MOBA角色
川行次美菜:
鷹眼:人物周圍沒有迷霧。
助力翻墻:墻邊有友方,就可以翻墻。
迅速射擊:前五次攻擊由點(diǎn)擊速度射出,如果是自動攻擊,則以2.0的速度射出。
居高臨下:在翻墻時(shí)使用此技能可以留在墻上三秒。
狙擊:造成100%的物理攻擊傷害,必定暴擊,增加射程,可以備用一支箭。
川行次美井:
背刺:可以對背后造成2倍傷害。
致命突刺:向前突刺造成100%物理攻擊傷害,必定暴擊。
重?fù)簦?.5秒內(nèi)攻擊兩次。
翻越:翻越到另一邊,期間敵人被定身。
翻墻:可以用三次。
柳河川:
強(qiáng)壯:免疫擊退。
橫掃:用長槍橫掃大幅度擊退敵人,并造成100+100%物理攻擊傷害。
一進(jìn):向前位移,無法穿越地形。
撐桿跳:對命中的敵人造成80+100%物理攻擊傷害,柳河川翻越到另一邊,再把敵人甩到自己的另一邊。但敵人在落地前被視作擊飛。
激發(fā)力量:增加50點(diǎn)物理攻擊和1000點(diǎn)生命上限,維持5秒。
傭兵:夏利克·怒·尼德刑
仇世之怒:角色每計(jì)算一次傷害數(shù)值,增加10點(diǎn)怒氣,脫戰(zhàn)不減少怒氣。
最強(qiáng)傭兵:擊殺小兵額外1金幣、擊殺英雄額外10金幣、擊殺炮樓額外50金幣、擊殺傳送水晶額外100金幣、擊殺魔獸額外1金幣。如果技能等級不足,未解鎖的額外金幣將會變成基金,等級足夠時(shí),立刻領(lǐng)取。
突襲:路徑上出現(xiàn)目標(biāo)時(shí),四弟向前位移,并無視地形,造成150+100%物理攻擊傷害。優(yōu)先攻擊最近的目標(biāo)。
舉盾:四弟期間減傷50%,但會減少50%的攻速,維持5秒。
狂暴:四弟的攻速和移速額外增加100%,維持5秒。
附錄:
定身:目標(biāo)除了使用藥劑、輔助型技能以及唯一能用的位移閃現(xiàn)。無法進(jìn)行任何操作。
擊退:讓目標(biāo)強(qiáng)制移動。
擊飛:讓目標(biāo)飛到空中,期間不可選取,但目標(biāo)可以靠移動鍵盡可能的改變落點(diǎn)。
重傷:根據(jù)目標(biāo)已損失生命比例減少雙攻。
重創(chuàng):根據(jù)目標(biāo)已損失生命比例減少移速。
灼燒:持續(xù)時(shí)間不變,傷害總量疊加,每秒傷害跟據(jù)剩余時(shí)間和剩余傷害決定。(適合斬殺和快速造成傷害)
流血:每疊一層持續(xù)時(shí)間刷新,并且每秒傷害增加。(適合對付血鎖)
中毒:每秒傷害不變,持續(xù)時(shí)間總量增加,當(dāng)疊到五級時(shí),每秒會增加到三級流血的傷害。(適合消耗和拖延藥劑治療)
疾病:每秒傷害不變,持續(xù)時(shí)間總量增加,每層減少5%的雙攻和移速。
禁錮:目標(biāo)在此區(qū)域移動時(shí),會視作為被地形阻擋。
恐懼:目標(biāo)只能使位移型技能,無法進(jìn)行任何操作。
束縛:目標(biāo)無法移動。
禁療:減少目標(biāo)治療量,最高疊加20%。
穿透:按比例無視護(hù)甲,最高疊加20%。