從鬼谷八荒塌房聊起,簡(jiǎn)談中國(guó)單機(jī)獨(dú)立游戲生態(tài)怪相
近日,Steam上架了一款修仙開(kāi)放世界生存游戲《太荒初境》,在直播平臺(tái)賣力推銷的情況下,遭受了多半差評(píng)的轟炸。

而幾乎同時(shí),2021年中國(guó)單機(jī)游戲銷量桂冠——《鬼谷八荒》因?yàn)閯?chuàng)意工坊事件,也遭遇了口碑的滑鐵盧。

聯(lián)想到河洛工作室想要挽回口碑的力作《俠之道》,《俠隱閣》慘遭爛尾。

加上許久沒(méi)有消息和更新的《太吾繪卷》疑似晚節(jié)不保。

一時(shí)間各大中文游戲社區(qū)掀起了抵制國(guó)產(chǎn)EA游戲,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲都是騙局的口號(hào)。
所以筆者就著熱度,又來(lái)胡說(shuō)八道了。
觀前提醒,本文字?jǐn)?shù)較長(zhǎng),且充滿筆者的主觀臆想,作為游戲制作者同行,利益相關(guān),請(qǐng)慎重閱讀采納。
在開(kāi)始討論之前,我們需要把事情的原委介紹清楚。
這部分,筆者會(huì)盡量采用客觀中立的視角,幫助大家高效正確的獲取信息。
按照開(kāi)頭的順序來(lái)。
第一位,《太荒初境》。
游戲剛開(kāi)始存在的問(wèn)題,就是服務(wù)器爆滿,導(dǎo)致玩家無(wú)法登錄。
運(yùn)行七天有六天在維護(hù)。
玩家覺(jué)得游戲買了不能玩,自然是差評(píng)激增。
但后面制作組的操作更絕。
為了維持服務(wù)器運(yùn)行,直接取消了pve服務(wù)器,改為線下聯(lián)機(jī)。
pvp服務(wù)器則是要改成通行證收費(fèi)建宗門,不花錢只能加入其他玩家的宗門。
(宗門可以理解成服務(wù)器,也是玩家可以放置建筑物的區(qū)域)
雖然官方后續(xù)宣布可以無(wú)條件退款想挽回聲譽(yù),但游戲的問(wèn)題還是沒(méi)有得到解決。

另外,說(shuō)一說(shuō)對(duì)游戲的主觀評(píng)價(jià)。
像頁(yè)游的ui和美術(shù)素材,像頁(yè)游一樣做不玩的弱智引導(dǎo)任務(wù),毫無(wú)設(shè)計(jì)的技能,縫合還漏著線頭的系統(tǒng),加上糟糕的網(wǎng)絡(luò)和蛋疼的優(yōu)化。
自然是果斷退款。
后來(lái)還覺(jué)得很驚悚,不知道制作人是何方神圣,可以在2022年為這么一款游戲拉到足額投資,來(lái)做這個(gè)級(jí)別的宣發(fā)。
第二位,《鬼谷八荒》。
這位更是重量級(jí)。
雖然筆者在它剛上線的時(shí)候就噴它德不匹位,
但是眾多的支持者還是把他視作國(guó)產(chǎn)之光。
其具體問(wèn)題可以概括為,《鬼谷八荒》上線時(shí)許諾的,在2021年中旬發(fā)布的steam創(chuàng)意工坊功能姍姍來(lái)遲,而且利用第三方軟件,在用手機(jī)號(hào)注冊(cè)后,才能下載審核后mod的壓縮包。
這把玩家對(duì)于《鬼谷八荒》的不滿全部發(fā)泄了出來(lái)。
以致于現(xiàn)在噴它是一個(gè)換木棍打小龍蝦的游戲,都沒(méi)有人站出來(lái)維護(hù)了。


第三位,《俠之道》
很抱歉,筆者童年時(shí)候的情懷是dota,dnf和CF,所以并沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這款武俠大作。
這里用steam評(píng)論區(qū)的高贊差評(píng)來(lái)代替一下。

最后,消息不明的《太吾繪卷》。
據(jù)說(shuō)申請(qǐng)版號(hào),據(jù)說(shuō)閉關(guān)開(kāi)發(fā),據(jù)說(shuō)卷錢跑路,據(jù)說(shuō)還在打磨。
雖然眾說(shuō)紛紜,但4年時(shí)間,上億的收入,卻遲遲不能給出一份讓玩家滿意的答卷。
被罵也是活該。
綜上所述,這四款游戲的“爛”,并不相同,
“做爛”,也是基于不同的原因。
但玩家將他們放在一起罵,他們就沒(méi)有共同點(diǎn)嗎?
有的,這個(gè)我們放在后面說(shuō)。
這段時(shí)間,大背景的信息其實(shí)比事件本身更加重要。
2022年3月21號(hào),中宣部稱「推出一批主旋律鮮明、正能量充沛的高品質(zhì)網(wǎng)絡(luò)游戲」。
2022年4月11號(hào),在時(shí)隔了八個(gè)月之后,游戲版號(hào)重新下發(fā)。
而在一天后,4月12日,國(guó)家廣播電視總局網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)節(jié)目管理司 、中共中央宣傳部出版局發(fā)布了《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)節(jié)目平臺(tái)游戲直播管理的通知》,具體內(nèi)容可概況為——“無(wú)版號(hào)游戲,甚至境外游戲直播行為或?qū)⒈唤埂薄?/p>
從2022年初開(kāi)始的,愈演愈烈的steam網(wǎng)絡(luò)故障問(wèn)題。
以及最重要的,2022年開(kāi)始,更加嚴(yán)重的疫情影響,以及實(shí)體經(jīng)濟(jì)的下滑。
ps:所有文件中指的網(wǎng)絡(luò)游戲,均包含玩家認(rèn)知中的單機(jī)游戲。
了解了這些的信息,筆者的結(jié)論就顯而易見(jiàn)了。
對(duì)于制作者而言,那是環(huán)境所迫。(關(guān)于屋子里大象的問(wèn)題,就不討論了)
《太荒初境》的過(guò)激策略,《鬼谷八荒》的保守收縮,《俠之道》的匆促爛尾,《太吾繪卷》的沉迷處理都是在逃難。
都想在政策完全收縮之前,盡可能的,得到自己想要的。
要不是想撈錢過(guò)冬,要不就是想洗白上岸。
以后,沒(méi)有版號(hào),就只有出海這一條路可以走了。
但這條路,注定無(wú)比艱險(xiǎn)。
題材限制,宣發(fā)渠道,文本翻譯,線下互動(dòng),玩家基礎(chǔ)。
不是米哈游和莉莉絲這種級(jí)別的大廠,出海都是要喂鯊魚的。
不過(guò),這還不是結(jié)論的全部。
有一個(gè)沒(méi)那么重要,但是卻更值得思考的問(wèn)題需要被討論。
造成這一系列沖突,玩家和制作者對(duì)立的根源,卻是立場(chǎng)問(wèn)題。
大街上轉(zhuǎn)一圈問(wèn)問(wèn),我說(shuō)我是做游戲的,小孩投來(lái)羨慕的眼神,成年人則略帶猶豫的發(fā)問(wèn):“干這行,一定賺的不少吧。看新聞,好幾億的人在玩王者榮耀啊?!?/p>
游戲的制作者,是什么立場(chǎng),一清二楚。
想撈一把就走,賺快錢,想做大名聲,持續(xù)賺錢,想開(kāi)公司,干一票大的,賺股民的錢。
少一點(diǎn)的,是想做藝術(shù)家,個(gè)人實(shí)現(xiàn)的,想利用游戲載體,進(jìn)行觀念宣傳的。
更少一點(diǎn)的,像我這種怨種,純粹就是自己沒(méi)游戲玩了,想著整一個(gè)好玩的。
但起碼據(jù)我所知,沒(méi)有一個(gè)人做游戲,是為了中國(guó)游戲市場(chǎng)的發(fā)展。
除了有關(guān)部門,也沒(méi)有人配這么想。
而中國(guó)的部分單機(jī)玩家,或者更精準(zhǔn)的說(shuō),部分國(guó)單支持者,是用一種無(wú)私但是畸形的愛(ài)在看待國(guó)產(chǎn)游戲的。
從受害者有罪論的角度來(lái)說(shuō),玩家的無(wú)私供養(yǎng),把自己當(dāng)作國(guó)產(chǎn)游戲“父母”的立場(chǎng),使他們成為國(guó)產(chǎn)單機(jī)的了“受害者”。
這種畸形的愛(ài),某種程度上阻止了游戲的商品化和游戲的精品化。
這些支持國(guó)產(chǎn)游戲的呼聲,混雜著就是喜歡玩升級(jí)木棒打小龍蝦的喊叫,在前些年涌進(jìn)了剛邁入單機(jī)游戲領(lǐng)域的小白們的耳朵。
現(xiàn)在,又讓他們喊出了國(guó)產(chǎn)單機(jī)都是垃圾。
仔細(xì)想想,一切不過(guò)是自食其果。
不過(guò),作為一個(gè)游戲制作者,一個(gè)吃這口飯的人,我還得對(duì)著良心說(shuō)話。
如果沒(méi)有這些支持者,那么確實(shí)會(huì)少很多有可能出現(xiàn)的國(guó)產(chǎn)游戲。
精品,都是在無(wú)數(shù)的雜草中被甄選出來(lái)的,
沒(méi)有雜草,自然也長(zhǎng)不出精品。
真要我說(shuō),澆水多少的問(wèn)題,其實(shí)也不關(guān)鍵。
前面討論一下,不過(guò)是圖口舌之快。
重要的問(wèn)題還是,這土到底適不適合種植物。
再直白一點(diǎn),這片地,到底還能不能,在工廠的縫里,種點(diǎn)菜。
雖然菜吃不飽,也不能抗餓,孩子亂吃還會(huì)中毒,
但是人還是要吃點(diǎn)菜來(lái)調(diào)劑生活的。
最后,不忘初心,希望中國(guó)的游戲市場(chǎng)越來(lái)越好,希望能玩到更多更好的游戲。
感謝你的閱讀,我們下期再見(jiàn)。