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【三國殺武將更新1114|線下】2022移動版大合集官盜 孫寒華線下版技能

2022-11-14 16:52 作者:對勾對勾w  | 我要投稿

內(nèi)容速覽

產(chǎn)品簡介

孫寒華[線下]

謀弈->對策

消息來源:產(chǎn)品開箱&產(chǎn)品詳情頁

Hi大家好,我是對勾!最近三國殺的官盜出了一個2023移動版精裝大合集,也就是用手殺UI做出來的一套牌,感覺就是在給從網(wǎng)殺開始玩的玩家制造線下的手殺情懷的作品,因為很難和其他傳統(tǒng)UI的產(chǎn)品兼容,新老UI卡背都尚且能兼容。不過這里面倒是挺全面的,甚至有地主農(nóng)民的卡牌。這里面對部分武將進行了部分修訂,我們今天就來說一下里面修訂的孫寒華,以及線下版的謀弈結(jié)算。

正文

產(chǎn)品簡介

簡介圖

甚至我看到個商家預(yù)售的時候加贈了一套OL的13張晉勢力武將新UI。迷一樣的操作。

本體中含有的內(nèi)容如下圖:

其他牌:身份牌、體力牌、游戲牌和去年的一樣,但多了對策牌(也就是謀弈用的)與線下指示物(線下杜預(yù)延時標(biāo)記)。

可以看一下去年2022移動版大合集的內(nèi)容

孫寒華[線下]

吳 3/3

〖沖虛〗出牌階段限一次,你可以猜測牌堆頂兩張牌顏色是否相同并展示之,若你猜對,你可以獲得這兩張牌或修改“妙劍”或修改“蓮華”,否則你可以獲得其中的一張牌,然后將另一張牌置于牌堆頂。

〖妙劍〗出牌階段限一次,你可以將一張【殺】當(dāng)做刺【殺】使用,或?qū)⒁粡堝\囊牌當(dāng)做【無中生有】使用。

☆〖妙劍·一改〗出牌階段限一次,你可以將一張基本牌當(dāng)做刺【殺】使用,或?qū)⒁粡埛腔九飘?dāng)做【無中生有】使用

☆〖妙劍·二改〗出牌階段限一次,你可以視為使用了一張刺【殺】或視為使用了一張【無中生有】。

〖蓮華〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌。

☆〖蓮華·一改〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌,然后進行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃,則取消之。

☆〖蓮華·二改〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌,除非該角色棄置一張牌,否則取消之。

/*

????把小游戲改成了預(yù)測牌堆頂兩張牌的花色相同/不同,收益差得不是太大,其他兩個技能也是沒有改動。線下化的還不錯吧。

*/

掙綻的青蓮*孫寒華

移動版:

〖沖虛〗出牌階段限一次,你可以進行一次“飛升”來獲得分數(shù),然后你可以用分數(shù)來升級“妙劍”、升級“蓮華”或摸牌。

〖妙劍·1級〗出牌階段限一次,你可以將一張【殺】當(dāng)做刺【殺】使用,或?qū)⒁粡堝\囊牌當(dāng)做【無中生有】使用。

☆〖妙劍·2級〗出牌階段限一次,你可以將一張基本牌當(dāng)做刺【殺】使用,或?qū)⒁粡埛腔九飘?dāng)做【無中生有】使用

☆〖妙劍·3級〗出牌階段限一次,你可以視為使用了一張刺【殺】或視為使用了一張【無中生有】。

〖蓮華·1級〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌。

☆〖蓮華·2級〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌,然后進行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃,則取消之。

☆〖蓮華·3級〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌,除非該角色棄置一張牌,否則取消之。

線下版:

〖沖虛〗出牌階段限一次,你可以猜測牌堆頂兩張牌顏色是否相同并展示之,若你猜對,你可以獲得這兩張牌或修改“妙劍”或修改“蓮華”,否則你可以獲得其中的一張牌,然后將另一張牌置于牌堆頂。

〖妙劍〗出牌階段限一次,你可以將一張【殺】當(dāng)做刺【殺】使用,或?qū)⒁粡堝\囊牌當(dāng)做【無中生有】使用。

☆〖妙劍·一改〗出牌階段限一次,你可以將一張基本牌當(dāng)做刺【殺】使用,或?qū)⒁粡埛腔九飘?dāng)做【無中生有】使用

☆〖妙劍·二改〗出牌階段限一次,你可以視為使用了一張刺【殺】或視為使用了一張【無中生有】。

〖蓮華〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌。

☆〖蓮華·一改〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌,然后進行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃,則取消之。

☆〖蓮華·二改〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時,你摸一張牌,除非該角色棄置一張牌,否則取消之。

謀弈->對策

線下將謀弈改為了類似審配的對策,同樣攻守雙方同時出兩個謀弈牌中的一張,然后判定是否成功,對策成功后在原本兩個謀弈的選項中選擇一個執(zhí)行。反正就是回歸了,減少理解成本。

原本的謀弈如果對方不想讓你執(zhí)行一個效果,接受另一個效果,只需要防住一個效果就ok了,但對策應(yīng)該就是摒棄了這個玩法,回歸了最初可以用“石頭剪刀布”代替的玩法。

舉例:

線上:

當(dāng)你使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)時,你可以令其所有非鎖定技失效直到回合結(jié)束,且其不能使用【閃】響應(yīng)此【殺】,使用然后你與該角色進行一次“謀弈”:直取敵營,你獲得其一張牌;擾陣疲敵,你摸兩張牌。

線下:

當(dāng)你使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)時,你可以令其所有非鎖定技失效直到回合結(jié)束,且其不能使用【閃】響應(yīng)此【殺】,使用然后你與該角色進行一次“對策”,若你對策成功,你選擇一項:1. 你獲得其一張牌;2. 你摸兩張牌。

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