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地球末日入門指南(實(shí)驗(yàn)室)

2023-02-23 21:17 作者:大大大大史蒂夫  | 我要投稿

最詳細(xì)的入門指南(史蒂夫思路) ——中后期副本地圖—— ??1.實(shí)驗(yàn)室(地圖和怪物以及特性介紹) //地圖介紹// 起源公司附屬實(shí)驗(yàn)室。 充滿高危僵尸以及陷阱。 需要大量有機(jī)植物才能開啟第二層大門。 高級裝備以及物資刷出地點(diǎn)。 第三層有一個(gè)礦車但是目前版本不能修理。 //獎勵箱子// A普通:軍裝或者防化服,三把普通槍支或者破甲槍。 物資:汽油,濾芯,酸,藥品 B普通:特警套,三把普通槍支或者破甲。 物資:塑料,手雷,藥品,橡膠,濾芯? A困難:防化戰(zhàn)斗套,兩把普通槍支,兩把破甲槍支 物資:膠布,酸,濾芯,藥品 ,汽油 B困難:凱夫拉套裝,兩把普通槍支(幾率榴彈),三把破甲槍支 物資:手雷,地雷,碳纖維,工廠零件,鋼板,藥品 //二層本體箱子// 卡片(A卡,B卡,困難卡),管道零件,隨機(jī)物資盒(酸,吸入器,酒精等……),催化器。 //僵尸特性// (1)普通孢子僵尸:無 (2)胖臭僵尸:第一次有繼承B堡胖臭僵尸毒氣和實(shí)驗(yàn)室毒氣 每秒毒傷27 (3)孢子傳播僵尸:每秒7毒氣傷害 (4)噴毒僵尸:每秒20毒液接觸傷害,每秒20毒液接觸回血 (5)熔酸僵尸:高額護(hù)甲消耗 (6)科學(xué)家:一種血量高一種血量低 (7)砍殺:每秒20持續(xù)流血傷害 (8)冰胖子:攻擊玩家恢復(fù)自己血量,血量越低恢復(fù)越高 (9)冰快速:攻擊玩家恢復(fù)自己血量 (10)冰巨人:高傷害,高回血 (11)主宰僵尸:不會回血但是移速很快 (12)尖叫僵尸:有暈 (13)蹣跚僵尸:有重?fù)?(特殊)特殊僵尸[繭]:在新型敵人debuff之后在A1區(qū)刷新,并順帶生存兩個(gè)孢子僵尸和一個(gè)孢子傳播(不會噴毒氣),如果沒有殺死繭那么僵尸會一直重生。 //陷阱介紹// (1)電流:電流機(jī)關(guān)可以瞬間造成60傷害,順便加上debuff[帶電]此特性可以削弱人物收到的傷害翻倍,并且接觸水源可以造成高額傷害并且眩暈。 (2)孢子:使人物生病持續(xù)造成傷害,玩家血條變成黑色且短時(shí)間不能恢復(fù),黑色血條在75不會下降。 (3)寒冷:寒冷使人緩慢凍僵,不會因?yàn)橥婕乙挛锒淖兯俣取?(4)重型機(jī)槍炮臺:炮臺特殊護(hù)甲只能使用破甲槍支才能造成傷害,因?yàn)閷?shí)驗(yàn)室被摧毀,這高危武器處于待命狀態(tài),前方射出的激光如果感應(yīng)到玩家會立刻啟動并且對活人造成傷害。 //debuff// (1)堅(jiān)實(shí)皮膚:近戰(zhàn)造成的傷害減少50% (2)復(fù)仇者(名刀):可以避開致命傷害并且恢復(fù)10%血量 (3)生機(jī):血量增加15% (4)暴君:BOSS血量增加40% (5)不請自來:新型敵人進(jìn)入?yún)^(qū)域 (6)吸血:每次攻擊可恢復(fù)10-25生命 (7)第六感:即使在潛行模式也可以注意到 (8)嗜血:僵尸每減少1%血量,傷害增加0.5% (9)憤怒:敵人傷害增加15% (10)韌性:敵人護(hù)甲增加15% (11)狂暴:敵人生命不足30%傷害增加100% //buff//???注意:下列部分是在[稀有]階段的特性效果 (1)通行證:額外獲得每區(qū)域獎勵箱子 (2)緊急按鈕:關(guān)閉區(qū)域內(nèi)所有陷阱 (3)新規(guī)則:關(guān)閉區(qū)域內(nèi)所有陷阱并且對陷阱房僵尸造成高額傷害 (4)亦敵亦友:如果不主動攻擊或者距離太進(jìn)僵尸不會發(fā)現(xiàn)你 (5)破釜沉舟:免疫孢子/電流/寒冷/流血以及B1陷阱[肉刺]的效果,但死亡不會留下尸體包 (6)精疲力盡:僵尸近戰(zhàn)傷害減少15% (7)飽食:口渴以及饑餓值高于80%傷害增加15% (8)治療回復(fù):允許玩家使用區(qū)域內(nèi)回血或者消除debuff的掛壁恢復(fù)設(shè)備 (9)關(guān)閉閥門:清除孢子傳播陷阱 (10)停電:區(qū)域內(nèi)電流停止 (11)瘟疫:僵尸無法再進(jìn)行治療 (12)身手敏捷:概率躲過僵尸攻擊 (13)二次機(jī)會:血量低于10%可擊殺僵尸恢復(fù)全部生命 (14)堅(jiān)不可摧:僵尸對你造成的傷害不高于玩家生命值的25% (15)頭硬如鐵:免疫擊暈 (16)背水一戰(zhàn):生命值小于30%傷害增加15% (17)鋸齒傷口:沒三次近戰(zhàn)攻擊造成流血 (18)意料之外:潛行攻擊會造成目標(biāo)眩暈 (19)因果之刺:怪物每次對你進(jìn)行攻擊都會反饋一個(gè)你護(hù)甲值的傷害 (20)獨(dú)立自主:不會饑餓和上廁所 (21)增強(qiáng)免疫:不會生病 (22)強(qiáng)匠:槍支主動技能恢復(fù)變快 (23)殺手本能:潛行攻擊可造成流血 (24)短跑達(dá)人:啟動疾跑技能時(shí)傷害削減90% (25)捕食者:擊殺一名敵人恢復(fù)40血量 (26)消菌殺毒:區(qū)域內(nèi)僵尸血量減少25% (27)行刑者:目標(biāo)血量低于25%傷害增加75% (28)炮塔取消:取消區(qū)域內(nèi)炮塔 (29)冷氣關(guān)閉:關(guān)閉冷氣 //特殊buff// (1)動作英雄:不會miss (2)巨人殺手:被boss攻擊之后自身傷害增加 (3)高級藥品:使用藥品之后額外增加10秒效果 (4)額外時(shí)長:槍械最后一擊概率恢復(fù)槍支耐久 (5)家務(wù):沒區(qū)域清除一個(gè)房間內(nèi)僵尸 (6)寶藏:B1/2區(qū)出現(xiàn)一個(gè)無危害僵尸,獲得額外卡片 (7)劇毒復(fù)仇者:噴毒僵尸無毒液殘留 (8)信心:每通關(guān)一層區(qū)域,藥品治療和傷害增加3

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