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【Rc說galgame】造福業(yè)界宅男的它們

2023-05-08 22:08 作者:Reca_ザキ  | 我要投稿

一直很想找個(gè)機(jī)會(huì)分享一下,當(dāng)我不推種崎的作品時(shí),我在推什么galgame,但為了維持單推人設(shè)(有這種人設(shè)嗎?),我很少去花時(shí)間在b站做這方面的整合評(píng)述。潛水深水都有涉及的我,正好乘著現(xiàn)在有點(diǎn)興致,想跟大家聊聊,那些國(guó)內(nèi)“相對(duì)”冷門的品牌們的作品。事不宜遲,我們由淺入深,進(jìn)入今天的正題:

PS.由于專欄主題特殊(其實(shí)是因?yàn)橛螒騽h的都差不多懶得找了),配圖會(huì)非常少,以文字為主,敬請(qǐng)諒解。也由于我的閱歷十分有限,所以部分品牌(比如Liquid、Triangle、CLOCKUP等)沒有出現(xiàn)時(shí)我為什么沒提,問就是我不知道。

一、アトリエかぐや(竹子社)

對(duì)于只玩民間漢化組作品的玩家,也許對(duì)竹子社不甚熟悉,但是不介意機(jī)翻的、對(duì)實(shí)用作有一定了解的,竹子社肯定是占有一席之地的。竹子社目前活躍的三個(gè)品牌生產(chǎn)線,每年都有穩(wěn)定的產(chǎn)出,在純愛市場(chǎng)上也得到了眾多玩家的認(rèn)可:

Honky-Tonk Pumpkin(南瓜分部):主力畫師たいのね(新)、yoppy,每年一定會(huì)出一部的產(chǎn)物,而且南瓜部非常執(zhí)著的,每一部都保持著完全不變的風(fēng)格——同居、甜蜜、動(dòng)態(tài),量大管飽,以及既視感達(dá)到85%的劇本。這算是一種執(zhí)念嗎?我不懂。

CheshireCat(貓分部):前幾年主力是H+O,更早有みゃあん、西條サトル,去年開始突然換了イツキト,說實(shí)話H+O用得好好的,怎么沒了呢。畫風(fēng)不穩(wěn)定+丟了動(dòng)態(tài),呃呃,難受。

BARE&BUNNY 《Mama×Holic》

BARE&BUNNY(兔女郎部):主力choco chip,最有料的分部。雖然沒有動(dòng)態(tài),但是choco chip筆下的姐姐與媽媽們,賺得營(yíng)養(yǎng)快線無數(shù),對(duì)年上不挑食的玩家來說,BARE&BUNNY絕對(duì)是沖鋒首選。

二、アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT→アストロノーツ?シリウス(宇航員社Astronaut·Sirius

提到了竹子社,那M&M也是繞不過的。從01年入職竹子社,到12年獨(dú)立宇航員社至今,M&M的畫風(fēng)也隨時(shí)代發(fā)生了不小的變化(順帶一提M&M是2個(gè)人,我也是很久之后才知道的)。同時(shí),作品的風(fēng)格還很多變——有O漢、有館系、有異世界、有近未來……總之很豐富。

但M&M有一點(diǎn)不忘初心——一定會(huì)在作品里加入各種BE。這大概也不是什么市場(chǎng)需求,純粹是一種制作風(fēng)格帶來的慣性吧。要不喜歡BE,回避也都是很簡(jiǎn)單的。

《聖エステラ學(xué)院の七人の魔女》

前期M&M的畫受限于時(shí)代的清晰度,相對(duì)粗糙,但是他對(duì)上色的獨(dú)到理解,再加上與文本的配合,讓作品氛圍堪稱一絕。直到15年的《ウルスラグナ》為止(該作恰好也是目前為止M&M的最后一部有民間漢化的作品),M&M都是這種風(fēng)格。

《深淵のラビリントス》

而從16年的背德之都開始,M&M的上色發(fā)生了非常大的變化——大到讓部分追捧者感到疑惑,甚至失望的變化。而審美因人而異,我欣然接受了這種很特別的風(fēng)格。

宇航員社也是目前市場(chǎng)上少有的,在游戲性上“白費(fèi)功夫”的會(huì)社之一——有一點(diǎn)游戲性,但總是很雞肋。但有自己的想法總是好的,我覺得這也是市場(chǎng)必要的存在之一。

三、Escu:de(小e社)

Gal界有三個(gè)e社——已經(jīng)倒了的上世紀(jì)霸主之一elf、生死未卜的eushully、和現(xiàn)在我提到的Escu:de社。三個(gè)e社因規(guī)模有異而在俗稱上大小有別,但是提到游戲性,三者都各有一手。elf的香り、遺作三兄弟、同級(jí)生系列,eushully的戰(zhàn)女神系列、大師系列(包括神采、天結(jié)等),都是galgame中游戲性的佼佼者。

而Escu:de,很遺憾有著“不完全燃燒”的特征——有一定有趣的游戲性,但綜合素質(zhì)總是差一口氣。要么是劇本不吃香,要么是畫風(fēng)著急??傊瓻scu:de似乎做不到讓人完全滿意,即不完全燃燒。

《闇染Liberator》

小e社也會(huì)出純文本的ADV作品——比如去年的廢村少女,也是比較有想法的傳說類作品,但是正如前文所提——不穩(wěn)定的畫風(fēng),讓人“不完全燃燒”了。但這并不是完全否定了小e社,實(shí)際上小e社的作品風(fēng)格獨(dú)特,如果嘗試一番,那自然也是很新鮮的體驗(yàn)了。

四、BISHOP(主教社)

如果說Escu:de是不完全燃燒,那么BISHOP簡(jiǎn)直是熊熊烈火燒盡一切了——復(fù)仇、控制、占有、不擇手段,將人間之惡無限放大,又留下點(diǎn)光明尾巴(?),也算是獨(dú)此一家了。特別的游戲系統(tǒng)與多樣的換裝(換裝立繪的常態(tài)豐富性,只此一家)也是BISHOP的良心之處。

BISHOP的主力畫師水島多也(以及部分時(shí)間打下手的玄野)雖然說不上畫得精致,但是他那充滿特點(diǎn)的畫風(fēng),總是有著莫名的吸引力——盡管既視感極強(qiáng),但總是吸引著玩家不斷買單。BISHOP的熱門程度,從銷量上就可見一斑。

同時(shí),BISHOP還喜歡請(qǐng)各種外援——據(jù)我觀察,如果一部作品出現(xiàn)了4個(gè)畫師,那么這部作品的質(zhì)量是有相當(dāng)?shù)谋5椎摹W隹偷漠嫀熡泻芏嗍煜さ拿婵住鹉旷?、深泥正、赤木リオ、吉野惠子等?/p>

五、Lilim&Lilim Darkness

Lilim其實(shí)也存活很多年了(上個(gè)世紀(jì)末就存在了),但是在持續(xù)出作品的,只留下了Darkness這一條線。長(zhǎng)壽的Blue,盡管已經(jīng)是扶不起的牛頭人系列作,但是能活20余年,也算是一種特別了。

《とらいあんぐるBLUE》

三角藍(lán)(とらいあんぐるBLUE)被稱為是經(jīng)典之作,但我去推的時(shí)候,整體質(zhì)量只讓我產(chǎn)生了年代感——已經(jīng)遠(yuǎn)離現(xiàn)代審美(至少是我的審美)太多了。如今的BLUE也只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的小品作,翻不起什么風(fēng)浪了。

六、WAFFLE(華夫社)

WAFFLE作為上世紀(jì)的老東西,到現(xiàn)在的產(chǎn)能也是非常的給力,低價(jià)作、全價(jià)作各有特色毫不含糊。作品主題也是保持著多元化?!毒轔ファンタジー》、《OOOなう》系列相對(duì)有著不少的作品,小品作的話,新畫師柾見ちえ的兩部作品也是相當(dāng)亮眼。

深泥正身為WAFFLE的頭牌畫師,也在業(yè)界屹立不倒了20年。其實(shí)深泥正在WAFFLE的出場(chǎng)率并不算勞模,但是有他出場(chǎng),WAFFLE都是在釋放一種信號(hào)——這是我們最近的力作。深泥正的畫風(fēng)進(jìn)化也是與時(shí)俱進(jìn),如今配合WAFFLE專屬濾鏡,也是特有一番韻味。

七、Squeez&みるくふぁくとりー(牛奶社)

也許你沒聽說過Squeez或牛奶社,但你怎么也應(yīng)該聽說過“炎の孕”系列。其實(shí)赤木リオ也只參與了2022最新的作品,之前的主力畫師一直都是でらうえあ(更早則是ゆいび)。

放不大就看不清

這個(gè)系列主打一個(gè)輕松、玩梗、人多、動(dòng)態(tài)。作為歡樂向的實(shí)用系列,身為玩家的我確實(shí)玩得開心,看懂一個(gè)一個(gè)的梗真的很樂。這也是這個(gè)系列能一直存活近20年的原因吧。

八、BLACKRAINBOW&筆柿そふと

談到催眠作,永遠(yuǎn)繞不開的《催眠術(shù)》系列,以及畫師吉野惠子。NATORI烏賊也算是業(yè)界催眠第一愛好者了,一個(gè)題材能寫20年,還是這個(gè)題材的第一寫手。

配合吉野惠子頗為精致和豐滿的畫風(fēng),只能說催眠的重口雖然不是所有人都能接受,但是確實(shí)存在即合理?至少第4部的可接受度在我看來還是可以的——背德的同時(shí)不忘譴責(zé)自己的良心,有著正能量三觀,實(shí)屬黑暗之光了。

九、シルキーズ系

提到吉野惠子,那還得說說elf的子公司シルキーズ了。雖然elf輸了,但是silky's卻沒輸,反而生出了新的分支——シルキーズSAKURA和シルキーズプラス。吉野惠子近兩年就在SAKURA分支下畫了許多催眠小品作,而15年的那部全價(jià)作,可以說是吉野惠子最強(qiáng)作了。

《女系家族III ~秘密HIMITSU卑密~》

SAKURA分支目前只留有小品級(jí)的產(chǎn)能,但是PLUS卻走出了不一樣的道路——掛了好幾個(gè)馬甲,還出了幾部名作——其中量子力學(xué)名作《景の海のアペイリア》便是シルキーズプラス DOLCE出品。

《景の海のアペイリア》

《異想魅惑》、《冬滾滾》則是馬甲WASABI,而且elf大手子市川小紗也在シルキーズ留下了幾部經(jīng)典之作(市川小紗手傷被迫退出業(yè)界真的是太損失了)。

十、NEXTON相關(guān)

談到筆柿そふと,又繞不過NEXTON系了。這兩年國(guó)內(nèi)海豹社的人氣也在漸漸上升,但BaseSon、Lusterise、Liquid,也無疑都是業(yè)界水準(zhǔn)中的佼佼者前輩。Lusterise的變身、Liquid的XX、BaseSon的兩個(gè)戀姬,都是值得一玩的佳作。

《真?戀姫?夢(mèng)想-革命- 蒼天の覇王》

Lusterise的光翼與Alicesoft的超昂不同,超昂的BE是主動(dòng)的,而Lusterise是被動(dòng)BE,各有各的特點(diǎn),所以不分上下。

BaseSon則是專注于唯一的長(zhǎng)篇——戀姬系列,其中戀姬無雙比戰(zhàn)國(guó)戀姬早,世界觀嚴(yán)格來說也是同一個(gè)(原因涉及戰(zhàn)戀劇透),而無雙先于戰(zhàn)戀。我玩過戀姬無雙的高清重制,覺得還是相當(dāng)值得玩的一部?jī)?yōu)秀作品,作為一部合格的キャラゲー(以角色為中心的galgame),它的劇情依然有著可圈可點(diǎn)之處,這是難能可貴的。

十一、Frill

最后,來談?wù)凢rill。作為VA系旗下的品牌,經(jīng)費(fèi)足足。Frill旗下有兩個(gè)主畫師——戀泉天音與伊倉(cāng)ナギサ。戀泉天音的作品個(gè)個(gè)都是佳作,而伊倉(cāng)則出品了神待少女紗波。

《學(xué)園退魔! ホーリー×モーリー》

盡管戀泉天音也畫了15年,但畫風(fēng)卻從沒過時(shí),特別是畫適齡少女,總能顯出十足的魅力。在黑暗的作品里,畫出清純的感覺,撞色一般的沖擊感更顯特別。

如果有別的可以拿出來的品牌說說的也歡迎分享。

至于這些作品質(zhì)量是好是壞,還得是自己體驗(yàn)一番,才能知道其中滋味了。存在即合理,這些作品能面世,能銷售,能在網(wǎng)路留下痕跡,就是有意義的。不管題材如何,只要能分清現(xiàn)實(shí)與虛擬,這些個(gè)作品也算是正反面都有的精神食糧了。

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