曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的三位對(duì)抗路,如今淪為版本棄子,都是策劃一手造成
大家好,這里是阿呆的峽谷日記,將會(huì)給你帶來(lái)王者榮耀最新的爆料內(nèi)容。
正所謂一代版本一代神,每一代版本都有英雄崛起,但每一代版本都有英雄衰落。
在王者榮耀中對(duì)抗路是非常受歡迎的,我玩王者榮耀這么多年了,經(jīng)驗(yàn)告訴我,對(duì)抗路這個(gè)位置確實(shí)是非常搶手,相信經(jīng)常玩王者榮耀的玩家應(yīng)該都知道,在前3樓的玩家當(dāng)中,很多玩家都會(huì)優(yōu)先選擇對(duì)抗路的英雄。
因?yàn)閷?duì)抗路有很多英雄非常受歡迎,所以對(duì)抗路就自然成為了很多玩家心中所愛(ài)的地方。

但隨著版本不斷更新之后,曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的三位對(duì)抗路英雄,如今卻成為了版本棄子,而這一切都是版本更新之后造成的結(jié)果。
那么究竟是哪三位英雄呢?他們?yōu)楹螘?huì)突然淪陷呢?廢話不多說(shuō),一起來(lái)了解一下。
一、馬超
馬超這個(gè)英雄從上線至今,他的整體表現(xiàn)就是非常出色的,在高分段深受玩家的喜愛(ài),曾經(jīng)被評(píng)選為對(duì)抗路的t0戰(zhàn)邊英雄。

也正是因?yàn)轳R超這個(gè)英雄的表現(xiàn)太過(guò)于耀眼,不管賽事比賽,還是頂級(jí)分段,都可以看到馬超的一些驚人表現(xiàn),這個(gè)英雄的地位是非常高的。
因此在馬超的調(diào)整歷史中,基本上都是削弱的,也正是因?yàn)檫B續(xù)削弱之后,再加上版本的一些改動(dòng),馬超的表現(xiàn)開(kāi)始下滑了。
但也并不是說(shuō)馬超就不能玩了,在當(dāng)前版本的高分段中,我們依舊可以看到馬超還是有很多玩家使用,主要原因就是因?yàn)轳R超自身的技能機(jī)制。
如果不是因?yàn)闄C(jī)制比較完美,適合當(dāng)前版本的玩法,要不然馬超的強(qiáng)度絕對(duì)墊底。

如今的馬超之所以能夠在對(duì)抗路持續(xù)作戰(zhàn),就是因?yàn)轳R超的支援速度非???,從對(duì)抗路轉(zhuǎn)線到中路,其實(shí)馬超用不了多少時(shí)間。
因?yàn)楸粍?dòng)的關(guān)系,一技能和二技能都相當(dāng)于是一個(gè)位移技能,同時(shí)還有加速技能,馬超的機(jī)動(dòng)性其實(shí)是非常高的。
就算在對(duì)抗路沒(méi)有拿到優(yōu)勢(shì),也可以憑借自己靈活的手法支援隊(duì)友,利用以多打少快速增援隊(duì)友的優(yōu)勢(shì),也能夠維持經(jīng)濟(jì)。
但相比以前的馬超,如今的馬超肯定稱不上t0級(jí)別的戰(zhàn)邊的,特別是不祥征兆加強(qiáng)之后,對(duì)馬超來(lái)說(shuō)也是一個(gè)極大的影響。
二、元歌
元歌這個(gè)英雄曾經(jīng)也是對(duì)抗路的t0戰(zhàn)邊,不過(guò)他并不是戰(zhàn)士,也不是坦克,完全就是一個(gè)刺客。

元歌這個(gè)英雄曾經(jīng)在三級(jí)的時(shí)候就可以越塔單殺,像這么強(qiáng)勢(shì)的英雄,那肯定會(huì)被制裁的,所以經(jīng)過(guò)了多次的改動(dòng)之后,元歌的表現(xiàn)肯定是不如從前了。
在如今大版本的環(huán)境下,讓元歌在對(duì)抗路更加難以建立起優(yōu)勢(shì),除了元歌自身的調(diào)整之外,中路兵線增加了物理防御,對(duì)元歌來(lái)說(shuō)也是一個(gè)不小的打擊。
因?yàn)樵枰窍氚l(fā)育起來(lái),那么必須要去中路混一下經(jīng)濟(jì),但元歌的支援速度其實(shí)并不快,如果使用傀儡去支援,這長(zhǎng)達(dá)十幾秒的冷卻時(shí)間,真的傷不起,而且中路的兵線對(duì)元歌來(lái)說(shuō)也增加了清理難度,因此這個(gè)英雄已經(jīng)沒(méi)有原來(lái)的那種優(yōu)勢(shì)了。

就連很多國(guó)服元歌也給出評(píng)價(jià),不建議使用這個(gè)英雄,如果為了上分可以選擇其他更符合版本的英雄,如果不是因?yàn)闊釔?ài),就不要使用元歌。足以證明元歌這個(gè)英雄在當(dāng)前版本確實(shí)是不行的,所以前段時(shí)間官方對(duì)元歌也做出了一些細(xì)微的調(diào)整。
三、司空震
司空震這個(gè)英雄曾經(jīng)也是對(duì)抗路最受歡迎的英雄之一,曾經(jīng)他的傷害也是非常恐怖的,而且他的技能特效也非常帥氣,閃電效果深深吸引了很多玩家。

但如今的司空震已經(jīng)不行了,在網(wǎng)上有一句話是這么說(shuō)的,司空震已經(jīng)被逐出對(duì)抗路了。
目前大多數(shù)司空震都是走打野路線,并沒(méi)有去對(duì)抗路,因?yàn)樗究照鹪趯?duì)抗路真的很難發(fā)育,而司空震又是一個(gè)節(jié)奏型英雄,他需要發(fā)育,如果司空震沒(méi)有發(fā)育起來(lái),那么它的作用極低。
而且司空震的亮點(diǎn)已經(jīng)越來(lái)越少,抗傷能力不如一般的坦邊,輸出效果也不如馬超元歌這些英雄,如果前期找不到節(jié)奏,那么這個(gè)英雄就很容易打混,毫無(wú)存在感。
司空震大招的冷卻時(shí)間真也非常久,一級(jí)的大招就有70秒的冷卻時(shí)間,如果開(kāi)啟大招之后沒(méi)有拿到什么優(yōu)勢(shì),那么接下來(lái)的時(shí)間就太拖節(jié)奏了。

總結(jié)一下重點(diǎn)
以上三位英雄就是曾經(jīng)對(duì)抗路的霸主,但經(jīng)過(guò)版本改動(dòng)以及英雄自身的調(diào)整之后,這幾位英雄的表現(xiàn)已經(jīng)不如從前,要不是技能機(jī)制比較完美,這幾位英雄早就已經(jīng)無(wú)人問(wèn)津了。
如果為了上分,沖上更高的分段,那么以上幾位英雄我都不建議大家使用,畢竟還有更好的選擇。
當(dāng)然了,如果你非常熱愛(ài)這幾位英雄,玩下去,也許有一天他們就加強(qiáng)了。
以上就是本期文章的全部?jī)?nèi)容,不知道大家還有沒(méi)有其他看法呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言,一起交流。