國服命運方舟(LostArk)萌新開荒指南(從入坑到棄坑)

一、前言
筆者在觀看了關(guān)注的 UP主“附魔星”的視頻后,于8月1日第一次玩《命運方舟》,直至8月29日棄坑,期間可謂純萌新開荒。筆者起初使用云游戲體驗了一下,覺得還行才下的客戶端玩的。雖然看了一些攻略,但在游玩、升級過程中幫助不大,RPG嘛,玩得就是開心。筆者并沒有選擇快速升級的路線,RPG的核心是劇情和世界觀,筆者起初是劇情都看的,后來實在受不了墨跡的主線、支線 NPC 對話了,就只看 CG 。起初盛贊此游戲的制作質(zhì)量,宏大的世界觀、治愈系萌物和豐富的玩法。但后期感覺活動和跑島這些既是亮點也是敗筆,后者更多一些。而且,也有一些 bug ,加上摩可可,野外首領(lǐng)、混沌之門的判定機制、獎勵機制,偽裝系統(tǒng),突然穿插劇情 CG?等惡心人的機制后累覺不愛,最后在一次混沌之門打完沒獎勵的 bug 后徹底爆發(fā),決定棄坑。
因此,整理了一些本萌新從入坑到棄坑的游玩過程中的一些踩坑經(jīng)驗,分享給大家,希望其他萌新盡量避免,節(jié)約時間。事先聲明,此游戲最大的敗筆就是太費時間與不合潮流,沒有大量時間的玩家不建議去玩。
二、基本原則
首要目的是升級、升裝等,有主線做主線,主線被卡升裝等,材料沒有刷玩法;高塔首通給小號,大號打第二次;周本注意別超裝等;“偉大旅程”、“啟航福利”別全給一個角色,缺了再領(lǐng);卡牌不開白色的;趕上晚高峰活動時間,優(yōu)先限時活動,然后做主線,下線前再做其他每日必做;官方活動統(tǒng)計時間是自然日,游戲統(tǒng)計時間是每日早6點;好感度動作、歌曲每日各5次,盡量全用了。
三、Tips
3.1?級別定義:
國服版本整合了?T1、T2,因此筆者這里重新定義一下國服裝等分級:
- T1 前:50級貝隆主線完成前、500裝等前。
- T1 :500 ~ 635 裝等。
- T2 :635 ~ 1100 裝等。
- T3 :1100 裝等以后。
1370 裝等前都可以算作“萌新階段”,因為你很可能只熟悉本職業(yè)技能,對游戲玩法剛剛熟悉,且剛夠打深淵副本日月鹿的及格線。
3.2 T1 前
有主線做主線,首要目的是升級到完成貝隆北部主線。與主線挨著的支線也一起做了,這些支線任務(wù)的位置基本和主線任務(wù)相鄰,很方便一起做了,而且后面某些任務(wù)的前置任務(wù)會依賴于它們。
裝備提示有提升就穿,別管品質(zhì)、顏色。想要快速升1370 的可以只打普通難度,否則可以把困難也打了。
第一個角色升到50級,貝隆主線做完,建議選用直升券直升第二個角色做主角色。
T3 前不建議投入過多精力玩收集冒險之書和摩可可,,尤其是摩可可,容易上頭,有些摩可可需要歌曲、四維等,且劇情副本首次打是沒有摩可可的。但是,隨緣順路遇到的一定要拿。
深度懷疑,摩可可和偽裝、航海島嶼是為了排解開發(fā)人員的中二腦洞的,怕他們會瘋掉,至高島的偽裝劇情任務(wù)是真的惡心!此猜測可通過“腳本地圖301”任務(wù)實錘!摩可可要不是官方策劃有意泄露,我不信有人全能找到!
注意冒險之書料理的材料,一定不要買多,只需要一次解鎖即可,有些料理是概率獲得的,跟抽獎似的。
T3 前期盡量疊 AOE輸出、保命刻印(先發(fā)制人、舉步生風、乘勝追擊、弱肉強食、以太生成、以太充能、雷電之怒、禁忌秘術(shù)),主要為了效率清小怪。保命刻印是為了打困難副本。
能力石也盡量選擇上面推薦的刻印,推薦“先發(fā)制人”和“舉步生風”各一個,前者清怪,后者跑圖,“以太生成”適合前期打boss。
此階段只考慮首飾攻擊特性,優(yōu)先輸出攻擊特性、刻印,不要糾結(jié)項鏈品質(zhì)、卡牌組合,浪費時間。并且,T3 前裝備是不區(qū)分品質(zhì)的,到次元套才開始區(qū)分品質(zhì)。
此階段都是垃圾裝備、首飾直接分解,有的給碎片,前期一般裝備分解得的兩個材料直接賣給雜貨商、藥水商,比直接出售賺。藥水有就用,不用省,賣也是1銀幣,留著沒用,相信有很多和筆者一樣不愛用藥的玩家,像《火炬之光》之類的游戲會統(tǒng)計玩家使用藥水次數(shù)的。此處不得不說,黑狂玩法的變態(tài)之處,解除暴走狀態(tài)可以瞬間回血,猥瑣30秒再開暴走回來,在一些有恢復(fù)藥水使用次數(shù)限制的副本很玩賴的。
3.3 T1、T2
T1、T2 整合了,基本思路類似,故筆者也整合到一起說明。
緣分套新版本好像直升默認就送一套寶箱,我直升券升級時沒給,知識之書直升的給了。沒給就去拍賣行1金幣一個買一套或者裝等夠 500 去打混沌地牢攢一套。
強化裝備時遵循一個原則:先把包里的材料全用沒,然后再考慮玩其他玩法刷材料。
先強化緣分套,沒材料了,去打高塔里的暗影之塔,用小號(第一個角色)去打第一次高塔拿首通,否則用直升的材料會溢出,獎勵是角色綁定的,玩其他玩法也應(yīng)注意獎勵的綁定類型。秉承一個原則,沒其他材料獲取途徑且沒什么干的了就刷一下當前裝等能打的高塔。暗影之塔通了以后夠960裝等(記得是,游戲已卸載,請自行查看要求)再用同樣的套路去刷宿命之塔。
討伐星辰守衛(wèi)、混沌地牢也建議最后再打。在每天下線前裝等無法提升了再打當前能打的最難的那個,刷高難度的給的獎勵多。
討伐星辰守衛(wèi)是默認勾選“收集星辰護衛(wèi)的意志”,打簡單星辰守衛(wèi)只為拿首通獎勵時一定要記得取消“收集星辰護衛(wèi)的意志”。注意,如果勾選了,打完星辰守衛(wèi)一定要按G收集白色光球,即星辰守衛(wèi)意志。
裝等夠主線要求了,就立刻去做主線。
注意周本次數(shù)限制的文字陷阱。周本深淵地牢次數(shù)并非實際可以打的次數(shù),裝等夠了就立刻做掉,別超過周本深淵地牢裝等,超過太多去打會無法領(lǐng)取獎勵。馬上要超過了提前把周本打了,1340裝等奧萊赫井前的深淵副本會送“重置券”,可以每個副本再多打一次。否則會失去金幣、精鑄材料等額外獎勵。注意,這個判定是按當前角色擁有的最高裝等來算的,即便你穿一身500裝等回頭去打,也是判定超過副本裝等要求無法獲得額外獎勵的!
“偉大旅程”和“啟航福利”活動的獎勵不要全領(lǐng)到一個角色上,會溢出很多。我都溢出幾萬和諧碎片,一萬多守護石碎片。
強化裝備時,提高成功率的材料有就用,直接拉滿,優(yōu)先給武器,不要省材料,后面基本都會溢出的。
T1 以后每日必做:每日委托、冒險島、混沌、星辰守衛(wèi)、航海任務(wù);不定期活動:混沌之門、野外首領(lǐng),注意這兩種玩法要選適合自己裝等的,據(jù)說要求不低于裝等要求50分才行,否則boss對你一擊必殺,你對boss的攻擊幾乎都是丟失或減少傷害,打不夠貢獻度是沒獎勵的,可能還扣次數(shù)。sx?游戲越級打boss反倒懲罰,高裝等打低級副本虐菜反倒不懲罰,這是我不能接受的。
每日必做中限時活動優(yōu)先做,不限時的每日必做可以放到最后再做。優(yōu)先級從高到低:限時活動 > 官方活動任務(wù)(按自然日每日零點統(tǒng)計)?> 主線 > 每日必做。
一定要準備一套高迅捷的跑圖套,否則參加諸如混沌之門這種活動時蹭不上傷害獎勵會少,甚至可能不給,也可能因死亡復(fù)活或其他原因出 bug。
混沌之門建議換跑圖套去打,跟上瘋狗大部隊,對每個 boss、戰(zhàn)將、精英怪都打上傷害。
航海任務(wù)、島嶼、冒險島、野外首領(lǐng)等活動都是活動開始時間過 3分鐘后才開始,混沌之門除外,要準點進去,否則跟不上大部隊會少獎勵。
當你把每日必做都打完了,裝等升級遇到瓶頸了,可以考慮跑 t1島,每日委托可結(jié)合跑島一起做了,技能點并非前期優(yōu)先考慮的獎勵,和諧碎片、突破石才是,選擇適合自己強化裝備的獎勵最重要!
打混沌地牢、星辰護衛(wèi)注意背包空間不要滿了,尤其是混沌地牢,而且匹配要跟著大部隊走,否則爆出的裝備你可能沒撿到就進入下一層了?;煦绲乩蝺?yōu)先殺所有精英怪和boss,只有他們爆東西,小怪能不殺就不殺。
T1、T2 不要過渡糾結(jié)配裝,首要目的效率做主線升級角色等級、升級裝等解鎖高級玩法,跑?T1、T2島,也不要盲目跟風去活動島,只去必要島嶼。優(yōu)先去拿一些能獲取歌曲的島,比如“共鳴之歌”、“森林小夜曲”、“愛情小夜曲”、“星光之歌”等,前二者和各大陸之歌克解鎖隱藏區(qū)域以獲取摩可可。
T2 開始考慮首飾品質(zhì),T1 是藍色首飾,T2 是紫色首飾。首飾品質(zhì)因為基數(shù)低所以數(shù)值差別不大,優(yōu)先會心、迅捷、專注,盡量選擇80以上藍色品質(zhì)的。
緣分套、首飾不要留太多占倉庫,有就賣,太多了就分解不值錢的,分解前參考拍賣行。緣分套直接1金上架,還算好賣,尤其是上裝,好像有工作室在炒,最近上架就被秒;注意查看柜臺費規(guī)則,一定不要賣 2金的東西?。?!
除了會心、迅捷、專長,其他攻擊特性的首飾沒用,藍色、紫色首飾低于80(或60)直接分解,不舍得也可以看看市場行情再決定是否分解。95品質(zhì)以上的還是值點錢的,但是豹子頭零充也沒必要追求,土豪可以追求從頭到尾一路碾壓的快感。
3.4 T3
T3?開始考慮裝備品質(zhì)、攻擊特性、刻印正負效果等搭配。
T3?次元套前緣分套裝備是沒有品質(zhì)分級的,次元套開始,裝備區(qū)分品質(zhì)了。將緣分套裝備繼承給次元套前,優(yōu)先選擇藍色以上高品質(zhì)的繼承。高品質(zhì)武器比防具便宜,剛到1100拍賣行買的話,注意買個高品質(zhì)的武器。防具高品質(zhì)的會很貴,裝備品質(zhì)差在力量、體力,和物理、魔法防御力這些額外效果上;沒有的話綠色也湊合,反正之后要換“巨浪澎湃”等橙裝的。
T3 的物品上架搜索一下當前行情再定價,綠色品質(zhì)50以下的非主攻擊特性、刻印可直接分解。不舍得分解可以參照市場行情。
首飾此時已是金色的(傳說級別),優(yōu)選選擇輸出攻擊特性、藍色以上高品質(zhì)的。優(yōu)選級從高到低是:攻擊特性 > 刻印 > 品質(zhì)。輸出攻擊特性、刻印會很貴,但攻擊特性差別仍不是很大,可看做聊勝于無吧!
T3 次元套升級時需要奧萊赫合金,該材料獲取途徑只有系統(tǒng)贈送和深淵副本,以及領(lǐng)地制作工坊,主要還是制作工坊。這么設(shè)計的目的就是要你在帕普尼卡“女兒國”多玩生活玩法。
T3 裝備強化成功概率很低,尤其是快到副本裝等要求時,比如1340、1370,成功概率極低,非酋十多次失敗實屬正常。
3.5 其他
休息獎勵僅在實在沒時間打時使用,一次機會只有10氣息,20氣息才能額外增加一倍獎勵,還是不劃算;有時間打一天本能拿兩次獎勵的。
解鎖公會功能后,優(yōu)先選擇高等級工會假如,每周工會石頭可以兌換各種強化材料、經(jīng)驗藥水等。
每日委托給的代幣可以兌換金幣寶箱,可開出金塊獲得大量金幣。
公會委托如果是“收集大洋航海貨幣”和“探索危險海域”,則可以反復(fù)刷,但操作比較麻煩,要點確認完成后再次接取。前段時間有夏日派對福利活動,光獎勵就能完成兩個高級的250貨幣任務(wù),和兩個200的任務(wù),加上每日三次的航海合作,可以完成很多次,再加上開大洋貨幣箱子就更多了。
沒必要從各大陸紅茶天秤商船兌換T1、T2 升級材料,除非你急于升級。
跑圖時注意聽 NPC的語音,和頭頂特效,尤其是帕普尼卡,在食用果汁后,附近有隱藏劇情和摩可可。
月影市場要早去,任務(wù)獎勵頗為豐厚,卡牌經(jīng)驗、卡牌包和好感度禮物寶箱。
NPC 道具(尤其是料理材料)不要隨便買,也不要買多,流浪商人賣的東西看好價格,尤其是果汁,永恩有個果汁一個140萬,只需要一個,千萬別買多了!
島之心優(yōu)先拿容易獲得的,即不需要好感度達到信任、每日委托聲望達標、概率出、花航海貨幣購買的。
跑島注意階段,參考網(wǎng)上攻略,在對應(yīng)階段把跑島任務(wù)做了,否則過了裝等做還是給T1、T2的材料,就是放倉庫的垃圾,扔了可惜,怕以后游戲公司改了。
T1、T2?材料到 T3 就沒用了,綁定遠征隊的還能給其他角色,綁定角色的就成了垃圾。
交易行、拍賣行柜臺費坑爹,藥水不能賣太便宜,賣生活材料更賺,藥水推薦價純賠錢。
卡牌不要開白色卡牌,占格子,優(yōu)先選用“后知后覺”卡組,很好攢12覺,18覺。黑狂前期可以選擇“大自然的仙靈”和“希望下次還能活著相見”卡組,那個老頭真好用,好幾個卡組都有他,優(yōu)先升星。
注意交易行、拍賣行購買物品是要消耗交易牌的,不管是競拍還是立即購買。據(jù)說有些app 可以簽到白嫖,比如道聚城。
交易系統(tǒng)收取柜臺費是為了回收系統(tǒng)贈送的金幣可以理解,不理解的可以搜索“游戲經(jīng)濟學(家)”,但1金幣以上就開始收取是幾個意思?金幣買藍鉆還抽成5%,整那么多交易規(guī)則有用嗎?一句話就能概括,20萬以下抽成5%,20萬時抽成封頂,為1萬,不就得了!
流浪商人在大陸的哪個區(qū)域可在大地圖查看,通過圖標很容易識別,有個網(wǎng)站 emrpg.com ,有摩可可、冒險之書、流浪商人刷新時間等工具,很好用,建議收藏。
能力石不同顏色的差別很大,質(zhì)的飛躍,能換就換,提升巨額血量,然后打混沌地牢等玩法出更適合的再換,當然也可以一開始就在拍賣行買個。新版本直升號上來就會送紫色能力石。
能力石升級,感覺純看臉,大于等于 65%給首選刻印,45% ~?55% 給次選刻印,35% 可以賭,有時 25%概率還能連中3次,沒必要使用官方的能力石工具,這玩意兒純看臉。這游戲數(shù)值策劃腦殘!通過武器攻擊力 15000+,角色面板屬性攻擊力 13000+,就能看出。
這游戲一大敗筆就是,材料升級不平滑,垃圾道具太多還沒有說明!最起碼搞個分解、合成,T1、T2材料可以打折換算成T3材料吧!而且很多在道具百科里沒有說明的垃圾道具,有些判定為雜物,可以賣了,但有些雜物可以兌換島嶼門票,比如杜基的。我就尋思一個運營七八年的游戲怎么還這樣啊!藥水、裝備這些東西NPC回收價極低,1銀幣,和直接毀壞沒區(qū)別,帕普尼卡傳送一次還要1000+呢!
另一大敗筆就是玩法裝等分級不統(tǒng)一。一會635,一會805,一會1310,1340。1340以后,深淵地牢最后兩個副本一周只能打一次,普通難度和困難難度共享次數(shù),而且還不給重置門票了!一周5次機會,你讓玩家其他3次打什么,低級副本不給額外獎勵了,給的紫裝又不好賣,分解了又沒用,除了金裝自制深淵裝備,很少有玩家會制作金色以下的自制裝備把!
再一個敗筆就是沒有自動尋路,太多看過多次仍沒法跳過的CG,跳CG也得至少等1~2秒才行,隱藏的東西太多,活動玩法太豐富太費時間,已經(jīng)不適合當前游戲環(huán)境和玩家喜好了。有這時間,我不如去玩?zhèn)€高評分的單機更爽!現(xiàn)在的玩家,連周本的CG隊友第一次打看看都要罵,你還整個設(shè)置了自動跳過不跳過,需要所有玩家都跳過才行,合理嗎?要這么設(shè)計就應(yīng)該統(tǒng)一化,為什么混沌之門就是看傷害貢獻度給獎勵了呢,最惡心的是一進去還要播一段無法跳過的CG讓boss說兩句?也改成30人里只要有一人沒讀取完就不能打啊!否則,你本來就去晚了,再給你看幾秒CG,那頭Boss都殺完了一個。
重點說一下,沒有自動尋路,還把地形設(shè)計得太過復(fù)雜,尤其是盧特蘭東部的那個森林,箭頭一堆堆的,七拐八拐的,惡心人!最近說加了新手尋路指引,結(jié)果就整個指向主線任務(wù)位置的黃色箭頭,我就尋思整個自動尋路這么難嗎?!這么設(shè)計絕對是故意的!通過騎馬時候非得在直線路徑上給你設(shè)個路障讓你空格跳躍卡墻就能看出來!適合當時的游戲環(huán)境,玩家無聊時間多,節(jié)奏慢,喜歡花時間探索,甚至會得到一些玩家的擁躉、力捧。你都有了航海自動尋路功能,陸地自動尋路能難道哪去!而且如今 AI 技術(shù)發(fā)展與當時更是進步很大,三維空間自動尋路還是難點嗎?
追憶島島之心,島上任務(wù),劇情偽裝副本,完成后獲得。
黃昏島島之心打副本概率獲得,筆者連刷16次不出。
希望島解鎖條件是先完成哥布林島的島上任務(wù),否則不讓登島。
至高島劇情任務(wù)是偽裝里我認為最惡心的,失敗好幾次才過。一定要注意狗子的行動路線,有時好像會變,開門救人質(zhì)會立刻吸引狗子過來??煲瓿蓵r暴露了如果能立刻觸發(fā)結(jié)束偽裝的機關(guān)依舊能過。個人覺得,偽裝這個系統(tǒng)可以刪了,沒卵用,能上去就砍死的為什么要跟他們擱那兒虛與委蛇?!只為劇情?那我不如去看個電影、刷個??!
PVP 榮譽之證不建議去玩,尤其是黑狂這種不需要攢能量的,進去基本就廢了,各種不舒服。玩法極度不平衡,遠程控制、異常技能多的能風箏到死。而且勝率是按賬號(遠征隊)統(tǒng)計的。不能帶刻印,好像還有bug,調(diào)和之書配好了保存了,進去連續(xù)三次還是舊的方案。筆者為了做通行證任務(wù)去打了幾把。
引爆我棄坑的是混沌之門打夠傷害吞獎勵,成就卻達成了的bug 以及找客服反饋bug的騷操作!找客服,先是游戲里點擊跳到瀏覽器網(wǎng)頁,讓掃碼登錄,掃碼完之后又讓在手機端關(guān)注公眾號操作,然后又說客服工作時間是什么時間。玩?zhèn)€游戲必須得下WeGame我就已經(jīng)有點被惡心到了,還搞這種PC端引流到手機端的騷操作,我就直接卸載!之前還出現(xiàn)兩次到手機端驗證賬號安全,多次無故掉線的問題,還有最tm經(jīng)典的拍賣行交易數(shù)據(jù)丟失的生產(chǎn)事故,3天沒修復(fù),數(shù)據(jù)直接丟失!游戲內(nèi)只要點開事務(wù)相關(guān)的方舟商店、交易行、拍賣行就會卡幾秒。我一看這騰訊這么多年端游還是沒長進啊,游戲原版客戶端好好的,非得加什么Tencent Project、WeGame安全控件什么的,導(dǎo)致馬服客戶端經(jīng)常崩潰、掉線。綜合權(quán)衡考慮,瘋狂了近一個月,是時候棄坑了!