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八個(gè)人一起玩《森林之子》是什么體驗(yàn)?

2023-03-02 10:16 作者:游戲動力VGN  | 我要投稿

文:翠色繡眼鳥


“前面全是怪,拿手雷拿手雷!”“誰扔的手雷???差點(diǎn)把我炸死!”
別誤會,我沒有在玩《求生之路》,而是最近剛發(fā)售的《森林之子》,不過痛擊友軍這種事卻是同一個(gè)味兒,怪還沒打完,自己人的手雷就快把大伙整團(tuán)滅了。

我直接被炸翻,護(hù)甲只剩兩格


其實(shí)我這個(gè)人比較膽小,從來不敢玩恐怖游戲,但好在我有“最昂貴的配置”:朋友。早在玩一代《森林》的時(shí)候,原本的恐怖游戲就在沙雕朋友們的陪伴下變成了歡樂的生存建造,這次的續(xù)作《森林之子》也不例外。

人數(shù)甚至溢出了


首先說一下大家比較關(guān)心的配置問題,由于《森林之子》還處在搶先體驗(yàn)階段,優(yōu)化上難免會有些問題,官方給出的最低配置是1060顯卡,相信很多人都被這個(gè)配置勸退了。
其實(shí)不必太過相信這個(gè),經(jīng)過朋友的親自測試,1050Ti顯卡也能帶的動,幀數(shù)大概在20到40之間,如果把貼圖質(zhì)量還有水面草木之類的效果都調(diào)低,幀數(shù)會更穩(wěn)定。但是一定一定記得關(guān)閉運(yùn)動模糊,不然運(yùn)動的時(shí)候掉幀絕對會把你搞吐。


另外,如果你造了一些建筑,重新進(jìn)入游戲的時(shí)候大概率會出現(xiàn)建筑殘缺的情況,不過不用擔(dān)心,它們并不是真的沒了,只是沒有加載出來,稍微等一會就能恢復(fù)。

只顯示了家具


至于玩法上倒是和一代沒什么區(qū)別,不過這一代添加了一個(gè)非常貼心的NPC:凱文。你可以讓他幫忙收集物品,最神奇的是冬季沒有魚的河流,凱文也能憑空給你抓上來魚,再也不怕食物不足了。


或許你已經(jīng)見到了很多“10分鐘通關(guān)森林之子然后退款”的視頻,不過“通關(guān)”對我來說還很遙遠(yuǎn),我跟朋友們的“一五計(jì)劃”才剛剛開始,這么快通關(guān)可就沒得玩了。
因?yàn)槲覀冇邪藗€(gè)人,big house就自然必不可少了,這也是我們“一五計(jì)劃”的基礎(chǔ)項(xiàng)目。不過問題來了,造big house需要大量的木材,手動砍費(fèi)時(shí)又無聊,大家都不太想當(dāng)伐木機(jī)器,還好這游戲目前有“無限刷木頭”的超實(shí)用BUG(B站上有很多教程),從源頭上解決了木材供應(yīng)的問題。(還保護(hù)了環(huán)境)


既然說到了BUG,那就不得不吐槽一下現(xiàn)狀了,現(xiàn)階段的《森林之子》BUG真的很多,不過測試版嘛,也可以理解。
除了“無限刷木頭”,你還可以見到:無限子彈的手槍、在水面上下舞動的木頭、拿著木頭砍樹、卡進(jìn)地下出不來只能退出重進(jìn)、房屋結(jié)構(gòu)沒刷出來導(dǎo)致拆不掉承重柱、點(diǎn)不著篝火但是別人看已經(jīng)點(diǎn)著了、一覺醒來砍過的樹又恢復(fù)了但是造過的東西都還在……

卡進(jìn)地下的朋友


說回我們的“一五計(jì)劃”——在拿到了鉤索槍后,我們的房屋建設(shè)工程有了新的進(jìn)展,那就是滑索運(yùn)輸。一個(gè)人一次只能搬兩根木頭,建設(shè)二樓的時(shí)候非常麻煩,但有了滑索就可以很方便的從一樓直接把木頭送上二樓。


當(dāng)然,滑索的用處還不止這點(diǎn),接下來我就要隆重介紹我們“一五計(jì)劃”的重點(diǎn)項(xiàng)目:索道交通。


不用跑路解放雙手,從家直接滑到想去的地方,想想都覺得很爽。然而理想很美好,實(shí)際做起來真的是個(gè)大工程,沒有人幫忙會非常麻煩。首先你要找到一個(gè)合適的距離架設(shè)鋼索,由于地形的原因,很多山體比較陡峭,角度不夠是無法固定鋼索的,這時(shí)就需要放一個(gè)木樁來固定。


要是普通的山還好,雪山地帶的索道建設(shè)真的有種建青藏鐵路的感覺,冷的直哆嗦就不說了,周圍還光禿禿的一棵樹也沒有,得在半山腰砍樹運(yùn)上去。

地形真的很險(xiǎn)峻


???你問這種陡峭的山是怎么爬上來的?無他,左腳踩右腳罷了(不是)。其實(shí)是因?yàn)檫@游戲“真實(shí)”的物理引擎,幾乎成直角的山體只需要一直按著前進(jìn)就能直接蹭上來。
雖說索道建設(shè)枯燥又麻煩,但建設(shè)完成后從山頂一路滑下來的刺激感和成就感真的爆棚,而且偶然一瞥見到的雪山落日,也讓我覺得這一趟真的值了。

前有絕景



不過這么多人一起玩也是有缺點(diǎn)的,最明顯的就是進(jìn)山洞后很擠,再加上刷怪的地方總是那些狹窄通道,然后就會發(fā)生文章開頭那樣痛擊友軍的情況。


這些最佳損友們,整活搞惡作劇的水平也是一流的,包括但不限于在大家造房子搞基建的時(shí)候無所事事到處亂跑;在別人家門口放個(gè)篝火然后人家一出來就被炎上;因?yàn)榇┮叭似ぷo(hù)甲就被當(dāng)成野人打死……

這野人皮護(hù)甲真的有點(diǎn)掉san了


至于游戲發(fā)售前就出名的“三腿女野人”,說起來可能要讓大家失望了:在我們將近20個(gè)小時(shí)的游戲中,女野人除了用來卡無限子彈的BUG之外,沒其他的作用,甚至還不如凱文。


總之,要想完整體驗(yàn)《森林之子》的樂趣,還得是跟朋友們一起。最近正好聯(lián)機(jī)生存游戲荒,本來大伙都在攛掇著要不重新回去玩MC算了,但《森林之子》的適時(shí)發(fā)售讓我們又“活”了過來,這幾天的語音里都充滿了快活的氣息。
什么?你說你沒朋友?那我確實(shí)沒轍了。


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