我給大家推薦一套新版姜子牙的出裝。

首先我們要購買一個疾步之靴,切記這個是核心。
雖然說CD對于姜子牙來說非常重要,但是游走能力更是重中之重,其他英雄游走可能就是為了單純的支援隊友,但是我們又走,除了支援隊友以外,我們還是為了獲得經(jīng)驗球。
這點我就不用去多做介紹了,峽谷里面無論是防御塔還是人頭,助攻,兵線,野怪,哪怕是機關(guān)花,他都可以額外提供經(jīng)驗球,讓姜子牙快速升級。
而我們的理念就是盡快到達15級,給隊友封神,讓隊友盡快提升等級,從而達到團隊收益。
緊接著我們出面具,回響,凝冰之息,帽子,注意,這個時候可能會有玩家會選擇賢者之書,因為他們會覺得這個提供的法強更高,而且還會提供CD。
其他的功能型法師或許是這么出的,但是姜子牙不適合,姜子牙15級之后每升一級可以提供20點法術(shù),強度升到25級就是提供200點。
而帽子它要比賢者之書便宜,同時他還有一個被動可以獲得30%的額外發(fā)出強度,所以結(jié)合姜子牙的被動,就不是增加200點法術(shù)強度了,而是260點。
所以在這里我們選擇帽子最后一件裝備,我們選擇法穿。
到了最后我們把疾跑鞋換成cd鞋即可。

這銘文我們還是選擇帶傳統(tǒng)的10狩獵,10心眼,10夢魘。
最后有情提醒一下各位,姜子牙強度雖然還可以,但是目前來看使用姜子牙的玩家大多數(shù)還都是為了嘗嘗鮮,我相信大家目前對于姜子牙的禁用率如此之高,不是為了防止對手,而是為了防止隊友。
所以為了你接下來幾天的游戲體驗,還請繼續(xù)把姜子牙放到Ban上面去,除非他可以發(fā)一個讓你滿意的戰(zhàn)績。